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2025年,全球智能玩具市场规模为224.3亿美元。预计该市场将从2026年的257亿美元增长到2034年的764.4亿美元,预测期内复合年增长率为14.6%。
据二手消息人士透露,到2019年,用于开发智能玩具的STEM(人工智能)技术的研究投资计划预计将超过19亿美元。利用技术来丰富游戏并与孩子互动的玩具被称为智能玩具。这些互动要么通过发起开放式游戏建议,要么以激发孩子创造力的方式响应孩子的行为,被称为智能玩具。智能玩具通常会提供三种不同类型的响应,例如声音、光或运动来响应儿童的动作。智能玩具能够拥有人工智能,因为它们由微处理器、易失性或非易失性存储单元以及输入和输出设备组成。它们与语音识别和翻译器集成,可以在软件和硬件平台上轻松实现。智能玩具中内置的多个传感器使它们能够对周围环境做出反应,从而使它们更加逼真。
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增加对人工智能和物联网技术开发的投资、3D打印技术和接近传感器在玩具中的扩展是全球智能玩具市场增长的一些关键驱动力。其他有希望的因素,例如电子商务公司的扩张和动画电影知名度的提高,预计将为市场提供新的增长机会。
智能玩具市场的一些领先企业包括:Dream International、Peguino Ltd.、Hasbro Inc.、Jakks Pacific、Kids II Inc.、KNEX Industries Inc.、Dash Robotics、Bots Alive Robot Toys、Konami Corporation、Leapfrog Entertainment、Playmobil、乐高集团、Mattel Inc.、Indiegogo, Inc.等。
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分割 |
细节 |
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按技术 |
● 无线网络 ● 蓝牙 ● RFID 或 NFC ● 其他 |
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按分销渠道 |
● 玩具店 ● 电子商务或在线商店 ● 线下商店 ● 专卖店 ● 其他 |
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按地理 |
● 北美(美国和加拿大) ● 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、斯堪的纳维亚半岛和欧洲其他地区) ● 亚太地区(日本、中国、印度、澳大利亚、东南亚和亚太地区其他地区) ● 拉丁美洲(巴西、墨西哥和拉丁美洲其他地区) ● 中东和非洲(南非、海湾合作委员会以及中东和非洲其他地区) |
从地理位置来看,亚太地区预计将在全球智能玩具市场的市场收入方面占据最大份额。这一增长得益于亚太地区领先市场参与者的存在,并在 3D 打印和人工智能传感技术方面进行了大量投资。按国家划分,中国是亚太智能玩具市场的主要收入来源。该地区的显着增长主要得益于新兴的数字化趋势、智能玩具的日益普及以及研发部门投资的增加。此外,预计在此预测期内,北美智能玩具市场将大幅增长,适应人工智能安全参数和升级现有软件的需求不断增加。这得益于北美国家政府对智能玩具实施严格的安全和升级标准。