"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"

Taille, part et analyse de l’industrie des applications mobiles, par plate-forme (Google Play Store, Apple App Store et multiplateforme), par modèle de monétisation (applications payantes, applications par abonnement et achats intégrés), par application (applications de réseaux sociaux, applications de jeux, applications de productivité et utilitaires, applications de divertissement et multimédia, applications de santé et de remise en forme, applications financières et bancaires, applications d’éducation et d’apprentissage en ligne, et autres) et prévisions régionales, 2026 – 2034

Dernière mise à jour: December 02, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI114651

 

APERÇUS CLÉS DU MARCHÉ

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La taille du marché mondial des applications mobiles était évaluée à 298,40 milliards USD en 2025. Le marché devrait passer de 330,02 milliards USD en 2026 à 1 017,18 milliards USD d’ici 2034, avec un TCAC de 15,1 % au cours de la période de prévision.

Le marché connaît une croissance substantielle à mesure que les consommateurs et les entreprises s'appuient de plus en plus sur les plateformes mobiles pour la communication, le divertissement, le commerce et la productivité. Cette expansion est motivée par l'adoption rapide des smartphones, une connectivité Internet améliorée et l'intégration de technologies avancées, notamment l'intelligence artificielle, la réalité augmentée etinformatique en nuage. Les applications mobiles sont devenues des outils essentiels permettant aux entreprises d'interagir avec leurs clients, d'optimiser leurs opérations et de proposer des expériences numériques personnalisées.

  • En 2024, les téléchargements d’applications dans le monde ont totalisé entre 136 et 137 milliards, TikTok étant l’application la plus téléchargée, suivie par Instagram.

Les principaux acteurs du secteur, notamment Apple Inc., Alphabet Inc. (Google), Meta Platforms et Microsoft Corporation, continuent de stimuler l'innovation grâce à l'intégration de l'écosystème, à une conception centrée sur l'utilisateur et à de puissantes plateformes de développement. Ces entreprises améliorent les écosystèmes des magasins d'applications, développent les services par abonnement et tirent parti de la personnalisation basée sur l'IA pour renforcer la fidélisation des utilisateurs.

  • Dansseptembre 2025,Microsoft a supprimé les frais uniques de 19 USD pour la publication d'applications sur son Windows Store, permettant ainsi aux développeurs individuels de près de 200 pays de soumettre des applications en utilisant simplement un compte Microsoft personnel. Les développeurs peuvent désormais conserver 100 % des revenus des applications non liées aux jeux et utiliser leurs propres systèmes de commerce intégrés, rendant la plateforme plus accessible et inclusive.

IMPACT DE L’IA GÉNÉRATIVE

Mise en œuvre de capacités d’IA générative pour alimenter la croissance du marché

L'IA générative révolutionne les applications mobiles en permettant une personnalisation, une automatisation et une création de contenu avancées. Les applications peuvent désormais générer des recommandations personnalisées, du contenu dynamique et des expériences interactives, améliorant ainsi l'engagement et la fidélisation des utilisateurs. Par exemple,

  • Dansjuin 2025,Walmart a lancé Sparky, un assistant d'IA génératif au sein de son application, qui propose des recommandations de produits personnalisées, synthétise les avis et gérera bientôt les réapprovisionnements et les réservations de services. Les utilisateurs peuvent obtenir des suggestions basées sur des événements, la météo ou des tâches, avec des conseils étape par étape et une livraison le jour même.

En plus,IA générativerationalise le développement d'applications grâce à la génération automatisée de code, aux suggestions de conception et aux tests, réduisant ainsi les coûts et les délais de mise sur le marché. Malgré des défis tels que les préoccupations éthiques et la modération du contenu, son potentiel à offrir des expériences d’applications innovantes, personnalisées et intelligentes fait de l’IA générative un moteur de croissance clé sur le marché.

