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NFT-Gaming-Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse nach NFT-Typ (In-Game-Assets, Sammlerstücke, Sammelkarten, virtuelle Immobilien und Kryptowährungstoken), nach Gaming-Plattform (PC-Spiele, Konsolenspiele, mobile Spiele, AR/VR-Spiele und webbasierte Spiele), nach Funktionalität (reine Sammlerstücke, Belohnungstoken, Access Pass & Utility-basiert), nach Blockchain-Netzwerk (Etherum, Binance Smart Chain, Flow, Polygon, Solana und andere) und regionale Prognose 2026-2034

Region : Global | Bericht-ID: FBI111345 | Status : Laufend

 

WICHTIGE MARKTEINBLICKE

Die Größe des globalen NFT-Gaming-Marktes wurde im Jahr 2025 auf 6,1 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Markt wird voraussichtlich von 7,63 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 auf 45,88 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 wachsen und im Prognosezeitraum eine jährliche Wachstumsrate von 25,14 % aufweisen.

Der globale NFT-Gaming-Markt wird von engeren Verbindungen zwischen NFT-basierten Spielen und virtuellen Weltumgebungen profitieren. Entwickler erstellen nachhaltige Online-Spieleinstellungen, die es Spielern ermöglichen, ihre digitalen Assets zwischen verschiedenen Videospielen zu nutzen. Spiele, die den NFT-Standard verwenden, ermöglichen es Spielern, dauerhaft einzigartige digitale Assets in ihren Videospielen zu kaufen, zu verkaufen und damit Geld zu verdienen.

  • Laut der International Game Developers Association (IGDA) sind 55 % der Spieler weltweit mit NFT-Gaming-Konzepten und ihrer Rolle in der digitalen Wirtschaft vertraut.

Spiele werden jetzt mithilfe des P2E-Modells modifiziert, um die Art und Weise, wie Spieler mit Spielen interagieren, neu zu strukturieren. Spieler können durch ihre P2E-Spielerfolge digitale Belohnungen wie NFTs oder Kryptowährungen verdienen.

NFT-Gaming-Markttreiber

Digitale Vermögenswerte den Markt zu erweitern

Herkömmliche Online-Spiele ermöglichen es Spielern, Spielinhalte über bestimmte Lizenzen zu nutzen, alle Vermögenswerte bleiben jedoch Eigentum des Studios. Mit NFTs können Menschen digitale Vermögenswerte vollständig besitzen, sobald sie in einem Blockchain-Datensatz erscheinen. Spieler erhalten durch den Besitz vollständige Rechte an ihrem Spielbesitz, ähnlich wie bei standardmäßig handelbaren Sammlerstücken.

P2E-Spiele um den Markt voranzutreiben

Spieler erhalten NFTs und Krypto-Belohnungen über P2E-Spiele, indem sie ihre Spielergebnisse zeigen. Es entsteht ein neuer Ansatz für das Spielen, da Benutzer nun finanzielle Vorteile durch das Spielen erhalten können. Durch Anreize, die ein nachhaltiges Gaming-Geschäftsmodell aufbauen, zeigen Spieler über einen längeren Zeitraum Engagement.

Zurückhaltung auf dem NFT-Gaming-Markt

Governance-Herausforderungen Stellen Sie potenzielle Hindernisse für diesen Markt dar

Regulatorische Herausforderungen stellen ein Haupthindernis für die Expansion des NFT-Gaming-Sektors dar. Unternehmen auf der ganzen Welt stehen angesichts der regulatorischen Unsicherheit vor großen Herausforderungen, da kürzlich Blockchain-Technologie und NFTs entwickelt wurden.

NFT-Gaming-Marktchance

Kombination von Spielplattformen, um Chancen auf diesem Markt zu schaffen

Die Kombination von Spielplattformen und die Vorteile der Interoperabilität bieten NFT-Spielern außergewöhnliche Möglichkeiten, ihre digitalen Assets zu verbessern. Dies ermöglicht es den Spielern, ihren perfektionierten Spielcharakter von einer App in eine andere zu übertragen, wobei jedes Detail und der NFT-Besitz erhalten bleiben.

