"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ビデオストリーミング市場規模、シェアおよび業界分析、コンポーネント別(ソフトウェアおよびコンテンツ配信サービス)、チャネル別(衛星テレビ、ケーブルテレビ、インターネットプロトコルテレビ(IPTV)、OTTストリーミング)、分野別(教育/Eラーニング、ヘルスケア、政府、スポーツ/eスポーツ、ゲーム、企業と企業、オークションと入札、フィットネスとライフスタイル、音楽とエンターテイメント、その他(交通))、および地域予測、2024年から2032年

最終更新: April 15, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI103057

 

重要な市場の洞察

世界のビデオ ストリーミング市場規模は、2023 年に 5,543 億 3,000 万米ドルと評価され、2024 年の 6,718 億 9 億米ドルから 2032 年までに 2 兆 4,865 億 1,000 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間中 (2024 ~ 2032 年) 17.8% の CAGR を示しました。 2023 年の北米の市場価値は 2,172 億 3,000 万米ドルでした。このレポートには、Netflix Inc.、Hulu LLC、IBM Corporation、Amazon.com Inc. などのプレーヤーが提供するさまざまなソフトウェアおよびコンテンツ配信プラットフォームが含まれています。これらの企業は、HBO Max、Amazon Prime Video、Crackle、Paramount Plus、Disney Plus、Acorn TV などのさまざまなストリーミング チャンネルやプラットフォームを提供しています。

ソーシャル メディア プラットフォームの人気の高まりとインターネット接続の向上により、世界市場が成長しました。たとえば、2021 年 5 月時点で、ソーシャル メディア プラットフォームである Meta (Facebook Inc.) のユーザー数は 24 億人を超えました。また、WhatsApp や YouTube などのソーシャル メディア プラットフォームには、それぞれ 10 億人を超えるユーザーがいます。

これに加えて、より高解像度ベースのビデオに対する需要の急増により、世界中でビデオ データ トラフィックが増加しており、市場の成長を推進しています。また、市場のプレーヤーは、教育分野全体で高まる需要に応えるために、高度なプラットフォームを開発しています。たとえば、


  • 2022 年 3 月、Y2k Solutions Inc. は、教育ビデオ コース向けの高度なベータ 1.0 ビデオ ストリーミング プラットフォームを開始しました。このプラットフォームは、無料のストリーミング ソリューションとサービス、ビデオ ホスティング、クラウド ホスティング、ウェブ ホスティングを提供します。


新型コロナウイルス感染症のパンデミックの影響は、分析期間中に世界市場規模にかなりのプラスの影響をもたらすと予想されます。これは、有利な規制に支えられてオンライン ライブ ストリーミングの導入が大幅に加速したことと、医師への直接の訪問が減少したことが原因と考えられます。世界市場は、2019 年の 9.8% と比較して、2020 年には 5.7% という驚異的な成長率を記録しました。収益の面では、2020 年の市場の収益は 2,974 億米ドルに増加しました。

ビデオ ストリーミング市場の動向


市場の成長を促進する低遅延ストリーミング プロトコル ビデオの採用の増加

低遅延ビデオ ストリーミングの採用の増加と、ソーシャル メディア プラットフォームを通じた消費者によるライブ ストリーミングの採用の急増が市場の成長を促進しています。また、市場の大手企業は、高度な低遅延ライブ ストリーミング ビデオ プラットフォームを開発しています。これはユーザーの間での人気の高まりにより、世界的なビデオストリーミング市場の成長の需要を促進します。たとえば、


  • 2022 年 1 月: ビデオ テクノロジー企業である THEO Technologies Inc. は、ライブ ストリーミングの低遅延プラットフォーム hesp.live を導入しました。これは、数秒という業界標準を打ち破り、最速のライブ ストリーミング ソリューションを提供する HTTP ベースの低遅延リアルタイム ビデオ ストリーミング プラットフォームです。 THEO Technologies は、賭博、ゲーム、オークション、スポーツ、ライブ イベントなど、さまざまな業界の大規模なライブ ビデオ インタラクティビティに High Efficiency Streaming Protocol (HESP) を使用しています。


