"成長軌道を加速させる賢い戦略"
世界のデジタル サイネージ市場規模は、2018 年に 197 億 8000 万米ドルと評価され、2026 年までに 359 億 4000 万米ドルに達すると予測されており、予測期間中に 7.8% の CAGR を示します。北米は、2018 年の市場シェア 42.06% でデジタル サイネージ市場を独占しました。この成長は、オムニチャネルの顧客エンゲージメント戦略、小売業の変革イニシアチブ、スマート インフラストラクチャへの投資、クラウドベースのコンテンツ管理の採用、分析主導のディスプレイの最適化、商業環境全体にわたる制御された交換サイクルによって支えられています。
デジタル サイネージ市場は、ビジュアル コミュニケーション インフラストラクチャの中核セグメントを表しており、組織が物理環境全体に動的でデータ駆動型のコンテンツを配信できるようにします。従来の静的ディスプレイとは異なり、デジタル サイネージはハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ エコシステムを統合して、リアルタイム メッセージング、ブランド エンゲージメント、運用上のコミュニケーションをサポートします。市場の拡大は、短期的な交換需要ではなく、ディスプレイ技術、クラウド接続、分析の融合を反映しています。
小売業は依然として主要な導入エンジンです。小売業者はデジタル サイネージを導入して、店内エンゲージメントを強化し、購買行動に影響を与え、物理的な場所をデジタル コマース戦略に合わせて調整します。ユースケースは広告を超えて、価格の更新、在庫の可視性、キュー管理、パーソナライズされたプロモーションなどに広がります。これらの展開では、コンテンツの俊敏性、稼働時間の信頼性、分散店舗ネットワーク全体の集中制御が重視されます。
企業、運輸、サービス業は安定した二次需要を代表しています。企業は、内部コミュニケーション、道案内、訪問者管理にデジタル サイネージを使用します。交通ハブには、乗客情報、安全メッセージ、運行調整のための大型ディスプレイが導入されています。ホスピタリティ オペレーターはディスプレイを活用して、ゲスト エクスペリエンス、ブランディングの一貫性、サービスのアップセルを向上させます。
テクノロジーの評価では、総所有コスト、拡張性、ライフサイクル管理が優先されます。購入者は、リモート監視、自動アップデート、エンタープライズ システムとの統合を可能にするクラウドベースのソフトウェア プラットフォームをますます好んでいます。ハードウェアの決定は、仕様の迅速なアップグレードではなく、ディスプレイの耐久性、解像度効率、屋内または屋外の条件への適合性に重点を置きます。
運用の観点から見ると、デジタル サイネージへの投資は長期的な顧客体験戦略と一致しています。導入サイクルは、任意のマーケティング支出ではなく、店舗の改装、インフラストラクチャの最新化、またはスマート シティ プログラムに従って行われます。これにより、予測可能なインフラストラクチャ主導の成長が実現します。
地域的には、北米とヨーロッパでは、小売の近代化と企業のデジタル化により安定した需要が見られます。アジア太平洋地域は、都市開発と大型公共展示施設に支えられ、強い勢いを示しています。競争力学は、構造化されたプロジェクト主導の調達環境内で活動するディスプレイ メーカー、ソフトウェア ベンダー、システム インテグレーター、マネージド サービス プロバイダーのエコシステムを反映しています。
デジタル サイネージは、リアルタイムのコンテンツ配信、ターゲットを絞ったメッセージング、測定可能な視聴者エンゲージメントを可能にし、現代の顧客エクスペリエンス戦略に不可欠なものとなっています。近年、デジタルサイネージ市場が拡大しています。このテクノロジーの広範な成長の重要な要因は、デジタル サイネージの LCD スクリーンなどの重要なハードウェア コンポーネントの価格が下がったことです。デジタル サイネージで使用される電子ディスプレイの開発により、従来のサイネージと比較して新たな機会と利点がもたらされる可能性があります。たとえば、デジタル テクノロジーは、オーディオ、ビデオ、およびアニメーション コンテンツを含む動的なマルチメディア プレゼンテーションを提供します。
スマートシティ開発の取り組みにより、デジタル サイネージ ソリューションを導入するための包括的なプラットフォームが提供されています。 AI などによる顔認識機能などの画期的なテクノロジーの発展により、デジタル サイネージの開発が加速しています。たとえば、顔認識カメラを使用すると、ディスプレイが顧客の表情を認識し、データに基づいてサービスを提案できます。
