"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Marktanteil und COVID-19-Auswirkungsanalyse für virtuelle Umkleidekabinen, nach Typ (virtuelle Spiegel im Geschäft, App-basierte Körperscanner und Größenumfragen mit 3D-Körperdaten), nach Anwendung (Bekleidung, Brillen, Kosmetik- und Schönheitsprodukte). , Schmuck & Uhren und andere), nach Endverwendung (stationäre Geschäfte und virtuelle/E-Commerce-Geschäfte) und regionale Prognose, 2023–2030

Letzte Aktualisierung: April 08, 2024 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI100322

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die globale Marktgröße für virtuelle Umkleidekabinen wurde im Jahr 2022 auf 4,03 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird voraussichtlich von 4,79 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 auf 18,31 Milliarden US-Dollar im Jahr 2030 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 21,1 % im Prognosezeitraum entspricht. Nordamerika hatte im Jahr 2022 einen Marktwert von 1,59 Milliarden US-Dollar. 

Kunden können in der virtuellen Umkleidekabine Artikel virtuell anprobieren, ohne sie zu berühren. Mit Hilfe von Augmented Reality, Virtual Reality und künstlicher Intelligenz ermöglicht diese Lösung Benutzern, die ideale Größe zu bestimmen, Informieren Sie sich vor dem Kauf über die Passform und den Stil eines Artikels. Um diese Software zu nutzen, greifen Kunden über ihre Mobilgeräte auf einen Live-Video-Feed von sich selbst zu.


  • Im März 2023 ging Savage X Fenty in Zusammenarbeit mit Intel eine Partnerschaft mit FIT:MATCH ein, um gemeinsam die nächste Version seiner Body-Shape-Technologie herauszubringen. Kunden können sich in einer Umkleidekabine im Geschäft mit Fit

COVID-19-AUSWIRKUNGEN


Kunden, die inmitten der Pandemie auf das virtuelle Umkleidekabinen-Tool umsteigen, haben die Marktchancen erhöht

Anfang der 2020er Jahre verzeichnete dieser Markt einen Wachstumsrückgang aufgrund der Schließung von Einzelhandelsgeschäften, der Nichtlieferung von Artikeln und der Einführung von Handelsbeschränkungen. Auch die Lieferkette und Logistik erlebten während der Pandemie einen erheblichen Rückschlag. Allerdings stiegen die weltweiten E-Commerce-Umsätze stark an, da immer mehr Verbraucher digitale und virtuelle Zahlungsmethoden und andere Aktivitäten einführten. Zum Beispiel


  • Laut einem Bericht von Morgan Stanley stiegen die E-Commerce-Umsätze im Einzelhandel weltweit von 15 Prozent im Jahr 2019 auf 21 Prozent im Jahr 2021.

  • Außerdem wird geschätzt, dass der E-Commerce-Markt langfristig von 3,3 Billionen US-Dollar auf 5,4 Billionen US-Dollar im Jahr 2026 wachsen wird.


Unternehmen auf der ganzen Welt gestalten ihr Off-Store-Einzelhandelsgeschäft neu, indem Regierungen Lockerungen aufgrund der verhängten Pandemiebeschränkungen einführen. Zum Beispiel


  • Im Oktober 2021 startete H&M in Deutschland eine virtuelle Umkleidekabine, um seine neue Kollektion zu bewerben und zu präsentieren. H&M Deutschland hat mit NeXR Technologies zusammengearbeitet, um den Körperscanner Fusion III zu implementieren. Die Partnerschaft unterstützte Kunden mit der AvatarCloud Fashion-App von NeXR und ermöglichte ihnen ein virtuelles Anprobeerlebnis.


Es wird erwartet, dass dieser Faktor das Wachstum des Marktes für virtuelle Umkleidekabinen nach der Pandemiekrise ankurbeln wird.

NEUESTE TRENDS


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Anstieg der Zahl der Online-Käufer, um das Wachstum virtueller Anprobesoftware voranzutreiben

App-basierte Körperscan-Technologie hat einen transformativen und einflussreichen Einfluss auf die Größe von Unternehmen. Mithilfe von Lösungen wie Mobile Tailor können Unternehmen mithilfe von nur zwei Kundenfotos Körpermaße aus der Ferne erfassen. Ebenso hilft die YourFit-Lösung bei Größenproblemen im Mode-E-Commerce und bietet Kunden die ideale Passform. Ein fotorealistisches Anprobeerlebnis, unterstützt durch hochpräzise Körpermesstechnologie, wird durch dieses YourFit ermöglicht, das die Umkleidekabine online bringt.

