"成長軌道を加速させる賢い戦略"
世界のグラフィックス プロセッシング ユニット市場規模は、2024 年に 658 億 4000 万米ドルと評価されています。市場は 2025 年の 843 億米ドルから 2032 年までに 5,102 億 7000 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中に 29.17% の CAGR を示します。
この範囲には、ハードウェアとしてのグラフィック プロセッシング ユニット (GPU) と、サービスとしての GPU (GPUaaS) の両方が含まれます。GPU は、グラフィックスとビジュアル データの処理を高速化するために設計された特殊な電子回路です。 GPU は、コンピュータやゲーム システム用に画像、アニメーション、ビデオをレンダリングするために作成され、複雑な数学的計算を処理できるように進化してきました。
これらは、複数の計算を同時に実行できる並列処理を伴うタスクに適しており、グラフィックス以外のアプリケーションにも最適です。 機械学習 ディープラーニング、ゲームとビデオ編集、科学技術コンピューティング、データ処理と分析。
日本では、AI開発、半導体産業の高度化、エッジコンピューティングの普及が進む中、高性能GPUへの需要が力強く拡大しています。高度な並列処理能力を備えるGPUは、生成AI、シミュレーション、映像処理、ゲーム開発など幅広い分野で不可欠な技術として位置づけられています。グローバル市場の進化が続く現在、日本の企業にとっては、最先端GPUソリューションの導入を通じて研究開発の加速、製品競争力の向上、デジタル革新の推進を実現する絶好の機会となっています。
成長するゲーム分野がグラフィックス処理装置市場の成長を促進
ゲーム業界は、モバイル ゲーム、e スポーツ、仮想現実の台頭により急速な成長を遂げています。グラフィックス関連のゲームが注目を集めているため、優れたゲーム体験を提供するために高性能 GPU のニーズが高まっています。グラフィックス処理ユニットは、推論を含む AI および機械学習タスクを高速化するためにも重要です。例えば、
メーカーが高度なグラフィックス ソリューションとサービスに対する需要の高まりに応えようと努めているため、これらの要因が GPU 市場の拡大に貢献しています。
市場の成長を妨げるGPUとグラフィックスカードの価格上昇
ハイエンドのグラフィックス カードは特に高価です。グラフィックス カードの平均価格は、2020 年から 2023 年の間に 2 倍になりました。たとえば、
このグラフィックス カードおよび関連ユニットのコストの上昇により、個人や中小企業のアクセスが制限され、グラフィックス プロセッシング ユニット市場の成長が制約される可能性があります。
クラウド ゲームは市場にとって大きなチャンスになりそうだ
クラウド ゲーム プラットフォームの人気が高まっており、強力なローカル ハードウェアを持たないユーザーに高品質のゲーム エクスペリエンスを提供するには、サービスとしての GPU が不可欠です。クラウド ゲーム業界は成長とイノベーションの可能性を秘めています。大手企業は、拡張現実/仮想現実、クラウド ゲーム、AI ベースのエクスペリエンスに重点を置いて、この分野に多額の投資を行っています。
クラウド ゲームが進化し、その範囲を拡大し続けるにつれて、これらの傾向は市場参加者に大きな機会を生み出し、収益の可能性を生み出します。
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モバイル デバイスの需要の増加により、消費者や企業の間でグラフィックス プロセッシング ユニットの導入が促進されています
グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) はスマートフォンの重要なコンポーネントであり、グラフィックスのレンダリングと、ビデオ ゲーム、高解像度の画像、アニメーションなどの複雑な視覚タスクの処理を担当します。これらのグラフィックスを多用するタスクを CPU からオフロードすることで、グラフィックス プロセッシング ユニットはコストを節約します。バッテリー これは、ビデオ ゲームなど、電力を大量に消費するアプリケーションにとって特に重要です。
モバイル業界は、テクノロジーの進歩により、モバイル デバイスへの 3D グラフィックスの統合が推進され、過去 10 年間で急速な成長を遂げてきました。 GPU はグラフィックス パフォーマンスを大幅に向上させ、バッテリー寿命を延ばし、プロセッサーの負荷を軽減します。例えば、
全体として、モバイル デバイスへの注目が高まっているため、消費者や企業の間で GPU の導入が進んでいます。
