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Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Fantasy-Tischspiele, nach Typ (Fantasy-Handels- und Sammelkartenspiele, Fantasy-Tabletop-Rollenspiele, Fantasy-Brettspiele und andere), nach Altersgruppe (Kinder (unter 13 Jahre), Jugendliche (13–17 Jahre), junge Erwachsene (18–34 Jahre) und Erwachsene (35 Jahre und älter)), nach Endbenutzer (Einzelspieler, Gaming-Clubs und -Gemeinschaften, Unterhaltungs- und Veranstaltungsorganisatoren und andere), nach Vertriebskanal (Spielefachgeschäfte, Online-Einzelhandel, Verbrauchermärkte und andere) und regionale Prognose, 2026–2034

Zuletzt aktualisiert :September 16, 2026 | Format:PDF | Berichts-ID: 119145

 

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