"Unterstützung bei der Etablierung von datengesteuerten Marken"
Der globale lizenzierte Warenmarkt wächst rasant, was von der wachsenden Beliebtheit von Unterhaltungs -Franchise -Unternehmen wie Filmen, Fernsehsendungen und Sportteams zurückzuführen ist. Lizenzierte Waren bezeichnen daher Produkte, die die Logos, Namen oder Zeichen dieser beliebten Einheiten tragen. Der Lizenzmarkt genießt diesen branchenübergreifenden Vorteil, der so weit geht, dass die Markenerkennung in Fan-Loyalität führt.
E-Commerce ist möglicherweise der größte exponentielle Wachstumstreiber für diesen Markt, da er die Fähigkeit der Verbraucher weltweit erleichtert, für lizenzierte Produkte einzukaufen. Der Zugang zu lizenzierten Produkten wurde auch durch digitale Plattformen verbessert.
Unterhaltungs -Franchise -Unternehmen steigern ein erhebliches Marktwachstum
Die Popularität von Entertainment -Franchises ist eine der treibenden Kräfte hinter den lizenzierten Warenmärkten, da die Verbraucher nach verschiedenen Produkten suchen, die mit ihren bevorzugten Filmen, Fernsehsendungen oder Sportteams verbunden sind. Die NPD Group berichtet, dass der US -amerikanische Spielzeugverkauf bei lizenzierten Charakteren im Jahr 2023 3,4 Milliarden US -Dollar betrug.
In der Zwischenzeit zeigten sich, dass die Nachfrage nach Markenprodukten weiterhin springt. Der US-Umsatz in lizenzierten Waren von Sportligen erreichte 2023 2,4 Milliarden US-Dollar. Die Expansion der E-Commerce-Plattform erhöht sich daher für die Marktentwicklung weiter, da der Zugang zu lizenzierten Produkten erweitert wird und die Verbraucherbasis weltweit erhöht.
Störungen der Lieferkette und Fälschungen behindern das Marktwachstum
Sie haben auch die Verfügbarkeit von Produkten in Bezug auf die Zeit direkt beeinflusst, was in den meisten Fällen die Hersteller unter Druck gesetzt hat. Änderungen der Rohstoffpreise erhöhen auch die Produktionskosten zusammen mit Gewinnmargen und behindern das Wachstum. Das Volumen an gefälschten Produkten steigt das Vertrauen der Verbraucher, was die Anzahl der Umsätze reduziert, die für echte Waren erzielt werden.
Schwellenländer und Innovationen steigern das Marktwachstum
Das Wachstumspotential in den Schwellenländern, insbesondere in Südostasien und in Afrika, ist enorm. Einkommen der Mittelklasse steigt und führt zu einer beispiellosen Kaufkraft. In der Zwischenzeit wird der Neuheitswert von Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality erhöhtes Verbraucherbewusstsein schaffen, was wiederum die Produktentwicklung beeinflusst. Die Beziehung zu Influencern und Prominenten fungiert als figurativer Regenschirm, um auf verschiedene Segmente abzuzielen, was die allgemeine Attraktivität von Märkten erhöht.
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Nach Kategorie |
Nach Vertriebskanal |
Durch Geographie |
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● Bekleidung und Zubehör ● Home Dekor ● Sportartikel ● Lebensmittel und Getränke ● Briefpapier- und Schulversorgung ● Spielzeug ● Technologie -Geräte ● Andere |
● Online/E-Commerce ● Ziegel und Mortargeschäfte ● Andere |
● Nordamerika (USA und Kanada) ● Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Skandinavien und der Rest Europas) ● Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Australien, Südostasien und der Rest des asiatisch-pazifischen Raums) ● Südamerika (Brasilien, Mexiko und der Rest Südamerikas) ● Naher Osten & Afrika (Südafrika, GCC und Rest des Nahen Ostens und Afrikas) |
Der Bericht deckt die folgenden wichtigen Erkenntnisse ab:
Nach der Kategorie ist der Markt in Bekleidung und Accessoires, Home Decor, Sport Merchandise, Food & Getriebes, Schreibwaren- und Schulmaterialien, Spielzeug, Technologiegeräte und andere unterteilt.
