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Marktgröße für Tabletop-Spiele, Anteil und Branchenanalyse nach Typ (Brettspiele, Kartenspiele, Quizspiele und andere), nach Distributionskanal (Online und Offline) und regionale Prognose, 2025-2032

Region : Global | Bericht-ID: FBI110620 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Tabletop -Spiele sind eine breite Kategorie von Spielen, die normalerweise auf einer flachen Oberfläche gespielt werden, z. B. einen Tisch oder einen Boden, wobei Komponenten wie Karten, Würfel, Spielstücke und Bretter verwendet werden. Diese Spiele können verschiedene Mechaniker, Themen und Komplexitätsniveaus beinhalten und eine breite Palette von Spielern und Vorlieben bedeuten. Die Verbreitung von Brettspielcafés und sozialen Räumen hat einem breiteren Publikum Tabletop -Spiele eingeführt. Diese Veranstaltungsorte bieten den Menschen die Möglichkeit, neue Spiele zu sammeln, zu spielen und zu entdecken, was das Wachstum des Marktes fördert.

Darüber hinaus ist die Tabletop -Gaming -Community erheblich gewachsen, angetrieben von Online -Foren und Social -Media -Gruppen. Heutzutage teilen Einzelpersonen Empfehlungen, Bewertungen und Spielerlebnisse, die zur Beliebtheit von Tabletop -Spielen beitragen. Außerdem überschreiten Spieldesigner weiterhin die Grenzen von Kreativität und Innovation, führen neue Mechanik, Themen und Spielerlebnisse ein und begünstigen die globale Markterweiterung.

  • Zum Beispiel kündigte Dicebreaker, ein Anbieter von Tabletop -Spielen, die unter Gamer Network Limited (ein britisches Unternehmen für digitale Medien) tätig sind, seine neuen Starts von Brettspielen an, die im Jahr 2024 starten sollen, einschließlich Skyrise, Bogen, Cascadero, Harvest, Aqua und vielen anderen.

Die Tabletop -Spielebranche hat aufgrund von Sperrungen, Reisebeschränkungen und logistischen Herausforderungen Störungen in Bezug auf Lieferketten, Fertigung und Vertrieb erfahren. Viele Tabletop -Gaming -Konventionen, -Expos und -veranstaltungen wurden aufgrund der Pandemie abgesagt oder verschoben. Diese benachteiligten Verleger, Spieledesigner und Einzelhändler von Möglichkeiten, neue Produkte zu präsentieren, sich mit Branchenfachleuten zu vernetzen und mit dem Publikum in Kontakt zu treten. Daher haben diese Stornierungen den Start und die Förderung neuer Spiele gestört, was das Wachstum des Marktes negativ beeinflusst.

Segmentierung

Nach Typ

Nach Verteilungskanal

Durch Geographie

  • Brettspiele
  • Kartenspiele
  • Quizspiele
  • Andere
  • Online
  • Offline
  • Nordamerika (USA, Kanada und Mexiko)
  • Europa (Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Großbritannien und der Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (China, Indien, Japan, Australien und der Rest des asiatisch -pazifischen Raums)
  • Südamerika (Brasilien, Argentinien und der Rest Südamerikas)  
  • Naher Osten & Afrika (VAE, Südafrika und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)

Wichtige Erkenntnisse

Der Bericht deckt die folgenden wichtigen Erkenntnisse ab:

  • Eltern-/Verwandte Marktübersicht
  • Lieferkette und regulatorische Analyse
  • Branchen -SWOT -Analyse
  • Porters fünf Kräfteanalysen
  • Jüngste technologische Fortschritte

Analyse nach Typ

Nach Typ ist der Markt für Tabletop -Spiele in Brettspiele, Kartenspiele, Quizspiele und andere unterteilt. Das Brettspielsegment wird im Prognosezeitraum erwartet, den Tabletop -Markt zu leiten. Brettspiele haben eine breite Attraktion in verschiedenen demografischen Merkmalen, darunter Familien, Gelegenheitsspieler, Hobbyisten und Enthusiasten. Ihre Zugänglichkeit, leicht verständliche Regeln und soziale Natur machen sie bei Spielern jeden Alters populär. Außerdem gibt es Brettspiele in einer Vielzahl von Themen, Genres und Gameplay -Mechanikern, die unterschiedliche Interessen und Vorlieben bedeuten. Dies erhöht wiederum das Segmentwachstum auf lange Sicht.

Analyse nach Verteilungskanal

Nach Distribution Channel ist der Markt für Tabletop -Spiele in Online und Offline gegabelt. Es wird vorausgesagt, dass das Offline -Segment den Hauptanteil am gesamten Markt für Tabletop -Spiele hat. Physische Geschäfte bieten sofortigen Zugriff auf Tabletop -Spiele und ermöglichen es den Spielern, am selben Tag Spiele zu kaufen und zu spielen, ohne auf die Online -Lieferung warten zu müssen. Diese unmittelbare Verfügbarkeit zieht Spieler an, die sofortige Befriedigung und Bequemlichkeit bevorzugen. Darüber hinaus bieten viele Offline -Einzelhändler Demo -Dienste von Tabletop -Spielen an, die Kunden vor dem Kauf ausprobieren können, und die Produktnachfrage erhöhen.

Regionale Analyse

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Der globale Markt für Tabletop -Spiele ist geografisch in Nordamerika, Europa, asiatisch -pazifisch, Südamerika und in den Nahen Osten und Afrika unterteilt.

Nordamerika wird voraussichtlich den höchsten Anteil am Tabletop -Gaming -Markt erfassen. Nordamerika veranstaltet das ganze Jahr über zahlreiche Tabletop -Gaming -Konventionen und -Expos, darunter Gen Con, Origins Game Fair und Pax Unplugged unter anderem. Diese Veranstaltungen dienen als Plattformen für Verleger, um neue Veröffentlichungen zu präsentieren, sich mit Fans zu beschäftigen und daher eine starke Nachfrage in der Branche zu erzeugen. Die Spieledesigner in der Region drängen ständig die Spieledesign und führen neue Mechanik, Themen und Erlebnisse ein, die die Spieler fesseln und das Marktwachstum vorantreiben.

  • Zum Beispiel enthüllte Hasbro India im September 2023 seine Zusammenarbeit mit den New York Times Games, um das Wurmbrettspiel auf dem indischen Markt einzuführen.

Schlüsselspieler abgedeckt

Der Bericht enthält wichtige Spieler wie Asmodee, Fantasy Flight Games, Hasbro, Inc., Days of Wonder und andere.

Schlüsselentwicklungen der Branche

  • Im März 2024 veröffentlichte Gameshub, eine Online -Gaming -Plattform, die am meisten vorhergesagten Brettspiele von 2024, darunter die 7. Zitadelle, The Dark Quarter, Critter Kitchen, Talisman: The Magical Quest Game - 5. Ausgabe, Elden Ring: Das Brettspiel und viele andere.
  • Im Februar 2024 startete Team Building Company, ein Anbieter von Brettspielen, eine Reihe kostenloser Online -Brettspiele, darunter Streuungen, Monopol, Scrabble, Codenamen und viele andere.


  • Laufend
  • 2024
  • 2019-2023
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