"الاستراتيجيات الذكية ، وإعطاء السرعة لمسار النمو الخاص بك"
الشرق الأوسط وأفريقيا هي واحدة من الأسواق المحتملة في سوق برامج الجولات الافتراضية العالمية. من المتوقع أن تنمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 11.6 ٪ خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن ينمو السوق العالمي لبرنامج الجولات الافتراضية من 340.7 مليون دولار أمريكي في عام 2022 إلى 941.3 مليون دولار بحلول عام 2030.
تزايد الطلب على اعتماد الافتراضية والواقع المعززتساعد التكنولوجيا عبر الصناعات المختلفة وارتفاع عمليات النشر لتكنولوجيا VR في صناعة Aerospace و AEC على تعزيز قدرات التصور ثلاثية الأبعاد للزوار ، والتي بدورها ستساعد على زيادة حصة سوق برامج الجولات الافتراضية في الشرق الأوسط وأفريقيا خلال فترة التنبؤ.
زيادة التطورات التكنولوجية واستخدام الأجهزة الذكية لدفع نمو السوق
التبني السريع للتقنيات الجديدة ، مثل الواقع الافتراضي ، الحوسبة السحابية ،blockchain، وإنترنت الأشياء ، والطائرات بدون طيار ، وجولات ثلاثية الأبعاد ، في صناعة العقارات تساعد على بناء العقار بطريقة فعالة ، مما يساعد على تمكين بيع صناعة العقارات. وبالمثل ، فإن الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية والأجهزة الذكية الأخرى يزيد من الانتشار العالمي للعميل ، والذي من المتوقع أن يكون له تأثير هائل على نمو سوق برامج الجولات الافتراضية في الشرق الأوسط وأفريقيا خلال فترة التنبؤ.
ارتفاع عدد الشركات الناشئة الواقعية الافتراضيةتسريع نمو السوق
التركيز المتزايد لشركات الشرق الأوسط وأفريقيا لتوفير برامج وخدمات مبتكرة عبر صناعات الاستخدام النهائي المختلفة باستخدامVRتساعد التكنولوجيا على تلبية مطالب العملاء الإقليميين. وبالتالي ، فإن زيادة تغلغل مقدمي برامج VR تتيح توصيل المحتوى الظاهري للعملاء عبر مختلف الأدوات الرقمية ، مما يساعد على تعزيز الطلب على الشركات الناشئة الواقعية الافتراضية في المنطقة.
مشكلات أمان عالية البيانات للحد من نمو السوق
يمكن الوصول المفتوح إلى خرائط Google والمعلومات العامة حول الموقع إلى عرض هوية الزائر ، مما قد يؤثر سلبًا على السوق. ارتفع الوصول الذي يوفره مقدمو برامج الجولات الافتراضية إلى كل زائر في مشكلات أمان البيانات في السنوات القليلة الماضية. متزايدة حالات خرق البيانات بسبب الزيادةالأمن السيبرانيالقضايا تحد أيضًا من نمو السوق خلال فترة التنبؤ.
فيما يتعلق بالمناظر الطبيعية التنافسية ، تعد RTV Inc. و Matterport ، Inc. و Shof360 اللاعبين الرئيسيين في سوق الشرق الأوسط وأفريقيا ، بسبب عروض المستخدمين النهائيين القوية ، والمشاركة النشطة في استثمارات البحث والتطوير لتسارع عمليات إطلاق المستخدمين النهائيين في فترة التنبؤ.
يوفر التقرير البحثي رؤى نوعية وكمية في السوق وتحليل مفصل لحجم ومعدل نمو سوق الشرق الأوسط وأفريقيا لجميع القطاعات الممكنة في السوق. إلى جانب توقعات سوق برامج الجولات الافتراضية للشرق الأوسط وأفريقيا ، يقدم التقرير تحليلًا مفهوماً لديناميات السوق والمناظر الطبيعية التنافسية. هناك الأفكار الرئيسية المختلفة المقدمة في التقرير هي نظرة عامة على عدد الإجراءات ، ونظرة عامة على تحليل الأسعار لأنواع المستخدمين النهائيين ، ونظرة عامة على السيناريو التنظيمي من قبل البلدان الرئيسية ، وتحليل خطوط الأنابيب ، وإطلاق مستخدمي نهائي جديد ، وتطورات الصناعة الرئيسية-عمليات الاستحواذ والشراكات والشراكات ، وتأثير Covid-11 في السوق.
|
يصف |
تفاصيل |
|
فترة الدراسة |
2019-2030 |
|
سنة قاعدة |
2022 |
|
السنة المقدرة |
2023 |
|
فترة التنبؤ |
2023-2030 |
|
الفترة التاريخية |
2019-2021 |
|
معدل النمو |
معدل نمو سنوي مركب من 11.6 ٪ من 2023 إلى 2030 |
|
وحدة |
القيمة (مليون دولار أمريكي) |
|
تجزئة |
عن طريق النشر والمستخدم النهائي والبلد/المنطقة الفرعية |
|
عن طريق النشر |
|
|
بواسطة المستخدم النهائي |
|
|
حسب البلد/المنطقة الفرعية |
|
ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 11.6 ٪ ، سيظهر السوق نمواً مطرداً في الفترة المتوقعة (2023-2030).
ارتفاع عدد الشركات الناشئة الواقعية الافتراضية تسرع نمو السوق.
تعد شركة RTV Inc. و Matterport ، Inc. و Matter Software و Ltd. و Shof360 اللاعبين الرئيسيين في سوق الشرق الأوسط وأفريقيا.
سيطرت مجلس التعاون الخليجي على حصة السوق في عام 2022.
التقارير ذات الصلة