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3D-Gläser Marktgröße, Anteil und Covid-19-Auswirkungen nach Typ (Anaglyphe, Polarisierte und Verschluss), durch Endbenutzer (Industrie, Verbraucherelektronik und Luft- und Raumfahrt) sowie nach Distributionskanal (Offline und Online) sowie regionale Prognose, 2025-2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI107915 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

3D-Brillen sind die Brillen, mit denen ein Illusionsbild verwendet wird, bei dem beide Augen unterschiedliche Perspektiven desselben Bildes sehen, die sich gegenseitig überlagert haben und Echtzeiteffekte erzielen. Der Prozess der Erstellung eines Bildes mit verschiedenen Farben und Cyan -Linsen mit 3D -Brillen ist als anaglyphisches Bild bekannt.

Der zunehmende Trend von 3D -Filmen weltweit wird den Markt für 3D -Brillen vorantreiben. Die Verwendung des Produkts in der Unterhaltungsindustrie bietet einen realistischeren Blick auf Filme und lässt das Publikum und die Zuschauer einen persönlichen Touch mit 3D -Inhalten bekommen. Diese Faktoren erhöhen die Nachfrage nach 3D -Glaswaren. Die zunehmende Einführung von Gaming -Apps und -Konsolen mit 2D- und 3D -Effekten beschleunigt die Nachfrage nach globalen 3D -Brillen. Daher wird die steigende Nachfrage der Jugend nach Gaming -Technologie den globalen Markt vorantreiben.

Auswirkungen von Covid-19 auf den globalen Markt für 3D-Brillen 

Die Unterhaltungs- und Spielebranche war aufgrund der Pandemie, die die 3D -Gläserhersteller alternativ beeinflussten, gerecht. Die Produktion der 3D -Brille wurde aufgrund von Belegungen der Belegschaft und der Fabrikpflanzen inne, was zu Störungen und Verteilungskanalversagen der Lieferkette führte, was den Mangel an Rohstoffen beeinflusste. Zum Beispiel kündigte die indische Regierung im Juli 2022 im Handelsministerium an, dass die Verfügbarkeit von Arbeitskräften von bis zu 50% der gesamten Mitarbeiter, einschließlich vertraglicher Mitarbeiter, die gesamte Belegschaft einschränkte. Der Einfluss von Covid-19 wird voraussichtlich auf den globalen Markt für 3D-Brillen negativ sein. Die Sperrung führte dazu, dass Kinos und Technologiegeschäfte geschlossen wurden, die den globalen Markt für 3D -Brillen gleichzeitig stark beeinflussten.

Wichtige Erkenntnisse

Der Bericht behandelt die folgenden wichtigen Erkenntnisse:

  • Anzahl der Marktführer für 3D -Brillen - für wichtige Anwendungen.
  • Land/ Region abgedeckt - für den wichtigsten Markt für 3D -Brillen.
  • Überblick über den 3D -Brillenmarkt - für Regionen.
  • Regierungsinitiativen zur Förderung des Marktes für 3D -Brillen.
  • Auswirkungen von Covid-19 auf den 3D-Brillenmarkt.

Analyse nach Produkttyp

Es wird erwartet, dass polarisierte 3D -Brillen einen hohen Nachfrage erhalten, da polarisierte 3D -Brillen ein besseres 3D -Erlebnis als Anaglyphe und Verschluss bieten. Die polarisierte 3D -Brille ist erschwinglicher als in anderen Kategorien und ist leicht, ohne dass die Synchronisation erforderlich ist. Sie produzieren ein geringes Übersprechen, wobei eine stabile Bewegung eine bessere Wahrnehmung der Tiefe darstellt, die auf T.V.- und Big Cinema -Bildschirmen verwendet werden kann.

Analyse durch Endbenutzer

Das elektronische Unterhaltungssegment wird voraussichtlich mit hoher Geschwindigkeit wachsen. Der Anstieg des Bewusstseins für 3D -Kino und -technologie in der Fernsehbranche wird sich in Zukunft positiv auf das elektronische Segment der Verbraucher auswirken. Die Einführung von 3D T.Vs und Animation in Spielen und Filmen wird auch das elektronische Unterhaltungssegment im globalen 3D -Brillenmarkt vorantreiben.