Wichtige Erkenntnisse

Der Bericht deckt die folgenden wichtigen Erkenntnisse ab:

  • Beteiligung von NFT-Spielern nach Schlüsselländern
  • Wichtige Branchenentwicklungen (Fusionen, Partnerschaften und Übernahmen)
  • Treibende Faktoren, hemmende Faktoren und Markttrends
  • Anzahl der NFT-Gaming-Transaktionen nach wichtigen Ländern

Segmentierung

Nach NFT-Typ

Von der Gaming-Plattform

Nach Funktionalität

Von Blockchain Network

Nach Geographie

 

 

  • In-Game-Assets
  • Sammlerstücke
  • Sammelkarten
  • Virtuelle Immobilien
  • Kryptowährungstoken

 

 

 

 

 

  • PC-Spiele
  • Konsolenspiele
  • Handyspiele
  • AR/VR-Spiele
  • Webbasierte Spiele

 

 

 

 

  • Reine Sammlerstücke
  • Belohnungstoken
  • Zugangspass
  • Utility-basiert

 

 

  • Ethereum
  • Intelligente Binance-Kette
  • Fließen
  • Polygon
  • Solana
  • Andere

 

 

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Skandinavien und das übrige Europa)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Australien, Südostasien und der Rest des asiatisch-pazifischen Raums)
  • Südamerika (Brasilien, Mexiko und der Rest Südamerikas)
  • Naher Osten und Afrika (Südafrika, GCC und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)

 

Analyse nach NFT-Typ

Nach NFT-Typ ist der NFT-Gaming-Markt in In-Game-Assets, Sammlerstücke, Sammelkarten, virtuelle Immobilien und Kryptowährungstoken unterteilt.

Das Segment der In-Game-Assets umfasst NFTs, die als für das Gameplay notwendige Gegenstände fungieren, und wird voraussichtlich eine beträchtliche Erweiterung darstellen. Spieler können NFT-Waffen und -Rüstungen kaufen sowie neue Charakterdesigns sowie Extras zur Anpassung und auch zusätzliche Ressourcen durch spezielle Power-Up-Gegenstände erwerben.

Computer können NFTs speichern, die elektronischen Sammelkarten entsprechen. Spieler können Trades erwerben und mit ihren digitalen Karten kämpfen, was die erhebliche Expansion des Segments vorantreibt.

Das Sammlerstücksegment umfasst ungewöhnliche NFTs, die Menschen wegen ihrer visuellen Aspekte schätzen. Digitale Sammlerstücke, die in NFT-Form erhältlich sind, haben nur einen ästhetischen Wert, da sie nicht im Spiel genutzt werden können.

Das Segment der virtuellen Immobilien umfasst NFTs für den Kauf und Besitz digitaler Grundstücke oder Immobilien in virtuellen Weltumgebungen. Einzelpersonen, die die Spielplattform nutzen, können virtuelle Räume erstellen, die sie mit verschiedenen Funktionen modifizieren, um Aktivitäten durchzuführen.

Token, die sich mit Kryptowährungen befassen, erfreuen sich zunehmender Beliebtheit, obwohl nicht alle von ihnen der genauen Definition von NFTs entsprechen, wenn sie in NFT-Gaming-Systemen verwendet werden.

Analyse nach Gaming-Plattform

Basierend auf der Spieleplattform ist der Markt in PC-Spiele, Konsolenspiele, mobile Spiele, AR/VR-Spiele und webbasierte Spiele unterteilt.

Der Bereich PC-Spiele bedient normale PC-Gamer, die realistische Grafiken und aufwändige Spielerlebnisse auf ihrem PC bevorzugen. Die Plattform unterstützt die Erstellung anspruchsvoller virtueller Marktsysteme, was die deutliche Expansion des Segments vorantreibt.