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インタラクティブなデジタル サイネージは、小売、金融サービス、スマート シティ、交通機関などを含むさまざまな業界に技術変革をもたらしました。メディア プレーヤーの進歩と新しい画面技術の採用は、デジタル サイネージ市場の成長傾向の 1 つです。たとえば、トルコに本拠を置く母親とベビー用品の小売店である Ebebek と、イスタンブールに本拠を置く小売専門会社 Phygital Mind は、電子商取引と販売支援を完全に統合することで顧客体験を強化するための新しいコンセプトを提供することを目的として、大型の対話型キオスクを使用していました。
デジタル サイネージ市場の成長軌道を形作る重要な要因はいくつかあります。没入型の顧客エクスペリエンスに対する需要の高まりが最も影響力のある要因です。小売店、ホテル、レストラン、娯楽施設は、環境を差別化し、顧客を引き付け、リアルタイム コミュニケーションを自動化するためにデジタル ディスプレイを導入しています。オムニチャネルコマースへの移行により、オンライン体験と店舗体験の橋渡しとなる物理的なタッチポイントとしてのデジタルディスプレイの役割が高まります。
ディスプレイ技術の進歩も採用を加速させます。 LED および LCD スクリーンは、明るさ、解像度、エネルギー効率が向上しています。 OLED と microLED のイノベーションにより、プレミアムな設置向けの超薄型、フレキシブル、ベゼルレス設計が可能になります。細かいピクセル ピッチのビデオ ウォールは、コマンド センター、企業のロビー、スタジアムなどで使用されることが増えています。
デジタル サイネージ市場の決定的な傾向は、クラウド管理プラットフォームへの移行です。組織は、分散ディスプレイ ネットワーク全体での一元的なコンテンツ制御、リモート監視、自動更新をますます好んでいます。クラウド導入により、運用の複雑さが軽減され、特に小売業者、運輸当局、複数の拠点を持つ企業にとって拡張性がサポートされます。
もう 1 つの注目すべきトレンドは、データ分析と視聴者測定ツールの統合です。デジタル サイネージ システムは現在、センサー、カメラ、POS プラットフォームと接続し、時間、場所、または視聴者の行動に基づいてコンテンツを動的に調整します。この機能により、メッセージの関連性が向上し、静的なスケジューリングではなくパフォーマンスベースのコンテンツ戦略がサポートされます。
ディスプレイ技術の進化も市場トレンドを形成します。連続稼働に適した高輝度でエネルギー効率の高い画面への需要は引き続き高まっています。ビデオ ウォールと超狭ベゼル ディスプレイは、視覚的なインパクトと情報密度が重要なコントロール ルーム、交通ハブ、高級小売店で注目を集めています。
相互運用性はますます重要になっています。購入者は、デジタル サイネージ プラットフォームがエンタープライズ リソース プランニング システム、ビル管理プラットフォーム、顧客エンゲージメント ツールと統合されることを期待しています。この要件はベンダーの選択に影響を与え、オープン アーキテクチャを優先します。 マネージド サービスの導入が増加しています。多くのエンド ユーザーは、内部の作業負荷を軽減するために、コンテンツの運用、監視、メンテナンスを外部委託しています。この傾向により、価値創造はハードウェア販売から定期的なサービスベースの収益モデルへと移行します。
「市場を牽引するための接続性、柔軟性、手頃な価格の強化に対する需要の高まり」
デジタル ディスプレイは、コンテンツを表示する個人または組織と、コンテンツを読むユーザーとの間のつながりを構築するのに役立ちます。ハードウェアとソフトウェアの柔軟性の向上により、デジタル サイネージの導入が加速しています。デジタル ディスプレイ ハードウェアは近年、より手頃な価格になりました。したがって、組織はデジタル サイネージ ソリューションに多額の投資を行っています。この要因がデジタルサイネージ市場を牽引すると考えられます。
「市場規模の拡大に向けて業界を超えたインフラ整備が進む」
現在、小売業者はデジタル サイネージを活用して強化されたショッピング エクスペリエンスを生み出し、高い売上をもたらしています。彼らはデジタル化のメリットを享受するために、小売店のインフラストラクチャに多額の投資を行っています。 デジタル サイネージを使用すると、小売業者はパーソナライズされた商品、テーマに基づいてデジタル的に強化されたエクスペリエンス ストア、その他の高度なサービスを提供できます。
銀行および金融部門では、デジタル サイネージ ソリューションは、オンデマンドでの制御と情報の強化を提供することにより、顧客とのタッチポイントとして機能します。たとえば、大規模なビデオ ウォールには金融ニュースが継続的に表示され、顧客に即座に影響を与えます。デジタル サイネージは、顧客に情報を提供することで待ち時間を短縮することもできます。したがって、上記の利点により、デジタル サイネージ ソリューションの需要が高まり、その過程でデジタル サイネージの市場価値が高まります。
