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最终用户(商业和住宅)和区域预测,游戏硬件市场规模,份额和全球趋势(按游戏机和配件),2025-2032

Region : Global | 报告编号 : FBI100303 | 状态:进行中

 

主要市场见解

游戏硬件包括广泛的外围设备或控制台,用于增强用户的游戏体验。高端Joypad,机械键盘,专业耳机,专用监视器等是游戏玩家的一些游戏硬件。视频游戏行业在2018年产生的收入约为135亿美元,促进了游戏机市场的增长,该公司在2018年见证了最显着的增长,收入增长了15.2%。

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大量高级多人游戏的互联网渗透率不断增加,电子竞技的互联网渗透率不断增长,敦促游戏玩家选择高端游戏机和外围设备,这是由于大规模的公共报道和高度赞助,因为成立的团队正在招募电子竞技玩家。

具有超快帧速度的游戏以及游戏中物联网(IoT)的引入将创造新的热情的游戏是选择高端控制台和外围设备的游戏玩家。此外,在游戏体验和高级游戏机(例如PlayStation 4 Pro Xbox One X等)中,需要现实生活中的代表性。具有高级功能也将为全球游戏市场创造新的机会。

关键球员涵盖了

游戏硬件市场的主要参与者包括Microsoft Corporation,Nintendo Co Ltd.,Nvidia Corporation,Sony Corporation,Logitech International S.A和Venom UK Ltd,Oculus VR,PlayStation,Linden Research,Sega Games等

分割

 分割

 细节

按产品类型

·     控制台

·     配件

由最终用户

·     商业的

·     住宅

通过地理

·     北美(美国和加拿大)

·     欧洲(英国,德国,法国,意大利,西班牙,斯堪的纳维亚半岛和欧洲其他地区)

·     亚太地区(日本,中国,印度,澳大利亚,东南亚和亚太其他地区)

·     拉丁美洲(巴西,墨西哥和拉丁美洲其他地区)

·     中东和非洲(南非,海湾合作委员会以及中东和非洲其他地区)

与商业有关,由于商业上的渗透率增加了全球范围内的兴趣和投资设备的能力,因此预计在预测期内,住宅用户对游戏硬件的市场和需求有望在预测期内上升。

区域分析

亚太地区,尤其是中国,印度和日本,具有根深蒂固的PC游戏文化,相当大的年轻人口以及日益增长的游戏机知名,将领导世界上游戏硬件的增长和市场规模。 NVIDIA援引这种增长机会,在印度增加了100多家新游戏咖啡馆。由于高购买力和住宅和商业领域的游戏系统采用速度,欧洲还有望在游戏硬件市场中良好增长。 2017年,游戏硬件的销量增长了超过1亿美元,成为游戏机的第二大用户群。英国,法国和德国在该地区的游戏硬件市场占据了主导地位,因为德国的游戏硬件生产商数量最多。

在北美,美国的销售额超过130万台游戏硬件,因为视频游戏的总消费者总支出在2018年的90亿美元左右成为该地区,成为该地区拥有不同游戏机的最大用户。

关键行业发展

·2017年6月:苹果公司获得的眼睛跟踪先锋感官仪器可获得更好的游戏体验。

·2017年2月:Kolor和Microsoft购买了自动化的3D优化软件供应商SimplyGon,以改善其现有的Hololens技术。

·2016年1月:Magic Leap筹集了827亿美元的价格,以开发出头部安装的虚拟视网膜显示屏,该显示器将3D计算机生成的图像叠加在现实世界中。



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