このプラットフォームは、オンライン コース、スポーツ ゲーム、ゲーム ストリーミング、e コマース プラットフォームなどのストリーミング イベントをリアルタイムにブロードキャストするための低遅延ストリーミングでモバイル ユーザーを支援します。

現在、ビデオ ストリーミング業界は、ライブ ブロードキャスト TV システムと比較して 5 秒の遅延でビデオ コンテンツを配信することに重点を置いているため、低遅延ビデオ ストリーミング プロトコルに大きな関心を集めています。低遅延を実現することは、ライブ スポーツ、オンライン学習、ゲー​​ム、その他のインタラクティブなビデオ アプリケーションのストリーミングにとって非常に重要です。リアルタイム アプリケーションや AR/VR コンテンツの需要が高まるにつれ、サービス プロバイダーは、最新のイノベーションと変化するユーザーの好みの迅速な導入を通じて、そのような需要を満たすことが課題となります。

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ビデオストリーミング市場の成長要因


ビデオ オン デマンド (VoD) ストリーミング サービスの需要の増加が市場の成長を促進

メディアやエンターテイメントに対する消費者の支出の急増により、ビデオ オン デマンド サービスのユーザー数が世界中で増加しており、市場の成長を促進しています。

映画協会のレポートによると、2021 年には、Netflix Inc. や Disney+ などのストリーミング サービス プロバイダーからのオンライン ビデオ サブスクリプションは 14% 増加し、2020 年と比較して約 13 億の新規サブスクリプションに達しました。 OTT プラットフォームは、この製品に対する膨大な需要を生み出しました。

過去 10 年間で急成長を遂げたビデオ オン デマンド (VoD) 部門は、VoD 加入者の大多数がサービスの更新を計画しており、加入者の動向が「おそらくサブスクリプションの状態を最新の状態に保つため、中間層のプラットフォームに傾いています。ただし、VoD サービス プロバイダーは、現在の顧客の関心を維持するために、スマートなデータ関連戦略に取り組む必要があります。

抑制要因


市場拡大を妨げるコンテンツの著作権侵害と保護に関する懸念の高まり

コンテンツの著作権侵害や保護に関するユーザー間の懸念の高まりにより、企業運営に支障が生じ、消費者のコンテンツなどの視聴が減少すると予想されます。これは今後数年間の市場の成長に影響を与えると予想されます。たとえば、


  • MUSO.Com によると、海賊版サイトへのアクセスは 2022 年上半期に 20% 以上増加しました。MUSO は、海賊版サブスクリプション サービスは米国だけで数十億ドルの価値があると述べました。


ビデオ ストリーミング市場 セグメンテーション分析


成分分析による


市場の成長を促進する高度なストリーミング ソフトウェアの開発の増加により、ソフトウェアは最高の CAGR で成長すると予測されています


この範囲には、コンポーネントに基づくソフトウェアおよびコンテンツ配信サービスが含まれます。ソフトウェアセグメントには、トランスコーディングと処理、ビデオ配信と配信、ビデオ管理などが含まれます。さらに、主要企業による高度なストリーミング プラットフォームの開発の急増により、ソフトウェアは緩やかなペースで成長しています。たとえば、


  • 2021 年 9 月、Amazon.com, Inc. は、インドの 8 つのローカルおよびグローバル ストリーミング サービスで構成される、ビデオとライブ ストリーミングの集約ソフトウェアを導入しました。


さらに、コンテンツ配信サービス部門は、予測期間中に最大の市場シェアを保持すると予想されます。消費者の間でのコンテンツ配信 OTT プラットフォームの採用の増加と、エンターテイメントに対する消費者の支出の増加が、このセグメントの成長を促進しています。コンテンツ配信サービスの範囲には、ライブ ブロードキャスト、VOD と補完コンテンツ、低遅延ストリーミング サービスが含まれます。