市場の成長を促進する高度な処理機能を実現する生成 AI の導入増加
グラフィックス処理ユニットの統合 人工知能 (AI) は、計算プロセスを加速し、より高度な AI アプリケーションを可能にすることで、この分野を変革してきました。 GPU は、並列処理機能を通じて AI アルゴリズムのパフォーマンスを強化し、より高速かつ効率的なトレーニングと推論を実現します。このため、画像やビデオの処理、大規模な言語モデルなど、さまざまな AI 駆動テクノロジーにとって GPU が不可欠になっています。さらに、中国、米国、インド、日本を含むいくつかの発展途上国は、GPU 市場を拡大する戦略を採用しています。例えば -
これらの開発は、AI ベースの生成モデルの進歩において GPU の重要性が高まっていることを浮き彫りにしています。
ハードウェアは並列処理ユニットにより主要な市場シェアを保持
コンポーネントごとに、市場はハードウェアと GPUaaS に分類されます。
GPU は複雑な操作の処理に最適な並列処理機能により広く好まれており、2024 年にはハードウェアが 93.49% の市場シェアを獲得しました。また、ローカル インフラストラクチャにデータを保存する場合、GPU ハードウェアにより、組織は機密データをより詳細に制御できるようになります。これは、医療、政府、金融などの業界で非常に重要です。
GPU as a Service (GPUaaS) は、柔軟なスケーラビリティを提供するため、予測期間中に最高の CAGR で成長すると予測されています。組織は、追加の物理ハードウェアに投資することなく、プロジェクトの要件に基づいて GPU リソースをスケールアップまたはスケールダウンできます。これは、GPU 需要が大幅に変化する可能性がある変動するワークロードに最適です。
予算を重視する消費者による統合型 GPU の使用の増加がセグメントの成長を促進
タイプごとに、市場は専用またはディスクリート、統合、およびハイブリッドに分類されます。
このうち、統合型 GPU が 2023 年の市場で最大のシェアを獲得しました。統合型 GPU は、CPU 自体の一部であるため、個別型 GPU よりもはるかに手頃な価格です。そのため、予算を重視する消費者や、ラップトップや基本的なデスクトップ コンピューターなどの低価格デバイスでの使用に最適です。このセグメントは、2025 年に市場シェアの 43.64% を獲得すると予想されます。
ハイブリッド GPU は強力で多用途なソリューションであるため、予測期間中に 31.64% という最高の CAGR で成長すると予想されます。これらは、専用 GPU の高性能機能と統合 GPU の省電力機能など、統合 GPU と専用 GPU の機能を組み合わせています。また、ゲーマーや最新のグラフィックスを必要とするプロフェッショナルなど、長いバッテリ寿命と時折のハイパフォーマンス コンピューティングを必要とするユーザーにも最適です。
AI/ML モデルをトレーニングするための高い計算能力の要件が大企業セグメントの成長を促進
企業の種類ごとに、市場は中小企業と大企業に分類されます。
大企業は大規模なデータセットを扱うことが多く、AI/ML モデルのトレーニングに高い計算能力を必要とするため、2023 年には市場でより大きなシェアを獲得しました。 GPU ハードウェアは並列処理に優れているため、これらのアプリケーションに最適です。このセグメントは、2025 年に市場シェアの 61.87% を保持すると予測されています。たとえば、
クラウドベースのソリューションにより中小企業は従量課金制で高性能のコンピューティング能力にアクセスできるため、中小企業は今後数年間で最高の CAGR 30.43% で成長すると予想されており、小規模な AI および ML プロジェクトにとってより柔軟で費用対効果が高くなります。
機械学習と人工知能の導入拡大がこの分野のさらなる成長に貢献
市場はアプリケーション別に、機械学習と人工知能、科学技術コンピューティング、3D モデリングとレンダリング、ビデオ編集とレンダリング、暗号通貨マイニングに分類されます。
AI と ML、特にディープラーニングでは大規模なデータセットが一般的になるため、2023 年には機械学習と人工知能が市場でより大きなシェアを獲得しました。 GPU は、膨大な量のデータを迅速に処理する能力を提供します。そのアーキテクチャは、深層学習で重要な行列演算とテンソル計算の実行に適しています。このセグメントは、2025 年に市場シェアの 34.51% を獲得すると予想されています。
3D モデリングとレンダリングのセグメントは、ゲーム、仮想現実 (VR)、 拡張現実(AR)。 GPU は数百万のポリゴンとシェーダを同時に処理できるため、これらのインタラクティブな環境でのリアルタイム パフォーマンスが可能になります。
