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2024年,全球游乐园市场规模为1038.6亿美元。预计该市场将从2025年的1278.5亿美元增长到2032年的5474.9亿美元,预测期内复合年增长率为6.18%。
游乐园市场是全球娱乐行业中一个充满活力和活力的领域。孩子们喜欢主题游乐园,因为它们基于历史、地区、动物、流行文化等各种主题。这些主题以各种电影中的虚构人物为特色,例如迪士尼和哈利波特等。例如,位于美国佛罗里达州奥兰多市的奥兰多环球影城度假村,由两个以哈利波特系列电影为主题的主题公园——冒险岛和佛罗里达环球影城组成。
如今,华特迪士尼公司、六旗娱乐公司等组织为客户提供独特的创意和用户友好的解决方案,例如基于电影或漫画书中人物的过山车和地下船游乐设施。这一功能鼓励游客参观主题公园,这有助于主题公园刺激对主题公园相关商品和服务(如食品和饮料、视频游戏和电影院服务。
此外,梅林娱乐公司、六旗娱乐公司、华特迪士尼公司等大型游乐园公司也与雪佛兰、星巴克、可口可乐等知名品牌建立合作伙伴关系,以增加客户服务。因此,游乐园企业不断增长的创新在游乐园市场的增长中发挥着重要作用。
COVID-19 大流行导致全球娱乐活动需求放缓。封锁和社交距离措施等严格规定在很大程度上影响了该行业的运营,并降低了游客到访率。受此因素影响,消费者对主题公园各种产品和服务的需求减少。
此外,疫情期间,用工荒问题严重影响了重点企业园区正常运营,给行业发展带来了挑战。
该报告将涵盖以下关键见解:
由于儿童对游乐场和儿童游乐设施中涉及的游戏的巨大需求,游戏细分市场预计将在全球游乐园市场中占据主导地位。此外,室内虚拟游戏体验在儿童中的日益普及可能会加速游戏的细分市场增长。由于儿童和家长对主题公园游乐场活动的需求量很大,预计游戏部分下的人造游乐场子部分将占主题公园游戏类别的很大一部分。
公园面积超过30,000平方英尺,为大量公园游客提供广泛的游乐服务,例如游戏和游乐设施、电影院等。这一因素导致该细分市场获得可观的产品收入。水上游乐设施、火车游乐设施以及其他需要更大设施规模的儿童游戏等户外游戏越来越受欢迎,进一步支持了细分市场的增长。
按最终用户划分,全球游乐园行业分为成人儿童。由于成年人口对冒险游乐设施、食品和饮料以及其他公园设施的需求巨大,预计成人细分市场将在全球游乐园市场中占据领先份额,从而导致成人细分市场产生可观的产品收入。成年人更喜欢独自或与孩子一起去以商业化的方式重温童年记忆,这就是成年人休闲娱乐支出增加的原因。
大量儿童和青少年对户外游戏和运动的需求使得户外细分市场产生了可观的产品收入。此外,由于惊险、好玩的游戏通常以户外探险为主,因此户外水上乐园吸引了更多的游客。因此,户外游乐园市场占有相当大的市场份额。
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由于新加坡环球影城、东京迪士尼乐园、日本环球影城、Imagica World Entertainment Limited 等大量游乐园的存在,亚太地区预计将在全球游乐园市场中占据领先份额。
此外,印度、中国和日本游客人数的增加预计将增加该地区对游乐园相关产品和服务的需求。国际金融机构世界银行的数据显示,印度国际游客人数从2018年的1742万人次增至2019年的1791万人次。
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