チャネル分析による


OTT ストリーミング チャネルは、市場の成長を促進する OTT ユーザー数の増加により、最高の CAGR で成長すると予想されます

チャネルごとに、市場は衛星 TV、ケーブル TV、IPTV (インターネット プロトコル テレビ)、OTT ストリーミングに分かれています。このうち、ケーブル TV セグメントは、世界中の家庭での導入の急増により、2021 年に最大のシェアを占めました。

垂直分析による


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スポーツ視聴者数の増加により、スポーツ/e スポーツ部門が最大のシェアを握る

垂直ベースでは、市場には教育/e ラーニング、ヘルスケア、政府、スポーツ/e スポーツ、ゲーム、企業と企業、オークションと入札、フィットネスとライフスタイル、音楽とエンターテイメント、その他 (交通機関) が含まれます。このうち、オンライン e スポーツ プラットフォーム ユーザーの導入の急増により、スポーツ/e スポーツが 2021 年に最大のシェアを占めました。

ヘルスケア分野は、パンデミック中に患者のオンライン コンサルティングを行うためのライブ ストリーミング プラットフォームの急増により、大幅な CAGR で成長すると予想されます。

地域に関する情報


地理的に、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東とアフリカなどの 5 つの主要な地域に細分化されています。さらに国ごとに分類されます。

North America Video Streaming Market Size, 2023 (USD Billion)

この市場の地域分析の詳細については、 無料サンプルをリクエストする


北米は、Netflix, Inc.、 Alphabet Inc.、Amazon.com、 Inc.、マイクロソフト社など。さらに、米国とカナダ全土でビデオ オン デマンドとビデオ ゲーム プラットフォームのユーザー数が増加していることが、市場の成長を促進しています。

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アジア太平洋地域は、予測期間中に顕著な CAGR で成長すると予想されます。消費者の間でビデオオンデマンドやOTTプラットフォームなどのいくつかのビデオストリーミングソリューションの採用が増加しているため、市場は大幅な成長率で成長しています。また、Disney+ Hotstar、Tencent Holdings Ltd などのアジア太平洋地域の大手企業もストリーミング ソフトウェアを開発し、サービスを拡大しています。

さらに、ヨーロッパは、オンライン ライブ ストリーミング ビデオの需要の高まりと、消費者の間でのオンデマンド ビデオの採用の急増により、緩やかに成長しています。 Netflix Inc.、Hulu LLC、Disney Plus など、ヨーロッパ諸国のいくつかの企業は、OTT 加入者の採用を増やしています。

中東およびアフリカ市場は、予測期間中に大幅な成長と CAGR を示すと予想されます。 UAE、GCC、南アフリカなどでは、オンライン ストリーミング プラットフォームの使用が人気を集めています。

南米は、アルゼンチンやブラジルなどでのモバイル インターネットの導入と普及の増加により、緩やかなペースで成長しています。世界銀行機構の報告書によると、ブラジルでは約 73.9% のインターネット普及率がビデオ ストリーミング支出の急増につながっています。

ビデオストリーミング市場の主要企業のリスト


主要企業は継続的な開発により市場での地位を強化することに注力しています

ストリーミング プラットフォームの採用の増加により、市場の主要企業はストリーミング サービスの技術進歩プラットフォームに投資しています。また、Akamai Technologies、The Walt Disney Company、Netflix, Inc.、Wowza Media Systems Llc などの著名なプレーヤーは、市場での存在感を拡大するために合併や買収などのさまざまなビジネス戦略を採用しています。 p>

プロファイルされた主要企業のリスト:



  • IBM コーポレーション (米国)

  • アルファベット社(米国)

  • Amazon.com, Inc. (米国)

  • Netflix, Inc. (米国)

  • Hulu LLC (ウォルト・ディズニー・カンパニー) (米国)

  • ブライトコーブ社(米国)

  • アップル社(米国)

  • Roku, Inc. (米国)

