"Intelligente Strategien, die Ihr Wachstum beschleunigen"

Marktgröße, Anteil und Branchenanalyse für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte nach Inhaltstyp (Blog, Websites, Werbung und Verkaufsförderung, soziale Medien, Audio und Video und andere), nach Endbenutzer (einzelne Inhaltsersteller, Einzelhandel und E-Commerce, Medien und Unterhaltung, Bildung, Gesundheitswesen und andere) und regionale Prognose, 2025 – 2032

Letzte Aktualisierung: November 17, 2025 | Format: PDF | Bericht-ID: FBI114207

 

Wir passen den Bericht an Ihre Forschungsziele an, damit Sie sich einen Wettbewerbsvorteil sichern und fundierte Entscheidungen treffen können.

Inhaltsverzeichnis:

  1. Einführung
    1. Definition, nach Segment
    2. Forschungsmethodik/-ansatz
    3. Datenquellen
  2. Zusammenfassung
  3. Marktdynamik
    1. Makro- und mikroökonomische Indikatoren
    2. Treiber, Einschränkungen, Chancen und Trends
    3. Auswirkungen von KI
  4. Wettbewerbslandschaft
    1. Von Schlüsselakteuren übernommene Geschäftsstrategien
    2. Konsolidierte SWOT-Analyse der Hauptakteure
    3. Globale Hauptakteure der nutzergenerierten Content-Plattform (Top 3 – 5), Marktanteil/Ranking, 2024
  5. Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Region (USD)
      1. Nordamerika
      2. Europa
      3. Asien-Pazifik
      4. Naher Osten und Afrika
      5. Südamerika
  6. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordamerika, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Land (USD)
      1. UNS.
        1. Vom Endbenutzer
      2. Kanada
        1. Vom Endbenutzer
      3. Mexiko
        1. Vom Endbenutzer
  7. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Europa, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Land (USD)
      1. VEREINIGTES KÖNIGREICH.
        1. Vom Endbenutzer
      2. Deutschland
        1. Vom Endbenutzer
      3. Frankreich
        1. Vom Endbenutzer
      4. Italien
        1. Vom Endbenutzer
      5. Spanien
        1. Vom Endbenutzer
      6. Russland
        1. Vom Endbenutzer
      7. Benelux
        1. Vom Endbenutzer
      8. Nordische Länder
        1. Vom Endbenutzer
      9. Restliches Europa
  8. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Land (USD)
      1. China
        1. Vom Endbenutzer
      2. Indien
        1. Vom Endbenutzer
      3. Japan
        1. Vom Endbenutzer
      4. Südkorea
        1. Vom Endbenutzer
      5. ASEAN
        1. Vom Endbenutzer
      6. Ozeanien
        1. Vom Endbenutzer
      7. Rest des asiatisch-pazifischen Raums
  9. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im Nahen Osten und Afrika, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Land (USD)
      1. Truthahn
        1. Vom Endbenutzer
      2. Israel
        1. Vom Endbenutzer
      3. GCC
        1. Vom Endbenutzer
      4. Nordafrika
        1. Vom Endbenutzer
      5. Südafrika
        1. Vom Endbenutzer
      6. Rest des Nahen Ostens und Afrikas
  10. Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südamerika, nach Segmenten, 2019–2032
    1. Wichtigste Erkenntnisse
    2. Nach Inhaltstyp (USD)
      1. Blogs
      2. Websites
      3. Werbung und Verkaufsförderung
      4. Soziale Medien
      5. Audio und Video
      6. Andere (Memes und GIFs)
    3. Nach Endbenutzer (USD)
      1. Individuelle Content-Ersteller
      2. Einzelhandel und E-Commerce
      3. Medien und Unterhaltung
      4. Ausbildung
      5. Gesundheitspflege
      6. Andere (Lebensmittel und Getränke)
    4. Nach Land (USD)
      1. Brasilien
        1. Vom Endbenutzer
      2. Argentinien
        1. Vom Endbenutzer
      3. Rest von Südamerika
  11. Unternehmensprofile für Top-10-Spieler (Basierend auf Datenverfügbarkeit im öffentlichen Bereich und/oder auf kostenpflichtigen Datenbanken)
    1. Emplifi Inc
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    2. Yotpo
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    3. Taggbox Inc.
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    4. Nosto
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    5. Basarstimme
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    6. Crowdriff
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    7. Olapic
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    8. Loox
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    9. Pixlee TurnTo
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
    10. Verweis
      1. Überblick
        1. Schlüsselverwaltung
        2. Hauptsitz
        3. Angebote/Geschäftssegmente
      2. Wichtige Details (Schlüsseldetails sind konsolidierte Daten und nicht produkt-/dienstleistungsspezifisch)
        1. Mitarbeitergröße
        2. Vergangene und aktuelle Einnahmen
        3. Geografischer Anteil
        4. Geschäftssegmentanteil
        5. Aktuelle Entwicklungen
  12. Wichtige Erkenntnisse

