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Taille du marché des cartes graphiques, part et analyse de l’industrie, par type (discret et intégré), par appareil (serveurs/centre de données, consoles de jeux, ordinateurs de bureau, ordinateurs portables et smartphones), par application (jeux, éducation et formation, édition multimédia et extraction de crypto-monnaie), par utilisateur final (électronique grand public, industrie, médias et divertissement, soins de santé, informatique et télécommunications, et autres) et prévisions régionales, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI112636

 


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ATTRIBUT

DÉTAILS

Période d'études

2019-2032

Année de référence

2024

Année estimée 

2025

Période de prévision

2025-2032

Période historique

2019-2023

Taux de croissance

TCAC de 18,2 % de 2025 à 2032

Unité

Valeur (en milliards USD)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Segmentation

Par type

  • Discret
  • Intégré

Par appareil

  • Serveurs/Centre de données
  • Consoles de jeux
  • Ordinateurs de bureau
  • Ordinateurs portables
  • Téléphones intelligents

Par candidature

  • Jeux
  • Éducation et formation
  • Édition multimédia
  • Extraction de crypto-monnaie

Par utilisateur final

  • Electronique grand public
  • Industriel
  • Médias et divertissement
  • Soins de santé
  • Informatique et télécommunications
  • Autres (Défense et renseignement, etc.)

Par Région

  • Amérique du Nord (par type, appareil, application, utilisateur final et pays)
    • États-Unis (par utilisateur final)
    • Canada (par utilisateur final)
    • Mexique (par utilisateur final)
  • Amérique du Sud (par type, appareil, application, utilisateur final et pays)
    • Brésil (par utilisateur final)
    • Argentine (par utilisateur final)
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • Europe (par type, appareil, application, utilisateur final et pays)
    • Royaume-Uni (par utilisateur final)
    • Allemagne (par utilisateur final)
    • France (par utilisateur final)
    • Italie (par utilisateur final)
    • Espagne (par utilisateur final)
    • Russie (par utilisateur final)
    • Benelux (par utilisateur final)
    • Pays nordiques (par utilisateur final)
    • Reste de l'Europe
  • Moyen-Orient et Afrique (par type, appareil, application, utilisateur final et pays)
    • Turquie (par utilisateur final)
    • Israël (par utilisateur final)
    • GCC (par utilisateur final)
    • Afrique du Nord (par utilisateur final)
    • Afrique du Sud (par utilisateur final)
    • Reste du Moyen-Orient et Afrique
  • Asie-Pacifique (par type, appareil, application, utilisateur final et pays)
    • Chine (par utilisateur final)
    • Japon (par utilisateur final)
    • Inde (par utilisateur final)
    • Corée du Sud (par utilisateur final)
    • ASEAN (par utilisateur final)
    • Océanie (par utilisateur final)
    • Reste de l'Asie-Pacifique

Entreprises présentées dans le rapport

Nvidia Corporation (États-Unis)

Advanced Micro Devices, Inc. (États-Unis)

ASUSTeK Computer Inc. (Taïwan)

Micro-Star INT'L CO., LTD. (Taïwan)

GIGA-BYTE TECHNOLOGY CO., LTD. (Taïwan)

EVGA Corporation (États-Unis)

SAPPHIRE Technology Limited (Chine)

ZOTAC Technology Limited (Chine)

PNY Technologies (États-Unis)

Intel Corporation (États-Unis)

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 140
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