"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

GameFi-Marktgröße, Share & Covid-19 Impact Analysis, nach Spieltyp (NFT Games and Crypto Games), nach Gerät (Android, Windows, iOS und andere) und regionale Prognose, 2025-2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI108516 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

GameFi ist eine Mischung aus Gaming, Blockchain-Technologie und dezentralen Finanzen, die durch Spielmodelle finanzielle Anreize bietet. Sobald die Spieler Aufgaben erledigen, miteinander konkurrieren und im Spiel Fortschritte machen, können sie eine Kryptowährung oder eine NFT -Belohnung beanspruchen. Diese Technologie wird verwendet, um die Beziehung zwischen Spielern und Spieleentwicklern gerechter und transparenter zu gestalten. Die Notwendigkeit eines sicheren, transparenten und dezentralen Gaming -Ökosystems ist einer der Faktoren, die zum Marktwachstum geführt haben. Durch die Bereitstellung eines öffentlich verfügbaren Hauptbuchs aller Transaktionen kann die Blockchain -Technologie Transparenz auf dem GameFi -Markt gewährleisten. Laut dem Bericht von Binance über den halben Jahresbericht im Jahr 2022 wurden bis Juni 2022 insgesamt 1.551 Spiele von GameFi -Projekten erstellt.

Die erhöhte Nachfrage nach hochwertigen Transaktionen, um Besucher anzulocken, sowie das Potenzial von Dezentralisierungsspielen, um einzigartige Spielerlebnisse und -chancen zu bieten, hat zu einer deutlichen Erhöhung der Investitionen und der Finanzierung im GameFI -Sektor geführt. Zum Beispiel,

  • Im Oktober 2022 sammelte Horizon Blockchain Games, ein Unternehmen, das Spiele und Übungen auf der Ethereum Blockchain schafft, 40 Millionen USD, um seine Produktlinie zu entwickeln und den Betrieb zu erweitern.

Auswirkungen von Covid-19 auf den GameFi-Markt:

Die Covid-19-Pandemie hatte einen positiven Einfluss auf die Spielebranche. Aufgrund von Sperrungen und sozialen Isolationsmaßnahmen, bei denen die Menschen zu Hause bleiben müssen, hat die Nachfrage nach Online -Spielen zugenommen. Während der Pandemie bot GameFi neue Modelle für Gameplay -Mechaniken und Monetarisierungen an. Dies hat zu einer erhöhten Anzahl von Spielern und einem höheren Zeitraum geführt, das Spiele verbracht hat. Außerdem führte die Pandemie zu einem Anstieg der Nachfrage nach digitalen Vermögenswerten und Sammlerstücken, was zusätzlich das Wachstum des Marktes unterstützt hat. Zum Beispiel,

  • Laut einem Bericht von Animoca Brands berichteten das Unternehmen hinter den von Blockchain kontrollierten Spielen The Sandbox, F1 Delta Time und Crazy Defense Heroes während der Covid-19-Pandemie auf 7,43 Millionen USD im ersten Quartal 2020.

Segmentierung:

Nach Spieltyp

Nach Gerät

Durch Geographie

  • NFT -Spiele
  • Kryptospiele
  • Android
  • Fenster
  • iOS
  • Andere

 

  • Nordamerika (USA, Mexiko und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (Indien, Japan, China, Australien, Südkorea und Rest des asiatisch -pazifischen Raums)
  • Naher Osten & Afrika (VAE, Südafrika, Saudi -Arabien und Rest von MEA)
  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und Rest Südamerikas) 

Schlüsselerkenntnisse:

Der Bericht behandelt die folgenden wichtigen Erkenntnisse:

• Wirtschaftsindikatoren für Mikro -Makro

• Fahrer, Einschränkungen, Trends und Chancen        

• Geschäftsstrategien, die von den Spielern angenommen wurden

• Auswirkungen von Covid-19 auf den GameFi-Markt

Analyse nach Spieltyp:

Die GameFi -Technologie wird von verschiedenen Spieltypen verwendet, darunter NFT -Spiele und Kryptospiele.

Im Jahr 2022 wurde der Markt von NFT -Spielen dominiert. Das Wachstum des Segments wurde durch das innovative und ansprechende Spielerlebnis erleichtert, das sie anbieten. Auch das aufstrebende Bedarf an einem Spiel-zu-Earn-Modell in NFT-Spielen fördert das Marktwachstum. Darüber hinaus ist es in der Lage, wertvolle Gameplay -Funktionen anzubieten, die die Spieler dazu ermutigen, Zeit und Ressourcen für das Spiel zu verbringen.

Regionale Analyse:

Um umfassende Einblicke in den Markt zu gewinnen, Zur Anpassung herunterladen

Der GameFi -Markt ist in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Europa, Asien -Pazifik, Naher Osten und Afrika und Südamerika.

Aufgrund des wachsenden Interesses an Kryptowährungen, Online -Spielen sowie hoher Internet- und Mobile -Penetration machte Nordamerika im Jahr 2022 den größten Anteil des Marktes aus. Die Region verzeichnet zunehmend Interesse von Benutzern und Investoren an Kryptowährungen, was zu einer erhöhten Anzahl von Teilnehmern auf dem Markt geführt hat. Dies bietet eine vielversprechende Umgebung für Blockchain -Spiele, in denen Kryptowährungen und andere digitale Vermögenswerte verwendet werden, um den Marktschritt der Region zu befeuern. Zum Beispiel,

  • Im Dezember 2021 kündigten Forte, Solana Ventures und Griffin's Gaming Partners Investitionen von 150,0 Mio. USD in Spiele an, die auf Blockchain -Technologie basieren. Ziel war es, in Web3 -Game -Entwickler zu investieren, die dezentrale Spiele in der Solana -Blockchain produzieren.

Die Verteilung von GameFi nach Region ist wie folgt:

  • Nordamerika - 35%
  • Südamerika - 12%
  • Europa - 19%
  • Der Nahe Osten und Afrika - 9%
  • Asiatisch-pazifik-25%

Schlüsselspieler:

Der Bericht umfasst wichtige Spieler wie Gala, Sky Mavis, Decentraland, Animoca Brands Corporation Limited, Wemix Pte. Ltd., Dapper Labs, Inc., Radio Caca, Iluvium, Sorare, Sas., Forte Labs Inc und andere. 

Schlüsselentwicklungen der Branche:

  • Juli 2023 -Die GameFi.org & Klaytn Foundation hat zusammengearbeitet, um ihre Ökosysteme zu erweitern. Die Advanced Wallet- und Blockchain -Technologie von Klaytn wurde in die Plattform gameFi.org integriert. Dies erleichtert den Benutzern den Zugriff auf das Ökosystem von Klaytn, die Erkundung ihrer Funktionen und die Spiele einer großen Auswahl an Spielen im Netzwerk mit GameFi.org.
  • März 2023 -OP3N kündigte an, dass es eine Serie von 28,0 Mio. USD abgeschlossen hat, eine Finanzierungsrunde von Animoca-Marken, um die Lücke zwischen Web3- und Web2-Technologien über seinen Web3.AI-Chat-Superapp zu schließen, der eine Dezentralisierungs- und Blockchain-Technologie verwendet, um eine einheitliche konsumentenfreundliche Web3-Plattform zu erstellen. 


  • Laufend
  • 2024
  • 2019-2023
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