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La taille du marché mondial des webcomics était évaluée à 7,63 milliards USD en 2024. Le marché devrait valoir 8,17 milliards USD en 2025 et atteindre 13,04 milliards USD d'ici 2032, présentant un TCAC de 6,89% au cours de la période de prévision. L'Asie-Pacifique a dominé le marché des webcomics avec une part de marché de 48,75% en 2024.
Les webcomics (bandes dessinées numériques ou électroniques) sont des bandes dessinées créées pour la publication en ligne sur un site Web ou des applications mobiles. Les bandes dessinées numériques sont créées à l'aide de divers logiciels d'art tels qu'Adobe Illustrator.

Il y a eu une augmentation significative du numériquebande dessinéePlateformes du monde entier ces dernières années. Les principaux acteurs élargissent leur présence en lançant des applications pour les bandes dessinées numériques en raison de l'augmentation de la numérisation dans le monde entier. Les nouveaux lancements devraient augmenter la disponibilité et l'adoption de bandes dessinées électroniques parmi les consommateurs dans les années à venir. Par exemple, en février 2022, Byte Dance, une entreprise de technologie Internet, a lancé sa nouvelle application comique, Fizzo Toon, au Japon et a investi 42 millions USD dans Kidaristudio, un roman Web et un créateur Webtoon. L'accord de partenariat de contenu est sur le point de renforcer les opérations Webtoon en Chine, et ByTedance devrait obtenir la propriété intellectuelle d'environ 1300 webtoons.
En mai 2021, Black Sands Entertainment, un éditeur et une société de médias, a lancé la Black Sands Publishing App, une plate-forme de bande dessinée numérique. Selon la société, l'application propose diverses séries de bandes dessinées numériques créées par environ 16 éditeurs et artistes indépendants et sables noirs.
En mars 2021, Graphics India, un créateur indien super-héros et bandes dessinées, a lancé une nouvelle filiale, Toonsutra. La nouvelle plate-forme de bande dessinée WebToon est gratuite pour les appareils mobiles sur les appareils Android et iOS, exclusivement pour l'Inde. Il présente des genres tels que Bollywood, la romance, la fantaisie, la mythologie et les super-héros.
Le déclenchement soudain de la pandémie Covid-19 a affecté le marché traditionnel de la bande dessinée tout au long de 2020 et 2021, étant donné la fermeture temporaire et permanente des points de vente physiques.
Malgré l'impact des perturbations de la pandémie et de la chaîne d'approvisionnement dans l'industrie mondiale de la bande dessinée physique, la demande de bandes dessinées numériques a augmenté pendant le verrouillage en 2020 alors que les individus à travers les pays se tournaient vers la lecture de bandes dessinées en ligne pendant leur temps libre prolongé et pour réduire l'ennui par la lecture. Plusieurs acteurs de ce marché se sont concentrés sur le lancement de bandes dessinées numériques pour répondre à une demande croissante en raison de la fermeture des bandes dessinées en 2020. Par exemple,
Adaptation croissante des bandes dessinées numériques dans les films, les séries et les jeux pour stimuler la demande de produits
L'adaptation croissante des bandes dessinées dans les séries télévisées populaires, les franchises de films et les jeux vidéo dans les bandes dessinées est devenue une tendance clé dans l'industrie mondiale de la bande dessinée numérique. La popularité des films et des jeux présente de nouveaux publics aux bandes dessinées numériques, contribuant de manière significative à la croissance du marché mondial des webcomics. De plus, plusieurs acteurs se concentrent sur les partenariats avec des studios d'animation pour augmenter la demande de produits. Les partenariats permettent aux entreprises d'intégrer leurs personnages célèbres et de créer de nouvelles parcelles passionnantes, d'augmenter la curiosité des fans et d'influencer positivement les tendances du marché mondial des webcomics. Par exemple,
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Popularité croissante des bandes dessinées de jetons non butins pour favoriser l'expansion du marché
Les bandes dessinées de jetons non butilles permettent aux fans, aux créateurs et aux lecteurs de s'engager de manière créative, renforçant la demande de bandes dessinées électroniques. La disponibilité croissante des bandes dessinées NFT numériques a la même valeur de collection que les éditions physiques, l'augmentation de la demande des collecteurs de bandes dessinées et la croissance du marché. Plusieurs joueurs de premier plan se concentrent sur le lancement de nouvelles bandes dessinées NFT pour augmenter leurs ventes de produits. Par exemple,
Les bandes dessinées numériques deviennent populaires pour que les enfants puissent éduquer et communiquer avec le plaisir. Les gouvernements du monde entier promeuvent également des bandes dessinées comme une grande et amusante façon d'apprendre chez les enfants. Les initiatives gouvernementales croissantes et les besoins croissants de plus de contenu numérique pour engager les étudiants renforcent la demande des produits parmi les parents et les enfants. Par exemple,
