"Stratégies intelligentes, donnant une vitesse à votre trajectoire de croissance"
Réalité virtuelle (VR) dans la taille du marché automobile, part et analyse de l’industrie, par type (matériel, logiciels et contenu), par application (conception, prototypage et tests, formation et simulation, expérience en salle d’exposition et de vente au détail, fabrication et assemblage, et autres (logistique)) et prévisions régionales 2026-2034
Dernière mise à jour: January 26, 2026
| Format: PDF
| Numéro du rapport: FBI101702