  • ヘイビジョン社(米国)

  • テンセントホールディングス株式会社(中国)


主要な業界の発展:



  • 2023 年 2 月: ブライトコーブは、人事と他のコミュニケーション専門家間の社内コミュニケーションを強化し、より良い関係を構築するために、新しいビデオ ストリーミング ソリューション Communications Studio を導入しました。

  • 2023 年 1 月: Haivision は、政府向け FedRAMP ビデオ ネットワーク サービスである Haivision Hub を開始しました。これにより、さまざまな政府機関が他の政府チーム間でライブ ストリーム ビデオを共有し、連邦情報保証要件を満たすことができます。

  • 2022 年 1 月: IBM Corporation は、職場のコミュニケーションを世界的に強化する高度な IBM ストリーミング モバイル アプリケーションを開始しました。モバイル アプリケーションは、App Store および Play ストアで入手できます。 IBM のビデオ ストリーミング アプリケーションを使用すると、ユーザーはビデオをブロードキャストおよびライブ ストリーミングできます。 IBM のエンタープライズ対応ストリーミング ブロードキャスト ツールは、企業に充実したセキュリティと完璧な機能を提供します。

  • 2022 年 1 月: ウォルト ディズニー カンパニーのストリーミング サービス Disney+ は、この夏、フェロー諸島を含む 42 か国と 11 の追加地域でサービスを開始すると発表しました。南アフリカ、トルコ、ポーランド、UAE。この拡張により、メンバーはピクサー、マーベル、スター ウォーズ、ディズニー、ナショナル ジオグラフィック、その他のスター コンテンツを視聴できるようになります。

  • 2021 年 9 月: Roku は、より高速なユーザー エクスペリエンスと Wi-Fi 経由のアクセスを提供する 4K ストリーミング スティックを導入しました。 Roku Streaming Stick 4K という名前の高度なストリーミング デバイスには、2 つの異なるバージョンが用意されています。 2 つのモデルは、HDMI ポート、TV サポート、Dolby Vision を備えています。


レポートの対象範囲


調査レポートでは、ユーザーをより深く理解できるよう、世界中の主要な地域に焦点を当てています。さらに、このレポートは、最新の業界、市場調査、競争環境、市場の成長傾向に関する洞察を提供し、世界レベルで急速に導入されているテクノロジーを分析します。さらに、推進要因と制約のいくつかに焦点を当て、読者が市場についての深い知識を得るのに役立ちます。

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レポートの範囲と分割










































属性


詳細


学習期間


2019 ~ 2032 年


基準年


2023


推定年


2024


予測期間


2024 ~ 2032 年


歴史的期間


2019 ~ 2022 年


ユニット


価値 (10 億米ドル)


成長率


2024 年から 2032 年までの CAGR は 17.8%


セグメンテーション


コンポーネント別


  • ソフトウェア

    • トランスコーディングと処理

    • ビデオ配信と配信

    • ビデオ管理

    • その他



  • コンテンツ配信サービス

    • ライブブロードキャスト

    • VoD と補完コンテンツ

    • 低遅延ビデオ ストリーミング サービス




チャネル別


  • 衛星テレビ

  • ケーブルテレビ

  • IPTV (インターネット プロトコル テレビ)

  • OTT ストリーミング


によって 垂直


  • 教育/E ラーニング

  • ヘルスケア

  • 政府

  • スポーツ/e スポーツ

  • ゲーム

  • 企業および企業

  • オークションと入札

  • フィットネスとライフスタイル

  • 音楽とエンターテイメント

  • その他 (交通機関)


地域別


  • 北米 (コンポーネント、チャネル、業種、国別)

    • 米国(垂直方向による)

    • カナダ (垂直方向)

    • メキシコ (垂直方向)



  • ヨーロッパ (コンポーネント別、チャネル別、業種別、国別)

    • イギリス(垂直方向による)

    • ドイツ (垂直方向)

    • フランス (垂直方向)

    • イタリア (垂直方向)