L'augmentation de la disponibilité des produits de substitution peut entraver la croissance du marché
La disponibilité croissante de substituts tels que les livres numériques de non-fiction et de fiction numérique limite la croissance du marché. Les livres audio sont devenus plus répandus ces dernières années, et le verrouillage en 2020 n'a fait qu'augmenter la demande de livres audio. La facilité d'accessibilité pour les groupes de consommateurs handicapés et non anglophones augmente la demande de livres audio. Contrairement à la fiction et à la non-fiction, les bandes dessinées ne sont pas disponibles au format audio, entravant la part de marché mondiale des webcomics. Avec des préférences et une popularité croissantes pour les livres audio, les plateformes de livres audio introduisent de nouveaux formats et élargissent leurs bibliothèques. Par exemple,
Le segment d'action domine en raison de la popularité et de la demande croissantes de webcomics super-héros
Basé sur le genre, le marché est segmenté en action, comédie, science-fiction, horreur, romance et autres. Le segment d'action a détenu une part de marché majeure en 2024 en raison de la demande importante de bandes dessinées numériques de super-héros dans tous les pays. Plusieurs joueurs éminents se concentrent sur le lancement de nouvelles bandes dessinées électroniques d'action. Par exemple, en avril 2022, Valiant Entertainment s'est associé à Blackstone Publishing pour débuter une nouvelle gamme de romans adultes mettant en vedette des personnages Valiant bien-aimés. La nouvelle ligne comprend des héros emblématiques et des personnages de méchants du Valiant Universe, comme Livewire, Eternal Warrior et Shadowman.
Le segment de la romance devrait assister à une croissance significative au cours de la période de prévision en raison de la popularité croissante des romans graphiques romantiques chez les femmes et les adolescents. La popularité croissante des bandes dessinées numériques romantiques avec des parcelles de mariage, de divorce, de luxure, de jalousie, de rupture et de trahison des adolescents, et, bien sûr, un chagrin pour adolescents associé à la tendance émergente des histoires romantiques LGBTQ entraîne la croissance du segment. Les dernières années ont vu les parties prenantes de l'industrie lancer de nouvelles bandes dessinées pour répondre à la demande croissante de webcomics romanes. Par exemple, en janvier 2023, Webtoon, une plateforme de bandes dessinées basée en Corée du Sud, a annoncé l'extension de sa collection de bandes dessinées de la propriété intellectuelle avec l'adaptation de divers romans Web, notamment en chassant le rouge et le flotteur.
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Le segment des adultes mène en raison d'une grande disponibilité de bandes dessinées numériques pour les adultes
Le marché mondial est segmenté en adultes et enfants par un public cible. Le segment adulte a tenu une part de marché dominante en 2024 en raison de la grande disponibilité des bandes dessinées numériques adultes, revisitant leur imagination durable et atténuant le stress. Les adultes ont des passe-temps de collecte de bandes dessinées en raison de l'indépendance et de la capacité d'acheter des bandes dessinées coûteuses et spécialisées. Les collectionneurs achètent des bandes dessinées nouvelles et rares et les préservent pour revendre pour obtenir des bénéfices monétaires.
Le segment des enfants devrait également augmenter considérablement au cours de la période de prévision en raison de la nécessité d'améliorer les compétences en lecture et des fins de divertissement et la popularité croissante des caricatures. De plus, les enfants se tournent vers des bandes dessinées numériques en raison de la prévalence des appareils numériques et d'Internet. De nombreux acteurs du marché se concentrent sur l'expansion du segment des enfants en raison de la demande croissante de bandes dessinées électroniques pour enfants. Par exemple,
Le segment basé sur l'abonnement favorise la croissance en raison de sa préférence croissante des consommateurs en raison d'un large éventail de bandes dessinées
Par modèle de revenus, le marché est divisé en abonnement et basé sur la publicité. Le segment basé sur l'abonnement devrait dominer le marché tout au long de la période de prévision. Dans ce modèle, les consommateurs paient des frais d'abonnement mensuels et ont accès à toutes les bandes dessinées au cours de cette période. L'accessibilité à un large éventail de bandes dessinées électroniques, de paiements mensuels et de commodité stimule la demande d'un modèle basé sur l'abonnement. Les participants à l'industrie se concentrent sur l'élargissement de leur portefeuille à travers les modèles d'abonnement. Par exemple, en juillet 2023, Manta, une plate-forme de bandes dessinées numériques basée sur des abonnement sud-coréennes, a annoncé le lancement de 10 nouvelles séries de bandes dessinées exclusives. En outre, le segment basé sur la publicité devrait augmenter régulièrement au cours de la période de prévision.
