"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"
Laut Sekundärquellen wird der Forschungsinvestitionsplan für die STEM -Technologie (Artificial Intelligence) für die Entwicklung von Smart Toys voraussichtlich bis 2019 voraussichtlich 1,9 Mrd. USD überschreiten. Spielzeug, die die Technologie verwenden, um das Spiel während der Interaktion mit dem Kind als Smart -Spielzeug zu bereichern. Diese Interaktionen erfolgen entweder durch die Einleitung offener Spielvorschläge oder reagieren auf die Handlungen des Kindes so, dass die Kreativität des Kindes als intelligentes Spielzeug bezeichnet wird. Smart Toys bieten in der Regel drei verschiedene Arten von Antworten wie Klang, Licht oder Bewegung als Reaktion auf die Aktionen eines Kindes. Intelligente Spielzeuge sind in der Lage, künstliche Intelligenz zu besitzen, da sie aus einem Mikroprozessor, flüchtigen oder nichtflüchtigen Speichereinheiten und Eingangs- und Ausgangsgeräten bestehen. Sie sind in Spracherkennung und Übersetzer integriert, die in einer Software- und Hardwareplattform problemlos implementiert werden können. Mehrere Sensoren, die in intelligentem Spielzeug aufgenommen wurden, ermöglichen es ihnen, auf ihre Umgebung zu reagieren, wodurch sie realistischer werden.
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Die Erweiterung der 3D -Drucktechnologie und der Proximity -Sensoren in Spielzeug sind einige der wichtigsten Treiber, die für das Wachstum des globalen Smart Toy -Marktes verantwortlich sind, um die Investition für die Entwicklung der KI- und IoT -Technologie zu erhöhen. Andere vielversprechende Faktoren wie die Ausweitung von E-Commerce-Unternehmen und das zunehmende Bewusstsein für Animationsfilme sollen dem Markt neue Wachstumschancen bieten.
Einige der führenden Akteure auf dem Smart Toy Market sind: Dream International, Peguino Ltd., Hasbro Inc., Jakks Pacific, Kids II Inc., Knex Industries Inc., Dash Robotics, Bots Alive Robot Toys, Konami Corporation, LeapFrog Entertainment, Playmobil, The Lego Group und Mattel Inc., Indiegogo, Inc. unter anderen.
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SEGMENTIERUNG |
Details |
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Nach Technologie |
● Wi-Fi ● Bluetooth ● RFID oder NFC ● Andere |
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Nach Verteilungskanal |
● Spielzeuggeschäfte ● E-Commerce- oder Online-Geschäfte ● Offline -Läden ● Spezialgeschäfte ● Andere |
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Durch Geographie |
● Nordamerika (die USA und Kanada) ● Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Skandinavien und Rest Europas) ● Asien -Pazifik (Japan, China, Indien, Australien, Südostasien und Rest des asiatisch -pazifischen Raums) ● Lateinamerika (Brasilien, Mexiko und Rest von Lateinamerika) ● Naher Osten & Afrika (Südafrika, GCC und Rest des Nahen Ostens und Afrikas) |
Basierend auf der Geographie wird erwartet, dass der asiatisch -pazifische Raum den maximalen Anteil an den Markteinnahmen des globalen Marktes für Smart Toy -Spielen hat. Dieses Wachstum ist auf die Existenz führender Marktteilnehmer in APAC zurückzuführen und hat enorme Investitionen in 3D -Druck- und KI -Erfassungstechnologie getätigt. Nach Land ist China der führende Umsatzgenerator des asiatisch -pazifischen Smart -Spielzeugmarktes. Dieses signifikante Wachstum in dieser Region ist hauptsächlich ein Ergebnis des aufkommenden Digitalisierungstrends, der wachsenden Beliebtheit von intelligenten Spielzeugen und zunehmender Investitionen in die F & E -Abteilung. Darüber hinaus wird erwartet, dass Nordamerika in diesem Prognosezeitraum ein erhebliches Wachstum auf dem Smart Toy -Markt verleihen wird, wobei die Nachfrage auf die Anpassung von KI -Sicherheitsparametern und die Aktualisierung der vorhandenen Software steigt. Dies wird durch die Umsetzung strenger Sicherheits- und Verbesserungsstandards in intelligenten Spielzeugen durch die Regierung nordamerikanischer Länder unterstützt.
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