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AR Shopping Market Size, Share & Industry Analysis, By Device Type (AR Head Mounted Displays, Smart AR Mirror, and Handheld Devices), By Application (Try on Solution, Planning & Designing, Marketing & Advertisement, and Information Systems), By Market Type (Apparel, Furniture & Lightning, Footwear, Groceries, and Others), By End Use (Retail/In-Store and E-Commerce/Out of Store), and Regional Forecast till 2032

Region : Global | ID do relatório: FBI112514 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O mercado global de compras de AR está experimentando um crescimento significativo devido ao crescente foco em melhorar a experiência de compra para aumentar as vendas de produtos. A tecnologia de realidade aumentada melhora as experiências de compras para vários produtos, como móveis, moda e cosméticos. Aumentar o interesse do cliente em experiências de compras convenientes impulsionam ainda mais o crescimento do mercado.

A pandemia covid-19 dificultou a expansão do mercado de varejo de AR, à medida que as proibições entre os países diminuíam as compras nas lojas, diminuindo a demanda da tecnologia de compras. No entanto, após as compras pandemia, online e offline aumentaram, que alimenta o crescimento do mercado.

Driver do mercado de compras AR

O aumento do foco nas inovações de varejo para impulsionar o crescimento do mercado

O aumento do foco na inovação de varejo é um dos principais impulsionadores do mercado. Os principais varejistas estão cada vez mais focados na AR para fornecer experiências de compras distintas. O interesse do consumidor em soluções digitais também está impulsionando o crescimento do mercado, pois indivíduos com experiência em tecnologia estão dispostos a adotar tecnologias de AR. Assim, à medida que a tecnologia de AR aprimora, os principais participantes do mercado estão tornando -a mais acessível às lojas, aumentando o crescimento nesse setor. O aumento das tendências de sustentabilidade ambiental impulsiona ainda mais o crescimento do mercado, à medida que as tentativas virtuais eliminam amostras e retornos de produtos.

Restrição do mercado de compras AR

Requisito para dispositivos compatíveis com AR e Internet de alta velocidade para impedir o crescimento do mercado

Numerosos clientes em todo o mundo não usam dispositivos com capacidade de AR, particularmente aqueles que usam telefones mais antigos, devido a limitações de orçamento ou falta de consciência. Esse fator limita o alcance da tecnologia entre os indivíduos e impede a expansão do mercado.

Além disso, os aplicativos de AR requerem conectividade à Internet de alta velocidade para desempenho eficiente. Assim, as áreas subdesenvolvidas ou rurais com infraestrutura ineficiente da Internet afetam o crescimento do mercado.

Oportunidades de mercado de compras AR

Fácil disponibilidade de conexão 5G para oferecer novas oportunidades de crescimento

A fácil disponibilidade da conexão 5G apresenta uma oportunidade significativa para os participantes do mercado. A conexão 5G melhora o desempenho do aplicativo AR, tornando -o mais acessível aos usuários. Além disso, o crescimento do pagamento digital suporta a compra de AR e as tentativas virtuais fornecem aos varejistas melhores métodos para envolver os clientes. Além disso, como as lojas físicas de varejo se concentram em novas tecnologias, a realidade aumentada, proporcionando experiências de compras interativas, incluindo as renderizações 3D aumentarão.

Segmentação

Por tipo de dispositivo

Por aplicação

Por tipo de mercado

Por uso final

Por geografia

 

 

  • Displays montados na cabeça AR
  • Espelho AR inteligente
  • Dispositivos portáteis

 

  • Experimente a solução
  • Planejamento e design
  • Marketing e anúncio
  • Sistemas de informação

 

  • Vestuário
  • Móveis e raios
  • Calçados
  • Mantimentos
  • Outros 

 

 

 

 

  • Varejo/in -store
  • Comércio eletrônico/fora da loja
  • América do Norte (EUA, Canadá e México)
  • Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Espanha, Itália, Rússia e o resto da Europa)
  • Ásia -Pacífico (Japão, China, Índia, Austrália e o resto da Ásia -Pacífico)
  • América do Sul (Brasil, Argentina e o resto da América Latina)
  • Oriente Médio e África (África do Sul, Emirados Árabes Unidos e Restos do Oriente Médio e África)

Insights principais

O relatório abrange as seguintes informações importantes

  • Visão geral do mercado de pais/relacionados
  • Análise da cadeia de suprimentos
  • Análise SWOT da indústria
  • Análise de cinco forças de Porter
  • Avanços tecnológicos recentes 

Análise por tipo de dispositivo

Com base no tipo de dispositivo, o mercado comercial de AR é segmentado em telas montadas na cabeça, espelhos de AR inteligentes e dispositivos portáteis.

