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Internet de Battlefield Things (IOBT) Tamanho do mercado, compartilhamento e análise de impacto CoVid-19, por dispositivos (vestíveis, robôs, sensores, veículos e outros) por aplicação (comando das forças, controle de armas, monitoramento do campo de batalha e outros), por componentes (hardware, 202, 202, 202, 202, 202, 202 anos e outros20 e outros20, 20, 20, 20, 202, 202 anos e outros20 e outros20 e outros20 e outros20 e outros20 e outros20, 202, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 202 anos e outros20 e outros, por meio de componentes (software, sweets, serviços de hardwares, serviços de hard

Region : Global | ID do relatório: FBI108217 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O mercado global da Internet do Battlefield Things está vendo um crescimento notável, com um CAGR significativo previsto durante todo o período de até 2032. A Internet de Battlefield Things (IOBT) anexará soldados à tecnologia digital inteligente em armaduras, armas e outros objetos, para abreviar a latência dos ciclos de decisão, pressionar a inteligência da máquina e melhorar a resiliência da batalha tática do campo de batalha. Toda a implementação de detecção onipresente, computação generalizada e comunicação generalizada é conhecida como Internet de Battlefield Things (IOBT). Ele cria uma quantidade incrível de informações através de sensores em rede e dispositivos de processamento.

Insights principais do mercado:

O mercado da Internet do Battlefield Things estará experimentando um impulso devido ao aumento do mandato de melhor comunicação e interface com o ambiente corporal de maneira mais eficiente e informada nos serviços militares. Avanços tecnológicos como RCWs, torres avançados para operação suave e eficiente, e a maior alocação de orçamento para o setor militar e de defesa certamente impulsiona o mercado da Internet de Battlefield Things (IOBT). De acordo com a C.E.O. do Exército dos EUA, Iyer disse que o I.T. do Exército. e a solicitação de orçamento de segurança é de US $ 16,6 bilhões em 2023, o maior de todos os D.O.D. serviços.

Os dispositivos de detecção e computação incorporados aos soldados 'CapacetesOs sistemas de ternos e armas no campo de batalha agrupam dados estáticos e dinâmicos sobre os locais das formações inimigas, ameaças iminentes e os recursos disponíveis, que podem ajudar as tropas militares a tomar decisões mais analíticas.

Os principais fatores de restrição para o mercado da IOBT são o alto custo de instalação deste equipamento em qualquer sistema existente ou a introdução de novos produtos no mercado militar devido à falta de profissionais qualificados. Além disso, há uma preocupação crescente sobre os ataques cibernéticos no I.O.T. dispositivos. Hoje em dia, os hackers podem controlar qualquer i.o.t. dispositivo e manipular quaisquer dados privados. Por exemplo, em fevereiro de 2021, o distrito dos EUA alegou três hackers sul -coreanos por sua ampla gama de atividades de hackers por vingança ou ganho financeiro.

Impacto da guerra da Rússia-Ucrânia no mercado da Internet de Battlefield Things (IOBT):

O conflito em andamento da Guerra da Rússia-Ucrânia impactou significativamente o mercado da Internet de Battlefield Things (IOBT). A Rússia e a Ucrânia são os principais fornecedores de matérias -primas semicondutores na indústria eletrônica, e seu conflito levou a uma interrupção significativa no mercado da IOBT. Mas também, medidas de segurança tomadas pela maioria dos países como EUA, China e Índia com segurança cibernética para a I.O.T. Os dispositivos devido a este conflito mundial podem impactar positivamente o mercado de IOBT.

O mercado da Internet de Battlefield Things (IOBT) pode ser segmentado em diferentes tipos. Por dispositivos, ele pode ser segmentado em wearables, robôs, sensores, veículos e outros. Com base na aplicação, o mercado pode ser bifurcado no comando das forças, controle de armas, monitoramento do campo de batalha e outros. Com base em componentes, esse mercado pode ser fragmentado em hardware, software, serviços e outros. Com base no usuário final, o mercado pode ser dividido em governo, militar e comercial. De uma visão geográfica, o mercado é categorizado na América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico e resto do mundo.

Insights principais:

O relatório cobrirá as seguintes informações importantes:

  • O relatório analisa uma visão geral detalhada do setor, incluindo informações qualitativas e quantitativas.
  • O relatório analisa uma visão geral e previsão do mercado da Internet of Battlefield Things (IOBT) com base em vários segmentos.
  • O relatório também analisa uma análise abrangente de pragas para todas as cinco regiões, ou seja, América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e restante do mundo depois de avaliar fatores econômicos, sociais, políticos e tecnológicos que afetam o impacto do mercado da Internet of Battlefield Things (IOBT) nessas regiões.

Análise Regional:

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A região norte -americana capturou a participação de mercado mais significativa no mercado da Internet of Battlefield Things (IOBT) durante o período previsto. O aumento do investimento no setor de defesa nos EUA aumenta o crescimento deste mercado. Por exemplo, o governo dos EUA propôs alocar US $ 842 bilhões para a F.Y. 2024, que é de US $ 100 bilhões acima de F.Y. 2022. Além disso, a presença robusta dos principais players globais, como a Northrop Grumman Corporation, B.A.E. Systems P.L.C., Lockheed Martin Corporation, etc. e boom tecnológico, a região norte -americana será um mercado crescente no período previsto.

Jogadores -chave cobertos:

  • Grupo Thales
  • Northrop Grumman Corporation
  • QUERIDO. Sistemas
  • L3 Harris Technologies
  • Leonardo D.R.S
  • Airbus S.E.
  • A empresa da Boeing
  • Lockheed Martin Corporation
  • Outros

Segmentação:

Por dispositivos

Por aplicação

Por componentes

 Pelo usuário final

Por geografia

  • Wearables
  • Robôs
  • Sensores
  • Veículos
  • Outros
  • Comando das forças
  • Controle de armas
  • Monitoramento do campo de batalha
  • Outros
  • Hardware
  • Software
  • Serviços
  • Outros
  • Governo
  • Militares
  • Comercial
  • América do Norte (EUA e Canadá)
  • Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Rússia, Itália e Resto da Europa)
  • Ásia -Pacífico (Índia, China, Japão, Coréia do Sul e restante da Ásia -Pacífico)
  • Resto do mundo (América Latina e Oriente Médio e África)

Principais desenvolvimentos da indústria:

  • Em abril de 2023, pequenos dispositivos vestíveis leves que podem ser personalizados para uso militar e desempenham um papel significativo no rastreamento do desempenho e da capacidade de cada membro do serviço agora são possíveis devido a avanços em tecnologia comercial. Os militares dos EUA estão procurando usar tecnologia vestível para monitorar pessoas em operações com eficiência em D.O.D.
  • Em novembro de 2022, o IOBT Reign, Alliance for IOBT Research sobre evoluindo redes inteligentes orientadas a objetivos, obteve um contrato por mais cinco anos para aproveitar os avanços e buscar novas áreas, principalmente a escala, a coordenação e o aumento massivamente de heterogeneidade do dispositivo. Foi criado em 2017 pelo Laboratório de Pesquisa do Exército dos EUA.
  • Em abril de 2022, a AT&T e a Northrop Grumann concordaram com o plano de implementação conjunta de comando e controle de todos os domínios (JADC2), que o Departamento de Defesa estava implementando, exige comunicação de alta velocidade e baixa latência em vários terrenos e domínios para conectar os combatentes a sistemas, dados e atiradores.


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