Bekleidung und Accessoires dominieren den lizenzierten Warenmarkt als Verbraucher, die Markenkleidung, Schuhe und Modeaccessoires im Zusammenhang mit verschiedenen Franchise -Unternehmen weit verbreitet haben. Darüber hinaus gilt die lizenzierte Bekleidung als Statussymbol und wird voraussichtlich einen sehr optimistischen Wachstumstrend haben, der mit Unterhaltungs -Franchise -Unternehmen und Modehäusern verbunden ist. Dieses Szenario wird auch ein weiteres Wachstum auslösen, insbesondere mit dem Aufkommen des Phänomens der Popkultur -Mode.
Das deutlich wachsende Segment, wie z. Heimdekor, Enthält lizenzierte Produkte, die für die Personalisierung von Innenräumen verwendet werden. Während Verbraucher nach solchen Dingen, Beispiele für Möbel und Bettwäsche sowie Wandkunst, drehten sich um hoch beliebte Filme, Fernsehsendungen und Sportteams. Dies bringt in den kommenden Jahren unweigerlich eine wachsende Expansion in diesem Segment mit sich, da immer mehr Verbraucher ein größeres Interesse an einzigartigen Wohndekorationen entwickeln.
Nach Sales Channel ist der Markt in Online/E-Commerce, stationäre Geschäfte und andere unterteilt.
Es wird wahrgenommen, dass Online/E-Commerce im Hinblick auf den Vertriebskanal ein langer Weg vom dominant anerkannten Kanal für lizenzierte Waren ist. Die Komfort, die durch Online -Einkaufen sowie die Möglichkeit, auf ein breites Sortiment an lizenzierten Produkten zuzugreifen, bereitzustellen, führt zum Wachstum dieses Segments. Das Wachstum von Online -Einzelhandelsplattformen wird in den kommenden Jahren weiterhin einen erheblichen Anstoß für das Wachstum bieten.
Stationäres Geschäfte behalten ein signifikantes Wachstum der lizenzierten Warenkategorie bei, insbesondere in Regionen, die noch im physischen Einzelhandel zauberten. Es ist jedoch einer negativen Konkurrenz durch Online -Verkäufe konfrontiert. Während es weiter wachsen wird, wird dieses Segment voraussichtlich eine langsamere Wachstumsrate im Vergleich zum E-Commerce verleihen. Traditionelle Einzelhandelsgeschäfte sind unverzichtbar für die Präsentation von Waren mit hoher Nachfrage, die mit beliebten Franchise-Unternehmen verbunden sind.
Basierend auf der Geographie wurde der Markt in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Südamerika und dem Nahen Osten und Afrika untersucht.
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Nordamerika wird voraussichtlich der führende regionale Markt bleiben, der durch die bedeutende Präsenz von großen Unterhaltungs- und Sport -Franchise -Unternehmen angeheizt wird. Die Verbraucherausgaben für lizenzierte Waren in der Region sind hoch, während die fortschrittliche Einzelhandelsinfrastruktur umfangreiche Vertrieb unterstützt. Dieser robuste Markt wird voraussichtlich im Laufe der Jahre einen stetigeren Wachstumstrend aufweisen, da die Nachfrage weiterhin von Verbrauchern und Unternehmen einfließt.
Europa trägt seinen angemessenen Anteil auf den lizenzierten Warenmarkt bei den aktiven Beiträgen seines historisch reichen kulturellen Erbes und der einfachen Verbraucherpräferenzen bei. Zusammenarbeit zwischen der zunehmenden Modebranche und lizenzierten Marken sowie der Popularität von Merchandising in Sportproduktkategorien sind Hauptfaktoren, die ein weiteres Marktwachstum vorantreiben. Es wird erwartet, dass das Wachstum in der Region durch diese Trends und ein starkes Einzelhandelsnetzwerk aufrechterhalten und gestärkt wird.
Die Verstädterung und das steigende verfügbare Einkommen steigern das Wachstum der asiatisch-pazifischen Region stark und eine enorme Nachfrage nach lizenzierten Waren. Ein weiterer günstiger Punkt sind die aufstrebenden Fanclubs internationaler Unterhaltung und Sport, die mit dem Aufstieg der E-Commerce-Plattformen zunehmen, die einen einfachen Zugang zu lizenzierten Waren ermöglichen. Alle oben genannten Punkte werden der Region eine große Chance für zukünftiges Wachstum bieten.
Der Bericht enthält die Profile der folgenden Schlüsselspieler:
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