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无线耳机市场规模、份额和行业分析,按技术(蓝牙、Wi-Fi、近场通信 (NFC))、按应用(娱乐和音乐、游戏和虚拟现实、健身)、分销渠道(专卖店、在线商店、品牌商店等)和区域预测,2025-2032 年

Region : Global | 报告编号 : FBI104650 | 状态:进行中

 

主要市场见解

2024年,全球无线耳机市场规模为29亿美元。预计该市场将从2025年的35.8亿美元增长到2032年的153.1亿美元,预测期内复合年增长率为5.88%。

在技​​术进步、消费者偏好变化以及对便利性和移动性需求不断增长的推动下,无线耳机市场是更广泛的消费电子行业中快速增长的细分市场。耳机广泛用于听音乐和播放 视频游戏。人们更喜欢使用耳塞式耳机而不是耳机,因为耳塞式耳机可以轻松地安装到用户任何尺寸的耳朵中。耳机有多种颜色和形状可供选择。具有降噪功能的耳机深受视频游戏玩家的欢迎,因为借助此类产品,他们可以在玩视频游戏时有效地听到声音。

如今,公司正致力于在营销活动中采用名人代言策略,以扩大此类产品的客户范围。例如,2020 年 1 月,美国音频产品相关公司 Shure Incorporated 与歌手 Adam Levine 合作,在美国针对其基于降噪功能的耳机和无线耳机发起了一项新的营销活动。这项活动有效地帮助该公司将其音频设备瞄准了美国音乐行业的专业人士。 

耳机、耳塞、智能眼镜等不同类型电子产品设计的技术升级可能会吸引用户购买此类新型产品,从而推动市场增长。此外,人们对不同类型的消费者可穿戴设备的可用性的认识不断提高,加上不断变化的时尚趋势,可能进一步支持对此类时尚无线耳机的需求。

如今,在 COVID-19 大流行期间,由于全球许多国家政府实施了各种封锁限制,人们更有可能呆在家里。反过来,预计这将有利于人们对不同类型的室内休闲活动的需求,例如看电视、听音乐、玩视频游戏、烹饪等,从而推动市场增长。

除此之外,对智能手机和笔记本电脑设备的需求不断增长可能进一步支持全球人们对此类产品的消费率。根据国际货币基金组织提供的数据,2019年全球智能手机销量接近13.711亿部。

然而,无线耳机设备相对于有线耳机的定期充电需求预计将限制市场增长。此外,来自当地行业参与者的激烈竞争预计将阻碍知名行业参与者的销售收入。   

Up Arrow

主要市场驱动因素 -

Technology upgradation in the design of the wireless earphones is expected to drive the market growth.

Down Arrow

主要市场限制因素 -

Regular necessities of the recharging of wireless earphone devices is anticipated to restrain the market growth

涵盖的主要参与者:

  • 苹果公司
  • 飞利浦皇家公司
  • 玻色公司
  • 索尼公司
  • 三星集团
  • 森海塞尔电子有限公司
  • 骷髅糖果公司
  • 舒尔公司
  • 泽瓦电子列兵。有限公司
  • 大学与工业学院
  • 瑞哈科技
  • 缤特力公司
  • 哈曼国际

区域分析:

按地域划分,全球无线耳机市场分为北美、欧洲、亚太地区、南美以及中东和非洲。

北美地区的最大份额归因于美国和加拿大等国家的大量视频游戏玩家,从而导致该地区的这些游戏玩家对无线游戏耳机的大量消费。根据娱乐软件协会提供的数据,2018年,加拿大61%的人口是电子游戏玩家。此外,不断增长的室内休闲趋势,包括人们的视频游戏、听歌、观看视频等各种活动,正在进一步推动该地区的市场增长。 

亚太地区增长最快的原因是中国和印度等国家智能手机普及率不断上升,这可能会刺激该地区人口对无线耳机的需求。根据GSM协会提供的数据,截至2019年,中国大陆71%的人口使用智能手机设备,预计到2025年将增加至89%。此外,该地区中等收入群体对不同种类电子设备和配件的认识不断提高,正在推动该地区市场的增长。

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无线耳机市场细分分析 

 属性

 细节

按技术

  • 蓝牙
  • 无线上网
  • 近场通信 (NFC)

按申请

  • 娱乐与音乐
  • 游戏与虚拟现实
  • 健康

按分销渠道

  • 专卖店
  • 网上商店
  • 品牌专卖店
  • 其他的

按地理

  • 北美洲(美国、加拿大和墨西哥)
  • 欧洲(德国、法国、意大利、西班牙、英国、俄罗斯和欧洲其他地区)
  • 亚太地区(中国、印度、日本、澳大利亚和亚太地区其他地区)
  • 南美洲(巴西、阿根廷和南美洲其他地区)
  • 中东和非洲(南非、阿联酋和其他 ME&A)

按技术

根据技术,无线耳机市场分为蓝牙、Wi-Fi 和近场通信 (NFC)。蓝牙领域预计将占据主要市场份额,因为与其他类型的耳机相比,用户可以借助基于编解码器技术的蓝牙耳机听到高品质的音乐。此外,与其他类型的耳机相比,用户在使用蓝牙耳机从移动设备收听声音时最不可能遇到延迟。这导致该细分市场的收入更大。

按申请

按应用划分,全球无线耳机市场分为娱乐和音乐、赌博虚拟现实和健身。由于消费者在满足日常娱乐需求的各种音乐和娱乐相关服务上支出巨大,预计娱乐和音乐领域将在无线耳机行业中占据主要份额。这导致了耳机的大量消耗来消费这些服务。此外,人们大多更喜欢听歌曲来放松心情。这反过来又导致此类细分市场的收入增加。

按分销渠道

全球无线耳机市场按分销渠道分为专卖店、网上商店、品牌店等。专卖店预计将在无线耳机行业中占据重要份额,因为用户可以从这些商店提供的各种品牌耳机中购买自己选择的耳机。此外,这些商店提供的折扣和优惠券可能会吸引用户从专卖店购买此类产品,从而推动细分市场的增长。

主要行业发展:

  • 2020 年 9 月,领先的无线连接和智能传感技术授权商 CEVA Inc. 与专利 3D 特殊音频技术开发商 Visisonics 合作,开发基于无线音频耳塞、耳机和其他耳戴式设备的 3D 特殊音频解决方案。
  • 2020 年 6 月,音频产品领域的专业初创公司 EarFun Inc. 在 CES 2020 创新峰会上推出了 EarFun Air,这是一款基于防水、防汗罩技术的无线耳机。


  • 进行中
  • 2024
  • 2019-2023
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