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Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für drahtlose Kopfhörer, nach Technologie (Bluetooth, Wi-Fi, Near Field Communication (NFC)), nach Anwendung (Unterhaltung und Musik, Spiele und virtuelle Realität, Fitness), nach Vertriebskanal (Fachgeschäfte, Online-Shops, Markengeschäfte, andere) und regionale Prognose, 2025–2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI104650 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die globale Marktgröße für drahtlose Kopfhörer wurde im Jahr 2024 auf 2,9 Milliarden US-Dollar geschätzt. Es wird erwartet, dass der Markt von 3,58 Milliarden US-Dollar im Jahr 2025 auf 15,31 Milliarden US-Dollar im Jahr 2032 wächst und im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 5,88 % aufweist.

Der Markt für drahtlose Kopfhörer ist ein schnell wachsendes Segment innerhalb der breiteren Unterhaltungselektronikbranche, das durch technologische Fortschritte, sich ändernde Verbraucherpräferenzen und die steigende Nachfrage nach Komfort und Mobilität angetrieben wird. Kopfhörer werden häufig zum Musikhören und Spielen verwendet Videospiele. Menschen bevorzugen die Verwendung von Ohrhörern gegenüber Kopfhörern, da Ohrhörer problemlos in jede Ohrgröße des Benutzers passen. Kopfhörer sind in verschiedenen Farben und Formen erhältlich. Kopfhörer mit Geräuschunterdrückung sind bei Videospielern beliebt, da sie mit Hilfe solcher Produkte den Ton beim Spielen von Videospielen effektiv hören können.

Heutzutage konzentrieren sich Unternehmen darauf, in ihren Marketingkampagnen Strategien zur Unterstützung von Prominenten anzupassen, um die Kundenreichweite für diese Art von Produkten zu erhöhen. Beispielsweise hat Shure Incorporated, ein amerikanisches Unternehmen im Bereich Audioprodukte, im Januar 2020 gemeinsam mit dem Sänger Adam Levine eine neue Marketingkampagne für seine auf Geräuschunterdrückungsfunktionen basierenden Kopfhörer und kabellosen Ohrhörer in Amerika gestartet. Diese Kampagne hat dem Unternehmen effektiv dabei geholfen, seine Audiogeräte auf die Fachleute der Musikindustrie in Amerika auszurichten. 

Die technologische Weiterentwicklung des Designs verschiedener Arten elektronischer Produkte wie Headsets, Ohrhörer, Datenbrillen und andere dürfte die Benutzer zum Kauf solcher neuerer Arten von Produkten verleiten, die dadurch das Marktwachstum vorantreiben. Darüber hinaus dürfte das zunehmende Bewusstsein für die Verfügbarkeit verschiedener Arten von Verbraucher-Wearables in Verbindung mit sich ändernden Modetrends die Nachfrage nach solchen modischen drahtlosen Kopfhörern weiter ankurbeln.

Heutzutage, während der Zeit der COVID-19-Pandemie, verbringen die Menschen ihre Zeit eher in ihren Häusern, da die Regierung in vielen Ländern auf der ganzen Welt verschiedene Sperrbeschränkungen verhängt hat. Dies wiederum dürfte die Nachfrage nach verschiedenen Arten von Indoor-Freizeitaktivitäten wie Fernsehen, Musik hören, Videospiele spielen, Kochen und anderen unter den Menschen begünstigen und so das Marktwachstum vorantreiben.

Darüber hinaus dürfte die steigende Nachfrage nach Smartphones und Laptops die Konsumrate solcher Produkte bei Menschen auf der ganzen Welt weiter steigern. Nach Angaben des Internationalen Währungsfonds wurden im Jahr 2019 fast 1.371,1 Millionen Smartphones weltweit verkauft.

Es wird jedoch erwartet, dass die regelmäßige Notwendigkeit des Aufladens der drahtlosen Kopfhörergeräte gegenüber dem der kabelgebundenen Kopfhörer das Marktwachstum bremsen wird. Darüber hinaus wird erwartet, dass die starke Konkurrenz durch lokale Branchenakteure die Umsatzerlöse der führenden Branchenakteure beeinträchtigen wird.   

Up Arrow

Wichtiger Markttreiber -

Technology upgradation in the design of the wireless earphones is expected to drive the market growth.

Down Arrow

Wichtiges Markthindernis -

Regular necessities of the recharging of wireless earphone devices is anticipated to restrain the market growth

Abgedeckte Hauptakteure:

  • Apple Inc.
  • Philips Koninklijke N.V.
  • Bose Corporation
  • Sony Corporation
  • Die Samsung-Gruppe
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
  • Skullcandy Inc.
  • Shure Incorporated
  • Zevva Electronics Pvt. Ltd.
  • U&I
  • RHA-Technologien
  • Plantronics Inc.
  • Harman International

Regionale Analyse:

Geografisch ist der globale Markt für drahtlose Kopfhörer in Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum, Südamerika sowie den Nahen Osten und Afrika unterteilt.

