Marktgröße, Anteil und COVID-Auswirkungsanalyse für Surface Computing, nach Typ (Flachbildschirm und gebogener Bildschirm), nach Berührung (zweidimensional und dreidimensional), nach Endbenutzer (Automobilindustrie, Bildung, Unterhaltung, Finanzdienstleistungen, Regierung, Gesundheitswesen, Gastgewerbe und Einzelhandel) und regionale Prognose, 2026–2034
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