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Tamanho do mercado de jogos de mesa, análise e análise do setor, por tipo (jogos de tabuleiro, jogos de cartas, jogos de questionário e outros), por canal de distribuição (online e offline) e previsão regional, 2025-2032

Region : Global | ID do relatório: FBI110620 | Status: Em andamento

 

PRINCIPAIS INFORMAÇÕES DE MERCADO

Os jogos de mesa são uma categoria ampla de jogos que geralmente são jogados em uma superfície plana, como uma mesa ou piso, usando componentes, como cartões, dados, peças de jogo e pranchas. Esses jogos podem envolver vários mecânicos, temas e níveis de complexidade, atendendo a uma ampla gama de jogadores e preferências. A proliferação de cafés de jogos de tabuleiro e espaços sociais introduziu jogos de mesa para um público mais amplo. Esses locais oferecem oportunidades para as pessoas se reunirem, jogarem e descobrirem novos jogos, alimentando o crescimento do mercado.

Além disso, a comunidade de jogos de mesa cresceu substancialmente, impulsionada por fóruns on -line e grupos de mídia social. Atualmente, os indivíduos compartilham recomendações, críticas e experiências de jogabilidade, contribuindo para a popularidade dos jogos de mesa. Além disso, os designers de jogos continuam ultrapassando os limites da criatividade e da inovação, introduzindo novas mecânicas, temas e experiências de jogabilidade, favorecendo a expansão global do mercado.

  • Por exemplo, em janeiro de 2024, a DiceBreaker, fornecedora de jogos de mesa que opera na Gamer Network Limited (uma empresa britânica de mídia digital), anunciou seus novos lançamentos de jogos de tabuleiro, que devem ser lançados em 2024, incluindo Skyrise, Arcs, Cascadero, Harvest, Aqua e muitos outros.

A indústria de jogos de mesa sofreu interrupções em cadeias de suprimentos, fabricação e distribuição devido a bloqueios, restrições de viagem e desafios logísticos. Muitas convenções de jogos de mesa, exposições e eventos foram cancelados ou adiados devido à pandemia. Este editor privado, designers de jogos e varejistas de oportunidades para mostrar novos produtos, fazer rede com profissionais do setor e se envolver com o público. Portanto, esses cancelamentos interromperam o lançamento e a promoção de novos jogos, influenciando negativamente o crescimento do mercado.

Segmentação

Por tipo

Por canal de distribuição

Por geografia

  • Jogos de tabuleiro
  • Jogos de cartas
  • Jogos de teste
  • Outros
  • On-line
  • Offline
  • América do Norte (EUA, Canadá e México)
  • Europa (Alemanha, França, Itália, Espanha, Reino Unido e o resto da Europa)
  • Ásia -Pacífico (China, Índia, Japão, Austrália e o resto da Ásia -Pacífico)
  • América do Sul (Brasil, Argentina e o resto da América do Sul)  
  • Oriente Médio e África (Emirados Árabes Unidos, África do Sul e Resto do Oriente Médio e África)

Insights principais

O relatório abrange as seguintes informações importantes:

  • Visão geral do mercado de pais/relacionados
  • Cadeia de suprimentos e análise regulatória
  • Análise SWOT da indústria
  • Análise de cinco forças de Porter
  • Avanços tecnológicos recentes

Análise por tipo

Por tipo, o mercado de jogos de mesa é dividido em jogos de tabuleiro, jogos de cartas, jogos de teste e outros. Prevê -se que o segmento de jogos de tabuleiro lidere o mercado de mesa durante o período de previsão. Os jogos de tabuleiro têm uma ampla atração entre diferentes dados demográficos, incluindo famílias, jogadores casuais, entusiastas e entusiastas. Sua acessibilidade, regras fáceis de entender e natureza social as tornam populares entre jogadores de todas as idades. Além disso, os jogos de tabuleiro vêm em uma ampla variedade de temas, gêneros e mecânicos de jogabilidade, atendendo a diversos interesses e preferências. Isso, por sua vez, aumenta o crescimento do segmento a longo prazo.

Análise por canal de distribuição

Por canal de distribuição, o mercado de jogos de mesa é bifurcado on -line e offline. Prevê -se que o segmento offline mantenha a maior parte do mercado geral de jogos de mesa. As lojas físicas fornecem acesso instantâneo a jogos de mesa, permitindo que os jogadores comprem e joguem jogos no mesmo dia sem ter que esperar a entrega on -line. Essa disponibilidade imediata atrai jogadores que preferem gratificação e conveniência instantâneas. Além disso, muitos varejistas offline oferecem serviços de demonstração de jogos de mesa para os clientes experimentarem antes de comprarem, aumentando a demanda do produto.

Análise Regional

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O mercado global de jogos de mesa é geograficamente segmentado na América do Norte, Europa, Ásia -Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África.

Prevê -se que a América do Norte compreenda a maior parte do mercado de jogos de mesa. A América do Norte hospeda inúmeras convenções e exposições para jogos de mesa ao longo do ano, incluindo Gen Con, Origins Game Fair e Pax Unplugged, entre outros. Esses eventos servem como plataformas para os editores mostrarem novos lançamentos, se envolverem com os fãs e, portanto, geram uma forte demanda no setor. Os designers de jogos da região aumentam constantemente os níveis de design de jogos, introduzindo novas mecânicas, temas e experiências que cativam os jogadores e impulsionam o crescimento do mercado.

  • Por exemplo, em setembro de 2023, a Hasbro India revelou sua colaboração com a New York Times Games para introduzir o jogo de tabuleiro Wordle no mercado indiano.

Os principais jogadores cobertos

O relatório inclui jogadores -chave, como Asmodee, Fantasy Flight Games, Hasbro, Inc., Days of Wonder e outros.

Principais desenvolvimentos da indústria

  • Em março de 2024, o GameShub, uma plataforma de jogos on -line, publicou os jogos de tabuleiro mais previstos de 2024, que inclui a 7ª Cidadela, o Dark Quarter, Critter Kitchen, Talisman: The Magical Quest Game - 5ª edição, Elden Ring: The Board Game e muitos outros.
  • Em fevereiro de 2024, a Team Building Company, fornecedora de jogos de tabuleiro, lançou uma variedade de jogos de tabuleiro on -line gratuitos, incluindo dispersão, monopólio, scrabble, codenames e muitos outros.


  • Em curso
  • 2024
  • 2019-2023
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