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计算机图形是使用计算机创建图像和艺术的过程。计算机显示,手机,数字摄影,数字艺术,视频游戏和其他应用程序使用计算机图形。计算机图形用于处理图像,例如视频和照片。已经开发了不同的工具来可视化数据,并且根据它们的类型对不同类型的计算机生成的图像(例如动画,3D和2D)进行了分类。
在建筑,设计,广告和娱乐等不同领域对高质量视觉内容的需求增加导致了市场的增加。随着AR和VR技术的需求不断上升和增强功能,计算机图形市场正在扩大。由于游戏领域,市场需求也在增加。由于对无线游戏的需求不断增长,质量图形的增长正在上升。在电视和电影制作中使用计算机图形也是技术增长的一部分。
在Covid-19的峰值期间,采用计算机图形学获得了积极的响应。用户在家中花费时间,由于封锁和社会疏远措施,对数字内容和娱乐的需求增加了。在电视,视频游戏和电影中,计算机图形和视觉效果有所增加。由于社会疏远措施,计算机图形领域的各个公司转向远程工作,并通过远程协作工具维护生产。
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该报告涵盖了以下关键见解:
基于最终用户,市场被细分为建筑和工程,媒体和娱乐,医疗保健和生命科学,教育和培训,制造业和工业设计等。
2023年,媒体和娱乐部门报告了最大的市场份额。计算机图形市场作为动画的增长对于游戏,电影和广告逐渐至关重要。预计推动市场增长的关键因素是媒体和娱乐行业对计算机图形的需求不断增长。计算机图形在3D电影和动画制作中的使用也增加了对计算机图形的需求,并有望增加市场增长。预计全球市场将在业务流程中对计算机图形软件的需求不断增长以及移动设备和互联网站点的使用增加,这将在不久之后增长。
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计算机图形市场分为五个区域:北美,欧洲,亚太地区,中东和非洲以及南美。
亚太于2023年统治了市场。该地区在媒体和娱乐部门一直在越来越多地接受这项技术。在中国,印度和日本等国家中,以较低的成本易用硬件组件的可用性可能会导致该领域的行业增长。此外,由于该地区众多视觉效果公司的存在,该地区市场将会有所增长。
按地区按地区的计算机图形市场的分布如下:
该报告包括关键参与者,例如沃尔特·迪斯尼动画工作室,Matrox,Autodesk Inc.,Mentor Graphics Inc.,Oracle Corporation,Advanced Micro Devices(AMD)Inc.,Warner Bros Animation,Siemens AB,Sony Corporation,Sony Corporation,Nvidia Corporation,Nvidia Corporation,DassaultSystèmesSa和其他。