“我们为您的企业规划最合适的增长策略”
全球游戏化市场到2027年,规模预计为3700亿美元。公司通过为员工提供安全培训,员工敬业度,电子学习和绩效管理的VR和AR技术的整合将在预测期内从根本上支持市场。例如,埃克森美孚公司(Exxon Mobil Corporation“游戏化市场规模,份额和共同–19影响分析,通过部署(云,本地),企业规模(中小企业和大型企业),按应用(营销,销售,产品开发,人力资源,人力资源,其他)(BFSI,零售,政府,政府,政府,医疗保健,教育和研究,IT和Telecom,IT和Telecom,其他)以及第2020-202020-20272727-202727-2027-277-277 2019年的市场规模为63.3亿,预计在2020年至2027年之间将展现出可观的复合年增长率为24.8%。
有影响力研究所的就职典礼以加快行业收入
客户关系和参与软件的先驱Afficitive Corporation宣布,它已经启动了一个名为Acranivity Institute的新教育平台。该影响力研究所平台将通过其就职认证课程和认证的AdvocateHub副认证包括十个交互式模块。这些课程将奠定新计划经理为了成功所需的基础和技术知识。由于新计划,新平台的推出将对游戏化市场的增长有益,该计划使计划经理能够深入了解客户的倡导和专业精神。此外,主要公司之间日益增长的合作和伙伴关系将随后增光趋势。例如,泰森食品(Tyson Foods)宣布已与Strivr Labs,Inc。合作,为使用VR技术提供安全和危害意识培训。该公司在其所有培训课程中都利用了游戏化技术,与上一年相比,该公司的伤害和疾病减少了20%。
要获取该市场的详细报告摘要和研究范围,请单击此处:
https://www.fortunebusinessinsights.com/industry-reports/gamification-market-100632
实施基于云的解决方案以促进增长
与基于非云的解决方案相比,由于其负担能力和高级服务,基于云的解决方案在中小型企业(SME)中的采用越来越多,将为市场创造利润丰厚的商机。初创企业的出现将有助于在预测期内采用基于云的游戏化解决方案。同样,越来越多地通过基于AI的解决方案来简化员工的动力,参与和中小企业的参与将鼓励市场健康的增长。例如,有说服力的基于AI技术的SaaS平台提供数字化的员工沟通,认可和参与工具,以增强组织中的透明度和协作文化。此外,在未来几年中,风险投资家对新的AI基于AI技术的初创公司的投资将减轻市场。例如,Inventus Capital India和Ideas Pring Capital宣布了其对Worxogo Solutions Pvt的投资。有限公司为员工提供SaaS申请。该解决方案提供了员工日常表演的个性化输入。此外,Quodeck推出了使用游戏化进行企业学习的基于AI/ML的SaaS产品。 预计这些因素将在可预见的未来促进市场。
SAP SE的业务发展将增强行业的立场
SAP SE是市场上杰出参与者之一。该公司专注于客户关系和经验管理,以促进市场上强大的占地面积。在开发创新学习经验的研究和开发活动上的投资不断增加,这对市场来说将很好地增强。在未来几年中,SAP SE的伙伴关系和收购的伙伴关系和收购将为市场创造商机。例如,2019年1月,SAP SE宣布收购Qualtrics International Inc.经验丰富的管理软件提供商。新的收购将帮助公司提供卓越的客户关系,员工,产品和品牌体验。在未来的几年中,各种公司的出现将帮助市场。
该报告列出了该市场中的主要公司:
进一步报告结果:
Th市场被细分为:
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属性 |
细节 |
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研究期 |
2016–2027 |
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基准年 |
2019 |
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预测期 |
2020–2027 |
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历史时期 |
2016 - 2018 |
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单元 |
价值(十亿美元) |
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分割 |
通过部署
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按企业大小
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通过应用
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按行业
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按地区
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