"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado del software de juego en línea, Share & Covid-19 Impact Analysis, por tipo (apuestas deportivas, casinos, póker, lotería, bingo y otros), por dispositivos (escritorio, móviles y otros), y pronóstico regional, 2021-2028

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI106151

 

INFORMACIÓN CLAVE DEL MERCADO

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El tamaño del mercado global de software de juego en línea fue de USD 66.72 mil millones en 2020 y se prevé que crecerá de USD 74.17 mil millones en 2021 a USD 158.20 mil millones en 2028 a una tasa compuesta anual del 11.4%. Europa dominó el mercado global con una participación de 46.34% en 2020. El impacto global de Covid-19 no ha sido precedente y asombroso, y el juego en línea es testigo de un shock de demanda positiva en todas las regiones en medio de la pandemia. Basado en nuestro análisis, el mercado exhibió un crecimiento significativo del 11.2% en 2021. El aumento constante en la CAGR es atribuible a la demanda y el crecimiento de este mercado que regresan a los niveles pre-pandémicos una vez que termina la pandemia.

La creciente adopción de teléfonos inteligentes, avances en la tecnología de Internet y el aumento del poder de gasto de los usuarios, entre otros, están impulsando la demanda del mercado de juegos de azar digital. Los proveedores de software de juego en línea están invirtiendo en gran medida en tecnologías avanzadas para mejorar la experiencia del cliente, lo que aumentará el interés de los jugadores. En el alcance del informe de mercado, la estimación del mercado se ejecuta sobre la base de los ingresos generados por las plataformas de juego de los usuarios.

Impacto Covid-19

Restricciones de Covid-19 en casinos terrestres para aumentar la demanda de software de juego en línea

El estallido del coronavirus ha creado un vasto conjunto de restricciones a los arenas de juego terrestres. Las restricciones al transporte público, el turismo y las reuniones públicas, entre otras, han impactado en gran medida a la industria del juego fuera de línea.

Sin embargo, la pandemia Covid-19 ha aumentado la demanda de juegos de azar basados ​​en Internet en las naciones. Es probable que el cierre temporal de las universidades y la creciente adopción de las políticas laborales desde el hogar impulsen el crecimiento del mercado. Por ejemplo, según el informe de Alphabeta Australia, Australia fue testigo de un aumento del 67% en las apuestas en línea en abril de 2020. De manera similar, según un informe de la Universidad de Concordia, Gran Bretaña observó un aumento del 17.5% en el juego basado en Internet. Por lo tanto, el cierre de los servicios no esenciales durante el bloqueo inducido por la pandemia aumentó la adopción del juego móvil entre los usuarios. Por lo tanto, durante la crisis de la pandemia, el mercado fue testigo de una notable tasa de crecimiento. Además, se espera que el mercado crezca con una CAGR significativa en el período posterior a la pandemia.

  • Por ejemplo, en abril de 2020, Kindred Group PLC actualizó el impacto inicial de Covid-19. La compañía tuvo ingresos brutos durante el primer trimestre de 2020 estimados en el rango de GBP 247 a 253 millones, mientras que los ingresos brutos para 2019 fueron de 224.4 millones. Además, los ingresos brutos de la compañía se vieron impactados positivamente por un fuerte margen de apuestas deportivas.

Últimas tendencias

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Integración de la inteligencia artificial en las plataformas de juego para enriquecer la experiencia del usuario

Las compañías de juegos de azar virtuales están realizando grandes inversiones en nuevas tecnologías para mejorar la experiencia del usuario.Inteligencia artificial (IA)Juega un papel importante en la oferta de nuevas características y funciones en la industria del juego móvil. Los desarrolladores de aplicaciones y sitios web están adoptando IA para proporcionar una mejor experiencia del cliente. La integración de la IA con estos sistemas ayuda a analizar los intereses y el comportamiento de los juegos del usuario. Esto ayuda a sugerir juegos en línea con los intereses de los jugadores y, por lo tanto, mejorar la experiencia del cliente.

Además, la IA puede admitir en el seguimiento de posibles problemas de adicción y patrones negativos a través del comportamiento de los usuarios. Muchos desarrolladores están integrando la IA para ofrecer medidas preventivas en el manejo de la adicción al juego. Por ejemplo, una plataforma de analítica de juego responsable que proporciona una empresa, BetBuddy Limited, aplicó inteligencia artificial aplicada para rastrear la huella digital de los usuarios y detectar a los jugadores problemáticos. La compañía ofrece declaraciones personalizadas a los jugadores y al operador para informar dicho comportamiento. Por lo tanto, es probable que la adopción de IA aumente el crecimiento del mercado.