デジタル サイネージ市場の主な成長原動力は、物理空間におけるリアルタイムの適応性のあるコミュニケーションの必要性です。組織は情報が頻繁に変更される環境で活動しているため、静的なサイネージは非効率的です。デジタル ディスプレイにより即時更新が可能になり、価格設定の正確性、安全性に関するコミュニケーション、プロモーションの機敏性がサポートされます。
小売業の変革は依然として成長の中核要因です。実店舗は、取引店舗ではなく体験センターとして機能することが増えています。デジタル サイネージは、没入型ブランディング、パーソナライズされたメッセージング、オムニチャネル統合をサポートし、その戦略的重要性を強化します。
都市インフラの近代化が市場の成長をさらにサポートします。スマート交通システム、公共情報ネットワーク、接続された建物は、タイムリーな情報を配信するためにデジタル ディスプレイに依存しています。これらのプロジェクトは通常、長い計画サイクルと複数年にわたる展開を伴い、安定した需要を提供します。
技術的なアクセシビリティも貢献します。ディスプレイコストの削減、ソフトウェアの使いやすさの向上、標準化されたハードウェアインターフェイスにより、中小企業の参入障壁が軽減されます。同時に、クラウド プラットフォームは、広範な情報技術リソースを持たない組織の導入を簡素化します。
好ましい推進要因にもかかわらず、いくつかの制約がデジタル サイネージ市場の成長を鈍化させています。特にカスタム実装、電気工事、環境保護が必要な大規模ネットワークの場合、初期導入コストが依然として懸念されます。一部の組織では、資本支出の承認により導入が遅れます。
コンテンツ管理の複雑さも制約として機能します。明確なガバナンスがなければ、デジタル サイネージ ネットワークは断片化または十分に活用されないリスクがあります。コンテンツ戦略の専門知識が不足している組織は、ディスプレイ間での関連性と一貫性を維持するのに苦労する可能性があります。
サイバーセキュリティを考慮すると、さらなる課題が生じます。ネットワークに接続されたディスプレイは攻撃対象領域を拡大し、安全な認証、アクセス制御、継続的な監視が必要になります。これらの要件により、実装が複雑になり、継続的なコストが増加します。
ハードウェアのライフサイクル制限は、別の制約を表します。ディスプレイは継続的に動作するため、特に屋外設置では環境ストレスにさらされます。交換およびメンテナンスのサイクルは慎重に計画する必要があり、総所有コストの評価に影響します。
投資収益率の測定は難しい場合があります。エンゲージメントのメリットは広く認識されていますが、直接的な財務上の影響を定量化することは、ユースケースによっては依然として困難です。この不確実性により、コストに敏感な購入者の意思決定が遅れる可能性があります。
デジタル サイネージ市場の持続的な拡大を支えるいくつかの機会があります。データドリブンのパーソナライゼーションは、重要な成長手段となります。分析、人工知能、顧客データ プラットフォームを統合することで、デジタル サイネージは、エンゲージメントの成果を向上させるコンテキスト認識型のメッセージングを配信できます。
非小売業への拡大はさらなる可能性をもたらします。医療施設、教育キャンパス、産業環境では、道案内、安全通信、運用調整のためにデジタル サイネージを採用するケースが増えています。これらのアプリケーションは、広告の効果よりも信頼性と明瞭さを優先します。
新興市場には地理的な機会があります。アジア太平洋、中東、ラテンアメリカにおける急速な都市化とインフラ開発は、大規模な公共展示の展開を支えています。新しいプロジェクトでは、設計段階からデジタル サイネージを統合することがよくあります。
サービスベースのビジネスモデルも利益を生み出します。マネージド サービス、コンテンツ作成、パフォーマンスの最適化を提供するベンダーは、長期的な顧客関係と定期的な収益源を構築できます。
持続可能性を重視したイノベーションは差別化をもたらします。エネルギー効率の高いディスプレイ、適応型輝度制御、およびより長いライフサイクルのコンポーネントは、企業の環境目標と一致し、調達の魅力を強化し、長期的な導入をサポートします。
「組織全体でさらなる需要を獲得するデジタル サイネージ ハードウェア」
コンポーネントに基づいて、市場はハードウェア、コンテンツ、ソフトウェア、サービスに分類されます。デジタル サイネージ ハードウェアの需要の増加により、2026 年まで最大の収益が見込まれると予想されます。ハードウェア セグメントは、LCD/LED ディスプレイ、メディア プレーヤー、プロジェクター/投影スクリーン、その他のハードウェアで構成されます。