Abbildungsverzeichnis

Abbildung 1: Umsatzanteil am globalen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), 2024 und 2032

Abbildung 2: Umsatzanteil am globalen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 3: Umsatzanteil am globalen Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 4: Umsatzanteil am globalen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Regionen, 2024 und 2032

Abbildung 5: Umsatzanteil am nordamerikanischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), 2024 und 2032

Abbildung 6: Umsatzanteil am nordamerikanischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 7: Umsatzanteil am nordamerikanischen Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 8: Umsatzanteil am nordamerikanischen Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen (%), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 9: Umsatzanteil am Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südamerika (%), 2024 und 2032

Abbildung 10: Umsatzanteil am südamerikanischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 11: Umsatzanteil am südamerikanischen Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 12: Umsatzanteil am südamerikanischen Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen (%), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 13: Umsatzanteil am europäischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), 2024 und 2032

Abbildung 14: Umsatzanteil am europäischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 15: Umsatzanteil am europäischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 16: Umsatzanteil am europäischen Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte (%), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 17: Marktumsatzanteil nutzergenerierter Content-Plattformen im Nahen Osten und in Afrika (%), 2024 und 2032

Abbildung 18: Marktumsatzanteil nutzergenerierter Content-Plattformen im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 19: Marktumsatzanteil nutzergenerierter Content-Plattformen im Nahen Osten und Afrika (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 20: Marktumsatzanteil nutzergenerierter Content-Plattformen im Nahen Osten und in Afrika (%), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 21: Umsatzanteil am Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum (%), 2024 und 2032

Abbildung 22: Umsatzanteil am Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Inhaltstyp, 2024 und 2032

Abbildung 23: Umsatzanteil am Markt für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Endnutzer, 2024 und 2032

Abbildung 24: Umsatzanteil am Markt für nutzergenerierte Content-Plattformen im asiatisch-pazifischen Raum (%), nach Land, 2024 und 2032

Abbildung 25: Marktanteil/Ranking der Hauptakteure der globalen Plattform für nutzergenerierte Inhalte (%), 2024

Liste der Tabellen

Tabelle 1: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, 2019 – 2032

Tabelle 2: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 3: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für Plattformen für benutzergenerierte Inhalte, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 4: Schätzungen und Prognosen zur globalen Marktgröße für Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, nach Regionen, 2019 – 2032

Tabelle 5: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordamerika, 2019 – 2032

Tabelle 6: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordamerika, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 7: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordamerika, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 8: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordamerika, nach Land, 2019 – 2032

Tabelle 9: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in den USA, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 10: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Kanada, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 11: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Mexiko, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 12: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße nutzergenerierter Content-Plattformen in Südamerika, 2019 – 2032

Tabelle 13: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südamerika, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 14: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südamerika, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 15: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südamerika, nach Land, 2019 – 2032

Tabelle 16: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Brasilien, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 17: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Argentinien, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 18: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Europa, 2019 – 2032

Tabelle 19: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Europa, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 20: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Europa, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 21: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Europa, nach Land, 2019 – 2032

Tabelle 22: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Großbritannien, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 23: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Deutschland, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 24: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Frankreich, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 25: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Italien, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 26: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Spanien, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 27: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Russland, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 28: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in den Benelux-Ländern, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 29: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße nutzergenerierter Content-Plattformen in Skandinavien, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 30: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im Nahen Osten und Afrika, 2019 – 2032

Tabelle 31: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im Nahen Osten und Afrika, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 32: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im Nahen Osten und Afrika, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 33: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im Nahen Osten und Afrika, nach Land, 2019 – 2032

Tabelle 34: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in der Türkei, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 35: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße für nutzergenerierte Content-Plattformen in Israel, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 36: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von GCC-Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 37: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Nordafrika, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 38: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südafrika, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 39: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum, 2019 – 2032

Tabelle 40: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum, nach Inhaltstyp, 2019 – 2032

Tabelle 41: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 42: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte im asiatisch-pazifischen Raum, nach Land, 2019 – 2032

Tabelle 43: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in China, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 44: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Japan, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 45: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Indien, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 46: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Südkorea, nach Endnutzern, 2019 – 2032

Tabelle 47: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von ASEAN-Plattformen für nutzergenerierte Inhalte, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

Tabelle 48: Schätzungen und Prognosen zur Marktgröße von Plattformen für nutzergenerierte Inhalte in Ozeanien, nach Endbenutzern, 2019 – 2032

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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