Rund 71 % der Verbraucher kaufen mehr bei Marken ein, die Augmented Reality (AR) in die Kaufreise des Kunden ein. Zauberspiegel erfreuen sich zunehmender Beliebtheit und werden zur neuen Normalität in den Verkaufsräumen, da sie den Kunden eine digitale Visualisierung ermöglichen. Es gibt eine zunehmende Verlagerung hin zur Einführung des mobilen E-Commerce, der in den kommenden Jahren voraussichtlich seinen Marktanteil ausbauen wird.

WACHSTUMSFAKTOREN FÜR VIRTUELLE ANPASSUNGSRÄUME-MARKT


Zunehmende Akzeptanz von Mobile Commerce steigert die Nachfrage nach Tools für virtuelle Umkleidekabinen

Da sich die Aufmerksamkeit der Verbraucher ständig auf mobile Geräte konzentriert, ergreifen Unternehmen, darunter auch Modehändler, die Gelegenheit, ein Massenpublikum zu erreichen. Viele Online-Händler haben Anwendungen entwickelt, die den Verbrauchern die Produkte ihres Unternehmens schnell und interaktiv präsentieren. Einzelhändler wie Shopify, Walmart, Amazon und andere stellen ihren Kunden App-basierte virtuelle Umkleidekabinen zur Verfügung, um ihnen das virtuelle Anprobieren von Outfits zu ermöglichen.

Virtuelle Anpass-Apps auf Mobilgeräten basieren auf Augmented Reality und künstlicher Intelligenz. Sie stellen den Kunden personalisierte Avatare und 3D-Visualisierung zur Verfügung, um ihr Einkaufserlebnis zu verbessern. Somit steigert der Mobile-Commerce das Wachstum virtueller Anprobesoftware.

Darüber hinaus sind Verbraucher, die sich auf der Suche nach Beratung und Unterstützung an soziale Plattformen wenden, zunehmend auf das Internet angewiesen. Influencer auf Plattformen wie TikTok, Snapchat, Pinterest und Instagram unterstützen Verbraucher bei der Suche nach Ratschlägen und der Analyse von Outfits über von Benutzern kuratierte Boards. Durch die Erstellung persönlicher Avatare auf Social-Media-Plattformen können Verbraucher ein virtuelles Ankleideerlebnis erlangen. Daher wird erwartet, dass eine zunehmende Verlagerung hin zur Einführung des mobilen Handels das Marktwachstum vorantreiben wird.

BESCHRÄNKENDE FAKTOREN


Hohe Kosten für die Implementierung virtueller Anproben zur Eindämmung des Marktwachstums

Virtual-Reality-Technologie erfreut sich bei Einzelhändlern seit über einem Jahrzehnt großer Beliebtheit. Einzelhändler wie ASOS, Macy’s und Adidas implementieren virtuelle Umkleidekabinen sowohl auf E-Commerce-Plattformen als auch in ihren Geschäften. Allerdings wären virtuelle Umkleidekabinen für kleinere Unternehmen eine teure Investition.

Es gibt verschiedene Faktoren, aufgrund derer virtuelle Umkleidekabinen teuer sind, wie z. B. die Integration/Anwendung von Augmented Reality, künstlicher Intelligenz und Virtual-Reality-Technologie, die Erstellung von 3D-Assets und der Kauf von Hardware wie intelligente Spiegel und Schulung des Personals im Umgang mit der Software. Darüber hinaus kann es für den Einzelhändler ohne entsprechende Erfahrung im Umgang mit KI, VR und AR schwierig sein, die Technologie nahtlos zu integrieren. Es wird erwartet, dass diese Faktoren das Marktwachstum behindern.

SEGMENTIERUNG


Nach Typanalyse


Zunehmende Akzeptanz von App-basierten Körperscannern zur Steigerung der Servicenachfrage

Je nach Typ ist der Markt in virtuelle Spiegel im Geschäft, App-basierte Körperscanner und Größenumfragen auf der Grundlage von 3D-Körperdaten unterteilt.

