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2026-2034 年移动 GPU 市场规模、份额和行业分析,按组件(硬件、软件和服务)、应用(游戏、图像处理、增强现实和虚拟现实、人工智能、数据可视化等)、最终用户(智能手机、笔记本电脑、可穿戴设备、平板电脑、汽车系统等)以及区域预测

最近更新时间: March 09, 2026 | 格式: PDF | 报告编号 : FBI115124

 

移动GPU市场概览

移动GPU市场正在迅速崛起。移动 GPU 是一款专用协处理器,旨在快速跟踪智能手机、可穿戴设备、平板电脑和物联网设备上的用户界面、图形和 3D 内容。移动 GPU 可以更高效地处理类似的操作。移动架构师根据芯片的功能进行了重组。例如,移动 GPU 利用切片内存,有效地使芯片能够并行运行更多三角形,并以更少的能量和更少的传输最大限度地减少数据传输。 

移动 GPU 擅长执行 ML(机器学习)和 AI(人工智能)的并行计算,例如桌面 GPU。借助 GPU 基础,智能扬声器可以处理语音响应和识别,而无需考虑云的任何延迟、成本或额外能量。由于语音命令不会离开家,隐私性也得到了改善。

Nvidia Corporation、Advanced Micro Devices, Inc.、Qualcomm Incorporated 和 Apple Inc. 等市场参与者正在设计和开发移动 GPU 的新进步。 

  • 根据 Tech Centurion Insights 的数据,A14 Bionic 的 GPU、A13 Bionic 的 GPU、Adreno 660、Mali-G78 MP22、Mali-G78 MP24、Mali-G78 MP14、Adreno 650 等都属于顶级 GPU。 

互惠关税对移动GPU市场的影响

美国政府对多个国家实施了互惠关税,包括中国、日本、台湾、印度、欧盟和许多其他国家。互惠关税,特别是针对台湾和中国等国家的电子产品和半导体的关税,极大地影响了 GPU 的成本和可及性。这是由于进口关税飙升,导致零部件和成品价格上涨,可能扰乱供应链并影响终端市场需求。

关税(尤其是针对中国的关税)直接推高了 GPU 及相关组件(例如半导体单元和显卡)的成本。各个市场参与者已经开始提高 GPU 价格,以平衡飙升的成本,这可能会影响消费者的需求。例如, 

  • 2025年5月,受关税影响,英伟达将其GPU成本提高了约15%;此外,预计半导体进口量将增长25%,这对芯片制造商的打击更大。

生成式人工智能对移动 GPU 市场的影响

生成式人工智能是人工智能的一个分支,由于其生成内容、图像甚至音乐的能力,在多个领域获得了巨大的关注。这项技术在很大程度上依赖于高性能 GPU(图形处理单元)来管理部署和训练复杂生成模型的巨大计算需求。

GPU 的基础设施支持相应的处理,使其成为深度学习所需测量类型的模型。与按顺序处理操作的传统 CPU 不同,GPU 可以同时处理数千个操作。这种能力对于教授大规模神经网络以增强生成式人工智能至关重要。 

高性能 GPU 与生成式 AI 之间的合作是无可辩驳的。随着企业努力探索生成模型在各行业的前景,对强大 GPU 资源的需求预计将会增长。

因此,不同行业越来越多地采用生成式人工智能,刺激了市场对移动 GPU 的需求。 

移动 GPU 市场驱动力

移动游戏的使用不断增加推动市场增长 

现代化、具有图形挑战性的游戏的开发旨在将 GPU 推向极限。当玩家玩游戏时,GPU 的使用率达到 100%。显卡被充分利用来提供增强的性能和视觉效果。 

游戏中的移动 GPU 在玩具有图形挑战性的游戏时通常会体验到高性能。这是正常的,因为 GPU 是解释视觉效果的主要组件。 If the GPU isn't 100% or near that percentage of utilization, it indicates that the game isn't completely leveraging the hardware or that there's a blockage in the system.因此,移动 GPU 在这些移动游戏应用中发挥着至关重要的作用。例如, 

