Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für 3D-Eye-Tracking-Software, nach Typ (mobile Systeme, Remote-Eye-Tracking und turmmontiertes Eye-Tracking), nach Anwendung (wissenschaftliche Forschung, Marketing und Benutzerforschung, Industrie und menschliche Leistung), nach Endverwendung (Einzelhandel und Konsumgüter, Robotik, Automobil, Medien und Unterhaltung und andere (akademische Forschung)), regionale Prognose, 2026–2034
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