"Estratégias inteligentes, dando velocidade à sua trajetória de crescimento"
O tamanho global do mercado de IA no esporte foi avaliado em US$ 1,22 bilhão em 2025. O mercado deverá crescer de US$ 1,43 bilhão em 2026 para US$ 5,01 bilhões até 2034, exibindo um CAGR de 16,94% durante o período de previsão.
A IA no Mercado Esportivo em escala global está experimentando um crescimento substancial como resultado da crescente necessidade de monitoramento e rastreamento de dados dos jogadores e da crescente demanda por chatbots e assistentes virtuais para interagir com os fãs. A indústria de tecnologia esportiva está passando por uma transformação significativa com a incorporação de IA e tecnologia. A tecnologia está preparada para revolucionar todos os aspectos do ecossistema esportivo, desde a análise de desempenho até o envolvimento com os fãs.
A revolução desportiva está a ser liderada pela IA generativa, que combina insights baseados em dados com capacidades avançadas de aprendizagem automática. Esta tecnologia inovadora não está apenas mudando o desempenho dos atletas, mas também remodelando toda a experiência esportiva para fãs e partes interessadas. Nos esportes, a geração AI permite análises abrangentes de jogadores, partidas e equipes para aumentar o envolvimento dos torcedores, otimizar o desempenho dos jogadores, prevenir lesões, melhorar a eficiência operacional e obter vantagem competitiva.
Em junho de 2024, um novo recurso generativo de IA chamado “Catch Me Up” foi lançado pela IBM e pelo All England Lawn Tennis Club. O objetivo deste recurso é personalizar ainda mais o envolvimento dos fãs durante o Campeonato de Wimbledon.
Crescente demanda por análise de dados esportivos em tempo real para impulsionar a expansão do mercado
O progresso da tecnologia wearable e dos sensores tornou possível monitorizar os atletas em tempo real, recolhendo uma riqueza de informações sobre os seus movimentos, indicadores fisiológicos e desempenho geral. Estes extensos dados não só ajudam os treinadores e cientistas desportivos a melhorar os programas de treino, mas também permitem que as equipas tomem decisões bem informadas durante os jogos. Além disso, tornou-se essencial para entreter os torcedores, à medida que as equipes utilizam dados para aprimorar a experiência do espectador com aplicativos interativos, realidade aumentada e conteúdo personalizado.
A falta de qualidade e disponibilidade de dados dificulta o crescimento do mercado
Embora a integração da IA no desporto tenha um imenso potencial, também apresenta vários desafios que precisam de ser abordados. Um dos principais desafios no treinamento esportivo aprimorado por IA é a qualidade e a disponibilidade dos dados. Os algoritmos de IA dependem de grandes conjuntos de dados para aprender e fazer previsões precisas. No entanto, a aquisição de dados de alta qualidade, abrangentes e padronizados pode ser um desafio, especialmente em determinadas disciplinas desportivas ou para métricas de desempenho específicas.
Além disso, os dados pessoais e de desempenho dos atletas são cada vez mais recolhidos e analisados para gerar insights e processos de tomada de decisão. Assim, é provável que estes fatores limitem a IA no crescimento do mercado desportivo.
Espera-se que o aumento do envolvimento dos torcedores nos esportes crie várias perspectivas de crescimento
O conteúdo de vídeo tornou-se essencial para captar a atenção do público online no ambiente de mídia digital atual. O uso de IA e ML na produção de vídeo transformou a criação de conteúdo, oferecendo imensas oportunidades para melhorar as experiências dos fãs em um mercado em constante mudança. O envolvimento impulsionado pela IA melhora a audiência de esportes ao mesclar os mundos físico e virtual e ajuda a aumentar a base de fãs, ao mesmo tempo que lida com eficácia com quantidades substanciais de dados.
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O relatório cobre os seguintes insights principais:
Por implantação, o mercado é dividido em local e nuvem.
A maior participação de mercado foi detida por soluções baseadas na nuvem. A distribuição de conteúdo esportivo está evoluindo com a ajuda de avanços na nuvem, fluxos de trabalho baseados em IP e IA. Cada vez mais, soluções em nuvem baseadas em IA estão sendo usadas para preparar redes esportivas por assinatura para legendagem. Além disso, espera-se que a procura global por soluções económicas, seguras e escaláveis aumente a implementação da nuvem.
Pela tecnologia, o mercado é dividido em processamento de linguagem natural, aprendizado de máquina, análise de dados, visão computacional, entre outros.
A IA no mercado esportivo é predominantemente influenciada pela tecnologia de aprendizado de máquina. Esta tecnologia está revolucionando a análise esportiva ao fornecer insights mais complexos e precisos sobre todas as facetas do desempenho atlético. O aprendizado de máquina permite uma análise abrangente que ultrapassa as capacidades dos métodos convencionais, desde a interpretação dos movimentos dos jogadores até a previsão dos resultados do jogo.
Por aplicação, o mercado é dividido em análise de jogos, engajamento de fãs, modelagem preditiva, melhoria de estratégia, entre outros.
Espera-se que a modelagem preditiva experimente o crescimento mais significativo nos próximos anos. As melhorias na análise preditiva deram origem a modelos preditivos capazes de calcular as probabilidades de resultados de jogos esportivos e avaliar o desempenho dos jogadores. Prevê-se que a IA aumente significativamente a competitividade no desporto, graças a sensores e algoritmos melhorados, permitindo assim previsões mais precisas dos resultados da competição.
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Em termos geográficos, o mercado global é segmentado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África.
A maior parte da IA Global no Mercado Esportivo em 2023 foi representada pela América do Norte. Um dos sistemas de ligas nacionais mais dinâmicos a nível mundial encontra-se na América do Norte, com compromissos sociais e económicos substanciais com o desporto, tanto a nível universitário como de liga. Os EUA são uma nação desportiva proeminente à escala global, de acordo com a Universidade de Stanford, com os quatro principais desportos profissionais contribuindo para 0,1% da actividade económica nacional.
A Europa é o segundo maior mercado com base na procura de IA no desporto. A crescente necessidade de aplicar tecnologias avançadas e o número crescente de empresas provavelmente impulsionarão o crescimento do mercado nesta região.
A programação orientada para o público e os eventos desportivos da China registaram um aumento notável, levando a um aumento substancial na análise desportiva e nas aplicações relacionadas com o fitness. Os desenvolvedores de plataformas desportivas focadas no utilizador estão a colocar ênfase no estabelecimento de parcerias com diferentes clubes e organizações desportivas para alargar a sua gama de produtos.
A IA no mercado esportivo está altamente consolidada, com alguns grandes players dominando a participação de mercado. No entanto, espera-se que a proliferação da tecnologia no desporto crie novas oportunidades e atraia novos jogadores.
O relatório inclui os perfis dos seguintes atores-chave:
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