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移动3D于2011年进入消费市场,重点是通过先进技术介绍消费者。这些移动设备代表了开发的智能手机完成,其设计屏幕构成了深度的幻想和捕获3D照片和视频的相机。该设备通过将3D图像显示给常规智能手机功能,使用双镜相机来拍摄照片和视频剪辑。
移动3D的关键功能是视差屏障屏幕。它包含光学涂层,以替代方向反映其他像素,以凸耳3D图像的原理作用。这项技术使观众浏览的特定角度有一种深度感,使其成为移动3D之类的设备,通常是手持式和单个人使用的设备的绝佳选择。
各种智能手机公司通过引入向后安装的3D相机功能来推进智能手机的开发。 3D摄像头包含两个常规摄像机,这些相机与两个距离安装的两个镜头组装在一起,并捕获不同的图像。 智能手机的图像处理软件将双图像结合到单个3D图像或视频文件中。例如,
此外,对智能手机的需求不断增长,计算能力和应用程序开发的需求为移动3D市场带来了重要的增长机会。
COVID-19大流行对移动3D市场产生了积极影响。它强调了数字连通性和技术在支持个人,企业,政府和社会方面的力量,以及对数字化优势的政治意识。
此外,各个地区都从大流行,社会和经济活动开始恢复,连通性在业务运营和消费者中起着至关重要的作用。使用第五代蜂窝网络扩展的智能手机技术的发展为市场带来了增长机会。例如,
该报告将涵盖以下主要见解:
移动3D技术用于各种应用程序,例如动画,移动游戏,导航,广告等。据估计,在预测期间,移动游戏领域将以最大的复合年增长率增长。
手机游戏是游戏行业增长最快的部分。手机游戏的进步,包括具有网络连接功能的多人游戏,单人游戏和3D图形,以及带有多人游戏的各种手机的到来,很快就发现受众群体成为游戏开发人员的驱动命题。根据Newzoo Global Games Market报告,全球移动游戏的市场增长在2022年产生了1005亿美元的收入。
因此,上面提到的这些因素为市场创造了增长机会。
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在区域上,移动3D市场被分散到北美,南美,欧洲,中东和非洲和亚太地区。
由于移动3D市场的高增长率,北美在市场上占主导地位。此外,该地区的各个主要参与者都在开发智能手机以创建竞争性业务。由于该地区的各种游戏开发人员着重于增强移动用户的游戏体验,因此北美显示出杰出的市场增长。
按地区划分的3D移动市场的分布如下:
市场上的主要参与者包括Nvidia Corporation,Hitachi Vantara,Imagination Technologies,Samsung Electronics,Apple Inc.,Qualcomm Inc.等。
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