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通过设备(移动设备,PC和工作站以及游戏机),按类型(专用图形卡和集成图形卡)以及区域预测到2032

Region : Global | 报告编号 : FBI111215 | 状态:进行中

 

主要市场见解

全球游戏GPU市场由于电子竞技锦标赛的日益普及以及游戏化的出现而越来越多,这是考虑在预测期内推动市场增长的关键因素。

游戏GPU是旨在为视频游戏渲染图像和图形的硬件。它通过处理图形渲染所需的复杂计算,允许更高的帧速率和更好的分辨率以及通过启用更顺畅的性能来帮助存储纹理和其他图形数据的复杂计算,从而提供了改进的视觉体验。

  • 根据2024年3月的一项分析师调查,在NVIDIA GPU上有78%的游戏站运行,有14.64%的人在AMD GPU上运行了游戏站,随后在英特尔GPU上运行了7.24%。 NVIDIA GEFORCE RTX 3060是玩家3400万的球员群体使用的最受欢迎的GPU。

在制造小型晶体管以及将AI驱动技术与游戏应用程序集成的创新中不断上升,以鲁棒的视觉质量产生了对高性能游戏GPU的需求。这些因素旨在推动全球市场的增长。同样,用户向4K和8K游戏的巨大转变需要强大的图形功能,而GPU在确定游戏的性能以及在游戏行业中的进步方面发挥了重要作用。这些是导致市场增长的关键因素。

生成AI对游戏GPU市场

越来越多的生成AI模型的集成为游戏行业带来了创新。它产生了许多机会,可以使用深度学习AI算法(例如生成对抗网络(GAN)(GAN)和变体自动编码器(VAES))自动化视频游戏内容创建。这种集成有助于提高游戏模块的可扩展性,可访问性和效率,并加速PC和工作站的性能。

  • 例如,2024年1月,NVIDIA Corporation推出了GeForce RTX Super Desktop GPU,用于生成AI驱动的笔记本电脑,以增强使用PC和笔记本电脑的用户的游戏体验,以获得高视觉体验。该公司还将生成 - AI功能与大语言模型(LLM)和Tensor Core GPU集成在一起,以改善游戏工作站和PC提供的游戏性能。

这些因素旨在将生成的AI模块与游戏GPU集成,以生成个性化的游戏内容并实时提供革命性的游戏体验。

游戏GPU市场驱动力

在线和电子竞技游戏燃料市场增长的日益普及

电子竞技和在线游戏的日益普及大大提高了全球对高性能图形卡的需求。随着竞争性电子竞技活动的组织和在线游戏的广泛可用性,有一个庞大而坚定的社区寻求优质的图形卡来增强他们的游戏体验。反过来,这种对图形卡的兴趣日益增强,强调了顶级图形处理单元的重要性,尤其是在专业游戏中以及喜欢视觉上令人惊叹的游戏的重要性。

根据Newzoo&Esports指南2022年,在中国遍布中国的电子竞技游戏爱好者,即8,800万,其次是亚太地区和欧洲地区的其他地区。 

每个地区的电子竞技爱好者数量

地区

爱好者

总人口(%)

北美

18.2m

4.93

拉美

1830万

2.80

欧洲

292m

3.90

中东和非洲

153m

0.90

中国

88.0m

6.09

亚太其他地区

464m

1.55

全球的

2054m

 

                                                                             资料来源:(Newzoo)指南 - 埃斯波特斯 - esa-esa-esa-c-igea,2022年

因此,由于电子竞技和在线游戏的普及,游戏图形卡的使用有望继续扩展。

游戏GPU市场约束

高功耗和广泛释放热限制市场增长 

高性能游戏GPU通常会消耗大量功率并产生热量,这进一步需要其他高级冷却解决方案以防止过热。过热导致最小化图形卡的性能,这也降低了数据传输性能。因此,估计这一因素可以抵抗全球市场的增长。

同样,制造游戏GPU的快速技术变化可能会迅速过时。因此,两家公司能够感到迅速升级的压力,这也阻碍了预测期内市场的增长。

游戏GPU市场机会

AR和VR技术与游戏GPU的整合彻底改变了市场的增长

虚拟现实(VR&AR)技术的整合旨在为全球的用户提供全面的视觉游戏体验。随着对VR游戏中对现实图形的需求增加,对GPU(图形处理单元)的需求迅速增加,以提高阴影效果的可扩展性并提供大量的照明体验。

VR和AR耳机需要强大的GPU来实时呈现沉浸式和交互式虚拟环境。对游戏,娱乐和其他应用程序中对VR和AR体验的需求不断增长,这对能够提供必要的图形处理能力的高性能游戏GPU产生了巨大需求。因此,随着AR和VR技术的整合不断增长,游戏GPU和AR&VR技术之间的相互作用预计将在预测期内带来创新以推动市场的增长。