DYNAMIQUE DU MARCHÉ

APPLICATION MOBILETENDANCES DU MARCHÉ

L'intégration avec l'IoT et les appareils intelligents sera une tendance clé du marché

Les applications mobiles jouent un rôle de plus en plus central dans la gestion et le contrôle des appareils connectés, marquant une tendance significative sur le marché des applications mobiles. La croissance rapide de l'écosystème de l'Internet des objets (IoT) a conduit à la prolifération d'appareils intelligents, notamment des appareils portables, des systèmes domotiques, des moniteurs de santé et des applications automobiles. Par exemple,

  • Un rapport de l'industrie révèle que plus de 80 % des Indiens utilisent désormais des applications de santé ou des appareils portables, et nombre d'entre eux se tournent vers des outils basés sur l'IA pour des conseils personnalisés en matière de nutrition et de forme physique.

Cette intégration permet une connectivité transparente et améliore le confort de l'utilisateur en fournissant un retour instantané, un accès à distance et une automatisation intelligente. Par exemple, les applications pour maison intelligente permettent aux utilisateurs de contrôler l’éclairage, les systèmes de sécurité et les appareils électroménagers à distance, tandis que les appareils de santé portables assurent un suivi en temps réel de la forme physique et de la santé.

FACTEURS DU MARCHÉ

Augmentation de l’adoption des smartphones pour propulser la croissance du marché

La prolifération rapide des smartphones est un facteur clé de la croissance du marché des applications mobiles. Avec la pénétration mondiale des smartphones en constante augmentation, de plus en plus d'utilisateurs ont accès à des applications de communication, de divertissement, de productivité et de shopping.  Par exemple,

  • Selon The Hindu, les livraisons mondiales de smartphones ont augmenté de 2,6 % au troisième trimestre 2025 pour atteindre 322,7 millions d'unités, tirées par une forte demande d'appareils haut de gamme et compatibles avec l'IA. L’iPhone 17 d’Apple a enregistré des précommandes record, tandis que les Galaxy Z Fold 7 et Z Flip 7 de Samsung ont stimulé le segment des pliables. Samsung a dominé les expéditions avec 61,4 millions d'unités et Apple a expédié 58,6 millions d'unités.

Il est important de noter que l’impact de l’adoption des smartphones s’étend au-delà des centres urbains. Les régions rurales et semi-urbaines s’orientent de plus en plus vers la technologie mobile, s’appuyant souvent sur les smartphones comme principale passerelle vers Internet et les services numériques. Par exemple,

  • Une enquête ASER 2023 a révélé qu'environ 90 % des jeunes indiens ruraux âgés de 14 à 18 ans ont accès à un smartphone et sont familiers avec son utilisation.

Cette tendance a créé des opportunités pour les développeurs d'applications mobiles de s'adresser à des publics divers avec des solutions localisées, stimulant à la fois la demande et l'innovation dans l'écosystème des applications mobiles.

RESTRICTIONS DU MARCHÉ

Risques croissants de cybersécurité pour entraver la croissance du marché

Les risques liés à la cybersécurité constituent un défi important pour la croissance du marché des applications mobiles. Alors que les applications mobiles traitent de plus en plus de données personnelles et financières sensibles, les utilisateurs sont de plus en plus prudents face aux menaces potentielles telles que les violations de données, les logiciels malveillants et les accès non autorisés. Par exemple,

  • Dansaoût 2025,le Conseil de cybersécurité des Émirats arabes unis a mis en garde les résidents contre le téléchargement d'applications mobiles non vérifiées en raison de l'augmentation des cyberattaques, avec près de 200 000 incidents signalés quotidiennement. Les citoyens sont invités à utiliser les magasins d'applications officiels, à examiner attentivement les autorisations, à mettre à jour leurs appareils et à éviter les liens suspects. L’alerte fait partie du programme national des Émirats arabes unis.CybersécuritéStratégie visant à protéger les utilisateurs contre les logiciels malveillants, les violations de données et le vol financier.

