"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Mixed Reality-Marktgröße, Anteils- und Branchenanalyse, nach Komponente (Hardware, Software), nach Anwendung (Automobil und Luft- und Raumfahrt, Gesundheitswesen, Unterhaltung, E-Commerce und Einzelhandel, andere) und regionale Prognose, 2023-2030

Region: Global | Bericht-ID: FBI101783 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die Mixed-Reality-Technologie zielt auf die Kombination von Augmented- und Virtual-Reality-Technologie ab. Mixed Reality ist eine Spitzentechnologie, die die Grenzen zwischen virtueller und realer Welt erweitert. Zum Beispiel die Präsentation eines 3D-Modells eines Produkts, dessen virtueller Vergleich vor der Produktentwicklung und die Änderung des Produkts in Echtzeit. Ähnlich verhält es sich in der Automobilindustrie, indem man ein neues Automodell virtuell vorführt und seine Eigenschaften verändert. Diese Technologie stellt eine neue Grenze für Unterhaltung, Kunst, Wissenschaft, Fertigung, Bildung und andere Branchen dar.

Seit einigen Jahren hat die Akzeptanz von Mixed Reality stark zugenommen, da sie bei Firmenveranstaltungen als Möglichkeit zur Nutzung eingesetzt wird Vermarkter können ihre Markengeschichten erzählen und mit den Teilnehmern in Kontakt treten. Darüber hinaus sind Bilderkennung und Simultaneous Location and Mapping (SLAM) Technologien, die die Leistungsfähigkeit der Mixed Reality vereinen. Die Bilderkennungstechnologie hilft Mixed Reality dabei, eine hochwertige Visualisierung zu liefern, und SLAM ermöglicht die Lokalisierung des Benutzers mithilfe von Bilderkennung und Tiefensensor. Big Data und Cloud-Computing-Technologie würden im kommenden Jahr eine wichtige Rolle für das Wachstum des Mixed-Reality-Marktes spielen.

Die Nachfrage nach Mixed-Reality-Technologie in der Unterhaltungs-, Medizin-, Automobil- und Bildungsbranche steigt. Da diese Technologie der Industrie hilft, Produkte einfach zu präsentieren und zu entwerfen. In der medizinischen Industrie ermöglicht Mixed Reality den chirurgischen Einsatz sowie die medizinische Ausbildung und hilft Ärzten und Patienten, medizinisch-technische Dinge zu verstehen. Allerdings spielt die Mixed-Reality-Technologie auch in der Spielebranche eine wichtige Rolle, wo zwischen 500 und 1.000 Spiele verfügbar sind (von Rollenspiel-Abenteuern über Ego-Shooter bis hin zu Strategiespielen). Außerdem wird es in der Unterhaltungsindustrie eingesetzt, um ein einzigartiges Erlebnis von Filmen und anderer Unterhaltung zu bieten.

Mixed Reality befindet sich in einem aufstrebenden Stadium und Unternehmen investieren in seine Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, um Technologien zu entwickeln und zu analysieren, die bessere Ergebnisse liefern und sich einen Wettbewerbsvorteil verschaffen. Darüber hinaus ist der zunehmende Einsatz von Mixed-Reality-Technologie in Innenarchitektur und Architektur ein aufkommender Trend in der Industrie, der in naher Zukunft voraussichtlich das Marktwachstum vorantreiben wird.

Key Market Driver -

Key Market Driver � � Growing demand of mixed reality technology in industries. � Improving user experience (Ux) in e-commerce sector.

Key Market Restraint -

Key Market Restraint � Lack of awareness and privacy concerns

Mixed Reality Die Technologie unterstützt die Flugzeugindustrie bei der Ausbildung von Ingenieuren, da sie ein holografisches Bild des Triebwerks ermöglicht und den Ingenieuren mit mehreren Sprachfunktionen und Bildern ein detailliertes Verständnis des Triebwerks vermittelt. Es hilft auch Arbeitern in der Bauindustrie; Dadurch kann dem Arbeiter mitgeteilt werden, welcher Teil der Ausrüstung funktioniert oder nicht. Außerdem unterstützt es die Anzeige technischer Diagramme über Headsets und die gleichzeitige Entwicklung einer Lösung.

Durch Smart Glass oder Smartphone hilft es bei der Unterstützung der Lieferkette in der Versand- und Logistikbranche. Darüber hinaus unterstützt Mixed Reality unter anderem auch Online-Bildung, Kontrolle in der Fertigungsindustrie und andere.

Abgedeckte Hauptakteure:

Einige der Hauptakteure auf dem globalen Mixed-Reality-Markt sind Facebook Inc ., Samsung Electronics Co, Ltd., HTC Corporation, Seiko Epson Corporation., Microsoft Corporation, Daqri LLC., Canon Inc., Intel Corporation und Magic Leap, Inc.

Darüber hinaus sind einige der Unternehmen Entwicklung von Mixed-Reality-Geräten mit fortschrittlichen Sensortechnologien, und diese Sensortechnologie ermöglicht Arbeitern eine 360-Grad-Einstellung für die Ausführung von Aufgaben. Es wird prognostiziert, dass die Technologie in naher Zukunft von aufstrebenden und etablierten Unternehmen profitieren wird. Darüber hinaus wird erwartet, dass ein deutlicher Anstieg der Investitionen in den Bereichen Big Data, künstliche Intelligenz und Internet der Dinge das Marktwachstum im Prognosezeitraum ankurbeln wird.

Regionale Analyse:

Umfangreiche Einblicke in den Markt gewinnen, Anfrage zur Anpassung

Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum, gefolgt von Europa und Nordamerika, weiterhin führend auf dem Mixed-Reality-Markt sein wird. Der technologische Fortschritt hat die Region Asien-Pazifik erheblich beeinflusst. Durch die staatliche Unterstützung wächst auch die Nachfrage nach Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in China. Einige Bundesstaaten Chinas planen, 4,60 Mio. US-Dollar zugunsten von VR/AR-Unternehmen aufzubringen. Die zunehmende Produktion von 3D-Filmen in Nordamerika würde in naher Zukunft zum Gesamtwachstum des Mixed-Reality-Marktes beitragen.

Segmentierung

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Nach Anwendung

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 DETAILS

Nach Komponente

  • Hardware
  • Software
  • Automobil & Luft- und Raumfahrt
  • Gesundheitswesen
  • Unterhaltung
  • E-Commerce & Einzelhandel
  • Andere

Nach Geografie

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien und übriges Europa)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Australien, Südostasien und übriger asiatisch-pazifischer Raum)
  • Naher Osten und Afrika (Südafrika, GCC und übriger Naher Osten und Afrika)
  • < li>Lateinamerika (Brasilien, Mexiko und Rest Lateinamerikas)

Entwicklung der Schlüsselindustrie

  • Juni 2019 – Airbus und Microsoft Corporation werden zusammenarbeiten, um Mixed Reality zu entwickeln. Microosft-Coprotaion Die holografische Technologie „Mixed Reality“ wird Airbus dabei helfen, in den nächsten 20 Jahren 20.000 Flugzeuge zu bauen. Diese Technologie wird den Produktionsmitarbeitern von Airbus dabei helfen, teure Ausrüstung anzuleiten, zu schulen und vieles mehr.

  • Laufend
  • 2023
  • 2019-2022

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