    • スペイン (垂直方向)

    • ロシア (垂直方向)

    • ベネルクス三国 (垂直方向)

    • 北欧 (垂直方向)

    • ヨーロッパのその他の地域



  • アジア太平洋地域(コンポーネント別、チャネル別、業種別、国別)

    • 中国 (垂直方向)

    • 日本 (垂直方向)

    • インド (垂直方向)

    • 韓国 (垂直方向)

    • ASEAN (業種別)

    • オセアニア (垂直方向)

    • その他のアジア太平洋地域



  • 中東とアフリカ (コンポーネント、チャネル、業種、国別)

    • トルコ (垂直方向)

    • イスラエル (垂直方向)

    • GCC (垂直方向による)

    • 南アフリカ (垂直方向)

    • 北アフリカ (垂直方向)

    • その他の中東およびアフリカ



  • 南アメリカ (コンポーネント、チャネル、業種、国別)

    • ブラジル (垂直方向)

    • アルゼンチン (垂直方向)

    • 南アメリカのその他の地域





よくある質問

市場は2030年までに1兆9,026億8,000万米ドルに達すると予測されています。

2022 年の市場は 4,554 億 5,000 万米ドルと評価されました。

市場は、予測期間中に 19.3% の CAGR で成長すると予測されています。

コンテンツ配信サービスセグメントは、2022 年に最大の市場シェアを保持しました。

北米が最高の市場シェアを保持すると予想されます。

アジア太平洋地域は目覚ましいCAGRで成長すると予想されています。

Akamai Technologies、Walt Disney Company、Netflix, Inc.、Wowza Media Systems Llc、Brightcove, Inc.、Apple, Inc. が市場の主要な主要企業です。

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以下は、市場規模の推定や市場エコシステムの理解のために調査される企業のリストです

このリストは、以下のすべての企業がレポートに掲載されているという意味ではありません。このレポートには、収益/市場シェアに基づいて上位 10 社のプレーヤーのみのプロフィールが含まれています。

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  • アコーデント テクノロジーズ株式会社
  • どんぐりテレビ
  • Adap.TV
  • アドビ システムズ社
  • AEG デジタル メディア グループ
  • アカマイ テクノロジー
  • Alphabet, Inc. (レポートで紹介)
  • Amazon.com, Inc. (レポートでプロファイルされています)
  • Apple, Inc.(レポート内でプロファイルされています)
  • AT&T の知的財産
  • ブライトコーブ株式会社
  • Brightcove, Inc.(レポートで紹介)
  • CDネットワーク
  • コムスコア株式会社
  • デジタル ワン/ClickStreamTV
  • デジタル ラピッズ コーポレーション
  • デジタルスミス社
  • デジタ
  • エッジキャストネットワークス株式会社
  • エッジウェア AB
  • エレメンタル テクノロジーズ株式会社
  • アイパートナー株式会社
  • フルモーション
  • グラニカス株式会社
  • グラスバレー USA, LLC
  • グルービーヤモリ
  • Haivision, Inc. (レポートに記載)
  • Harmonic, Inc./Rhozet
  • ハイウィンズ ネットワーク グループ株式会社
  • フック
  • Hulu LLC (レポート内でプロファイルされています)
  • IBM Corporation (レポート内で紹介)
  • イフリックス
  • 流入
  • Innovid, Inc.
  • Ipera Technology, Inc.
  • iQIYI株式会社
  • iStreamPlanet 社
  • ジェット ストリーム BV/StreamZilla
  • ジュニパーネットワークス株式会社
  • Justin.tv, Inc.
  • カルチュラ株式会社
  • KIT デジタル株式会社
  • Netflix, Inc. (レポートに記載)
  • Novi Digital Entertainment Pvt Ltd (ホットスター)
  • Rakuten Viki
  • Roku, Inc.(レポートで紹介)
  • Tencent Holdings Ltd.(レポートで紹介)
    • 2019-2032
    • 2023
    • 2019-2022
    • 180

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