App-basierte Körperscanner haben den größten Umsatzanteil und dürften im Prognosezeitraum mit der höchsten CAGR wachsen. Käufer können ihren Körper mit Smartphones scannen, um die perfekte Größe und Passform zu finden. Mehrere Luxusmodemarken bieten diese Lösung an, um eine große Anzahl von Kunden anzulocken. So hat H&M beispielsweise einen Körperscanner entwickelt, mit dem H&M-Kunden ihren eigenen virtuellen Avatar erstellen und diesen in die AvatarCloud-App übertragen können, um virtuell die richtigen Konfektionsgrößen anzuprobieren. Darüber hinaus bietet es jedem Kunden ein fotorealistisches Anprobeerlebnis, indem durch einen schnellen Scan auf dem Mobilgerät des Kunden ein exklusiver 3D-Avatar generiert wird.

Es wird erwartet, dass das Segment der virtuellen Spiegel im Laden im Prognosezeitraum mit einer deutlichen jährlichen Wachstumsrate wachsen wird, da globale Modemarken wie Ralph Lauren, Neiman Marcus und Mango den Käufern das Anprobieren von Produkten über ihre Ladengeschäfte ermöglichen. Speichern Sie virtuelle Spiegel. Nach Angaben der etablierten Marke Ralph Lauren weisen ihre virtuellen Spiegel eine Interaktionsrate von 90 % auf. Diese riesigen Datenmengen aus der Online-Umkleideraumsoftware tragen dazu bei, die Einzelhandelsstrategie zu verbessern und die Geschäftsleistung zu verbessern. Diese Faktoren dürften das Marktwachstum vorantreiben.

Nach Anwendungsanalyse


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Erheblicher Anstieg der Nutzung virtueller Anprobetools im Bekleidungssektor, um das Marktwachstum anzukurbeln

Je nach Anwendung wird der Markt in Bekleidung, Brillen, Kosmetik- und Schönheitsprodukte, Schmuck und Uhren und andere (Schuhe) unterteilt.

Das Bekleidungssegment hält den größten Marktanteil aufgrund des erheblichen Einsatzes virtueller Anprobesoftware in der Bekleidungsindustrie. Diese Software hilft Käufern, mehrere Kleidungsstücke virtuell anzuprobieren, ohne sie überhaupt zu berühren. Beispielsweise startete Walmart im September 2022 eine neue virtuelle Anprobe, um das Kundenerlebnis in den USA durch die Übernahme von Zeekit, einem Start-up-Unternehmen für virtuelle Anprobe, zu verbessern.

Das Segment Brillen dürfte im Prognosezeitraum deutlich wachsen Die virtuelle Umkleidekabinenlösung wird in großem Umfang in der Brillenindustrie eingesetzt. Es ermöglicht dem Benutzer eine virtuelle 360-Grad-Ansicht von sich selbst in den ausgewählten Bildern, wodurch diese Lösung voraussichtlich bei den Kunden beliebt werden wird. Beispielsweise bietet das in Dubai ansässige Unternehmen specsaddict.com Käufern die Möglichkeit, Brillen und Sonnenbrillen in den Vereinigten Arabischen Emiraten auszuprobieren, indem sie vor dem Kauf des Artikels ein virtuelles Spiegeltool verwenden. Die Käufer können mit ihrem Mobilgerät Marken wie Christian Dior, Ray-Ban und andere anprobieren.

Nach Endverwendungsanalyse


Deutlicher Anstieg des Online-Shoppings bei Kunden treibt Marktwachstum voran

Je nach Endverwendung ist der Markt in stationäre Geschäfte und virtuelle/E-Commerce-Geschäfte unterteilt.

Es wird erwartet, dass das Segment der virtuellen/E-Commerce-Shops den maximalen Umsatzanteil am Markt gewinnt und im Prognosezeitraum aufgrund eines stark wachsenden Kundenstamms mit der höchsten CAGR wächst. Im Zuge der digitalen Transformation bevorzugen viele Menschen auf der ganzen Welt den Online-Einkauf. Aus diesem Grund haben mehrere E-Commerce-Websites virtuelle Umkleidekabinenlösungen eingeführt, die es Käufern ermöglichen, die perfekte Größe und Passform herauszufinden, indem sie das Produkt virtuell ausprobieren. Laut NielsenIQ sagen beispielsweise 66 % der Kunden, dass die Augmented Reality (AR)-Technologie ihnen hilft, der Qualität des Artikels, den sie durchsuchen, zu vertrauen.

Darüber hinaus wird die virtuelle Umkleidekabine vor allem in stationären Geschäften eingesetzt, da sie es Benutzern ermöglicht, Artikel virtuell mit der Wischgeste ihrer Hände zu kaufen. Beispielsweise eröffnete Burberry im März 2021 einen virtuellen Store in Japan. Dabei können sich virtuelle Ladenkunden selbst durch den Laden navigieren und jedes Produkt kaufen, indem sie digitale Symbole auswählen.

