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Mercado de software de juego en línea para exhibir 11.4% CAGR de 2021-2028; Creciente demanda de prácticas de apuestas y juegos en línea para aumentar el crecimiento del mercado

October 22, 2021 | Tecnologías de la información

Lo globalmercado de software de juego en líneaSe espera que el tamaño gane impulso al alcanzar los USD 158.20 mil millones para 2028, ya que la adopción de teléfonos inteligentes, una mejor conectividad a Internet y el cierre de servicios no esenciales durante el bloqueo aumentó la adopción de juegos de azar móviles entre los usuarios. Esta información se proporciona porFortune Business InsightsEn su informe titulado "Tamaño del mercado del software de juego en línea, Share & Covid-19 Impact Analysis, por tipo (apuestas deportivas, casinos, póker, lotería, bingo y otros), por dispositivos (escritorio, móviles y otros), y pronóstico regional, 2021-2028",menciona que el mercado se situó en USD 66.72 mil millones en 2020 y se proyecta que exhibirá una tasa compuesta anual del 11.4% durante el período de pronóstico. 

PlayTech Lanzamiento de contenido de casino para incitar el desarrollo

PlayTech, anunció el lanzamiento del contenido del casino con su socio estratégico a largo plazo, BET365, en Nueva Jersey. A través de este lanzamiento, BET365 planea ponerse en marcha con los juegos de mejor rendimiento de PlayTech, como White King, Great Blue y Frankie Dettori Magic Seven. También ha allanado el camino para PlayTech en el mercado estadounidense.

Para obtener un resumen de informe detallado y un alcance de investigación de este mercado, haga clic aquí:

https://www.fortunebusinessights.com/online-gambling-software-market-106151

Se espera que la integración de la IA aumente el crecimiento del mercado

Para atraer a más usuarios, las compañías de juego están haciendo grandes inversiones en tecnologías avanzadas. Inteligencia artificial (IA)está jugando un papel importante en la proporcionar nuevas características y funciones en la industria del juego móvil. Como la integración de la IA dentro de los juegos de juego ayuda a conocer el interés de los jugadores y su comportamiento. Esto ayuda a las empresas en desarrollo en el juego a crear juegos que coincidan con los intereses de los jugadores y, por lo tanto, ayuden a mejorar su experiencia de juego. Por ejemplo, en marzo de 2020, Scientific Games Corporation se asoció con Vaix.ai para crear inteligencia artificial (IA) a través de OpenSports, que ofrecerá a los usuarios finales una mejor experiencia de juego.

Los jugadores clave se centran en los nuevos lanzamientos para alegrar sus perspectivas de mercado

Este mercado está experimentando una competencia saludable entre los actores clave que se centran en desarrollar y lanzar nuevos productos, formar asociaciones para ampliar su cartera de productos e aumentar aún más los ingresos por ventas. Julio de 2021, Entina PLC anunció el lanzamiento de juegos de azar responsablemente América. La aplicación es desarrollada por RG24/7 y Epic Risk Management, y la aplicación proporcionará a los clientes herramientas para ayudar y apoyar y recursos educativos para cualquier persona que enfrente problemas potenciales con el juego. Dichas estrategias contribuirán al crecimiento del mercado del software de juego en línea durante el período de pronóstico.

Desarrollo de la industria

  • Julio de 2020 -Kindred Group PLC anunció el lanzamiento de la marca de apuestas deportivas Unibet. A través de este lanzamiento, la compañía tiene como objetivo aclarar a los fanáticos de las apuestas deportivas en Indiana. Además, la compañía también promete brindar a los usuarios en Indiana con experiencia en la libreta deportiva de primera clase en línea.

Lista de jugadores clave perfilados en esteMercadoInforme

  • Entra PLC (GVC Holdings plc.) (Douglas, Isla of Man)
  • Kindred Group plc. (Valletta, Malta)
  • William Hill plc. (Londres, Reino Unido)
  • StarsGroup.com (Ontario, Canadá)
  • Flutter Entertainment plc. (Dublín, Irlanda)
  • Betsson AB (Estocolmo, Suecia)
  • Grupo BET365 (Stoke-on-Trent, Reino Unido)
  • LEOVEGAS AB (Estocolmo, Suecia)
  • 888 Holdings PLC (Gibraltar)
  • Betamerica (California, EE. UU.)

Otros resultados de informes

  • Se espera que Europa tenga la mayor participación del mercado de software de juego en línea durante el período de pronóstico. Esto se debe a que varios entusiastas del deporte europeo están invirtiendo en patrocinar las apuestas deportivas en línea. Por ejemplo, en octubre de 2020, William Hill Plc. Junto con Caesars Entertainment, Inc., firmó un patrocinio del equipo de la National Football League (NFL) para mantener su relación con sus usuarios. Se espera que tales factores alimenten el mercado regional.  El tamaño del mercado de la región se situó en USD 30.92 mil millones en 2020.
  • Se espera que América del Sur aumente significativamente durante el período de pronóstico porque naciones como Colombia y Argentina están regulando su industria del juego, lo que a su vez está impulsando las inversiones en el juego en línea en la región.
  • Por tipo, este mercado se divide en apuestas deportivas, casinos, póker, lotería, bingo y otros. Por dispositivos, se trifurra en escritorio, dispositivos móviles y otros. De estos, el segmento de lotería tenía una cuota de mercado de 15.1 en 2020 debido al creciente ingreso per cápita de las personas.

Tabla de segmentación

  ATRIBUTO

 DETALLES

Período de estudio

  2017-2028

Año base

  2020

Período de pronóstico

  2021-2028

Período histórico

  2017-2019

Unidad

  Valor (USD mil millones)

Segmentación

  Tipo, dispositivos y región

Por tipo

  • Apuestas deportivas
  • Casinos
  • Póker
  • Lotería
  • Bingo
  • Otros (juegos de habilidades, etc.)     

Por dispositivos

  • De oficina
  • Móvil
  • Otros (tableta, iPad, etc.)

Por región

  • América del Norte (por tipo, por dispositivos y por país)
    • EE. UU. (Por tipo)
    • Canadá (por tipo)
    • México (por tipo)
  • América del Sur (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Brasil (por tipo)
    • Colombia (por tipo)
    • Argentina (por tipo)
    • Resto de América del Sur
  • Europa (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Reino Unido (por tipo)
    • Alemania (por tipo)
    • Francia (por tipo)
    • Italia (por tipo)
    • España (por tipo)
    • Benelux (por tipo)
    • Nordics (por tipo)
    • Resto de Europa
  • Medio Oriente y África (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Turquía (por tipo)
    • Israel (por tipo)
    • GCC (por tipo)
    • África del Norte (por tipo)
    • Sudáfrica (por tipo)
    • Resto del Medio Oriente y África
  • Asia Pacific (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Japón (por tipo)
    • China (por tipo)
    • India (por tipo)
    • Corea del Sur (por tipo)
    • ASEAN (por tipo)
    • Oceanía (por tipo)
    • Resto de Asia Pacífico

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