"Estrategias inteligentes, dando velocidad a su trayectoria de crecimiento"

Tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación, análisis de acciones e industria, por tecnología (mapeo de proyección y realidad fusionada en la nube), por componente (hardware y software), por lugar (arcadas y centros de juego, parques temáticos, salas de escape y teatros interactivos, y otros), y pronóstico regional, 2025-2032

Última actualización: November 17, 2025 | Formato: PDF | ID de informe: FBI110163

 

Personalizaremos el informe para cumplir con sus objetivos de investigación, ayudándole a obtener una ventaja competitiva y a tomar decisiones informadas.

Tabla de contenido:

  1. Introducción
    1. Definición, por segmento
    2. Metodología/enfoque de investigación
    3. Fuentes de datos
  2. Resumen ejecutivo
  3. Dinámica del mercado
    1. Indicadores macro y microconómicos
    2. Conductores, restricciones, oportunidades y tendencias
    3. Impacto de la IA generativa
  4. Paisaje de competencia
    1. Estrategias comerciales adoptadas por jugadores clave
    2. Análisis FODA consolidado de jugadores clave
    3. Jugadores clave de entretenimiento basados ​​en la ubicación global (top 3 - 5) cuota/clasificación de mercado, 2024
  5. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, por segmentos, 2019-2032
    1. Hallazgos clave
    2. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    3. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    4. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    5. Por región (USD)
      1. América del norte
      2. Sudamerica
      3. Europa
      4. Medio Oriente y África
      5. Asia Pacífico
  6. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, por segmentos, 2019-2032
    1. Hallazgos clave
    2. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    3. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    4. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    5. Por país (USD)
      1. Estados Unidos
      2. Canadá
      3. México
  7. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, por segmentos, 2019-2032
    1. Hallazgos clave
    2. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    3. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    4. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    5. Por país (USD)
      1. Brasil
      2. Argentina
      3. Resto de América del Sur
  8. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa, por segmentos, 2019-2032
    1. Hallazgos clave
    2. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    3. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    4. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    5. Por país (USD)
      1. Reino Unido
      2. Alemania
      3. Francia
      4. Italia
      5. España
      6. Rusia
      7. Benelux
      8. Nórdicos
      9. Resto de Europa
  9. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, por segmentos, 2019-2032
    1. Hallazgos clave
    2. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    3. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    4. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    5. Por país (USD)
      1. Pavo
      2. Israel
      3. GCC
      4. Sudáfrica
      5. África del Norte
      6. Resto de MEA
  1. Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, por segmentos, 2019-2032
    1. Por tecnología (USD)
      1. Mapeo de proyección
      2. La nube fusionó la realidad
    2. Por componente (USD)
      1. Hardware
      2. Software
    3. Por el lugar (USD)
      1. Arcades y centros de juego
      2. Parques temáticos
      3. Salas de escape y teatros interactivos
      4. Otros
    4. Por país (USD)
      1. Porcelana
      2. India
      3. Japón
      4. Corea del Sur
      5. ASEAN
      6. Oceanía
      7. Resto de Asia Pacífico
  2. Perfiles de la empresa para los 10 mejores jugadores (basado en la disponibilidad de datos en el dominio público y/o en las bases de datos pagadas)
    1. Meta
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    2. HTC Vive Tech Corporation
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    3. Electrónica Samsung
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    4. Sony Interactive Entertainment Limited
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    5. Wikitud
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    6. Neurogamado
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    7. Salir bien
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    8. Spaces, Inc.
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    9. Vacío, LLC
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes
    10. Holgar
      1. Descripción general
        1. Gestión clave
        2. Sede
        3. Ofertas/segmentos comerciales
      2. Detalles clave (los detalles clave son datos consolidados y no específicos del producto/servicio)
        1. Tamaño de empleado
        2. Ingresos pasados ​​y actuales
        3. Participación geográfica
        4. Compartir el segmento de negocios
        5. Desarrollos recientes

Lista de figuras:

Figura 1: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global (%), 2024 y 2032

Figura 2: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 3: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 4: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 5: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global (%), por región, 2024 y 2032

Figura 6: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte (%), 2024 y 2032

Figura 7: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 8: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 9: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 10: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte (%), por país, 2024 y 2032

Figura 11: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur (%), 2024 y 2032

Figura 12: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 13: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 14: Participación del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 15: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur (%), por país, 2024 y 2032

Figura 16: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa (%), 2024 y 2032

Figura 17: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 18: Cuota de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 19: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 20: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa (%), por país, 2024 y 2032

Figura 21: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África (%), 2024 y 2032

Figura 22: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 23: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 24: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 25: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África (%), por país, 2024 y 2032

Figura 26: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific (%), 2024 y 2032

Figura 27: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific (%), por tecnología, 2024 y 2032

Figura 28: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific (%), por componente, 2024 y 2032

Figura 29: participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific (%), por lugar, 2024 y 2032

Figura 30: Participación de ingresos del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific (%), por país, 2024 y 2032

Figura 31: Cuota de mercado/Ranking de jugadores clave de entretenimiento basados ​​en la ubicación global (%), 2024

Lista de tablas:

Tabla 1: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, 2019 - 2032

Tabla 2: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 3: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, por componente, 2019 - 2032

Tabla 4: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 5: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación global, por región, 2019 - 2032

Tabla 6: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, 2019 - 2032

Tabla 7: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 8: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, por componente, 2019 - 2032

Tabla 9: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 10: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Norte, por país, 2019 - 2032

Tabla 11: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, 2019 - 2032

Tabla 12: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 13: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, por componente, 2019 - 2032

Tabla 14: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 15: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de América del Sur, por país, 2019 - 2032

Tabla 16: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en Europa, 2019 - 2032

Tabla 17: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en Europa, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 18: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en Europa, por componente, 2019 - 2032

Tabla 19: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en Europa, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 20: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Europa, por país, 2019 - 2032

Tabla 21: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, 2019 - 2032

Tabla 22: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 23: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, por componente, 2019 - 2032

Tabla 24: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 25: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Medio Oriente y África, por país, 2019 - 2032

Tabla 26: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, 2019 - 2032

Tabla 27: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, por tecnología, 2019 - 2032

Tabla 28: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, por componente, 2019 - 2032

Tabla 29: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, por lugar, 2019 - 2032

Tabla 30: Estimaciones y pronósticos del tamaño del mercado de entretenimiento basado en la ubicación de Asia Pacific, por país, 2019 - 2032

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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