De plus, le respect de réglementations strictes en matière de protection des données, telles que le RGPD et le CCPA, impose des charges opérationnelles et financières importantes aux développeurs, en particulier aux petites et moyennes entreprises. Par exemple:

  • Selon le RGPD, les applications mobiles doivent obtenir un consentement explicite, garantir la confidentialité dès la conception, maintenir la transparence, répondre aux demandes des utilisateurs, autoriser la suppression des données, sécuriser les données avec un cryptage et surveiller les services tiers.

Garantir des mesures de sécurité robustes, tout en maintenant une expérience utilisateur transparente, nécessite un investissement continu dans la technologie et l’expertise. En conséquence, les problèmes de cybersécurité restent un facteur important qui peut entraver l’adoption, ralentir l’innovation et freiner la croissance globale du marché dans le secteur des applications mobiles.

OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ

Expansion du commerce mobile (mCommerce) pour créer des opportunités de croissance lucratives

L'évolution rapide vers les achats axés sur le mobile a positionné le commerce mobile (mCommerce) comme l'une des opportunités de croissance les plus prometteuses du marché. La pénétration croissante des smartphones, l’accès généralisé à Internet et la commodité des plateformes mobiles encouragent les consommateurs à effectuer leurs achats directement via des applications plutôt que via des sites Web traditionnels ou des magasins physiques. Par exemple,

  • Selon les rapports du secteur, en 2024, les applications d’achats mobiles ont généré plus de 4 000 milliards de dollars de transactions mondiales, soulignant le rôle central des plateformes mobiles dans le commerce mondial.

Les marques et les détaillants investissent de plus en plus dans les applications mobiles pour offrir des expériences sur mesure, notamment des recommandations de produits personnalisées, des programmes de fidélité, des notifications push et des processus de paiement fluides. Par exemple,

  • Dansmai 2025,Zara a lancé une nouvelle fonctionnalité « mode voyage » dans son application mobile, permettant aux utilisateurs d'accéder à des guides de voyage, des recommandations locales, de localiser les magasins à proximité et de faire des achats en ligne sur certains marchés, même hors ligne. Cela s’aligne sur la stratégie omnicanal de Zara, améliorant l’expérience numérique et en magasin.

La croissance des achats intégrés, des modèles d'abonnement et des portefeuilles mobiles intégrés offre aux développeurs de multiples canaux de monétisation, tout en améliorant l'engagement des utilisateurs.

Analyse de segmentation

Par candidature

Engagement élevé des utilisateursLe segment stimule la croissance du segment des applications de jeu

En fonction des applications, le marché est classé en applications de réseaux sociaux, applications de jeux, applications de productivité et utilitaires, applications de divertissement et multimédia, applications de santé et de remise en forme, applications financières et bancaires, applications éducatives et d'apprentissage en ligne, etc.

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Le segment des applications de jeux domine le marché des applications mobiles en raison de leur engagement élevé des utilisateurs, de leurs expériences immersives et de leur large attrait pour différents groupes d'âge et zones géographiques. L'essor des jeux mobiles occasionnels, hyper-décontractés et compétitifs, ainsi que des fonctionnalités telles que les achats intégrés, les modes multijoueurs et l'intégration sociale, génèrent à la fois des téléchargements et des revenus. Par exemple,

  • Selon le magazine SQ, les joueurs mobiles disposent en moyenne de 2,7 applications de jeu sur leurs appareils, tandis que les joueurs de la génération Z en installent souvent cinq ou plus.

Le segment des applications de productivité et utilitaires devrait croître à un TCAC de 21,4 % au cours de la période de prévision.

Par plateforme

Le segment Apple App Store a dominé le marché en raison de revenus disponibles plus élevés

En termes de plate-forme, le marché est classé en Google Play Store, Apple App Store et multiplateforme.