ハードウェアは最大のコンポーネントセグメントを表しており、LCD、LED、OLED パネルの広範な導入によって推進されています。ディスプレイは棚端の小さなスクリーンから大型の看板までさまざまです。ビデオ ウォールには、連続動作用に設計された高輝度のローベゼル パネルが使用されています。メディア プレーヤー、マウンティング システム、ネットワーク デバイスもハードウェア需要に貢献します。メーカーは耐久性、明るさ、電力効率の向上に重点を置いています。屋外用ハードウェアには、耐候性設計、アンチグレア コーティング、高輝度機能が必要です。
ハードウェアはデジタル サイネージ市場の物理的基盤を形成します。このセグメントには、ディスプレイ、メディア プレーヤー、マウント、周辺機器が含まれます。ハードウェアの需要は、耐久性の要件、解像度の品質、輝度のパフォーマンス、エネルギー効率によって決まります。屋内ハードウェアは視覚的な明瞭さとフォームファクターの柔軟性を優先し、屋外ハードウェアは耐候性、温度耐性、直射日光下での視認性を重視します。ハードウェアの交換サイクルは長期化する傾向があり、購入の決定には資本集約的であり、長期的な展開計画と密接に関係しています。
コンテンツ制作には、クリエイティブ デザイン、ビデオ アニメーション、キャンペーン戦略、テンプレートのカスタマイズ、多言語ローカリゼーションが含まれます。企業は、品質と一貫性を維持するためにコンテンツ作成を専門機関に委託するケースが増えています。 AI または顧客データを使用して生成されるパーソナライズされたコンテンツは、小売業、サービス業、銀行業で増加しています。ブランドは、エンゲージメントを向上させるために、モーション グラフィックス、3D ビジュアル、没入型のストーリーテリングに投資しています。
デジタル サイネージ コンテンツ セグメントは、今後数年間で指数関数的な CAGR が見込まれると予想されます。関連性の高いコンテンツを提供することは、持続可能な広告効果を実現するために不可欠な要素です。デジタルサイネージは視聴者の反応に基づいたコンテンツを採用します。デジタル コンテンツには、コンテキスト コンテンツとインタラクティブ コンテンツが含まれます。したがって、さまざまな業界で顧客の注目を集める、よりクリエイティブなコンテンツの必要性が高まっています。インタラクティブなコンテンツの欠如または不適切なコンテキストコンテンツは、将来の市場の成長を制限する可能性があります。
ソフトウェアには、コンテンツ管理プラットフォーム、デバイス監視ツール、プレイリスト スケジューラー、分析ダッシュボード、CRM または POS システムとの統合が含まれます。クラウドベースのソフトウェアは、低コスト、拡張の容易さ、集中管理により主流となっています。企業はソフトウェアを使用してコンテンツ配信を自動化し、コンテキストメディアをトリガーし、画面の状態を監視します。 IoT センサーとの統合により、混雑密度、製品在庫、環境条件に基づいた自動メッセージングが可能になります。
デジタル サイネージ ソフトウェア ソリューションは、創造的なデジタル ソリューションの創出に役立ちます。また、ユーザーが全体的な顧客エクスペリエンスを向上させ、ビジネス目標をサポートするのにも役立ちます。たとえば、Scala は、コンテンツのスケジュール設定、メディア ライブラリ、その他のプレーヤーの自動更新を提供するクラウドベースのデジタル サイネージ ソフトウェアです。
サービスには、インストール、システム統合、保守、リモート監視、およびマネージド サービスが含まれます。デジタル サイネージ ネットワークがより複雑になるにつれて、企業はハードウェアとソフトウェアの同期をインテグレーターに依存しています。マネージド サービス プロバイダーは、24 時間 365 日の監視、コンテンツのスケジュール設定、技術的なトラブルシューティングを提供します。このセグメントは、経常収益モデルと長期サービス契約の恩恵を受けています。
デジタル サイネージ サービスには、メンテナンス、計画、プロジェクト サービス、その他の技術実装サービスが含まれます。保守サービスには、コンテンツサービス、オンサイトサービス、保証サービスなどが含まれます。計画サービスには、プロジェクト計画、ソリューション開発などが含まれます。システム制作、物流サービス、コンテンツ制作はプロジェクトサービスに含まれます。
「クラウドベースのデジタル サイネージ ソフトウェアの需要が急増するため、コンテンツを合理化する需要が高まる」
導入タイプに基づいて、市場はクラウドとオンプレミスに分類されます。高度なデジタル サイネージ ソリューションには、コンテンツ管理用のクラウドベースのデジタル サイネージ ソフトウェアが含まれています。クラウドベースのデジタル サイネージ プラットフォームを使用すると、ユーザーはデジタル サイネージ コンテンツを管理できますが、デジタル サイネージ サービス プロバイダーはそれをホストするサーバーを保守します。