IT・通信分野におけるAIおよび機械学習アルゴリズムの利用拡大がセグメントの成長を促進
業界ごとに、市場はヘルスケア、BFSI、製造、ITおよび通信、メディアおよびエンターテイメント、自動車などに分類されます。
通信会社がネットワークの最適化、予知保全、不正行為検出などのタスクに AI および機械学習アルゴリズムを使用しているため、2023 年には IT および通信がグラフィックス処理装置市場シェアの最大部分を占めました。このセグメントは、2025 年に市場シェアの 22.42% を獲得すると予想されています。
さらに、BFSI 業界は、より高速なデータ処理、不正行為の検出、リアルタイム分析のために GPU を活用しています。 GPU ハードウェアを利用することで、組織は CPU ベースのシステムのみを使用する場合よりもはるかに迅速に、大量の財務データから洞察を得ることができます。小規模なフィンテック企業は、GPU を使用して大規模な定量分析を実行し、大企業との競争力を維持できる可能性があります。この要因は市場の成長を促進する上で重要な役割を果たします。
BFSIセグメントは、予測期間中に31.58%という強力なCAGRを示すと予想されます。
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北米におけるインダストリー 4.0 の取り組みは、産業オートメーション、ロボット工学、予知保全に焦点を当てており、それらはすべて GPU ベースのシステムによって強化されています。 2024 年のこの地域の市場価値は 232 億 2000 万ドルで、2023 年の市場価値は 179 億 8000 万ドルでこの地域をリードしました。グラフィックス処理装置は、センサーや AI モデルからのデータを分析し、生産プロセスを最適化し、ダウンタイムを削減するために使用されます。また、この地域には NVIDIA、Advanced Micro Devices、Intel Corporation などの大手企業が存在し、トップの市場シェアに貢献しています。例えば、
North America Graphic Processing Unit Market Size, 2023 (USD Billion)
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2023 年には米国が北米市場で大きなシェアを獲得しました。2025 年の米国市場規模は 155 億 5,000 万米ドルと推定されています。シリコンバレーや米国のその他の技術拠点は自動運転車開発の最前線にあります。 Tesla、Waymo、Uber などの企業は、カメラ、レーダー、LiDAR システムからのセンサー データをリアルタイムで処理するために GPU に依存しています。 先進運転支援システム (ADAS) そして自動運転技術。 GPU は、車両の設計、テスト、パフォーマンスの最適化に使用されるシミュレーションとデジタル ツインにも電力を供給します。
AI を活用した農業は、南米、特にブラジルとアルゼンチンで増加傾向にあります。農家は、GPU ベースの AI モデルを活用した精密農業技術を利用して、作物管理、資源の最適化、環境の持続可能性を改善しています。例えば、
ヨーロッパ地域は、2025 年に 151 億 8,000 万米ドルで 3 番目に大きな市場になると予想されています。ヨーロッパでは、AI と ML への投資の急増が主に市場を牽引し、高品質のデジタル インフラストラクチャの利用可能性と、データ集約型のワークロードを処理するための医療や自動車を含むさまざまなセクターにわたるハイ パフォーマンス コンピューティング (HPC) の急速な導入を推進しています。ヨーロッパのいくつかの政府は、さまざまな AI プロジェクトを支援するための基金を立ち上げています。英国の市場価値は、2025 年に 37 億米ドルになると予想されています。
一方、ドイツは 2025 年に 33 億米ドルに達すると予測しており、フランスは 22 億 5000 万米ドルを保有する可能性があります。たとえば、
中東およびアフリカ市場は、2025 年に 86 億 7,000 万米ドルに達し、4 番目に大きな地域になると予想されています。中東およびアフリカ地域では、特に医療、金融、政府などの業界で AI および機械学習テクノロジーの需要が高まっています。 GCC の市場規模は 2025 年に 11 億 1,000 万米ドルと推定されています。UAE、サウジアラビア、南アフリカなどの国々は AI 導入をリードしており、GPU を使用して AI モデルのトレーニング、データ処理、予測分析を加速しています。