Le segment de l’App Store d’Apple a conquis la plus grande part de marché en 2025. En 2026, le segment devrait dominer avec une part de 53,2 %, car ses utilisateurs ont généralement des revenus disponibles plus élevés et dépensent davantage en applications et en abonnements. Par exemple,

  • En 2023, les dépenses des consommateurs sur l’App Store d’Apple ont atteint 89,3 milliards de dollars, soit une augmentation de 2,8 % par rapport à 2022.

Les normes strictes de qualité et de sécurité de la plateforme créent un environnement fiable et organisé qui favorise la confiance et encourage les achats.

Le segment multiplateforme devrait croître à un TCAC de 17,3 % au cours de la période de prévision. 

Par modèle de monétisation

Le segment des achats intégrés a dominé le marché en raison de sa capacité à accéder gratuitement aux fonctionnalités de base des applications.

En termes de modèle de monétisation, le marché est classé en applications payantes, applications par abonnement et achats intégrés.

Le segment des achats intégrés a capturé la plus grande part du marché en 2025. En 2026, le segment devrait dominer avec une part de 64,2 %, car il permet aux utilisateurs d'accéder gratuitement aux fonctionnalités de base de l'application tout en payant pour des fonctionnalités premium, des biens virtuels ou du contenu supplémentaire. Ce modèle génère un engagement plus élevé des utilisateurs et des revenus récurrents, en particulier dans les applications de jeux, de réseaux sociaux et de style de vie, ce qui en fait la stratégie de monétisation la plus rentable et la plus largement adoptée. Par exemple,

  • Selon les rapports de l'industrie, environ 75 % des joueurs indiens effectuent désormais des achats via l'application, et plus de 31 % dépensent plus de 12 USD par mois.

Le segment des applications par abonnement devrait croître à un TCAC de 17,4 % au cours de la période de prévision.  

Perspectives régionales du marché des applications mobiles

Par géographie, le marché est classé en Europe, Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique.

Asia Pacific Mobile Application Market Size, 2025 (USD Billion)

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En 2025, la région Asie-Pacifique détenait la majorité de la part de marché des applications mobiles, évaluée à 157,94 milliards de dollars. Ce leadership s’explique principalement par le développement rapide de la région. transformation numérique, une pénétration élevée des smartphones et une adoption généralisée de stratégies axées sur le mobile par les entreprises et les consommateurs. Des pays comme la Chine (62,98 milliards de dollars) et l'Inde (13,00 milliards de dollars) sont à l'avant-garde, soutenus par leurs solides écosystèmes de développement d'applications, leur infrastructure 5G en expansion et leurs initiatives gouvernementales promouvant l'inclusion et l'innovation numériques. Par exemple

  • Selon les statistiques du secteur, la Chine était en tête du marché mondial des applications mobiles en 2023 avec 113 milliards de téléchargements. L'Inde suit avec 26 milliards de téléchargements, ce qui reflète la croissance de son économie numérique.

L’Amérique du Nord représente la deuxième plus grande part du marché, grâce à son infrastructure numérique avancée, sa solide communauté de développeurs et la présence importante de grandes entreprises technologiques. La région bénéficie de l’adoption précoce de technologies d’applications innovantes telles que l’intégration de l’IA, les expériences AR/VR et les plateformes mobiles basées sur le cloud. Le marché devrait atteindre 78,77 milliards de dollars d'ici 2026, la contribution des États-Unis à eux seuls à hauteur de 69,63 milliards de dollars, soulignant ainsi leur importance continue dans les tendances mondiales en matière d'innovation en matière d'applications et de mobilité d'entreprise.

L’Europe détient la troisième plus grande part de marché et devrait maintenir une croissance régulière, atteignant 42,36 milliards de dollars d’ici 2026. Cette croissance est tirée par la transition rapide de la région vers des écosystèmes mobiles intelligents, des réglementations strictes en matière de confidentialité des données soutenant le développement d’applications sécurisées et des investissements croissants dans les infrastructures intelligentes. Les principaux contributeurs sont le Royaume-Uni (9,16 milliards USD), l'Allemagne (8,18 milliards USD) et la France (5,50 milliards USD), qui jouent tous un rôle essentiel dans l'adoption et l'innovation régionales.