REGIONALE EINBLICKE


North America Virtual Fitting Room Market Size, 2022 (USD billion)

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Nordamerika hält aufgrund des expandierenden E-Commerce-Sektors den größten Markt

Der globale Marktumfang ist in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Lateinamerika.

Die Größe des Marktes für virtuelle Umkleidekabinen in Nordamerika wurde im Jahr 2022 auf 1,59 Milliarden US-Dollar geschätzt und wächst von 2023 bis 2030 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 20 %. Nordamerika dominierte den Weltmarkt mit einem Anteil von 39,45 % im Jahr 2022. Der Norden Der Marktanteil in Amerika wird durch die zunehmende Einführung von Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) und Künstliche Intelligenz (KI)-Technologie im Einzelhandel und in E-Commerce-Shops. Diese Technologien helfen Kunden, verschiedene Produkte in virtuellen Anprobe- und Umkleideräumen anzuprobieren, um die Kundenbindung und die Konversionsrate zu erhöhen.

Darüber hinaus beschäftigen sich viele etablierte Einzelhändler in der Region mit der Übernahme kleiner E-Commerce-Plattformen, um ihren Kundenstamm zu vergrößern und ihre Marke aufzubauen. Beispielsweise erwarb GAP, ein in den USA ansässiger Bekleidungshändler, im August 2021 das E-Commerce-Startup Drapr, das virtuelle Passformtechnologie nutzt. Diese Technologie hilft Käufern, 3D-Avatare von sich selbst zu erstellen, um Kleidung auszuprobieren. Diese Technologie ist sowohl für das Online- als auch für das Einkaufserlebnis im Geschäft verfügbar.

Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum eine erhebliche CAGR verzeichnen wird, da sich die Marktteilnehmer in der Region auf die Ausweitung ihrer geografischen Präsenz konzentrieren, indem sie fortschrittliche virtuelle Umkleidekabinenlösungen in Entwicklungsländern anbieten. Darüber hinaus ist China der weltweit größte Exporteur von Bekleidung. In den letzten Jahren trug China in allen Segmenten zu 38 % des Wachstums der globalen Modebranche bei, was eine entscheidende Rolle für das Wachstum des Marktes spielt. Nach Angaben des Internationalen Währungsfonds (IWF) wird Indien voraussichtlich die am schnellsten wachsende große Volkswirtschaft sein.

Die großen Player und Startups in der gesamten Region konzentrieren sich stark auf die Einführung neuartiger Technologien wie AR-, VR- und KI-Technologien in ihrer virtuellen Anprobesoftware, um die Leistung zu verbessern und die Nutzung für die Kunden zu vereinfachen. Dies spielt eine wichtige Rolle bei der Marktentwicklung in der Region.

In Europa hat der Markt einen erheblichen Aufschwung erfahren, da zahlreiche Einzelhändler und etablierte Marken in der gesamten Region an der Einführung technologisch fortschrittlicher virtueller Umkleidekabinenlösungen in ihren Geschäften arbeiten. Beispielsweise arbeiteten Snap Inc. und Vogue World im September 2022 an Modeanprobe- und Augmented-Reality-Filtern zusammen. Für die Modenschau der New York Fashion Week von Vogue World hat Snap eine Reihe einzigartiger ortsbezogener Augmented-Reality-Linsen entwickelt. Zwei zusätzliche Objektive und eine In-App-AR-Anprobe werden weltweit verfügbar sein. Darüber hinaus testete H&M, ein schwedisches Bekleidungsunternehmen, die erste virtuelle Anprobe in seinen beiden Flagship-Stores in Hamburg und Berlin. Die ersten Ergebnisse einer Kundenbefragung waren ermutigend. Laut einer Umfrage fanden 60 % der Kunden, dass die virtuelle Umkleidekabine hilfreich sei, um die perfekte Größe und Passform ihrer Kleidung herauszufinden. Darüber hinaus sagen 64 % der Kunden, dass diese Lösung die Zukunft des Einkaufens sein wird.