Konsolenspiele richten sich an Konsolenspieler, die PlayStation-, Xbox- und Nintendo Switch-Videospielsysteme verwenden. Die aktuellen Versuche, Konsolenspiele mit NFTs zu verbinden, versprechen neue Möglichkeiten für Spieler und Franchises.

Das schnelle Wachstum mobiler Spiele als Unternehmen ist auf ihre Verbreitung auf Mobilgeräten zurückzuführen. Wenn NFTs Einzug in mobiles Gaming halten, ermöglichen sie ein einfaches, aber unterhaltsames Gameplay, das es den Spielern ermöglicht, durch Aktivitäten Geld zu verdienen.

Der neue Gaming-Sektor vereint Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Plattformen mit NFT-Eigenschaften und gewährt den Spielern gleichzeitig volle Rechte an ihren Einkäufen. Als neuer Marktbereich wächst er mit NFT-Gaming-Aktivitäten schnell.

Auf webbasierte Spiele kann von jedem Computer aus zugegriffen werden, solange das Gerät mit dem Internet verbunden ist.

Analyse nach Funktionalität

Basierend auf der Funktionalität ist der Markt in reine Sammlerstücke, Belohnungstoken, Zugangskarten und nutzerbasierte Token unterteilt.

Bei reinen Sammlerstücken handelt es sich um NFTs, die aufgrund ihres künstlerischen Designs und ihrer Bedeutung für die Spielgeschichte einen Wert erzielen, da sie innerhalb digitaler Spiele einzigartig sind. Es wird erwartet, dass das Segment den Markt anführt, da Benutzer diese NFTs hauptsächlich speichern und betrachten, da sie grundlegende Funktionen erfüllen, die denen traditioneller physischer Sammlerstücke ähneln.

Belohnungstoken geben NFT-Belohnungen an Spieler, die Aufgaben erfüllen und an den Aktivitäten des Spiels teilnehmen. Sie können die Form von digitalem Geld, Macht und anderen virtuellen Besitztümern annehmen, die Benutzer durch die Teilnahme am Spiel erhalten, was ihre Popularität steigert und die deutliche Expansion des Segments vorantreibt.

Spieler, die Access Pass NFTs kaufen, können exklusiv bestimmte Spielfunktionen, Ereignisse und Inhaltszonen betreten. Diese digitalen Schlüssel ermöglichen es Spielern, besondere Spielaspekte wie einzigartige Bereiche, Turniere oder neue Inhalte vor anderen zu öffnen.

NFTs sollen Spielern einen praktischen Mehrwert bieten, indem sie ihre Spielaktivitäten und Charakterentwicklung in dienstprogrammbasierten Spielen verbessern.

Analyse durch Blockchain-Netzwerk

Basierend auf dem Blockchain-Netzwerk ist der Markt in Ethereum, Binance Smart Chain, Flow, Polygon, Solana und andere unterteilt.

Ethereum bleibt aufgrund seiner Rolle als ursprünglicher NFT-Ersteller eine wichtige Plattform und beherbergt erfolgreich große NFT-Gaming-Projekte. Sein robustes Ökosystem und seine breite Akzeptanz bieten starke Sicherheit und Liquidität.

Binance Smart Chain (BNB Chain) erfreute sich großer Beliebtheit, da sie im Gegensatz zu Ethereum niedrigere Transaktionspreise bietet und Ergebnisse schneller verarbeitet. Das Segment soll in Zukunft deutlich wachsen.

Flow bietet Dienste ausschließlich für NFTs und Gaming-Plattformen an, indem es skalierbare Systeme mit intuitiven Benutzeroberflächen erstellt.

Polygon verbindet sich als Layer-2-Lösung mit Ethereum, um die Transaktionsgeschwindigkeit zu steigern und die Kosten zu senken, während es gleichzeitig im Ethereum-Netzwerk bleibt. Diese Plattform bietet einen guten Sicherheitsschutz und unterstützt gleichzeitig mehr Benutzer als Ethereum und spricht daher NFT-Spieleentwickler an, die diese Kombination benötigen.

Solana wickelt Transaktionen schnell und günstiger ab und ist zur ersten Wahl für Spiele geworden, die schnelle Geldtransfers erfordern. Blockchain-Entwickler entscheiden sich für diese Plattform, da sie die außergewöhnliche Geschwindigkeit und Echtzeiterfahrungen bietet, die sie für ihre Projekte benötigen.

Regionale Analyse

Je nach Region wurde der NFT-Gaming-Markt in Nordamerika, Europa, im asiatisch-pazifischen Raum, in Südamerika sowie im Nahen Osten und in Afrika untersucht.

Nordamerika ist aufgrund seiner fortschrittlichen Technologieressourcen und der vielen Menschen, die digitale Spiele genießen und diese Systeme nutzen, führend im NFT-Gaming. Zahlreiche führende Blockchain-Firmen und Risikokapitalgesellschaften in diesem Bereich investieren durch ihre Partnerschaften mit Spieleentwicklern in NFT-Gaming. Die USA führen die globale Innovationsarbeit und Kampagnenfortschritte in der NFT-Gaming-Branche an.

  • Nach Angaben der US-amerikanischen Federal Communications Commission (FCC) nehmen 30 % der NFT-Spieler in den USA an Blockchain-basierten Spielen als primärer Unterhaltungsform teil.

Europäische Länder verbinden klassische Gaming-Wurzeln mit ihrer zunehmenden Unterstützung der Blockchain-Technologie im NFT-Gaming-Geschäft, was die Expansion des Marktes vorantreibt. Obwohl Europa weniger Risikokapital erhält als Nordamerika, umfasst der Gaming-Sektor unterschiedliche Spiele und unabhängige Entwickler arbeiten gut zusammen.

Der asiatisch-pazifische Raum fungiert als einer der Schlüsselmärkte und verzeichnet eine deutliche Expansion, da sein großes Gaming-Publikum schnell beginnt, mobiles und Blockchain-Gaming zu übernehmen. Südkoreanische und japanische Unternehmen sind neben südostasiatischen Ländern führend bei der Entwicklung von NFT-Gaming, indem sie mobile Gaming-Inhalte erstellen, mit denen Spieler Geld verdienen können.

Schlüsselakteure abgedeckt

Der Bericht enthält die Profile der folgenden Hauptakteure:

  • Dapper Labs (USA)
  • Axie Infinity (Vietnam)
  • Activision Blizzard (USA)
  • Electronic Arts (EA) (USA)
  • Tencent-Spiele (China)
  • Sony Interactive Entertainment (USA)
  • Nintendo (Japan)
  • Epic Games (USA)
  • Axie Infinity (Vietnam)
  • Gods Unchained (Australien)
  • CryptoPunks (USA)
  • Bored Ape Yacht Club (USA)
  • Die Sandbox (USA)

Wichtige Branchenentwicklungen

  • Im Dezember 2024, Bright Star Studios kündigte Pläne an, „Ember Sword“ im Early Access zu veröffentlichen, um Spielern ein komplettes MMORPG-Spiel zu bieten, das Blockchain-Technologie integriert.
  • Im November 2024Die Reality Gaming Group ist mit ihrem Spiel Doctor Who: Worlds Apart in den NFT-Gaming-Markt eingestiegen. Die Hinzufügung dieser beliebten Eigenschaft verspricht, die Spielerbasis über die der eingefleischten Krypto-Fans hinaus zu erweitern.
  • Im Oktober 2024, Ubisoft teilte Pläne für den Einstieg in den NFT-Markt mit „Champions Tactics: Grimoria Chronicles“ mit und markiert damit eines der größten traditionellen Gaming-Unternehmen, das NFT-Spiele auf den Markt bringt.


  • Laufend
  • 2024
  • 2019-2023
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