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La région Moyen-Orient et Afrique (MEA) devrait connaître le taux de croissance annuel composé (TCAC) le plus élevé au cours de la période de prévision, atteignant 13,45 milliards de dollars d'ici 2026. La croissance est tirée par la pénétration croissante de l'Internet mobile, les programmes nationaux de numérisation et la demande croissante d'applications d'entreprise et grand public dans les secteurs de la vente au détail, des voyages et du gouvernement. Les pays du CCG devraient représenter 3,89 milliards de dollars, soutenus par des efforts de modernisation et une innovation motivée par les politiques.

  • Selon les statistiques de l'industrie,plus de 30 millions de nouvelles applications ont été téléchargées en Arabie Saoudite en 2022, soit une hausse de 30 % sur un an.

L’Amérique latine devrait atteindre 19,81 milliards de dollars d’ici 2026, grâce à la base croissante de consommateurs axés sur le numérique et à la demande croissante d’applications de commerce mobile, de divertissement et de productivité. L’adoption croissante des smartphones et l’expansion des écosystèmes fintech dans des pays comme le Brésil et le Mexique continuent de soutenir la croissance du marché.

PAYSAGE CONCURRENTIEL

Acteurs clés de l'industrie

Les leaders du marché se concentrent sur l’adoption des capacités de l’IA pour répondre aux besoins des consommateurs et des entreprises

Le marché est tiré par des géants de la technologie qui innovent continuellement grâce à des écosystèmes intégrés, des technologies de pointe et des expériences utilisateur fluides. Des entreprises de premier plan telles que Apple, Alphabet (Google), Meta et Microsoft dominent le paysage en proposant des portefeuilles d'applications diversifiés, des outils de développement puissants et des canaux de distribution étendus qui atteignent des milliards d'utilisateurs dans le monde.

Ces leaders du secteur se distinguent par des plates-formes complètes combinant des magasins d'applications, des services cloud, des capacités d'intelligence artificielle et une intégration multi-appareils, s'adressant à la fois aux consommateurs et aux entreprises. Leurs offres mettent l'accent sur des expériences utilisateur personnalisées, une sécurité renforcée et une innovation continue. Par exemple, le solide écosystème App Store d’Apple, le vaste réseau Google Play d’Alphabet, les plateformes sociales et de messagerie de Meta et les outils de productivité et de collaboration de Microsoft définissent collectivement l’avantage concurrentiel du marché.

LISTE DES PRINCIPALES ENTREPRISES D'APPLICATIONS MOBILES PROFILÉES

DÉVELOPPEMENTS CLÉS DE L’INDUSTRIE

  • Novembre 2025 :L'UIDAI a lancé une nouvelle application mobile Aadhaar pour Android et iOS, conçue pour améliorer la gestion et le partage sécurisés des données Aadhaar. L'application permet aux utilisateurs de lier jusqu'à cinq profils par numéro de mobile, d'afficher et de partager Aadhaar via des codes QR ou des informations d'identification vérifiables, et d'utiliser l'authentification faciale pour la vérification.
  • Novembre 2025 :CNN a lancé un flux vidéo vertical immersif dans son application mobile, proposant de courtes vidéos en plein écran pour un défilement facile sur les smartphones. Le format inspiré de TikTok met en avant les dernières nouvelles, des reportages condensés et des clips en coulisses, renforçant ainsi l'engagement et connectant les téléspectateurs avec des personnalités de CNN.
  • Novembre 2025 :Tandem Diabetes Care a reçu l'approbation de la FDA pour la version Android de son Tandem Mobipompe à insulineapplication, permettant aux utilisateurs de gérer le diabète via des smartphones compatibles. Le déploiement devrait commencer en décembre 2025, avec une version complète attendue début 2026.
  • Juin 2025 :Le gouvernement indien a lancé l’application mobile « GoIStats », développée par le National Sample Survey Office (NSO) sous l’égide du MoSPI, pour fournir un accès facile et en déplacement aux données officielles. L'application propose un tableau de bord interactif « Tendances clés » avec des indicateurs socio-économiques visualisés tels que le PIB, l'inflation et l'emploi.
  • Mai 2025 :Netflix a annoncé des mises à jour de ses applications mobiles et TV visant à améliorer la découverte de contenu. L'application mobile comporterait un flux vidéo vertical similaire à Instagram Reels et une recherche conversationnelle alimentée par l'IA. L'application TV recevrait une page d'accueil repensée proposant des recommandations personnalisées, une navigation plus facile et des suggestions de contenu plus intelligentes, offrant une expérience utilisateur plus intuitive et plus engageante.