  • Por ejemplo, en marzo de 2020, Scientific Games Corporation se asoció con Vaix.ai para ofrecer inteligencia artificial (IA) a través de openses que permite a los usuarios finales una experiencia de apuestas mejorada.

Factores de conducción

Facilidad de pago en línea para impulsar el crecimiento del mercado del mercado de software de juego en línea

La creciente adopción de digital ypagos móvilesha facilitado los procedimientos de pago para usuarios y jugadores en línea. Además, las instalaciones de pago en línea ofrecen un modo de transacción seguro y seguro, lo que aumenta su adopción en la industria del juego en línea. Además, los métodos de pago más simples y convenientes impulsan la participación del jugador en la industria del juego.

La comodidad de los pagos remotos crea grandes oportunidades para que los jugadores en línea promocionen e impulsen el flujo de efectivo en el negocio. Por ejemplo, Visa Inc. y MasterCard ofrecen opciones de pago de débito y crédito asegurados para cuentas de casino en línea. Del mismo modo, empresas como PayPal y Neteller están ofreciendo servicios de billetera electrónica para el juego en línea. Además, Neteller también proporciona transacciones en 26 monedas sin aplicar tarifas de transacción. Por lo tanto, se espera que la disponibilidad de plataformas de pago digital seguras alimente la demanda de juegos de azar virtuales.

  • Por ejemplo, en enero de 2021, William Hill PLC se asoció con Chippewa Indians y Grand Traverse Band of Ottawa para lanzar su aplicación de casino y apogelación de casino en línea y móvil. La aplicación también incluye un proceso de registro seguro y rápido y una amplia selección de opciones para retirar y depositar fondos.

Factores de restricción

El aumento de los impactos adversos en la salud mental y las prohibiciones en el juego en línea puede impedir el crecimiento del mercado

La creciente adopción del juego basado en Internet entre los usuarios está creando efectos adversos en la salud mental. La creciente adicción hacia las plataformas de juego basadas en Internet fácilmente disponibles desafía al usuario a mantener el equilibrio mental. Debido a esta adicción, el número de casos de suicidio ha aumentado año tras año. Al observar los crecientes casos de crecientes deudas de apuestas en 2020, el gobierno del estado de Tamil Nadu prohibió los sitios web de juegos de azar. Los otros efectos de juego adictivos son el juego patológico, también conocido como juego compulsivo. Los efectos a largo plazo de este tipo de juego pueden desencadenar problemas de estrés crónico e hipertensión.

Además, varios países han impuesto la prohibición de los sitios de juego debido al mayor riesgo de comportamiento problemático de juego. Países como Rusia, los EAU, Qatar y Polonia han impuesto prohibiciones a los juegos de azar. Por ejemplo, la autoridad reguladora de telecomunicaciones de los EAU controla el contenido y la actividad de Internet, evitando así el acceso a los casinos en línea. Además, es probable que algunos países como India, Singapur, Japón y más impongan prohibiciones a la industria del juego. Es probable que todos estos factores clave obstaculicen la expansión del mercado.

SEGMENTACIÓN

Por análisis de tipo

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Aumento de la demanda de juegos en línea para impulsar el crecimiento de las apuestas deportivas

Basado en el tipo, el mercado está segmentado en apuestas deportivas, casinos, póker, lotería, bingo y otros (juegos de habilidades, etc.).

Se espera que las apuestas deportivas dominen el mercado durante el período de pronóstico. Es probable que la creciente demanda de prácticas de apuestas y juegos en línea impulse la demanda de apuestas deportivas. Además, también se espera que los crecientes patrocinios en las apuestas deportivas en línea impulsen este segmento.

Se anticipa que los casinos mostrarán un rápido crecimiento durante el período de pronóstico debido al entorno de impuestos de múltiples capas en el negocio del casino. Además, se espera que la moda creciente para el juego remoto impulse la demanda de apuestas en línea.

La demanda de lotería en línea y su distribución está ganando tracción. Se espera que el creciente ingreso per cápita, la adopción tecnológica y el interés en los juegos basados ​​en sorteos impulsen el mercado

Del mismo modo, es probable que Bingo muestre una tasa compuesta anual constante debido al creciente desarrollo de sitios de bingo. Es probable que el creciente interés de los adultos jóvenes en el póker aumente las prácticas de juego basadas en Internet.

Por análisis de dispositivos

Adopción rápida de teléfonos inteligentes para alimentar la demanda de juegos de azar móviles

Según los dispositivos, el mercado se clasifica en escritorio, móvil y otros (tableta, iPad, etc.).

