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Tamanho do mercado de laptops para jogos, análise e análise da indústria, por tipo de jogador (núcleo duro, casual), por processador (i7, i9, i11, outros), por canal de distribuição (offline, online) e previsão regional, 2025-2032

Region : Global | ID do relatório: FBI104980 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O mercado de laptops para jogos sofreu um crescimento e evolução substanciais nos últimos anos, impulsionados pelos avanços da tecnologia, aumentando a popularidade dos jogos e a demanda por dispositivos portáteis de alto desempenho. Os jogadores exigem essencialmente dispositivos de jogo de alto desempenho, como laptops, cadeiras, fones de ouvido e outros para executar tarefas de jogo de maneira eficaz. Atualmente, os laptops com sistemas de som de áudio eficientes e telas de alta resolução são amplamente populares entre os usuários, pois podem efetivamente jogar jogos hardcore com esses sistemas. Os jogadores hardcore usam amplamente esses dispositivos de touchpads responsivos e desempenho eficiente da bateria, pois podem reproduzir nesses dispositivos sem o problema das saídas de drenagem da bateria.

Atualmente, os consumidores preferem comprar laptops para jogos com diferentes recursos de desempenho, como velocidade mais rápida do processador, placas gráficas dedicadas e portas de realidade virtual incorporadas nelas. Portanto, as empresas associadas estão introduzindo laptops inovadores para atender às necessidades específicas de jogos desse consumidor. Por exemplo, em janeiro de 2021, a Razor Inc. introduziu uma linha inovadora de dois laptops para jogos, Razor Blade 15 2021 e Razor Blade Pro 17 2021, que utilizam NVIDIA 30 Série de Laptop, incorporada a ele.

O aumento dos jogadores gastos com os diferentes tipos de equipamentos e dispositivos de jogos, como laptops, fones de ouvido, óculos de RV e outros, deve impulsionar o crescimento do mercado de laptops para jogos. De acordo com os dados apresentados pela Entertainment Software Association, em 2018, os gastos com hardware dos jogadores americanos aumentaram para US $ 5.100 milhões em comparação com os de US $ 4.700 milhões em 2017. Além disso, é provável que a recente introdução de dispositivos de jogos inovadores atrairá pessoas para comprá -las, impulsionando assim esses produtos.

Além disso, uma tendência crescente de atividades de lazer internas entre a população global está impulsionando ainda mais a demanda por esses itens. A crescente popularidade de videogames recentes, como PUBG, Fortnite, Call of Duty e outros, provavelmente aliviará o uso desses dispositivos, apoiando assim o crescimento do mercado de laptops para jogos.

Além disso, a ocorrência incerta da restrição de bloqueio CoVID-19 provavelmente aumentará a demanda do consumidor por dispositivos e serviços de hardware relacionados ao entretenimento. Isso, por sua vez, deve conduzir a demanda dos laptops para jogos. Por exemplo, em maio de 2020, a Asustek Computer Inc. relatou um aumento de 15% em suas receitas de PC para jogos no primeiro trimestre do exercício de 2020.

No entanto, prevê -se que a ampla disponibilidade de dispositivos de jogos alternativos, como smartphones, tablets e computadores de mesa, limite o crescimento do mercado. Além disso, o maior custo dos dispositivos de jogos inteligentes deve restringir sua demanda entre jogadores casuais em todo o mundo.

Up Arrow

Principal impulsionador do mercado -

Rising consumer spending for the video gaming related equipment is expected to drive the market growth.

Down Arrow

Principal restrição do mercado -

Wide availability of the alternative gaming devices is anticipated to restrain the market growth.

Jogadores -chave cobertos:

  • Asustek Computer Inc.
  • Dell Inc.
  • Giga-byte Technology Co.
  • Micro-Star International Co. Ltd.
  •  Razor Inc.
  • International Business Machines Corporation
  • A empresa Hewlett-Packard
  • Acer Inc.
  • Axioo International
  • Clevo
  • Eurocom Corporation

Análise Regional:

Pela geografia, o mercado global de laptops para jogos é segmentado na América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África.

