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虚拟现实是一种计算机生成的环境,具有看起来真实的景象和物品,为用户提供沉浸在环境中的体验。 当前,每个人都在追随采用新兴技术并充分利用它的趋势。
例如,2018 年,沃尔玛公司为其黑色星期五促销活动为 200 名员工举办了虚拟培训课程,以帮助客户。该公司还大力投资 Oculus Go 耳机,并订购了 17,000 副耳机,以简化美国所有 4,700 家商店员工的工作流程。
每个行业都观察到了 COVID-19 的不利影响,对吗?错误的!在这个不幸的时期,虚拟现实或其他先进概念受到了客户的青睐。 COVID-19 极大地提高了对虚拟现实技术。互联的公司、诊所和其他公司已迅速采用该技术用于虚拟会议、会议、聚会、展览和许多其他目的,其结果显然是令人惊叹的。例如,LAVAL 推出了其最重要的虚拟展示秀,涉及虚拟技术眼镜和 3D 插图。他们邀请了来自多个站点的参与者在在线展览中通过虚拟媒体展示他们的作品。
财富商业洞察™预计2025年全球虚拟现实市场规模为208.3亿美元,预计到2034年将达到1713.3亿美元,复合年增长率为26.20% 在预测期内。推动这一增长的因素是各行业对虚拟培训的需求不断增长以及军事行动的进步。
以下是十大市场参与者的名单,他们也被记录为各自领域的先驱:
谷歌有限责任公司是一家美国国际科技公司,主要提供互联网相关服务和产品,包括在线营销技术、搜索引擎、软件和硬件、云计算。成立于1998年9月,总部位于美国加利福尼亚州。该公司在其 VR 产品下提供 Earth VR、YouTube VR、Tilt Brush、Cardboard、Expeditions、VR180、Tour Creator、Poly 和 Blocks。
2020 年 6 月,谷歌的一组研究人员创建了一项新技术,将虚拟现实和增强现实 (AR) 体验提升到一个新的水平。新技术能够记录、压缩、重建和提供高质量的光场视频,这些视频可以通过常规 Wi-Fi 轻松传输。
该公司成立于2012年7月,总部位于美国加利福尼亚州。 Oculus 是流行品牌之一,也是 Facebook Inc. 的子公司。该部门生产虚拟现实耳机,即 Oculus Quest 系列和 Oculus Rift。
在 COVID-19 大流行期间,该公司见证了 VR 耳机销量的大幅飙升。 2020 年下半年,Oculus Quest 2 的销量几乎翻了一番。
索尼集团公司是一家日本跨国公司,总部位于东京港区,成立于 1946 年 5 月。2018 年 1 月,该公司加入 VR 竞赛,推出了售价 399 美元的 PlayStation VR 头显,希望击败价格更高的竞争对手,恢复其作为必备设备虚拟现实制造商的声誉。
目前,该公司正专注于为 PS5 开发下一代虚拟现实头戴设备,该头戴设备的分辨率和视野将得到改善,而且单根线使其更易于使用。
该公司的平台被各种游戏开发商、艺术家、建筑师、电影制作人、汽车设计师等使用,为智能手机、游戏机、个人电脑、平板电脑以及增强和虚拟现实设备创建、运行交互式实时 2D 和 3D 内容并从中获利。
该公司提供 HT VICE 品牌的 VR 产品 – VIVE Focus 系列、VIVE Pro 系列、VIVE Cosmos 系列和 VIVE 配件。
2019 年 5 月,HTC VIVE 与 SYNNEX Corporation 签署协议,向企业经销商提供其虚拟现实解决方案。根据该协议,经销商可以使用 HTC VIVE 的 VR 产品。
微软公司于1975年4月由比尔·盖茨和保罗·艾伦创立,总部位于美国华盛顿。微软公司通过HoloLens推出了其VR产品,该产品主要专注于医疗成像和复杂设备维修等企业用途。
2021年3月,微软公司推出了一款易于使用且价格低廉的软件工具Mesh,供人们访问增强现实和VR内容,并帮助创作者构建增强的数字和全息世界。
三星是一家大型电子公司,成立于 1938 年 3 月,位于韩国首尔三星城。三星于 2015 年 11 月推出虚拟现实耳机 Samsung Gear VR,进入这一行业。2018 年 7 月,三星与 NASA 合作推出 4D 月球重力 VR 体验“A Moon for All Mankind”(AMFAM)。
Nvidia 为公司和其他创作者开发 VR 技术,帮助他们创建更好的应用程序和游戏。
2021 年 4 月,Nvidia 推出了新的软件开发套件 CloudXR,使开发人员能够创建更令人愉悦和身临其境的扩展现实内容和体验。
Autodesk Inc.是一家跨国软件公司,成立于1982年1月,总部位于美国加利福尼亚州。
2021年2月,Autodesk与VR/AR协会携手。协会和公司都致力于促进 AR 和 VR 行业的发展。 根据这一合作伙伴关系,Autodesk 将能够参与该协会采取的举措。
达索系统公司是一家法国软件公司,位列《财富》50 强排行榜前 50 名巨型软件公司。达索系统公司旗下的 3DEXPERIENCE 品牌提供 3D 建模应用程序、社交和协作应用程序、用于创建产品系统虚拟双胞胎的模拟应用程序以及信息智能应用程序。
据报道,主要参与者正在使用这项技术来获得相对于市场上其他参与者的超额杠杆。例如,2020 年 5 月,苹果成功收购了加州初创企业 NextVR。此外,医学、文化、教育和建筑等各个领域都已经利用了这项技术。从定向博物馆参观到肌肉分割,VR 使人们能够超越原本不可想象的限制。
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