Se espera que el juego móvil crezca rápidamente debido a la creciente adopción de teléfonos inteligentes. Los jóvenes son la fuerza impulsora detrás de la creciente demanda de apuestas deportivas basadas en dispositivos móviles. Según el informe de Deloitte sobre apuestas y juegos de azar, un tercio de los usuarios de apuestas y juegos adoptan teléfonos inteligentes para el juego en línea. Además, es probable que la creciente rentabilidad de las aplicaciones móviles amplíe a los consumidores móviles en el mercado.

Es probable que el escritorio sea el líder durante el período de pronóstico, ya que ofrece un diseño gráfico más alto, una calidad de imagen clara y más espacio de almacenamiento, entre otros, que ofrece una mejor experiencia del cliente. Estos son los principales factores que contribuyen al crecimiento, lo que a su vez, ayudará al mercado.

  • Por ejemplo, en abril de 2021, Kindred Group PLC lanzó Watch & Bet Live Streaming Player que permitiría a los clientes de Unibet Mobile ver y apostar en los deportes en vivo en tiempo real.

Ideas regionales

Europe Online Gambling Software Market Size, 2020 (USD Billion)

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Por región, el mercado ha sido analizado en cinco regiones principales, a saber, América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África y América del Sur.

Según el pronóstico del mercado global, se espera que Europa domine el mercado. Es probable que la presencia de actores clave en la región impulse el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico. Además, la rica historia deportiva de Europa y la presencia generalizada de los fanáticos obsesionados con los deportes en la región están impulsando el crecimiento del mercado. Varios entusiastas del deporte europeo están invertiendo en altamente patrocinando las apuestas deportivas en línea. Por ejemplo, en octubre de 2020, William Hill Plc. Y Caesars Entertainment, Inc. firmó un patrocinio del equipo de la National Football League (NFL) para mantener una relación con los clientes.

  • Del mismo modo, en mayo de 2021, Evolution lanzó una suite de juego completa en el Reino Unido (Reino Unido) con las marcas de PLC PLC Coral y Ladbrokes con las marcas de bingo de gala y el casino de gala a seguir.

Norteamérica ocupa el segundo lugar en el mercado en términos de participación de ingresos. Es probable que aumentar la digitalización, junto con soluciones móviles seguras, impulse la demanda en la región. En los Estados Unidos, tres estados, a saber, Nevada, Pennsylvania y Nueva Jersey, tienen regulaciones de juego, que están impulsando la demanda de apuestas y apuestas.

  • Por ejemplo, en julio de 2021, Entina PLC lanzó "Juegos de Juego Responsable America" ​​una aplicación de juego responsable para los Estados Unidos. La aplicación ha sido producida por RG24/7 y la gestión de riesgos épicos. La aplicación proporcionará a los clientes una herramienta para ayudar y apoyar y recursos educativos para cualquier persona que enfrente problemas potenciales con el juego.

En términos de crecimiento del mercado, se espera que América del Sur aumente significativamente durante el período de pronóstico. Países como Colombia y Argentina se están centrando en la regulación de la industria del juego, que está impulsando las inversiones en el juego en línea. Colombia ha sido uno de los primeros en adoptar regulaciones de juego basadas en Internet y se espera que domine la cuota de mercado regional.

Es probable que Asia Pacífico gane una tracción significativa durante el período de pronóstico debido a la disponibilidad de infraestructura de Internet y la creciente adopción de teléfonos inteligentes. Se espera que los países de Japón y la ASEAN lideren el mercado durante el período de pronóstico. Según el informe Summit Barcelona Digital (SBC), la demanda de bitcoin en el juego se está acelerando en Japón.

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Del mismo modo, se espera que el Medio Oriente y África muestren un crecimiento constante durante el período de pronóstico. Se espera que la creciente demanda de juegos en línea y teléfonos inteligentes aumente las apuestas en línea en la región.

Actores clave de la industria

Las asociaciones y las colaboraciones son las principales estrategias adoptadas por los actores clave para expandir las empresas

Los jugadores clave en el mercado son Kindred Group Plc., William Hill Plc., StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. Y Draftkings Inc., entre otros. Estos principales actores tienen como objetivo ingresar asociaciones estratégicas con marcas locales para ampliar su presencia comercial en todo el mundo. Estos jugadores tienen como objetivo obtener experiencia y comprender los requisitos de los clientes a través de asociaciones y colaboraciones. Además, las empresas de juego prominentes también están invirtiendo en proporcionar nuevas plataformas y contenido para mejorar la experiencia del cliente en el mercado.

Julio de 2020 -Kindred Group plc. Anunció su expansión en Indiana después de lanzar con éxito su marca de apuestas deportivas, Unibet. La compañía tiene como objetivo expandir su presencia en los Estados Unidos y a nivel mundial fusionándose con expertos locales.