A maior parte da região norte -americana é atribuída à presença de um grande número de população de jogadores em países como os Estados Unidos e o Canadá. Isso resulta em uma grande demanda por dispositivos de laptop para jogos entre a população da região. De acordo com os dados apresentados pela Entertainment Software Association do Canadá, a partir de 2018, cerca de 64% dos canadenses eram jogadores. Além disso, uma tendência crescente de atividades de lazer internas entre a população está impulsionando ainda mais o crescimento do mercado de laptops para jogos na região.

O crescimento mais rápido da região da Ásia -Pacífico é atribuído à crescente expansão das empresas associadas à fabricação de dispositivos de jogos periféricos, como a Asustek Computer Inc., Dell Inc. e outros nos países como China e Índia. É provável que isso forneça facilidade em fornecer esses dispositivos por essas empresas, apoiando assim o crescimento do mercado na região. Por exemplo, em dezembro de 2020, a Xiaomi Corporation, fabricante chinesa de dispositivos eletrônicos de consumo, lançou o Xiaomi Mi Notebook Pro 15, um laptop para jogos sob sua marca 'Poco' na Índia. Além disso, a crescente popularidade dos jogos interativos e multiplayer laptop entre a população de jogadores impulsiona ainda mais o crescimento do mercado na região. 

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

Análise de segmentação de mercado de laptop para jogos

 ATRIBUTO

 DETALHES

Pelo tipo de jogador

  • Núcleo duro
  • Casual

Por processador

  • i7
  • i9
  • i11
  • Outros

Por canal de distribuição

  • Offline
  • On-line

Por geografia

  • América do Norte (EUA, Canadá e México)
  • Europa (Alemanha, França, Itália, Espanha, Reino Unido, Rússia e Resto da Europa)
  • Ásia -Pacífico (China, Índia, Japão, Austrália e restante da Ásia -Pacífico)
  • América do Sul (Brasil, Argentina e Resto da América do Sul)
  • Oriente Médio e África (África do Sul, Emirados Árabes Unidos e Restos de mim e a)

Pelo tipo de jogador

Com base no tipo de jogador, a indústria de laptops para jogos é segmentada em hardcore e casual. O segmento hardcore deve manter uma grande participação de mercado, pois os jogadores hardcore exigem essencialmente laptops para jogos para suas necessidades específicas de jogo em comparação com os jogadores casuais. Além disso, a recente introdução de dispositivos inovadores de laptop para jogos pelas empresas associadas para a população mundial de jogadores hardcore provavelmente aliviará o crescimento de esse segmento. 

Por processador 

Com base no processador, a indústria global de laptop para jogos é segmentada em i7, i9, i11 e outros. Espera-se que o segmento i9 mantenha uma grande participação de mercado, pois os laptops baseados em processador i9 fornecem uma velocidade de jogos e processamento muito mais rápida para os players que os dispositivos baseados em processador i7, i5 e i3. Além disso, a relação custo-benefício desses dispositivos sobre a dos dispositivos baseados em processador I11 resulta em receitas maiores desse segmento.

Por canal de distribuição 

Por canal de distribuição, a indústria global de laptops para jogos é segmentada em offline e online. O segmento offline deve manter uma grande participação de mercado, pois os usuários podem entender profundamente os recursos do produto pessoalmente dos representantes de vendas dessas lojas. Além disso, é provável que a ampla disponibilidade dos outros dispositivos periféricos de jogos, como fones de ouvido, consoles e outros para os jogadores das lojas de eletrodomésticos especializados, provavelmente os atrairá para a compra de dispositivos de laptop de tais lojas, impulsionando assim as receitas segmentares.

Principais desenvolvimentos da indústria:

  • Em janeiro de 2021, a Asustek Computer Inc., uma empresa de hardware de computadores, lançou o Asus ZenBook Pro Duo 15, um laptop para jogos de alto desempenho na CES 2021 Innovation Summit. Esse laptop está equipado com uma tela HDR 4K OLED na parte superior e uma tela sensível ao toque em 4K na parte inferior.
  • Em abril de 2018, a Dell Inc., uma empresa de tecnologia multinacional de computadores americana em parceria com a Alienware, lançou dez novos laptops de jogos com sede no Windows 10 que contêm 8thCORE GE Intel, processadores de maior desempenho incorporados neles. Além disso, com a ajuda da tecnologia de realidade virtual, os usuários podem obter uma experiência de jogo perfeita enquanto joga com esses dispositivos.  


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