"Ajudando você a estabelecer marcas orientadas a dados"

Esportes Graphics Tamanho do mercado, compartilhamento e análise do setor por tipo (impressão de tela, impressão digital, bordado e outros), por aplicação (produtos promocionais e vestuário esportivo e acessórios) e previsão regional até 2032

Region : Global | ID do relatório: FBI112492 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

O mercado Global Sports Graphics está atualmente experimentando crescimento, pois a criação de tecnologias de realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) está mudando as maneiras pelas quais os fãs se envolvem com o esporte. A sobreposição de AR em transmissões ao vivo pode oferecer estatísticas reais e rastreamento de jogadores, além de anúncios virtuais entrelaçados na visualização. Os gráficos esportivos se referem a uma variedade de conteúdos visuais aplicados em diferentes mídias, a fim de melhorar a narrativa e a apresentação de eventos esportivos. Há uma variedade desses gráficos, desde placares na tela e estatísticas esportivas fornecidas ao longo de transmissões ao vivo a replays animados, realidade virtual e materiais promocionais de equipe/evento.

Há um aumento fenomenal na demanda por gráficos de dados e visualização de análises. Com a recomendação em constante aumento da eficiência na coleta de dados esportivos, há uma demanda emergente para que isso seja apresentável em formatos visualmente atraentes e fáceis de compreender. O software gráfico moderno utiliza modelos para apresentar conjuntos de dados em tempo real, em gráficos de transmissão, em aplicativos integrativos para dispositivos móveis e em redes sociais.

Driver de mercado de gráficos esportivos

Crescente popularidade dos esportesPara expandir o mercado

O crescimento global crescente e a participação em vários esportes em todo o mundo, desde esportes tradicionais, como futebol, basquete e críquete a uma linha de esportes e esportes em rápido crescimento, são fatores fortes para o mercado de gráficos esportivos. Essa corrida de interesse resulta em um desejo crescente de conteúdo interessante e informativo de uma forma visual em todas as diversas plataformas.

Avanços tecnológicosPara avançar o mercado

Apesar das inovações rápidas sobre as tecnologias gráficas, essas mudanças representam uma força motriz importante para a expansão desse mercado. Isso inclui esquemas avançados de visualização de dados avançados de realidade aumentada (AR) e realidade virtual; Eles estão mudando o rosto/negócio de esportes. Embora a AR durante as transmissões ao vivo possa fornecer aos espectadores estatísticas ao vivo e elementos virtuais interessantes, a VR oferece uma experiência imersiva que aproximará os fãs do jogo.

Sports Graphics Market Restent

Altos custos associados à tecnologia e equipamentoparaRepresentar possíveis impedimentos neste mercado

Os altos investimentos necessários em tecnologia e equipamento de ponta têm sido um fator de restrição importante para o mercado de gráficos esportivos. O software exorbitante, hardware de renderização forte, sistemas de realidade aumentada e virtual, juntamente com os funcionários que podem usá -los, exigem uma quantia enorme de dinheiro. Esse pode ser um fator significativo, principalmente para organizações esportivas menores, emissoras regionais e equipes que não têm muito financiamento, criando assim uma divisão tecnológica dentro do setor.

Oportunidade de mercado de Graphics Sports

Integração de dados em tempo real e análise de dadosPara criar oportunidades neste mercado

Um grande fator de oportunidade no mercado de Gráficos Esportivos é o crescimento da integração de dados e análises em tempo real no mercado de Gráficos Esportivos. Dado que, com o esporte, há uma grande quantidade de informações disponíveis sobre o desempenho do jogador, as estatísticas do jogo e até o comportamento dos fãs, a oportunidade de capturar esses dados dinamicamente e de maneiras interessantes é grande. Podemos usar gráficos em tempo real para oferecer aos espectadores a compreensão direta dos principais indicadores de desempenho, comparações de jogadores e análises preditivas, tornando-os melhor entender um jogo.

Segmentação

Por tipo

Por aplicação

Por geografia

· Impressão da tela

· Impressão digital

· Bordado

· Outros

· Produtos promocionais e roupas esportivas

· Acessórios

· América do Norte (EUA e Canadá)

· Europa (Reino Unido, Alemanha, França, Espanha, Itália, Escandinávia e o resto da Europa)

· Ásia -Pacífico (Japão, China, Índia, Austrália, Sudeste Asiático e o resto da Ásia -Pacífico)

· América Latina (Brasil, México e o resto da América Latina)

· Oriente Médio e África (África do Sul, GCC e restante do Oriente Médio e África)

Insights principais

O relatório abrange as seguintes informações importantes:

  • Motoristas de mercado, restrições e oportunidades
  • Influência dos principais players industriais e desenvolvimentos -chave
  • Integração de tecnologias AR e VR
  • Aumento da demanda por gráficos e visualização de análise orientados a dados

Análise por tipo

Por tipo, o mercado de gráficos esportivos é dividido em impressão de tela, impressão digital, bordado e outros

Tendo uma participação predominante no mercado de gráficos esportivos, a impressão de tela representa um tipo de impressão em que a tinta é transferida através de uma tela de malha Stecililed para um substrato, e uma parte importante de suas aplicações está na maior produção de volume de roupas e produtos promocionais. Seu crescimento aqui é justificado devido à relação custo-benefício para ordens em massa, a longa vida útil dos gráficos impressos e a capacidade de obter cores vibrantes em diferentes tipos de tecido.