Noviembre2019 -William Hill plc. Anunció el lanzamiento de su aplicación de casino en línea y apuestas deportivas en Michigan en asociación con Grand Traverse Band de Indios de Ottawa y Chippewa. La plataforma ofrece a los apostadores deportivos una nueva experiencia utilizando una variedad de apuestas profundas y exhaustivas.

Lista de las compañías clave perfiladas:

  • Entra PLC (GVC Holdings plc.) (Douglas, Isla of Man)
  • Kindred Group plc. (Valletta, Malta)
  • William Hill plc. (Londres, Reino Unido)
  • StarsGroup.com (Ontario, Canadá)
  • Flutter Entertainment plc.(Dublín, Irlanda)
  • Betsson AB (Estocolmo, Suecia)
  • Grupo BET365 (Stoke-on-Trent, Reino Unido)
  • LEOVEGAS AB (Estocolmo, Suecia)
  • 888 Holdings PLC (Gibraltar)
  • Betamérica(California, EE. UU.)

Desarrollos clave de la industria:

  • Diciembre de 2020 -GVC Holdings Plc., En asociación con MGM Resorts International, anunció el lanzamiento de un casino BETMGM en línea en Pensilvania. La compañía ofrece 140 tipos de juegos en línea disponibles en Android e iOS.
  • Septiembre de 2020 -William Hill Plc., En asociación con CBS Sports, anunció el lanzamiento de una amplia gama de contenido digital y herramientas para apostadores y fanáticos deportivos. Ofrecerá juegos gratuitos, programación de video y contenido editorial de William Hill en el panorama digital deportivo CBS.
  • Julio de 2020 -Kindred Group PLC lanzó la marca de apuestas deportivas Unibet para obtener acceso a los fanáticos de las apuestas deportivas en Indiana. Además, la compañía proporcionará a los clientes en Indiana una experiencia de apuestas deportivas de primera clase en línea.

Cobertura de informes

An Infographic Representation of Online Gambling Software Market

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El informe del mercado de software de juego en línea destaca las regiones líderes de todo el mundo para ofrecer una mejor comprensión al usuario. Además, el informe proporciona información sobre las últimas tendencias de crecimiento de la industria y análisis de tecnologías que se están implementando a un ritmo rápido a nivel global. Además, ofrece algunos de los impulsores y restricciones, ayudando al lector a obtener un conocimiento profundo sobre el mercado.

Informe de alcance y segmentación

  ATRIBUTO

 DETALLES

Período de estudio

  2017-2028

Año base

  2020

Año estimado

  2021

Período de pronóstico

  2021-2028

Período histórico

  2017-2019

Unidad

  Valor (USD mil millones)

Segmentación

  Tipo, dispositivos y región

Por tipo

  • Apuestas deportivas
  • Casinos
  • Póker
  • Lotería
  • Bingo
  • Otros (juegos de habilidades, etc.)     

Por dispositivos

  • De oficina
  • Móvil
  • Otros (tableta, iPad, etc.)

Por región

  • América del Norte (por tipo, por dispositivos y por país)
    • EE. UU. (Por tipo)
    • Canadá (por tipo)
    • México (por tipo)
  • América del Sur (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Brasil (por tipo)
    • Colombia (por tipo)
    • Argentina (por tipo)
    • Resto de América del Sur
  • Europa (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Reino Unido (por tipo)
    • Alemania (por tipo)
    • Francia (por tipo)
    • Italia (por tipo)
    • España (por tipo)
    • Benelux (por tipo)
    • Nordics (por tipo)
    • Resto de Europa
  • Medio Oriente y África (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Turquía (por tipo)
    • Israel (por tipo)
    • GCC (por tipo)
    • África del Norte (por tipo)
    • Sudáfrica (por tipo)
    • Resto del Medio Oriente y África
  • Asia Pacific (por tipo, por dispositivos y por país)
    • Japón (por tipo)
    • China (por tipo)
    • India (por tipo)
    • Corea del Sur (por tipo)
    • ASEAN (por tipo)
    • Oceanía (por tipo)
    • Resto de Asia Pacífico


Preguntas frecuentes

Según Fortune Business Insights, se espera que el tamaño del mercado global alcance los USD 158.20 mil millones para 2028.

En 2020, el valor de mercado se situó en USD 66.72 mil millones.

Se proyecta que el mercado crecerá a una tasa compuesta anual del 11.4% durante el período de pronóstico.

Se espera que las apuestas deportivas sean el segmento principal en el mercado.

La facilidad de los pagos en línea es el factor clave que impulsa el crecimiento del mercado.

Kindred Group, William Hill, StarsGroup.com, Flutter Entertainment Plc., Betsson AB, Buffalo Partners, GVC Holdings Plc. Y Draftkings Inc. son los mejores jugadores del mercado.

Se espera que Europa tenga la mayor participación de mercado.

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