クラウド導入は、その拡張性、信頼性、初期費用の低さにより急速に成長しています。クラウドベースのデジタル サイネージにより、リアルタイムの更新、複数の場所の制御、リモートのトラブルシューティングが可能になります。インフラストラクチャ要件が軽減され、サブスクリプションベースの価格設定が可能になるため、中小企業はクラウド CMS プラットフォームを採用することが増えています。クラウド モデルは、リモート サーバーでホストされている分析および AI システムとの統合もサポートしています。
クラウドベースのデジタル サイネージ ソフトウェアは、クラウドベースのコンテンツ管理システム、ダッシュボード、またはインターフェイスとして判断できます。ダッシュボードを使用すると、ユーザーはデジタル サイネージ ディスプレイ上のコンテンツをリアルタイムで制御できます。これらの利点により、クラウドベースのデジタル サイネージ ソフトウェアは市場の成長を推進すると予想されます。
オンプレミスのデジタル サイネージ ソリューションは、高セキュリティ環境または限られた外部接続を必要とする組織にとって依然として重要です。銀行、政府機関、大企業は、コンテンツの保存と配布にローカル サーバーを使用することがよくあります。オンプレミス展開では制御が強化されますが、より多くの資本投資とメンテナンス リソースが必要になります。
オンプレミスのデジタル サイネージ ソリューションは、「DIY (DIY)」ソリューションと呼ばれることもあります。オンプレミス ソリューションでは、所有者がデジタル サイネージ コンテンツをホストするサーバーを保守します。オンプレミス ソリューションをサポートするソフトウェアは、サードパーティ製である場合もあれば、社内で構築された場合もあります。クラウドベースのソリューションには、セットアップの容易さ、メンテナンスの軽減、リモート アクセスなど、オンプレミス ソリューションに比べていくつかの利点があります。
「デジタル広告の成長により屋外サイネージ ソリューションの需要が急増」
市場ではいくつかの種類のデジタル サイネージ ソリューションが使用されています。導入場所に基づいて、市場は屋内と屋外のデジタル サイネージ ソリューションに分割されています。
屋外デジタル サイネージには、看板、ストリート ファーニチャー スクリーン、バス停ディスプレイ、スタジアム スクリーン、高速道路標識などがあります。これらの設置には、雨、太陽光、ほこり、極端な温度に耐えることができる高輝度ディスプレイが必要です。屋外スクリーンには、自動広告配信のためのプログラマティック DOOH システムが導入されることが増えています。
屋外デジタルサイネージは、今後数年間で市場の成長を促進すると予想されています。屋内デジタル サイネージ ソリューションには、地下鉄の駅、ショッピング モール、空港に導入されている対話型キオスクが組み込まれています。
近年、ファーストフード チェーンは、販売時点情報管理 (POS) デバイスにデジタル サイネージ ソリューションを適用しています。屋外デジタル サイネージ ソリューションの例には、ニューヨークのタイムズ スクエアやウォール街などの大規模な公共エリアに配備された LCD スクリーンが含まれます。また、スタジアムや展示会では、屋外デジタル サイネージ ソリューションを大規模に使用して、大衆に情報を提供しています。
屋内看板は設置全体の大半を占めます。小売店、ショッピングモール、レストラン、空港、病院、ホテル、教育機関は、広告、ナビゲーション、情報配布のために屋内ディスプレイを使用しています。屋内スクリーンは通常、適度な明るさを必要とし、多くの場合インタラクティブです。ホスピタリティ施設では、デジタル メニュー、セルフ チェックイン キオスク、プロモーション パネルにこれらを使用しています。
「市場規模拡大に向けたビデオウォールの大規模導入」
製品タイプに基づいて、世界のデジタル サイネージ市場は、ビデオ ウォール、キオスク、看板、デジタル ポスターなどに分類されます。
ビデオ ウォールは、指令センター、空港、企業のロビー、娯楽施設などで使用されています。薄いベゼル、高輝度、長い動作寿命を備えたシームレスなビジュアルを提供します。ファインピッチ LED ビデオ ウォールは、均一性と柔軟性の向上により、従来の LCD ウォールに取って代わりつつあります。
ビデオウォールセグメントは、予測期間中に最大の収益を生み出すことが期待されています。ビデオ ウォールには、LCD ビデオ ウォールとLEDビデオウォール。組織間で広告に LED ビデオ ウォールを使用する傾向が続いています。
これとは別に、OLED (有機発光ダイオード) の出現により、今後数年間でビデオ ウォールの需要が高まると考えられます。ビデオ ウォールは、デジタル サイネージ市場の可能性を高める上で重要な要素と考えられています。 OLED の出現など、ビデオ ウォールの進歩により、新たな市場機会がもたらされる可能性があります。
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インタラクティブ キオスクは、セルフサービスの注文、発券、情報検索のために小売業、交通機関、接客業で広く使用されています。タッチ、ジェスチャー、音声インターフェイスにより、ユーザー エンゲージメントが強化されます。
キオスクは、予測期間中に指数関数的な成長率を示すと予測されています。インタラクティブなデジタル サイネージ キオスクは、道案内、ブロードキャスト、または顧客サービスに関連する情報を提供します。デジタル サイネージ キオスクは、主に小売店、大きなショッピング モール、企業ビルなどに設置されています。
デジタル サイネージの実装で重要な役割を果たすその他の製品には、看板、デジタル メニュー ボード、デジタル ポスターなどが含まれます。
デジタル ポスターは、小売プロモーション、屋内広告、公共情報の用途に役立ちます。これらにより、コンテンツの迅速な更新が可能になり、アニメーションや動的な価格設定などの魅力的なフォーマットがサポートされます。
大型の屋外看板は、高速道路、商業センター、スタジアムに沿って設置されています。プログラマティック広告とリモート管理により、業務効率と収益化が向上します。
市場は、業界の垂直方向に基づいて、小売、ホスピタリティ、法人、運輸、教育、ヘルスケア、スポーツ、エンターテイメントなどに分かれています。
小売業は、パーソナライズされたプロモーション、動的な価格設定、店舗内でのブランド コミュニケーションの必要性から、デジタル サイネージの最大の消費者です。棚端のディスプレイ、インタラクティブなキオスク、ビデオ ウォールがオムニチャネル戦略をサポートします。
小売業界は、デジタル サイネージ ソリューションの導入において主導的な地位を保つことが期待されています。近年、小売業者は高度な顧客エクスペリエンスを提供し、実用的なビジネス洞察を得るために、デジタル サイネージ ソリューションに多額の投資を行っています。
小売業におけるデジタル サイネージの利点には、ブランドの認知度、効果的なコミュニケーション、忠実な顧客、訪問者の信頼性の向上、より多くの売上が得られることが含まれます。小売業者は、製品のプロモーション、広告キャンペーン、経路検索マップ、店内エンターテイメント、印刷メディアのコストの最適化などにデジタル サイネージ ソリューションを使用しています。
企業環境では、内部コミュニケーション、デジタル会議室、訪問者管理、ブランド ストーリーテリングにサイネージが使用されます。
デジタル サイネージ市場調査によると、企業部門のデジタル サイネージは、今後数年間で目覚ましい成長率を示すことが予想されています。企業業界では、オフィスコミュニケーションソリューションの強化に対する需要が高まっています。たとえば、予約室の看板やダッシュボードの看板などを設置することで、オフィス文化が近代化されました。
ホテル、リゾート、レストランは、デジタル メニュー、ロビー スクリーン、セルフ チェックイン キオスクを導入して、ゲスト エクスペリエンスを向上させ、人員配置の必要性を削減しています。
空港、鉄道駅、バスターミナルでは、時刻表、道案内、緊急警報用の標識が使用されています。高輝度 LED ビデオ ウォールが空港ターミナルの大半を占めています。
大学は、アナウンス、キャンパスナビゲーション、イベントコミュニケーションにデジタルボードを使用しています。教室用ディスプレイは最新の学習環境をサポートします。
病院は、患者のチェックイン、キュー管理、健康情報の配布にサイネージを使用します。
スタジアムやイベント会場には、大型 LED ビデオ ボード、リボン ディスプレイ、ファン エンゲージメント スクリーンが導入されています。
さらに、運輸、教育、ヘルスケア、スポーツ、エンターテイメントなどの他の業種も、近い将来に大きな市場収益を生み出すことが予想されます。スマートシティへの取り組み、デジタル化、その他の要因が市場の成長に影響を与える可能性があります。
北米は、予測期間中に世界のデジタルサイネージ市場で目覚ましい成長を遂げると予測されています。放送や印刷物などのマスメディアの減少により、この地域全体でデジタル サイネージ ソリューションの需要が生じています。さらに、デジタル サイネージの導入によるプロモーションの効率の向上により、北米ではデジタル サイネージ ソリューションの導入が促進されています。米国はこの地域の市場成長に大きく貢献しており、北米がデジタル サイネージ市場シェアをリードするのに貢献しています。