O segmento de dispositivos portáteis domina o mercado devido à portabilidade e ao uso generalizado de smartphones com aplicativos de AR, melhorando a experiência de compra para os clientes.

O segmento Smart AR Mirrors provavelmente crescerá no CAGR mais rápido durante o período de previsão. Isso se deve à crescente adoção de produtos pelos varejistas de moda e cosméticos para trases virtuais e apelar para os consumidores que buscam soluções de compra personalizadas.

Análise por aplicação

Com base no aplicativo, o mercado comercial de AR é classificado em soluções de try-on, planejamento e design, marketing e anúncio e sistemas de informação.

O segmento de solução Try-On domina o mercado devido à sua alta adoção nos mercados de moda, cosméticos e óculos.

O segmento de marketing e publicidade detém a segunda maior participação de mercado, à medida que as empresas adotam cada vez mais a AR para melhorar o envolvimento do cliente e a exposição à marca.

Análise por tipo de mercado

Com base no tipo de mercado, o mercado comercial de AR é categorizado em vestuário, móveis e iluminação, calçados, mantimentos e outros.

O segmento de vestuário domina o mercado, devido à alta demanda de clientes por tentativas virtuais nos mercados de roupas, onde o ajuste determina as decisões de compra.

O segmento de móveis e iluminação manteve a segunda maior participação de mercado em 2023, pois a AR permite que os clientes visualizem produtos em seus ambientes preferidos e são altamente úteis para a decoração doméstica.

Análise por uso final

Com base no uso final, o mercado comercial de AR é bifurcado na varejo/na loja e no comércio eletrônico/fora da loja.

O segmento de varejo/nas lojas é responsável pela maior participação de mercado, pois os varejistas de lojas físicas estão adotando cada vez mais a AR para aprimorar as experiências de compras por meio de displays interativos e espelhos de AR, aumentando assim o envolvimento do cliente.

Espera-se que o segmento de comércio eletrônico/fora da loja cresça no CAGR mais rápido durante o período de previsão, apoiado pelo rápido aumento do comércio eletrônico e pelo aumento da inclinação do cliente para fazer compras confortáveis ​​em casa.

Análise Regional

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

Com base na região, o mercado é dividido na América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África.

A América do Norte detém a maior parte do mercado devido à aceitação generalizada de tecnologias avançadas e uma forte presença no varejo. Os consumidores de toda a região também estão muito interessados ​​em comprar digitalmente vários produtos, o que oferece oportunidades de crescimento.

A Europa manteve a segunda maior participação de mercado em 2023, devido à transformação digital no varejo e no foco do cliente em experiências de compras convenientes. Além disso, numerosos varejistas europeus estão adotando cada vez mais novas tecnologias para permanecer competitivas. Além disso, o crescente uso de smartphones e altas conexões na Internet contribuem para o crescimento regional.

Na região da Ásia-Pacífico, a produção eletrônica da Índia subiu de US $ 37,1 bilhões em 2015 para US $ 67,3 bilhões em 2020-2021. A China e a Índia, líderes de smartphones e hardware de TIC, estão alimentando o comércio de AR baseado em dispositivos móveis. Os 290 milhões de telefones da Índia estão aumentando a acessibilidade da AR.

Principais participantes do mercado

  • Google LLC (EUA)
  • Apple Inc. (EUA)
  • Amazon.com, Inc. (EUA)
  • IKEA (Inter Ikea Systems B.V.) (Holanda)
  • Zara (Grupo Inditex) (Espanha)
  • Grupo Alibaba Holding Limited (China)
  • Sephora (LVMH Moët Hennessy Louis Vuitton) (França)
  • Snap Inc. (EUA)
  • Grupo H&M (Suécia)
  • Walmart Inc. (EUA)

Desenvolvimento principal da indústria

  • Em setembro de 2023, o Shopify, uma plataforma de comércio eletrônico, anunciou sua incorporação da captura de objetos do iOS 17 da Apple, que auxilia nas compras da AR. Essa incorporação ajudará as duas empresas a construir confiança do comprador e limitar o retorno do produto.


  • Em curso
  • 2024
  • 2019-2023
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