"مساعدتك في إنشاء علامات تجارية مدفوعة بالبيانات"

حجم سوق ألعاب الكمبيوتر ، وتحليل المشاركة وتحليل الصناعة ، حسب نوع اللعبة (مطلق النار ، الحركة ، الرياضة ، لعب الأدوار ، وغيرها) ، حسب نموذج الإيرادات (عمليات الشراء داخل اللعبة ، وشراء اللعبة ، والإعلان) ، حسب المنصة (عبر الإنترنت والإنترنت) ، بواسطة المستخدم النهائي (الذكور والإناث) ، والتوقعات الإقليمية ، 2025-2032

آخر تحديث: November 17, 2025 | شكل: PDF | معرف التقرير: FBI113252

 

سنخصص التقرير ليتوافق مع أهدافك البحثية، مما يساعدك على اكتساب ميزة تنافسية واتخاذ قرارات مستنيرة.

جدول المحتويات:

  1. مقدمة
    1. نطاق البحث
    2. تجزئة السوق
    3. منهجية البحث
    4. التعاريف والافتراضات
  2. ملخص تنفيذي
  3. ديناميات السوق
    1. سائقي السوق
    2. قيود السوق
    3. فرص السوق
  4. رؤى رئيسية
    1. نظرة عامة على الأسواق الأم/ذات الصلة
    2. تحليل SWOT الصناعة
    3. سلسلة التوريد والتحليل التنظيمي
    4. تطورات الصناعة الحديثة - السياسات والشراكات وإطلاق المنتجات الجديدة وعمليات الدمج والاستحواذ
    5. تحليل قوى بورتر خمسة
  5. تحليل سوق ألعاب الكمبيوتر العالمي ، الرؤى والتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات حجم السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب المنطقة (القيمة)
        1. أمريكا الشمالية
        2. أوروبا
        3. آسيا والمحيط الهادئ
        4. أمريكا الجنوبية
        5. الشرق الأوسط وأفريقيا
  6. تحليل سوق ألعاب أمريكا الشمالية للكمبيوتر الشخصي ، الرؤى والتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات حجم السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب البلد (القيمة)
        1. الولايات المتحدة (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        2. كندا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        3. المكسيك (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
  7. تحليل سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا ، رؤى وتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات نوع منتج السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب البلد (القيمة)
        1. ألمانيا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        2. فرنسا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        3. إيطاليا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        4. إسبانيا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        5. المملكة المتحدة (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        6. بقية أوروبا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
  8. تحليل سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ ، والرؤى والتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات نوع منتج السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب البلد (القيمة)
        1. الصين (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        2. الهند (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        3. اليابان (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        4. كوريا الجنوبية (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        5. أستراليا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        6. بقية آسيا والمحيط الهادئ (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
  9. تحليل سوق ألعاب أمريكا الجنوبية ، الرؤى والتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات نوع منتج السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب البلد (القيمة)
        1. البرازيل (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        2. الأرجنتين (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        3. بقية أمريكا الجنوبية (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
  10. تحليل سوق ألعاب الكمبيوتر الأوسط وأفريقيا ، رؤى وتوقعات ، 2019-2032
    1. النتائج الرئيسية / الملخص
    2. تقديرات نوع منتج السوق والتوقعات 
      1. حسب نوع اللعبة (القيمة)
        1. مطلق النار
        2. فعل
        3. الرياضة
        4. لعب الأدوار
        5. آحرون
      2. حسب نموذج الإيرادات (القيمة)
        1. عمليات الشراء داخل اللعبة
        2. شراء اللعبة
        3. دعاية
      3. حسب النظام الأساسي (القيمة)
        1. متصل
        2. دون اتصال
      4. بواسطة المستخدم النهائي (القيمة)
        1. ذكر
        2. أنثى
      5. حسب البلد (القيمة)
        1. جنوب إفريقيا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        2. الإمارات (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
        3. بقية الشرق الأوسط وأفريقيا (حسب نوع اللعبة)
          1. مطلق النار
          2. فعل
          3. الرياضة
          4. لعب الأدوار
          5. آحرون
  11. مصفوفة تنافسية
    1. استراتيجيات العمل التي اعتمدها كبار اللاعبين
    2. تحليل إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمي من قبل الشركة المصنعة الرئيسية
  12. ملفات تعريف الشركة
    1. Microsoft Corporation
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    2. شركة نينتندو المحدودة
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    3. شركة روفيو للترفيه
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    4. شركة نفيديا
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    5. شركة Valve Corporation
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    6. Electronic Arts ، Inc.
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    7. شركة سوني كوربوريشن
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    8. Bandai Namco Holdings Inc.
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    9. Tencent Holdings Ltd.
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
    10. Activision Blizzard ، Inc.
      1. نظرة عامة على الأعمال
      2. محفظة المنتج
      3. البيانات المالية (البيانات كما هو متوفر في المجال العام و/أو على قواعد البيانات المدفوعة)
      4. التطورات الأخيرة
  13. توصيات استراتيجية