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In ähnlicher Weise haben die zunehmende Digitalisierung im Nahen Osten und in Afrika sowie das wachsende Interesse der Menschen am Online-Shopping eine lukrative Gelegenheit für virtuelle Anprobelösungen in der Region geschaffen. Darüber hinaus sind Luxuskunden in aufstrebenden afrikanischen Schlüsselmärkten wie Nigeria daran interessiert, Luxusprodukte zu kaufen. Daher bevorzugen sie Online-Einkäufe und die Verfügbarkeit virtueller Ankleidefunktionen auf E-Commerce-Plattformen verschafft ihnen einen zusätzlichen Vorteil beim Kauf des Produkts entsprechend ihrer Größe und Passform. Aufgrund der starken Präsenz der Mittelschicht in Brasilien und Nigeria wird für Lateinamerika ein stetiges Wachstum erwartet. Darüber hinaus betrachten Luxusmarken auf dem Markt Brasilien nun als Chance für die Ausweitung ihres Geschäfts und die Gewinnung von Massenkunden.

WICHTIGSTE INDUSTRIE-AKTEURE


Strategische Übernahmen durch Schlüsselakteure zur Förderung der Marktexpansion

Die wichtigsten Akteure in der virtuellen Umkleidekabine haben in allen Geschäftsbereichen in innovative virtuelle Anprobelösungen investiert. Große Marktteilnehmer erfinden ihre bestehenden Produkte neu und bringen neue Produkte auf den Markt, um ihre Marktpräsenz auszubauen.

Darüber hinaus gewinnen die Unternehmen durch Integrationen und Partnerschaften Fachwissen und erweitern ihr Geschäft, indem sie einen großen Kundenstamm erreichen. Die Hauptakteure verfolgen diese Strategie, um ihr Kundenerlebnis und ihre Angebote zu verbessern. Durch strategische Partnerschaften und Akquisitionen konzentrieren sich die Hauptakteure auf den Ausbau von Marktanteilen und die Erhöhung der Kundenreichweite.


  • Mai 2022: Snapchat hat mit Gucci und American Eagle zusammengearbeitet, um neue Augmented-Reality-Shopping-Tools einzuführen. Zu den Ergänzungen gehören der 3D-Ressourcenmanager von Snap, das Kamerapaket für AR-Shopping, die AR-Shopping-Layouts von Snap und das Spruce Up-Gerät.

  • März 2022: 3DLook hat mit YourFit 2.0 eine virtuelle Anprobelösung eingeführt, um Modemarken und Einzelhändlern zu helfen. YourFit 2.0 ist eine Omnichannel-Mode-Engagement- und Personalisierungsplattform, die auf KI-Technologie basiert, um das Einkaufserlebnis der Kunden zu verbessern.


Liste der wichtigsten Unternehmen mit Profil auf dem Markt für virtuelle Umkleidekabinen:



  • Else Corp (Italien)

  • Fit Analytics (Snapchat) (Deutschland)

  • FX Gear Inc. (Südkorea)

  • Magic Mirror (Großbritannien)

  • MeMo Labs Inc. (USA)

  • 3DLOOK Inc. (USA)

  • Zugara, Inc. (USA)

  • Visuelles Aussehen (Spanien)

  • triMirror (USA)

  • Sensemi DMCC (VAE)


WICHTIGE INDUSTRIEENTWICKLUNGEN



  • September 2022 – NeXR Technologies SE und H&M Thailand arbeiteten bei der Implementierung einer virtuellen Anpasslösung zusammen. Mit dieser Allianz heben H&M Thailand und NeXR das Einzelhandelsgeschäft auf ein neuartiges, kreatives Niveau und bieten Kunden ein besonderes Einkaufserlebnis, das sich an ihren individuellen Körpervorstellungen orientiert.

  • Juli 2022 – Hugo Boss hat durch eine Partnerschaft mit Reactive Reality, einer virtuellen Anprobeplattform, die digitale 3D-Umkleidekabinentechnologie auf seiner Website eingeführt. Nach Aussage beider Unternehmen stellt diese Zusammenarbeit einen bedeutenden Fortschritt in der Modebranche dar und zeigt, wie die neuen und kreativen Möglichkeiten, wie Kunden mit Online-Shops interagieren können, die Zukunft der Einzelhandelsbranche stark beeinflussen werden.

  • Juni 2022 – mit Sitz in Großbritannien/Deutschland To Act Brand, eine Damenbekleidungsmarke, die die Größen 42 bis 54 anbietet, hat sich mit Perfitly, einem AR/VR-basierten Unternehmen, zusammengetan Anbieter virtueller Umkleidekabinenlösungen. Dadurch möchte To Act Brand die Kunden besser ansprechen und gleichzeitig die Konversionsrate steigern und die Rücklaufquoten senken, indem es die virtuelle Anpassplattform von Perfitly, die Größenvisualisierungen und Empfehlungen umfasst, in seinen E-Commerce-Kanal integriert.