Analyse nach Verteilungskanal

Das Offline -Segment des globalen Marktes für 3D -Brillen wird voraussichtlich wachsen. Das Massenkaufmuster der Endbenutzer wirkt sich auf den Markt für den Offline -Kauf aus. Der Einkaufsverfahren bietet dem Käufer viele Rabatte und Angebote mit einer Garantie und Garantie für die Rückgabe von Artikeln, wenn sie beschädigt, gebrochen oder fehlen, wodurch das Offline-Segment des globalen Marktes für 3D-Brillen voranschreitet.

Regionale Analyse

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Die Region Asia Pacific wird voraussichtlich im prognostizierten Zeitraum 2023-2030 den globalen Markt für 3D-Brillen dominieren. Volkswirtschaften wie China und Japan tragen erheblich zum Wachstum des globalen Marktes für 3D -Brillen bei. Darüber hinaus wächst die asiatische medizinische und naturwissenschaftliche Branche schnell. Mit der Markterweiterung werden 3D -Brillen aufgrund der Einführung von 3D -Modellen und AR/MR/VR im medizinischen Bereich in den Ländern des asiatisch -pazifischen Raums auch in großem Maßstab wachsen.

  • Laut der Studie des Nationalen Zentrums für Biotechnologie und Information (NCBI) hat die Verwendung von 3D-Modellen und VR-basierte 3D-Brille in China um 11,8% und 6,8% zugenommen. China ist das viertgrößte Land, das ab Juni 2021 3D -Brillen im medizinischen Bereich verwendet.

Japan ist der sechstgrößte 3D-Glass-Benutzer in der medizinischen Industrie mit einem Anstieg der 3D-basierten 3D-Brille um 7,7%.

 Die zunehmenden Import- und Exportaktivitäten in der Region sowie der Anstieg der Forschung und Entwicklungen der 3D -Glas -Technologie durch wichtige wichtige Hersteller werden den Markt für 3D -Brillen in der Region Asien -Pazifik vorantreiben.

  • Zum Beispiel hat Thirdeye (Mixed Reality Startup) mit dem in Hongkong ansässigen IT-Anbieter G.O.V.R. Immersiv für die Expansion und Verfügbarkeit ihrer X2 -MR -Smartbrille zum asiatisch -pazifischen Raum (APAC) ab November 2021.

Schlüsselspieler abgedeckt

Der Bericht umfasst die Profile der wichtigsten Spieler wie Lens Technology, C.P.T. Technologie (Gruppe) Co Ltd, Samsung, Vivo, Huawei, Xiaomi, Coolpad, Holitech Technology, Bourne Optics und F.O.X.C.O.N.N.

Segmentierung

 Nach Typ

Nach Endbenutzer

Nach Verteilungskanal

Durch Geographie

  • Anaglyphe
  • Polarisiert
  • Verschluss
  • Industriell
  • Verbraucher
  • Elektronisch
  • Luft- und Raumfahrt
  • Online
  • Offline
  • Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko)
  • Europa (Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Großbritannien und der Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (Indien, China, Japan, Australien und der Rest von APAC)
  • Naher Osten & Afrika (U.A.E., Südafrika und der Rest von MEA)
  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und der Rest Südamerikas)

Schlüsselentwicklungen der Branche

  • Februar 2021:Perfect Corp. startete einen Augmented Reality Virtual Anprover Service für 3D-Brillengläser, die einfach zu bedienen und einrichten zu können. Die Innovation im Produktsegment wird als Marketingstrategie für eine hohe Kundenattraktion und -bindung verwendet.
  • April 2022:Arts Alliance Media (ein Unternehmen für digitale Software- und Support -Dienstleister) hat sich mit Shenzhen Timewaying Co. Ltd zusammengetan, um LED- und 3D -Software -Lösungen zu entwickeln, indem er ein autorisierter Verkäufer von Heyled wird. 


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