قائمة الجداول

الجدول 1: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 2: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 3: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 4: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 5: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 6: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب المنطقة ، 2019-2032

الجدول 7: توقعات سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 8: توقعات إيرادات سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 9: توقعات إيرادات سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 10: توقعات إيرادات سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 11: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 12: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب البلد ، 2019-2032

الجدول 13: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر الأمريكية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 14: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 15: توقعات إيرادات سوق ألعاب المكسيك (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 16: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 17: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 18: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 19: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 20: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 21: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب البلد ، 2019-2032

الجدول 22: توقعات إيرادات سوق ألعاب ألمانيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 23: توقعات إيرادات سوق ألعاب فرنسا للكمبيوتر الشخصي (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 24: توقعات إيرادات سوق ألعاب Italy (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 25: توقعات إيرادات سوق ألعاب PC PC (USD) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 26: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في المملكة المتحدة (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 27: توقعات بقية أوروبا في سوق ألعاب الكمبيوتر (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 28: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 29: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 30: توقعات إيرادات سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 31: توقعات إيرادات سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 32: توقعات إيرادات سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، من قبل المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 33: توقعات إيرادات سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب البلد ، 2019-2032

الجدول 34: توقعات إيرادات سوق الألعاب في الصين (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 35: توقعات إيرادات سوق ألعاب الهند (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 36: توقعات إيرادات سوق الألعاب في اليابان (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 37: توقعات إيرادات سوق ألعاب كوريا الجنوبية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 38: توقعات إيرادات سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر (USD BN) في أستراليا ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 39: توقعات بقية آسيا باسيفيك للألعاب للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 40: توقعات إيرادات سوق ألعاب أمريكا الجنوبية (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 41: توقعات إيرادات سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 42: توقعات إيرادات سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 43: توقعات إيرادات سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 44: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر الجنوبية (USD BN) ، من قبل المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 45: توقعات إيرادات سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب البلد ، 2019-2032

الجدول 46: توقعات إيرادات سوق ألعاب البرازيل للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 47: توقعات إيرادات سوق ألعاب الأرجنتين للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 48: توقعات بقية أمريكا الجنوبية للألعاب للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 49: توقعات إيرادات سوق الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، 2019-2032

الجدول 50: توقعات سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 51: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2019-2032

الجدول 52: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب المنصة ، 2019-2032

الجدول 53: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2019-2032

الجدول 54: توقعات إيرادات سوق الألعاب في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب البلد ، 2019-2032

الجدول 55: توقعات إيرادات سوق ألعاب جنوب إفريقيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 56: توقعات إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر (UAE) (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

الجدول 57: توقعات بقية إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2019-2032

قائمة الأرقام

الشكل 1: انهيار إيرادات سوق ألعاب الكمبيوتر العالمي (USD BN) ، حسب المنطقة ، 2024 و 2032

الشكل 2: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 3: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 4: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 5: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 6: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 7: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 8: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 9: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (٪) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 10: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (USD BN) ، حسب المنطقة ، 2024 و 2032

الشكل 11: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر العالمية (٪) ، حسب المنطقة ، 2024

الشكل 12: حصة سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، من قبل الشرق الأوسط وأفريقيا ، 2024 و 2032

الشكل 13: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 14: حصة سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 15: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 16: حصة سوق ألعاب أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 17: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 18: حصة سوق ألعاب أمريكا الشمالية للكمبيوتر (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 19: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أمريكا الشمالية (٪) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 20: القيمة السوقية للألعاب في أمريكا الشمالية (USD BN) ، حسب البلد ، 2024 و 2032

الشكل 21: حصة القيمة السوقية للألعاب في أمريكا الشمالية (٪) ، حسب البلد ، 2024

الشكل 22: قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر الأمريكية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 23: حصة قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر الأمريكية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 24: قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر في كندا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 25: حصة القيمة السوقية للألعاب في كندا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 26: القيمة السوقية للألعاب في المكسيك (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 27: حصة القيمة السوقية للألعاب في المكسيك (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 28: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 29: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 30: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 31: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 32: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 33: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 34: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (USD BN) ، حسب المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 35: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في أوروبا (٪) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 36: القيمة السوقية للألعاب في أوروبا (USD BN) ، حسب البلد ، 2024 و 2032