アジア太平洋地域は、2025 年に 248 億 6,000 万米ドルの 2 番目に高い市場規模を占めると予想されており、予測期間中に 2 番目に速い CAGR 32.06% で成長します。アジア太平洋地域では、GPU が IT を加速し、 電気通信 通信サービス全体へのワイヤレスの組み込みなど、新たな進歩と機能強化が加えられています。例えば、
中国の市場は2025年に89億9,000万ドルに達すると予想されている一方、インドは59億ドルに達する可能性が高く、日本は2025年に38億5,000万ドルに達すると予測されています。
主要な市場プレーヤーは、自社のグラフィックス ソリューションを世界的に拡大するためのコラボレーション戦略に注力しています
成長戦略の一環として、これらの企業は提携、パートナーシップ、合併・買収(M&A)活動に取り組み、事業と地理的プレゼンスを拡大することを目指しています。例えば、
世界のグラフィックス プロセッシング ユニット市場は統合されており、上位 5 社が市場シェアの約 53% を占めています。
eスポーツの成長により市場の投資機会が拡大
GPU は、その並列処理機能により、AI および機械学習のタスクを高速化するために不可欠です。ヘルスケア、金融、自動車などの業界は、リアルタイム分析、自然言語処理、画像認識などの AI 駆動アプリケーションを強化するために GPU を急速に採用しています。 GPU は、PC ゲーム、コンソール ゲーム、VR/AR、ゲーム開発において高性能グラフィックスと没入型エクスペリエンスを提供するために不可欠であるため、ゲーム業界は世界中で GPU 需要を促進する上で重要な役割を果たしています。 e スポーツや Twitch などのゲーム ストリーミング プラットフォームの成長により、ゲームやエンターテイメント分野での GPU の使用量がさらに増加しています。
このレポートは、市場の詳細な分析を提供し、主要企業、製品/サービスの種類、製品の主要なアプリケーションなどの主要な側面に焦点を当てています。さらに、このレポートは市場動向に関する洞察を提供し、主要な業界の発展に焦点を当てています。上記の要因に加えて、レポートには、近年の市場の成長に貢献したいくつかの要因が含まれています。
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属性 |
詳細 |
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学習期間 |
2019~2032年 |
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基準年 |
2023年 |
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推定年 |
2024年 |
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予測期間 |
2024 ~ 2032 年 |
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歴史的時代 |
2019-2022 |
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成長率 |
2024 年から 2032 年までの CAGR は 28.6% |
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ユニット |
価値 (10億米ドル) |
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セグメンテーション |
タイプ別
用途別
業界別
による 地域
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市場は2032年までに5,102億7,000万米ドルに達すると予測されています。
2024 年の市場規模は 658 億 4,000 万米ドルでした。
市場は、予測期間中に29.17%のCAGRで成長すると予測されています。
ハードウェアセグメントは市場をリードするセグメントでした。
市場の成長を牽引するゲーム分野の成長。
NVIDIA Corporation と Advanced Micro Devices, Inc. が市場のトッププレイヤーです。
北米が最高の市場シェアを保持すると予想されます。
アプリケーション別では、3D モデリングとレンダリングが予測期間中に最も高い CAGR で成長すると予想されます。
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