北米は最大の市場の 1 つであり、先進的な小売エコシステム、高額な広告支出、企業によるデジタル コミュニケーションの強力な導入によって推進されています。米国は DOOH 広告でリードしており、クイック サービス レストラン (QSR) にインタラクティブ キオスクを広く導入しています。主要空港では、乗客のエクスペリエンスを向上させるために大型 LED ウォールを採用しています。デジタルトランスフォーメーションの取り組みにより、企業および医療機関の導入は増加し続けています。
アジア太平洋地域では、インド、中国、その他の発展途上国でのデジタル サイネージ ソリューションの採用により、指数関数的な CAGR が見込まれると予測されています。商業、住宅、企業のトレンドの成長により、APAC ではデジタル サイネージに対する多大な需要が生み出される可能性があります。アジア太平洋地域は、電子サイネージ システムの導入価格が低いため、デジタル サイネージ ソリューションの潜在的な市場の 1 つと考えられています。
アジア太平洋地域は、急速な都市開発、大規模小売チェーン、交通網の拡大により、最も急速に成長している地域です。中国は製造と消費を独占しているが、日本と韓国はディスプレイの革新をリードしている。インドでは、小売、企業、教育部門全体で導入が加速していると見られています。スマートシティへの地域投資が屋外サイネージの需要を促進します。
North America Digital Signage Market Size, 2018 (USD Billion)
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欧州は世界市場で重要な地位を占めると予想されています。製造業の継続的な発展と、サムスン電子、LGなどのビジネスリーダーによるデジタル化への多額の投資により、この地域の市場規模は拡大すると考えられます。英国、ドイツ、イタリアは、この地域全体のデジタル サイネージ市場に大きなシェアを占めると予想されています。
ヨーロッパは高度な都市化、強力な交通インフラ、先進的なスマートシティ プログラムの恩恵を受けています。イギリス、ドイツ、フランス、北欧が導入をリードしています。小売および運輸部門では、屋内スクリーンおよび道案内システムに対する高い需要が高まっています。 EU の持続可能性規制は、エネルギー効率の高い LED ディスプレイの使用を奨励しています。
中東とアフリカは世界市場において緩やかな成長率を示すと予想されています。ここ数年、この地域の組織は、地域全体で提供されるソリューションやサービスのデジタル化に力を入れてきました。ラテンアメリカは他の市場と比べて着実な成長が見込まれています。
MEA 市場は、観光、ホスピタリティの成長、インフラ投資の恩恵を受けています。 UAE とサウジアラビアは、モール、空港、娯楽施設に最先端のビデオ ウォールと屋外看板を導入しています。アフリカでは、銀行、通信、教育の分野での採用が増加しています。
「業界の主要企業はデジタル サイネージ ハードウェアの進歩に注力」
LG、サムスン、ソニー、その他の大手企業などの主要なデジタル サイネージ市場のリーダーは、ビデオ ウォール、メディア プレーヤー、プロジェクターなどを含むデジタル サイネージ ハードウェアの提供により重点を置いていることが観察されています。
たとえば、Samsung はビデオ ウォール、デジタル サイネージ ディスプレイとスクリーン、その他のハードウェアを提供しています。さらに、サムスンのデジタル サイネージ製品ポートフォリオでは、直視型 LED ウォール、8K QLED ディスプレイ、4K UHD ディスプレイ、屋外および窓向きのサイネージ、インタラクティブ タッチ ディスプレイなどを提供しています。
デジタル サイネージ市場には、世界的なディスプレイ メーカー、ソフトウェア開発者、システム インテグレーター、マネージド サービス プロバイダーが含まれています。主要ベンダーは、ディスプレイ技術、統合機能、クラウドベースのプラットフォーム製品の革新を通じて競争しています。
ハードウェア ベンダーは、LED および OLED パネル、ファインピッチ ビデオ ウォール、屋外での視認性の進歩を重視しています。ソフトウェア会社は、AI を活用したコンテンツの自動化、分析、リモート フリート管理を通じて差別化を図っています。システム インテグレーターとサービス プロバイダーは、インストール、メンテナンス、コンテンツ管理をカバーするターンキー ソリューションを提供します。
ニッチ プレーヤーは、頑丈な屋外看板、インタラクティブなキオスク、またはプログラム可能なビデオ ウォール コントローラーを専門としています。彼らは、運輸やスポーツなどの特定の業界向けにカスタマイズされたソリューションを提供することで競争しています。
