"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"

Tamanho do mercado de computação afetiva, participação e análise da indústria por componente (Hardware, Software), por aplicação (Automotivo, Saúde, Varejo, Outros) e Previsão Regional, 2026-2034

Última atualização: December 15, 2025 | Formatar: PDF | ID do relatório: FBI106459

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O tamanho global do mercado de computação afetiva foi avaliado em US$ 103,89 bilhões em 2025. O mercado deve crescer de US$ 136,24 bilhões em 2026 para US$ 1.191,65 bilhões até 2034, exibindo um CAGR de 31,14% durante o período de previsão.

A necessidade de dispositivos eletrônicos aprimorados, como a biometria ativada por voz, bem como a crescente necessidade de analisar o comportamento do cliente, é um fator importante que impulsiona a ascensão do mercado. Além disso, o uso crescente de ferramentas de apoio no setor de serviços médicos, bem como ferramentas de software para estabelecimentos de ensino, são alguns dos motores significativos de crescimento do mercado.

Além disso, a perspetiva positiva do mercado é influenciada pelo aumento da penetração da Internet e pela adoção de dispositivos portáteis inteligentes. Avanços tecnológicos, como interfaces homem-computador aprimoradas, computação contínua e tecnologias de rede de ponta, são projetados para aumentar o desempenho de um sistema de computador eficaz com a introdução da Indústria 4.0.

Além disso, o uso crescente de robôs aumenta a necessidade de implementação desta tecnologia. O rápido crescimento da robótica resultou num aumento na procura de robôs artificialmente inteligentes que possam comportar-se de forma respeitosa e socialmente inteligente. Por exemplo, de acordo com a Federação Internacional de Robótica, mais de 381 mil robôs industriais foram fornecidos em todo o mundo em 2017. Até 2021, esse número deverá atingir 630 mil unidades.

Como a computação afetiva pode tornar esses robôs industriais mais atraentes e melhorar a interação humano-computador.

IMPACTO DA COVID-19 NO MERCADO DE COMPUTAÇÃO AFETIVA

A pandemia COVID-19 impactou positivamente no mercado de computação afetiva. Durante o bloqueio, as pessoas estavam mais preocupadas com sua saúde e segurança. O uso de equipamentos de medição de temperatura baseados em Al, equipamentos de detecção de Covid, máquinas de vacinação sofisticadas e outras tecnologias aumentou à medida que as infecções por Covid-19 cresceram.

PRINCIPAIS INSIGHTS-

O relatório cobrirá os seguintes insights-

  • Indicadores Micro Macro Econômicos
  • Drivers, restrições, oportunidades e tendências
  • Impacto da Covid-19
  • Estratégias de negócios adotadas pelos principais participantes
  • Análise SWOT consolidada dos principais participantes

ANÁLISE POR APLICAÇÃO-

Saúde para impulsionar o crescimento do mercado.

A computação afetiva no setor de saúde está entre as aplicações mais avançadas e comerciais. Alguns dos primeiros desenvolvimentos no sector da computação afectiva visam ajudar o pessoal médico, particularmente com tecnologias que ajudariam a compreender as pessoas com deficiência mental. A inteligência artificial (IA) na medicina está a aumentar e estão a ser feitos esforços substanciais para aumentar a sua contribuição neste campo. Empresas como DeepMind, Babylon Health e outras têm intensificado os seus esforços nesta área.

ANÁLISE REGIONAL-

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

Alguns dos grupos de pesquisa mais ativos da região estão focados na construção de dispositivos de computação afetiva inovadores que possam servir uma variedade de aplicações de usuário final, especialmente nas indústrias de saúde, pesquisa de mercado e automotiva.  A América do Norte foi uma das primeiras regiões a adotar plenamente a inteligência artificial. Organizações de pesquisa como o MIT, focadas em uma série de projetos de pesquisa, como reconhecimento automático de estresse em ambientes da vida real, resposta afetiva a sinais táteis e outros projetos de pesquisa, foram enfatizados na região, o que deverá aumentar os gastos no país para o crescimento da computação afetiva.

PRINCIPAIS JOGADORES COBERTOS-

Os principais players do mercado de computação afetiva incluem Affectiva Inc., CroudEmotion Ltd., Kairos AR, Inc., IBM Corporation, Nuance Communications Inc., Apple Inc., Microsoft Corporation, Intel Corporation, Eyesight Technologies, Sony Depthsensing Solutions, Qualcomm Technologies, nViso, Cognitec Systems GmbH, Sightcorp, entre outros.

SEGMENTAÇÃO

  ATRIBUTO

 DETALHES

Por componente

  • Hardware
  • Programas

Por aplicativo

  • Automotivo
  • Assistência médica
  • Varejo
  • Outros

Por geografia

  • América do Norte (EUA, Canadá, México)
  • Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Itália, Espanha, Rússia, Benelux, países nórdicos e resto da Europa)
  • Ásia-Pacífico (Japão, China, Índia, Coreia do Sul, ASEAN, Oceania e Resto da Ásia-Pacífico)
  • Oriente Médio e África (Turquia, Israel, CCG, Norte da África, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)
  • América Latina (Brasil, Argentina e Resto da América Latina)

PRINCIPAIS DESENVOLVIMENTOS RECENTES-

  • Fevereiro de 2021 –A IBM Corporation colaborou com a Shree Cement Limited para hospedar seu banco de dados e produtos de software principais em IBM Power Systems baseados em IBM POWER9 usando Red Hat e AIX. A Shree Cement usou o Oracle Enterprise Command Center no Red Hat Enterprise Linux para automatizar procedimentos importantes da cadeia de suprimentos. Esta transição permitirá à organização melhorar as decisões operacionais, os procedimentos, a eficiência da cadeia de abastecimento e as decisões de custos e receitas.


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