Le marché mondial est analysé en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, en Amérique du Sud et au Moyen-Orient et en Afrique.
Asia Pacific Webcomics Market Size, 2024 (USD Billion)
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Le marché de l'Asie-Pacifique pour la webcomics a représenté la plus grande part en 2024. La présence de nombreux éditeurs de bandes dessinées, la population croissante et la pénétration croissante d'Internet sont des facteurs clés stimulant la croissance régionale. La croissance florissante de l'industrie des anime au Japon chez les consommateurs internationaux et nationaux a encore renforcé la croissance régionale. Les principaux participants à l'industrie se concentrent sur des partenariats pour étendre leur portée et diversifier leurs portefeuilles. Par exemple, en juin 2022, Rakuten Group, Inc., un conglomérat technologique basé au Japon, s'est associé à Toon Cracker Co., Ltd., un éditeur de bandes dessinées en ligne basé au Japon, pour produire des bandes dessinées numériques en couleur en couleur pour le smartphone.
La taille et la croissance du marché de l'Amérique du Nord sont motivées par la présence d'acteurs éminents tels que Marvel & DC Entertainment, une utilisation croissante d'appareils intelligents, notamment des téléphones mobiles et d'une augmentation du revenu disponible. Au niveau macro, l'utilisation croissante des médias sociaux entre les pays encourage les participants à l'industrie à cibler les individus grâce à des publicités et des efforts de marketing. Plusieurs acteurs clés se concentrent sur les extensions en raison de la demande croissante de bandes dessinées électroniques sur les marchés intérieurs. Par exemple, en mai 2020, Kakao Entertainment, un premier fournisseur de plateformes de contenu mobile basé en Corée, a annoncé la fusion de Tapas Media et Radish Media, ses filiales nord-américaines, créant une plate-forme de publication numérique avec plus de 100 000 créateurs et 100 000 histoires. Selon la société, la fusion élargira la chaîne de valeur IP mondiale de Kakao Entertainment en Amérique du Nord.
Le marché de l'Europe devrait augmenter considérablement au cours de la période de prévision due à l'augmentation du revenu disponible, d'une augmentation de l'édition numérique et de la large disponibilité des bandes dessinées électroniques dans les langues régionales. Divers acteurs se concentrent sur l'expansion dans cette région en raison de la demande croissante de contenu numérique plus de qualité. Par exemple,
Les acteurs clés se concentrent sur les lancements de produits et les partenariats pour rester compétitifs
Les principaux participants à l'industrie adoptent diverses stratégies concurrentielles, telles que le lancement de nouveaux produits et partenariats, dans le paysage intensément concurrentiel. Par exemple, en février 2023, Archie Comics, un éditeur de bandes dessinées, a annoncé une collaboration avec Webtoon, une plate-forme de bande dessinée numérique, pour amener Webcomics Archie Comics: Big Ethel Energy Return avec de nouveaux épisodes exclusivement sur Webtoon.
Le rapport fournit une analyse détaillée du marché et se concentre sur des aspects clés tels que les principales sociétés, l'analyse des matériaux, la catégorisation, les applications de premier plan du produit et les canaux de distribution clés. En plus de cela, il offre un aperçu des tendances du marché et met en évidence les principaux développements de l'industrie. En plus des facteurs ci-dessus, le rapport englobe plusieurs facteurs qui ont contribué à la croissance du marché ces dernières années.
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ATTRIBUT |
DÉTAILS |
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Période d'étude |
2019-2032 |
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Année de base |
2024 |
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Année estimée |
2025 |
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Période de prévision |
2025-2032 |
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Période historique |
2019-2023 |
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Taux de croissance |
TCAC de 6,89% de 2025 à 2032 |
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Unité |
Valeur (milliards USD) |
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Segmentation |
Par genre
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Par le public cible
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Par modèle de revenus
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Par région
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Selon l'étude Fortune Business Insights, la taille du marché était évaluée à 7,63 milliards USD en 2024.
Le marché devrait enregistrer un TCAC de 6,89% sur la période de prévision de 2025-2032.
Sur la base du genre, le segment d'action a représenté une part de marché majeure en 2024 en raison de la préférence croissante des consommateurs pour les bandes dessinées de super-héros.
La popularité croissante des bandes dessinées de jetons non butilles devrait stimuler la croissance du marché.
Certains des meilleurs acteurs du marché sont Marvel Entertainment, LLC (États-Unis), Dark Horse Media, LLC (États-Unis), Image Comics (États-Unis), DC Entertainment (États-Unis) et IDW Media Holdings, Inc. (États-Unis).
Le marché Asie-Pacifique pour les webcomics a dominé en termes de ventes de produits en 2024.
La disponibilité croissante des produits de substitution devrait restreindre le déploiement de la webcomics à l'échelle mondiale tout au long de la période de prévision.
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