バンドルされたソリューションを提供するために、ハードウェア メーカー、CMS プロバイダー、通信会社間のパートナーシップが増加しています。また、企業がクラウド ソフトウェアや DOOH 広告で競争するための能力を統合する中、市場では M&A 活動が増加していると見られています。
LG Electronics は、ビデオ ウォール、LG 標準サイネージ、Ultra HD 大型ディスプレイ、その他のアクセサリを含む、さまざまなデジタル サイネージ製品を提供しています。 LG は屋内 LED 看板と屋外 LED 看板も提供しています。同様に、他のサービス プロバイダーもさまざまなデジタル サイネージ ソリューションを提供しています。
デジタル サイネージ市場レポートは、市場の徹底的な分析を提供し、主要企業、製品/サービスの種類、デジタル サイネージの主要なアプリケーションなどの重要な側面に焦点を当てています。さらに、このレポートは市場動向に関する洞察を提供し、重要な業界の発展に焦点を当てています。上記の要因に加えて、レポートには、近年の市場の成長に貢献したいくつかの要因が含まれています。
An Infographic Representation of デジタルサイネージ市場
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属性 |
詳細 |
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学習期間 |
2015-2026 |
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基準年 |
2018年 |
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予測期間 |
2019-2026 |
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歴史的時代 |
2015-2017 |
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ユニット |
価値 (10億米ドル) |
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セグメンテーション |
コンポーネント別
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展開別
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製品タイプ別
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業種別
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地域別
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Fortune Business Insights の調査によると、世界のデジタル サイネージ市場は 7.8% (2019 ~ 2026 年) の CAGR で、2026 年までに 359 億 4,000 万米ドルに達すると予測されています。
当社の調査によると、2018年の世界のデジタルサイネージ市場価値は197億8000万米ドルで、予測期間(2019年から2026年)中に7.8%のCAGRで2026年までに359億4000万米ドルに達すると予想されています。
世界的に、デジタル サイネージ ソリューションへの支出は年々増加しています。北米などの一部の地域では、2018 年に 83 億 2,000 万米ドルの収益があり、2026 年までに顕著な収益シェアを生み出すことが期待されています。
デジタル サイネージ ソリューションを活用するためのハードウェアとコンテンツの需要が高まっているため、デジタル サイネージ市場では、ハードウェアとコンテンツが主要なコンポーネント セグメントです。
デジタル サイネージ市場の重要な推進要因は、接続性、柔軟性、手頃な価格の強化に対する需要の高まりです。
デジタル サイネージ市場では、サムスン、LG エレクトロニクス、ソニーなどの主要企業が挙げられます。これらの企業はデジタル サイネージ ハードウェアの進歩に焦点を当てています。
北米はデジタルサイネージ市場で最高の市場シェアを保持すると予想されています。放送や印刷物などのマスメディアの減少により、この地域全体でデジタル サイネージ ソリューションの需要が生じています。
アジア太平洋地域では、デジタルサイネージ市場が急速に成長すると予測されています。商業、住宅、企業のトレンドの成長により、APAC ではデジタル サイネージに対する多大な需要が生み出される可能性があります。