الشكل 37: حصة القيمة السوقية للألعاب في أوروبا (٪) ، حسب البلد ، 2024

الشكل 38: قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر في ألمانيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 39: حصة القيمة السوقية للألعاب في ألمانيا للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 40: قيمة سوق ألعاب فرنسا للكمبيوتر الشخصي (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 41: حصة القيمة السوقية للألعاب في فرنسا للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 42: القيمة السوقية للألعاب في إيطاليا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 43: حصة القيمة السوقية للألعاب في إيطاليا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 44: القيمة السوقية للألعاب للأجهزة الإسبانية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 45: حصة القيمة السوقية للألعاب في إسبانيا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 46: قيمة سوق ألعاب الكمبيوتر في المملكة المتحدة (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 47: حصة القيمة السوقية للألعاب في المملكة المتحدة (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 48: بقية أوروبا القيمة السوقية للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 49: حصة القيمة السوقية لأوروبا للألعاب للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 50: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 51: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 52: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 53: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 54: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 55: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 56: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 57: حصة سوق ألعاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 58: القيمة السوقية لألعاب الكمبيوتر في آسيا والمحيط الهادئ (USD BN) ، حسب البلد ، 2024 و 2032

الشكل 59: حصة القيمة السوقية للألعاب في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب البلد ، 2024

الشكل 60: القيمة السوقية للألعاب في الصين (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 61: حصة القيمة السوقية للألعاب في الصين للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 62: القيمة السوقية للألعاب في الهند (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 63: حصة القيمة السوقية في الهند للألعاب (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 64: القيمة السوقية للألعاب في اليابان (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 65: حصة القيمة السوقية للألعاب في اليابان (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 66: القيمة السوقية للألعاب الكورية الجنوبية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 67: حصة القيمة السوقية للألعاب في كوريا الجنوبية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 68: القيمة السوقية لأستراليا للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 69: حصة القيمة السوقية لأستراليا للألعاب (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 70: بقية القيمة السوقية لآسيا باسيفيك للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 71: حصة القيمة السوقية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في آسيا والمحيط الهادئ (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 72: حصة سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 73: حصة سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 74: حصة سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 75: حصة سوق ألعاب أمريكا الجنوبية (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 76: حصة سوق الألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 77: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر الجنوبية (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 78: حصة سوق ألعاب أمريكا الجنوبية (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 79: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر الجنوبية (٪) ، من قبل المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 80: القيمة السوقية للألعاب في أمريكا الجنوبية (USD BN) ، حسب البلد ، 2024 و 2032

الشكل 81: حصة القيمة السوقية للألعاب في أمريكا الجنوبية (٪) ، حسب البلد ، 2024

الشكل 82: القيمة السوقية للألعاب في البرازيل (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 83: حصة القيمة السوقية للألعاب في البرازيل للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 84: قيمة سوق ألعاب الأرجنتين للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 85: حصة القيمة السوقية للألعاب الأرجنتين للكمبيوتر الشخصي (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 86: القيمة السوقية لأمريكا الجنوبية للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 87: حصة القيمة السوقية للألعاب في أمريكا الجنوبية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 88: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 89: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 90: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024 و 2032

الشكل 91: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (٪) ، حسب نموذج الإيرادات ، 2024

الشكل 92: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، حسب المنصة ، 2024 و 2032

الشكل 93: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (٪) ، حسب المنصة ، 2024

الشكل 94: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (USD BN) ، بواسطة المستخدم النهائي ، 2024 و 2032

الشكل 95: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (٪) ، من قبل المستخدم النهائي ، 2024

الشكل 96: الشرق الأوسط وأفريقيا للكمبيوتر الشخصي القيمة السوقية (USD BN) ، حسب البلد ، 2024 و 2032

الشكل 97: حصة سوق ألعاب الكمبيوتر في الشرق الأوسط وأفريقيا (٪) ، حسب البلد ، 2024

الشكل 98: القيمة السوقية للألعاب بجنوب إفريقيا (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 99: حصة القيمة السوقية للألعاب في جنوب إفريقيا (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 100: القيمة السوقية للألعاب في الإمارات العربية المتحدة (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 101: حصة القيمة السوقية للألعاب في الإمارات العربية المتحدة (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 102: بقية الشرق الأوسط وأفريقيا للألعاب للألعاب (USD BN) ، حسب نوع اللعبة ، 2024 و 2032

الشكل 103: بقية الشرق الأوسط وأفريقيا للكمبيوتر الشخصي ، حصة القيمة السوقية (٪) ، حسب نوع اللعبة ، 2024

الشكل 104: سوق ألعاب الكمبيوتر العالمي ، معظم الاستراتيجيات المعتمدة ، 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 190
تحميل عينة مجانية

    man icon
    Mail icon
الخدمات الاستشارية للنمو
    كيف يمكننا مساعدتك في اكتشاف الفرص الجديدة وتوسيع نطاق عملك بشكل أسرع؟
العملاء
Accenture
KPMG
Australian Fitness Supplies
Buzil
DeBaars
DoorDash Inc.
Dubai Duty Free
Duroflex
Ernst & Young
Hunter Douglas N.V.
Malaysain Rubber Council
Masimo
Mitsubishi UFJ Research and Consulting
Murata
Peloton
Saudi Paper
SC Johnson
Tolaram Group
samsung