A impressão digital (DTG, sublimação de corante, etc.) é um setor relativamente jovem do mercado de gráficos esportivos que cresce muito rápido. Pelo crescimento de um aumento na demanda pela personalização, design complexo e produções pequenas.

Análise por aplicação

Com base na aplicação, o mercado é dividido em produtos promocionais e roupas esportivas e acessórios

O uso de gráficos esportivos em produtos promocionais e roupas esportivas é um segmento grande e crescente do mercado. Os gráficos elegantes são vitais para fins de marca e interesse dos fãs, para que se tornem insubstituíveis em coisas como camisas de equipe, camisetas, bonés, lenços e outras mercadorias. A demanda por mercadorias e brindes e brindes são altos entre os fanáticos dos esportes.

O uso de gráficos esportivos se infiltra profundamente no reino do mercado de acessórios, que inclui uma variedade de itens que atendem a fins de utilidades, bem como as necessidades dos fãs. Agora, o avanço da impressão de tecnologias de produtos acabados e da ciência sobre materiais é possível aplicar materiais graficamente duráveis ​​e visualmente atraentes em uma ampla variedade de superfícies e tipos de produtos. Há progressão no desejo de acessórios personalizados e de marca, à medida que as pessoas buscam individualismo longe de roupas tradicionais além do armário!

Análise Regional

Baseado na região, o mercado de gráficos esportivos foi estudado na América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico, América Latina e Oriente Médio e África.

Para obter insights detalhados sobre o mercado, Descarregue para personalização

A América do Norte está atualmente dominando o mercado de gráficos esportivos. Existem vários aspectos que tornam isso proeminente. A América do Norte possui uma cultura esportiva madura e comercialmente bem -sucedida, com franquias esportivas estabelecidas, incluindo NFL, NBA, MLB e NHL, que criam grande demanda por marcas/informações avançadas, material promocional, gráficos de transmissão etc. para aumentar o envolvimento dos fãs. Uma taxa de uso de alta tecnologia também permite realizar alta maturidade na infraestrutura de transmissão, facilitando a trazer soluções gráficas avançadas, como AR/VR, para o consumo esportivo.

  • De acordo com o U.S. Census Bureau, houve 13400 eventos esportivos dos EUA usando sobreposições gráficas em tempo real em 2023.
  • De acordo com o U.S. Census Bureau, havia 880 empresas de design gráfico esportivo registradas nos EUA, 2023.

A Europa está se tornando um importante mercado imperecível para gráficos esportivos como resultado de alto entusiasmo pelo futebol e outros esportes, além de aumentar os investimentos em transmissão esportiva e espaços digitais. A região está experimentando um interesse crescente no aumento da atração dos fãs usando visuais gráficos em transmissões em tempo real, transmitindo mídias on-line e sociais. A crescente popularidade dos esports em toda a Europa também está alimentando a demanda por gráficos especiais e dinâmicos, dependentes do conteúdo de jogos. Além disso, há apoio governamental e institucional em alguns países da Europa, especialmente em esports, que está acelerando o crescimento e as inovações do mercado de gráficos.

A Ásia-Pacífico é um dos crescentes mercados de alto crescimento para gráficos esportivos impulsionados pela penetração rápida da Internet, pela crescente população juvenil e também a um aumento na popularidade de esportes tradicionais, como críquete, futebol e badminton e o rápido crescimento de esports. A demanda por gráficos de jogos interessantes e localizados está sendo impulsionada pela crescente acessibilidade de telefones e planos de dados, o que resulta em jogos móveis e aquisição dos espectadores de esports. Os países economicamente em desenvolvimento da área, como Índia e China, oferecem um potencial de crescimento significativamente grande devido ao crescimento dos gastos com consumidores e da demografia positiva.

Os principais jogadores cobertos

O relatório inclui os perfis dos seguintes jogadores -chave:

  • Total Sports Graphics (Wisconsin)
  • Graphics de dinamite (EUA)
  • Sports Graphics, Inc. (Indianapolis)
  • Total Sports Graphics (Wisconsin)
  • CMYK Grafix (EUA)
  • Arena Sports & Graphics (EUA)
  • Gráficos de qualidade (Índia)
  • Prairie Graphics Sportswear (EUA)
  • T10Sports (Índia)
  • Rappahannock Sport & Graphics (EUA)

Principais desenvolvimentos da indústria

A plataforma Pressbox, um conjunto de ferramentas oferecidas pelas estatísticas que se apresenta para criadores de conteúdo de mídia esportiva, obteve uma atualização significativa em junho de 2022. As principais melhorias foram destinadas a facilitar uma experiência mais simplificada e interconectada na entrega de boa qualidade aos fãs.



  • Em curso
  • 2024
  • 2019-2023
Baixar amostra gratuita

    man icon
    Mail icon
Serviços de consultoria de crescimento
    Como podemos ajudá-lo a descobrir novas oportunidades e a crescer mais rapidamente?
Bens de consumo Clientes
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung