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Smart Education and Learning Market, um bis 2027 783,48 Milliarden US -Dollar zu erreichen; Angetrieben von zunehmender Anzahl von Fusionen und Kooperationen von Unternehmen weltweit

Informationstechnologie

Der globaleSmart Education and LernmarktDie Größe wird voraussichtlich bis Ende 2027 in Höhe von 783,48 Milliarden USD erreichen. Das Vorhandensein mehrerer großer Unternehmen wird zugunsten des Marktwachstums auftreten. Laut einem von Fortune Business Insights mit dem Titel veröffentlichten Bericht mit dem Titel "Smart Education and Learning Market Größe, Share & Covid-19 Impact Analysis nach Komponenten (Hardware, Software, Dienste), nach Lernmodus (kollaboratives Lernen, Virtual Instructor LED-Lernen, Simulationsbasis, soziales Lernen, gemischtes Lernen), nach Endbenutzern (Unternehmen, Akademiker, Regierung) und regionale Prognose, 2020-2027, 2020-2027, "Der Markt war im Jahr 2019 einen Wert von 191,32 Milliarden USD und wird im Prognosezeitraum 2020-2027 eine CAGR von 19,6% aufweisen.

Intelligente Bildung und Lernen haben in den letzten zehn Jahren hauptsächlich aufgrund der raschen technologischen Fortschritte an Popularität gewonnen. Die Verwendung von Konzepten wie AI und IoT war in den kommenden Jahren entscheidend für das Wachstum des Gesamtmarktes. Darüber hinaus hat die einfache Verfügbarkeit physischer Peripheriegeräte zur Unterstützung dieser Plattformen zur breiten Einführung intelligenter Bildung beigetragen. Aufgrund der zunehmenden Nachfrage nach dem Produkt und dem massiven Potenzial, das es weltweit aushält, gibt es mehrere Länder, die sowohl in entwickelten als auch in Entwicklungsländern tätig sind. Die raschen Fortschritte im Bereich Smart Learning in Verbindung mit dem zunehmenden Einsatz von Echtzeitkonzepten werden in absehbarer Zeit einen massiven Einfluss auf das Wachstum des Gesamtmarktes haben. Die Erhöhung der Smartphone -Penetration und die Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeits -Kommunikationsnetzwerken werden in den kommenden Jahren zugunsten der Unternehmen auf dem Smart Education and Learning -Markt entstehen.

Bilanzierung der steigenden Nachfrage, innovative Produkte stehen am Horizont

Der Bericht beleuchtet einige der wichtigsten Branchenentwicklungen der letzten Zeit und erörtert ihre Auswirkungen auf das Wachstum des Gesamtmarktes. Der Anstieg der Nachfrage nach Online -Lernplattformen war Folge der sich verändernden Lebensstilmuster und -präferenzen unter Menschen auf der ganzen Welt. Angetrieben von massiven Investitionen führen Unternehmen neuere Produkte in einem häufigeren Satz ein, um die steigende Nachfrage zu befriedigen. Darüber hinaus neigen Unternehmen, der gesunde Marktwettbewerb, zur Umsetzung fortschrittlicher Konzepte neigen, um die Aufmerksamkeit der Kunden auf der ganzen Welt auf sich zu ziehen. Im Oktober 2019 kündigte SABA Software die Einführung einer neuen Lernplattform an. Das Unternehmen führte eine personalisierte Erfahrung ein, die sich an Kunden richtete, die nach einem maßgeschneiderten Ansatz suchen. Das Unternehmen wird versuchen, die steigende Nachfrage nach dem Produkt weltweit zu erfüllen.

Die zunehmende Penetration von Smartphones und mit einfacher Verfügbarkeit von Hochgeschwindigkeitsnetzwerken wird für das Marktwachstum gut basieren

Die steigende Nutzung von Smartphones und das Vorhandensein von Hochgeschwindigkeitskommunikationsnetzwerken waren entscheidend für die umfassendere Einführung von intelligentem Lernen und Bildung weltweit. Die niedrigen Kosten dieser Kommunikationsnetzwerke sind ein Hauptfaktor, der in jüngster Zeit zum Marktwachstum beigetragen hat. Die Nachfrage nach E-Learning ist in den letzten Jahren dramatisch gestiegen. Da sich mehr Menschen für Fernunterricht sowie Teilzeit-Bildungsprogramme entscheiden, wird die Nachfrage nach dem Produkt weiter zunehmen.

Große Unternehmen konzentrieren sich auf neuere Strategien

Der globale Markt für intelligentes Lernen und Bildung leitet Wachstum aus der Präsenz mehrerer großer Unternehmen, die auf der ganzen Welt tätig sind, ein Wachstum. Aufgrund des gesunden Marktwettbewerbs ist es für mittelgroße und kleinere Unternehmen immer schwieriger geworden, sowohl auf regionaler als auch auf globaler Ebene zu operieren. Infolgedessen möchten diese KMU Strategien wie Kooperationen einbeziehen und innovative Produkte einführen, um eine breitere Verbraucherbasis zu erwerben.

Liste der im Bericht vorgelegten Unternehmen:

  • Blackboard Inc. (Washington, D. C., USA)
  • Ebix Inc. (Atlanta, Georgia, USA)
  • Cisco Systems, Inc. (San Jose, Kalifornien, USA)
  • McGraw Hill. (New York, USA)
  • D2L Corporation. (Kitchener, Kanada)
  • Niit (Gurugram, Haryana, Indien)
  • Pearson (London, Vereinigtes Königreich)
  • Skillsoft (Nashua, New Hampshire, USA)
  • Smart Technologies ULC (Calgary, Kanada)
  • Ellucian Company L.P. (Virginia, USA)
  • Byju (Bengaluru, Karnataka, Indien)
  • Promethean Limited (Seattle, Washington, Vereinigte Staaten)
  • SABA -Software (Dublin, Kalifornien, USA)
  • Samsung (Seoul, Südkorea)
  • Cengage (Boston, Massachusetts, USA)
  • Netdragon Websoft Holdings Limited (Fuzhou, China)
  • Absorbiert LMS Software Inc. (Calgary, Alberta, Kanada)
  • Cornerstone Ondemand, Inc. (Santa Monica, Kalifornien, USA)
  • Oracle Corporation (Redwood City, Kalifornien, USA)
  • Paradiso Solutions LLC (Silicon Valley, Kalifornien, USA)
  • Cross Knowledge (John Wiley & Sons, Inc.) (Suresnes, Frankreich)
  • Jzero Solutions Ltd (Slough, Berkshire, Großbritannien)
  • Edmodo (Mariners Island Blvd, San Mateo, CA, USA)

Branchenentwicklungen:

  • Juni 2020 -Skillsoft kündigte an, dass es sich mit der Data Society zusammengetan hat, um seinen ersten Python Bootcamp zu entwickeln. Diese Plattform ermöglicht die Interaktion der Teilnehmer mit dem Ausbilder und ermöglicht personalisierte, qualitativ hochwertige Anweisungen, obwohl sie in einem virtuellen Klassenzimmer zusammenarbeiten.

Der globale Markt ist auf der Grundlage von: segmentiert:

 ATTRIBUT

 Details

Studienzeitraum

  2016-2027

Basisjahr

  2019

Prognosezeitraum 

  2020-2027

Historische Periode

  2016-2018

Einheit

  Wert (USD Milliarden)

Segmentierung

Durch Komponente

  • Hardware
    • Interaktive weiße Boards
    • Interaktive Anzeigen
    • Interaktive Tabellen
    • Interaktive Projektoren
    • Antwortsysteme für Schüler
  • Software
    • Intelligente Bildung und Lernen (LMS)
    • Lernsystem für Content -Management
    • Adaptive Lernplattform
    • Bewertungssysteme
    • Andere
  • Dienstleistungen
    • Implementierung und Integration
    • Ausbildung und Berater
    • Unterstützung und Wartung

Durch Lernmodus

  • Kollaboratives Lernen
  • Virtual Instructor LED Training (VLIT)
  • Simulationsbasiertes Lernen
  • Soziales Lernen
  • Gemischtes Lernen

Von Endbenutzer

  • Unternehmen
    • KMU
    • Große Unternehmen
  • Akademisch
    • K-12
    • Höherer Grad
  • Regierung

Von Region

  • Nordamerika (die USA und Kanada)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Norwegen, Niederlande und Rest Europas)
  • Asien -Pazifik (China, Japan, Indien, Südostasien und Rest des asiatisch -pazifischen Raums)
  • Naher Osten & Afrika (GCC, Südafrika und Rest des Nahen Ostens und Afrikas)
  • Lateinamerika (Mexiko, Brasilien und Rest von Lateinamerika)

Information & Technology
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  • 2016 - 2018
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