Der größte Anteil der nordamerikanischen Region entfällt auf eine große Anzahl von Videospielern in Ländern wie den Vereinigten Staaten und Kanada, was zu einem hohen Konsum drahtloser Gaming-Kopfhörer unter diesen Spielern in der Region führt. Nach Angaben der Entertainment Software Association waren im Jahr 2018 61 % der kanadischen Bevölkerung Videospieler. Darüber hinaus treiben steigende Indoor-Freizeittrends, darunter verschiedene Aktivitäten wie Videospiele, Lieder hören, Videos ansehen und andere in der Bevölkerung, das Marktwachstum in der Region weiter voran. 

Das schnellste Wachstum im asiatisch-pazifischen Raum ist auf die steigende Smartphone-Penetrationsrate in Ländern wie China und Indien zurückzuführen, die dadurch wahrscheinlich die Nachfrage nach drahtlosen Kopfhörern in der Bevölkerung der Region ankurbeln wird. Laut den von der GSM Association vorgelegten Daten nutzen im Jahr 2019 71 % der Bevölkerung Festlandchinas Smartphone-Geräte und es wird erwartet, dass dieser Anteil bis 2025 auf 89 % ansteigt. Darüber hinaus treibt das zunehmende Bewusstsein für die Verfügbarkeit verschiedener Arten von elektronischen Geräten und Zubehör in der Bevölkerungsgruppe mit mittlerem Einkommen in der Region das Wachstum des Marktes in der Region voran.

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Marktsegmentierungsanalyse für drahtlose Kopfhörer 

 ATTRIBUT

 DETAILS

Durch Technologie

  • Bluetooth
  • W-lan
  • Nahfeldkommunikation (NFC)

Auf Antrag

  • Unterhaltung & Musik
  • Gaming und virtuelle Realität
  • Fitness

Nach Vertriebskanal

  • Fachgeschäfte
  • Online-Shops
  • Markengeschäfte
  • Andere

Nach Geographie

  • Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko)
  • Europa (Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Großbritannien, Russland und übriges Europa)
  • Asien-Pazifik (China, Indien, Japan, Australien und übriger Asien-Pazifik)
  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und übriges Südamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Südafrika, Vereinigte Arabische Emirate und Rest von ME&A)

Durch Technologie

Basierend auf der Technologie ist der Markt für drahtlose Kopfhörer in Bluetooth, Wi-Fi und Near Field Communication (NFC) unterteilt. Es wird erwartet, dass das Bluetooth-Segment einen großen Marktanteil ausmachen wird, da Benutzer mithilfe von Bluetooth-Kopfhörern, die auf Codec-Technologie basieren, den hochwertigen Klang der Musik im Vergleich zu anderen Kopfhörertypen hören können. Darüber hinaus ist die Wahrscheinlichkeit, dass Benutzer beim Hören von Ton über mobile Geräte mit Bluetooth-Kopfhörern unter Latenz leiden, im Vergleich zu anderen Kopfhörertypen am geringsten. Dies führt zu größeren Umsätzen aus einem solchen Segment.

Auf Antrag

Je nach Anwendung ist der globale Markt für drahtlose Kopfhörer in Unterhaltung und Musik unterteilt.Gaming& Virtual Reality und Fitness. Es wird erwartet, dass das Segment Unterhaltung und Musik einen großen Anteil an der Branche für drahtlose Kopfhörer ausmacht, da die Verbraucher große Ausgaben für die verschiedenen Arten von Musik- und Unterhaltungsdiensten für ihren regelmäßigen Unterhaltungsbedarf tätigen. Dies führt zu einem hohen Verbrauch an Kopfhörern, um diese Dienste nutzen zu können. Darüber hinaus hören die Menschen lieber Lieder, um ihren Geist zu entspannen. Dies wiederum führte zu höheren Umsätzen in diesem Segment.

Nach Vertriebskanal

Der weltweite Markt für drahtlose Kopfhörer ist nach Vertriebskanal in Fachgeschäfte, Online-Shops, Markenshops und andere unterteilt. Es wird erwartet, dass das Segment der Fachgeschäfte einen erheblichen Anteil an der Branche der drahtlosen Kopfhörer ausmacht, da Benutzer Kopfhörer ihrer Wahl aus der großen Auswahl an Markenkopfhörern kaufen können, die in diesen Geschäften erhältlich sind. Darüber hinaus dürfte die Bereitstellung von Rabatten und Gutscheinen durch diese Geschäfte die Benutzer dazu verleiten, solche Produkte in den Fachgeschäften zu kaufen, was dadurch das Segmentwachstum vorantreibt.

Wichtige Branchenentwicklungen:

  • Im September 2020 ging CEVA Inc., ein führender Lizenzgeber für drahtlose Konnektivität und intelligente Sensortechnologien, eine Partnerschaft mit Visisonics, einem Entwickler patentierter 3D-Spezial-Audiotechnologien, ein, um 3D-Spezial-Audiolösungen auf Basis drahtloser Audio-Ohrhörer, Kopfhörer und anderer Hearables zu entwickeln.
  • Im Juni 2020 stellte EarFun Inc., ein spezialisiertes Start-up-Unternehmen im Bereich Audioprodukte, auf dem Innovationsgipfel CES 2020 EarFun Air vor, einen wasserdichten, auf Schweißschutztechnologie basierenden kabellosen Ohrhörer.


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