分割

通过设备

按类型

通过地理

  • 移动设备
  • PC和工作站
  • 游戏机
  • 专用图形卡
  • 集成图形卡
  • 北美(美国,加拿大和墨西哥)
  • 欧洲(英国,德国,法国,西班牙,意大利,俄罗斯,贝内克斯,北欧和欧洲其他地区)
  • 亚太地区(日本,中国,印度,韩国,东盟,大洋洲和亚太其他地区)
  • 中东和非洲(土耳其,以色列,南非,北非以及中东和非洲其他地区)
  • 南美(巴西,阿根廷和南美其他地区)

关键见解

该报告涵盖了以下关键见解:

  • 微宏经济指标
  • 驱动因素,限制因素,趋势和机遇
  • 主要参与者采用的业务策略
  • 生成AI对全球游戏GPU市场的影响
  • 关键参与者的合并SWOT分析

通过设备进行分析

通过设备,市场被隔离到移动设备,PC和工作站以及游戏机中。其中,PC和工作站是最受欢迎且最常用的设备,可以玩休闲和高级图形的游戏,以提供更好的用户体验。对专业处理器的需求不断增长,这些处理器可以处理与游戏所需的2D和3D图形相关的复杂数学计算,从而在预测期间推动了市场的增长。

此外,对基于移动的游戏GPU的需求不断增长,以提供个性化的用户体验。对于图形密集型游戏应用程序的高端计算系统的需求随着智能手机,平板电脑,控制台和PC的越来越多,用于游戏目的而增加。

按类型进行分析

按类型,市场被细分为专用的图形卡和集成的图形卡。

其中,由于其成本效益和节能能力,预计综合GPU将促进游戏GPU的采用。这些类型的图形卡能够通过节省空间来流式视频内容,并且大多在PC上使用以提供全面的用户体验。因此,与专用图形卡相比,对集成图形卡的需求很高。

此外,专用的图形卡与高成本和高功率相关联,还需要更大的空间来存储图形数据。因此,对专用图形卡的需求低于集成图形卡的需求。

区域分析

在地理方面,全球市场被细分为北美,欧洲,亚太地区,南美和中东和非洲。

预计北美将在预测期内拥有最高份额的全球游戏GPU市场。在美国,墨西哥和加拿大等国家 /地区提供游戏GPU的主要公司和初创公司的存在,推动了市场的增长。这些因素旨在在预测期内促进整个地区的市场增长。

  • 根据一项研究调查,在美国,玩视频游戏的人中有30%以上购买了对游戏服务的订阅,并且每周至少每周至少一次在网上和电子竞技游戏中玩订阅。

预计亚太地区将提高对GPU游戏的需求,在预测期内,复合年增长率最高。视频游戏行业的技术进步以及与先进游戏解决方案的切割边缘计算技术与削减边缘计算技术的不断增长是推动整个国家(例如印度,日本和中国)在预测期内推动市场增长的关键因素。

  • 例如,2022年9月,PC游戏图形卡制造商Zotac Technology Limited推出了新的GeForce RTX 40系列图形卡,该卡由下一代GPU架构供电以及特色AI功能。 ZOTAC游戏GeForce RTX 40系列旨在与行业领先的技术一起提供全面的游戏体验。

此外,据估计,由于对专业处理器的需求不断增长,欧洲可以推动市场的增长,这些加工者可以处理与游戏所需的2D和3D图形相关的复杂数学计算。

在预测期内,南美,中东和非洲在游戏GPU市场上经历了巨大的增长。这是由于对图形密集型游戏应用程序的高端计算系统的需求不断增长,并且越来越多地采用了平板电脑和游戏机,以向两个地区的用户提供沉浸式游戏体验。

关键球员涵盖了

全球游戏GPU市场已合并,其中大量公司以及独立和集成的游戏GPU提供商存在。

该报告包括以下主要参与者的配置文件:

  • Nvidia Corporation(美国)
  • 英特尔公司(美国)
  • EVGA Corporation(美国)
  • Asustek Computer Inc.(台湾)
  • Arm Ltd.(英国)
  • 高通公司(美国)
  • Mediatek Inc.(台湾)
  • 想象技术小组(英国)
  • Advanced Micro Devices,Inc。(AMD)(美国)
  • 蓝宝石技术有限公司(香港)

关键行业发展

  • 2024年8月,Arm表示,他们正在推出游戏GPU,可用于AI工作量和游戏目的。因此,为了开发可扩展台面和移动设备可扩展的游戏GPU,该公司的目标是任命100个软件开发和芯片工程师为游戏GPU市场带来创新。 ARM旨在与英特尔和NVIDIA竞争,以便为在全球范围内的客户开发游戏图形卡,并为他们提供全面的用户体验。
  • 2023年1月,总部位于瑞典的汽车公司Polestar,现代汽车集团和总部位于中国的电动汽车制造商Byd Co.将基于NVIDIA的基于云的Geforce现在的GeForce Geaming Service实施了他们的车辆,以便他们的后座乘客可以流式传输由云供电的GEForce现在。


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