COUVERTURE DU RAPPORT

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Portée et segmentation du rapport

ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'études

2021-2034

Année de référence

2025

Année estimée

2026

Période de prévision

2026-2034

Période historique

2019-2024

Taux de croissance

TCAC de 15,1 % de 2026 à 2034

Unité

Valeur (en milliards USD)

Segmentation

Par plate-forme, modèle de monétisation, application et région

Par plateforme

·         Google Play Store

·         App Store d'Apple

·         Multiplateforme

Par modèle de monétisation

·         Applications payantes

·         Applications basées sur un abonnement

·         Achats intégrés à l'application

Par candidature

·         Applications de réseaux sociaux

·         Applications de jeux

·         Applications de productivité et utilitaires

·         Applications de divertissement et multimédia

·         Applications de santé et de remise en forme

·         Applications financières et bancaires

·         Applications éducatives et d'apprentissage en ligne

·         Autres (applications de style de vie)

Par géographie

·         Amérique du Nord (par plate-forme, par modèle de monétisation, par application et par pays)

o   États-Unis (par application)

o   Canada (par demande)

o   Mexique (par candidature)

·         Europe (par plate-forme, par modèle de monétisation, par application et par pays)

o   Royaume-Uni (Par application)

o   Allemagne (par application)

o   France (par candidature)

o   Italie (par candidature)

o   Espagne (par candidature) 

o   Russie (par application)

o   Benelux (par application)

o   Nordiques (par application)

o   Reste de l'Europe

·         Asie-Pacifique (par plate-forme, par modèle de monétisation, par application et par pays)

o   Chine (par application)

o   Inde (par application)

o   Japon (par application)

o   Corée du Sud (par application)

o   ASEAN (par application)

o   Océanie (par application)

o   Reste de l'Asie-Pacifique

·         Moyen-Orient et Afrique (par plate-forme, par modèle de monétisation, par application et par pays)

o   Turquie (par candidature)

o   Israël (par application)

o   GCC (par application)

o   Afrique du Nord (par candidature)

o   Afrique du Sud (par candidature)

o   Reste de la MEA

·         Amérique latine (par plate-forme, par modèle de monétisation, par application et par pays)

o   Brésil (par candidature)

o   Argentine (par candidature)

o   Reste de l'Amérique du Sud

 



Questions fréquentes

Fortune Business Insights indique que la valeur du marché mondial s'élevait à 298,40 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 1 017,18 milliards de dollars d'ici 2034.

En 2025, la valeur marchande s'élevait à 157,94 milliards de dollars.

Le marché devrait afficher un TCAC de 15,1 % au cours de la période de prévision (2026-2032).

Le segment des applications de jeux domine le marché par application.

Augmentation de l’adoption des smartphones pour propulser la croissance du marché.

Apple, Apple, Meta et Microsoft font partie des principaux acteurs du marché.

L’Asie-Pacifique a dominé le marché en 2025.

Les applications de productivité et utilitaires devraient croître avec le TCAC le plus élevé.

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