  • November 2021 – Snapchat ist eine Partnerschaft mit Marken für mehrere Augmented Reality (AR)-gesteuerte Einkaufsinitiativen eingegangen, um seine E-Commerce-Referenzen zu erweitern. Der größte war „Snap Holiday Market“, der immersive AR-Shopping-Funktionen von Amazon, Coca-Cola, Verizon, Hollister, Walmart und Under Armour umfasste.

  • Juni 2021 – Vuemodels „Dressing Room“ wurde auf Vue.ai gestartet. Kunden können das Produkt als Werkzeug verwenden, um Artikel an Modellen zu visualisieren, die für ihren Körpertyp am besten geeignet sind. Im Einzelhandelssektor bedient Vue.ai mehr als 100 globale Kunden, darunter Mercado Libre, ThredUp und El Corte Ingles.


BERICHTSBEREICH


Eine infografische Darstellung von Markt für virtuelle Umkleidekabinen (VFR).

Markt für virtuelle Umkleidekabinen (VFR).
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Der globale Marktforschungsbericht für virtuelle Umkleidekabinen bietet eine umfassende Analyse des Marktes. Es konzentriert sich auf Schlüsselaspekte wie namhafte Unternehmen und führende Anwendungen des Produkts. Darüber hinaus beleuchtet der Bericht wichtige Branchenentwicklungen und bietet Einblicke in die Markttrends. Darüber hinaus enthält der Bericht mehrere Faktoren, die in den letzten Jahren erheblich zum Wachstum des Marktes beigetragen haben.

BERICHTSUMFANG UND SEGMENTIERUNG


























































  ATTRIBUT


  DETAILS


Studienzeitraum


2019–2030


Basisjahr


2022


Geschätztes Jahr


2023


Prognosezeitraum


2023–2030


Historischer Zeitraum


2019–2021


Wachstumsrate


CAGR von 21,1 % von 2023 bis 2030


Einheit


Wert (Milliarden USD)


Segmentierung


Nach Typ, Anwendung, Endverwendung und Region


Nach Typ



  • Virtuelle Spiegel im Geschäft

  • App-basierte Körperscanner

  • Durch 3D-Körperdaten unterstützte Größenumfragen



Nach Anwendung



  • Bekleidung

  • Brillen

  • Kosmetik- und Schönheitsprodukte

  • Schmuck und Uhren

  • Andere (Schuhe)



Nach Endverwendung



  • Stationäre Geschäfte

  • Virtuelle/E-Commerce-Shops



Nach Region



  • Nordamerika (nach Typ, nach Anwendung, nach Endverwendung und nach Land)

    • USA (Auf Antrag)

    • Kanada (auf Antrag)





  • Europa (nach Typ, nach Anwendung, nach Endverwendung und nach Land)

    • Großbritannien (Auf Antrag)

    • Deutschland (auf Antrag)

    • Frankreich (auf Antrag)

    • Italien (auf Antrag)

    • Restliches Europa





  • Asien-Pazifik (nach Typ, nach Anwendung, nach Endverwendung und nach Land)


    • China (auf Antrag)

    • Japan (auf Antrag)

    • Indien (auf Antrag)

    • Singapur (auf Antrag)

    • Restlicher Asien-Pazifik-Raum




  • Naher Osten und Afrika (nach Typ, nach Anwendung, nach Endverwendung und nach Land)

    • GCC (nach Anwendung)

    • Südafrika (auf Antrag)

    • Restlicher Naher Osten und Afrika





  • Lateinamerika (nach Typ, nach Anwendung, nach Endverwendung und nach Land)

    • Brasilien (auf Antrag)

    • Mexiko (auf Antrag)

    • Restliches Lateinamerika





HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Der Markt soll bis 2029 14,87 Milliarden USD erreichen.

Der Markt wird im Prognosezeitraum (2022-2029) voraussichtlich mit einer CAGR von 20,5 % wachsen.

Der Bekleidungssektor dürfte den Markt anführen.

Die zunehmende Akzeptanz von Mobile-Commerce verstärkt das Marktwachstum.

3DLOOK Inc., Fit Analytics (Snapchat), Zugara, Inc., SenseMi DMCC, triMirror, ELSE Corp Srl und FXGear Inc. sind die Top-Player auf dem Markt.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Marktanteil halten.

Der asiatisch-pazifische Raum wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit der höchsten CAGR wachsen.

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