由于数字化的增长、5G 的普及以及智能手机的普及,移动游戏市场正在不断增长。此外,订阅销售和全球应用内购买 (IAP) 的强劲增长也促进了全球移动游戏的增长。

  • 根据 SensorTower Insights 2025,2024 年手机游戏下载量达到 496 亿次。2024 年手机游戏下载量排名靠前的国家是美国、印度、巴西、中国和印度尼西亚。 

移动游戏使用量的不断增长增加了这些应用程序对移动 GPU 的需求,从而推动了市场增长。 

移动GPU市场制约

移动 GPU 的低功耗可能会影响其在复杂应用中的性能,从而阻碍市场进步 

移动 GPU 明显更小,通常直接集成到主板上,限制了大型冷却解决方案的空间。它提高了对节能设计的要求,以避免过热。

移动 GPU 的开发和设计考虑了能源效率,从而导致比桌面同类产品更低的时钟速度和更少的处理核心。这对于延长移动设备的电池寿命至关重要。 

移动GPU的较低功耗直接影响其性能。虽然它们可以管理多项任务,但它们可能无法跟上桌面 GPU 的原始处理能力,特别是对于要求苛刻的应用程序。因此,他们可能会难以应对非常适合桌面系统的高度多方面的计算或解释任务。 

移动GPU市场机遇

增强现实和虚拟现实开辟利润丰厚的市场机会 

虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 在游戏领域都具有巨大潜力,但受众关注点各不相同。高端 PC 用户最有可能享受 VR 游戏,而 AR 通过移动设备获得主流成功的潜力要大得多。

移动 GPU 可在独立 VR 耳机和智能手机上实现虚拟和增强现实体验。它们支持生成交互式和沉浸式 3D 环境所需的图形处理。

移动 GPU 利用平铺版本来处理有限的处理能力和内存。它致力于将图像切割成板条并按顺序解释它们。移动 GPU 在虚拟现实和增强现实中的使用有助于提供增强的沉浸式体验,从而为移动 GPU 市场开辟新的前景。例如,

  • 2024 年 12 月,诺基亚发布了适用于浏览器的 MPEG V-DMC(基于视频的动态网格编码)编码内容。这项发明为即将到来的进步铺平了道路,通过基于网络的技术,可以在当今的移动设备上轻松获得沉浸式 XR(扩展现实)体验。它可以在现有的移动 GPU 和网络浏览器上进行处理,只需要访问互联网;无需安装。

因此,增强现实和虚拟现实可以为移动 GPU 玩家开辟众多市场前景。

主要见解

该报告涵盖以下主要见解:

  • 微观和宏观经济指标
  • 驱动因素、限制因素、趋势和机遇
  • 主要参与者采取的业务策略
  • 互惠关税对全球移动GPU市场的影响
  • 生成式人工智能对全球移动 GPU 市场的影响
  • 主要参与者的综合 SWOT 分析

分割

按组件 按申请 按最终用户 按地区 
  • 硬件  
  • 软件
  • 服务
  • 赌博
  • 图像处理
  • 增强现实和虚拟现实
  • 人工智能
  • 数据可视化
  • 其他的
  • 智能手机
  • 笔记本电脑
  • 可穿戴设备
  • 平板电脑
  • 汽车系统
  • 其他的  
  • 北美洲(美国、加拿大和墨西哥)
  • 南美洲(巴西、阿根廷和南美洲其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、俄罗斯、西班牙、比荷卢经济联盟、北欧和欧洲其他地区)
  • 中东和非洲(土耳其、以色列、海湾合作委员会、北非、南非以及中东和非洲其他地区)
  • 亚太地区(中国、日本、印度、韩国、东盟、大洋洲和亚太地区其他地区)

按成分分析 

市场根据组件分为硬件、软件和服务。该硬件是智能手机和其他设备中的专用组件,旨在快速处理视频、图像和 3D 图形。它们对于改善视频编辑、移动游戏和沉浸式现实应用程序的视觉体验至关重要。因此,玩家正在投资研发以创新新硬件。 

移动 GPU 与增强型软件相结合,可实现更流畅的图形、更快的人工智能和游戏等操作处理以及增强的整体性能,从而显着改善用户体验。 

按应用分析 

移动GPU的各种应用包括游戏、图像处理、增强现实和虚拟现实、人工智能、数据可视化等。对设备上人工智能处理的按需需求不断增长、基于人工智能的移动应用程序的兴起以及 GPU 技术的进步。现代移动 GPU 正在针对 Tensor Core 等专用单元进行开发和设计,这些单元针对 AI 算法所需的数学功能进行了增强。与市场上的传统 GPU 相比,这有助于提高性能效率。例如,

  • 根据 NVIDIA Insights 2024,RTX 用户通过命令生成图像的速度提高了 60%。他们甚至可以利用 TensorRT 的稳定视频扩散器将这些图像转换为视频,速度提高了 70%。

最终用户分析 

按最终用户划分,市场分为智能手机、笔记本电脑、可穿戴设备、平板电脑、汽车、系统等。 

对增强图形和计算能力的需求不断增长,推动了智能手机中移动 GPU 的进步。移动游戏是一个主要因素,其中包括游戏玩家对主机质量图形、无缝体验和更高帧速率的要求。此外,创建高分辨率 4K 和 8K 视频、动态范围视频需要 GPU 在设备上进行捕获和编辑。这些因素增加了智能手机中移动 GPU 的使用。例如,

  • 根据 ARM Insights,大约 91% 的照片是由智能手机拍摄的,其中 CPU、GPU 和软件的同步工作逐渐生成图像。 GPU 执行降噪、色调映射和颜色转换等任务。

区域分析

按地区划分,市场分为北美、欧洲、亚太地区、中东和非洲、南美。 

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在研究期间,亚太地区占据了最大的市场份额。中国、台湾和韩国等国家/地区的主要半导体制造商均在场。强大的制造能力支持移动 GPU 的快速开发和生产。此外,这些国家处于技术创新的前沿,在研发方面的投资较高。印度、日本、韩国和中国等国家拥有庞大的智能手机用户群,从而推动了这些市场对移动 GPU 的需求。例如,

  • 2025 年 5 月,韩国宣布计划与 NVIDIA 达成 10 亿美元的协议,以提升其 AI 计算基础设施。该资金有助于更广泛的国家计划,重点关注基础设施扩建、采购和公私合作。

预计北美在预测期内将取得显着进展。该地区拥有英特尔、NVIDIA 和高通等 GPU 开发领域的知名科技公司。这些公司推动人工智能集成和 GPU 架构的创新和发展。美国和加拿大等国家对终端用户设备的要求较高,例如智能手机、智能可穿戴设备、平板电脑等,这些设备均采用移动 GPU 功能。

涵盖的主要参与者

全球移动 GPU 市场已经整合,市场参与者众多。 

该报告包括以下主要参与者的简介:

  • NVIDIA 公司(美国)
  • Advanced Micro Devices, Inc.(美国)
  • 高通技术公司(美国)
  • Arm 有限公司(英国)
  • 三星电子有限公司(韩国)
  • 英特尔公司(美国)
  • 博通(美国)
  • 联发科技(中国台湾地区)
  • Imagination Technologies Group plc(英国)
  • 图瓦特公司(美国)

主要行业发展

  • 2025 年 1 月: NVIDIA 宣布发布移动 GPU RTX 50 系列,以推动游戏笔记本电脑的进步。据称,采用 DLSS 4 超级缩放功能的新系列移动 GPU 环可以利用机器学习来预测和创建额外的帧。
  • 2024 年 10 月:高通发布了 Snapdragon 8 Elite,它包含最快的 CPU。该平台支持一系列新的设备上 genAI,旨在轻松管理复杂的多模式人工智能,同时强调隐私。该平台引入了第二代定制的高通Adreno GPU、高通Oryon CPU、增强型高通等业界领先技术。 
  • 2023 年 4 月:三星延长了与 AMD 的多年合作关系,以便在更多 Exynos SoC 中利用 Radeon GPU。三星一直在与 AMD 合作,变革移动显卡,其中包括最近的一项合作,为业界的移动处理器带来了光线追踪能力。


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