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La taille du marché mondial des unités de traitement graphique était évaluée à 65,84 milliards USD en 2024 et devrait passer de 84,3 milliards USD en 2025 à 510,27 milliards USD d’ici 2032, avec un TCAC de 29,17 % au cours de la période de prévision.
Le champ d'application comprenait à la fois l'unité de traitement graphique (GPU) en tant que matériel et le GPU en tant que service (GPUaaS), dans lequel le GPU est un circuit électronique spécialisé conçu pour accélérer le traitement des données graphiques et visuelles. Créés pour restituer des images, des animations et des vidéos pour les ordinateurs et les systèmes de jeux, les GPU ont évolué pour gérer des calculs mathématiques complexes.
Ils sont bien adaptés aux tâches impliquant un traitement parallèle, où plusieurs calculs peuvent être effectués simultanément, ce qui les rend idéaux pour les applications autres que graphiques, telles queapprentissage automatique et l'apprentissage profond, les jeux et le montage vidéo, le calcul scientifique, ainsi que le traitement et l'analyse de données.
Le secteur du jeu en croissance pour stimuler la croissance du marché des unités de traitement graphique
L'industrie du jeu vidéo connaît une croissance rapide, alimentée par l'essor des jeux mobiles, de l'esport et de la réalité virtuelle. À mesure que les jeux graphiques gagnent du terrain, le besoin de GPU hautes performances augmente pour offrir des expériences de jeu exceptionnelles. Les unités de traitement graphique sont également cruciales pour accélérer les tâches d’IA et d’apprentissage automatique, y compris l’inférence. Par exemple,
Ces facteurs contribuent à l’expansion du marché des GPU alors que les fabricants s’efforcent de répondre à la demande croissante de solutions et de services graphiques avancés.
La hausse des prix des GPU et des cartes graphiques freinera la croissance du marché
Les cartes graphiques haut de gamme sont particulièrement chères ; le prix moyen des cartes graphiques a doublé entre 2020 et 2023. Par exemple,
Cette augmentation du coût des cartes graphiques et des unités associées peut limiter leur accessibilité pour les particuliers et les petites et moyennes entreprises, limitant potentiellement la croissance du marché des unités de traitement graphique.
Le Cloud Gaming est en passe de devenir une opportunité majeure pour le marché
Les plates-formes de jeux en nuage gagnent en popularité, le GPU en tant que service étant crucial pour offrir des expériences de jeu de haute qualité aux utilisateurs ne disposant pas d'un matériel local puissant. L’industrie du cloud gaming regorge de potentiels de croissance et d’innovation. Les grandes entreprises investissent massivement dans ce domaine, en mettant l’accent sur la réalité augmentée/réalité virtuelle, les jeux en nuage et les expériences basées sur l’IA.
Ces tendances créent des opportunités substantielles pour les acteurs du marché et génèrent un potentiel de revenus à mesure que le cloud gaming continue d’évoluer et d’étendre sa portée.
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La demande croissante d'appareils mobiles alimente l'adoption d'unités de traitement graphique par les consommateurs et les entreprises
L'unité de traitement graphique (GPU) est un composant essentiel des smartphones, responsable du rendu des graphiques et de la gestion de tâches visuelles complexes telles que les jeux vidéo, les images haute résolution et les animations. En déchargeant le processeur de ces tâches gourmandes en graphiques, les unités de traitement graphique permettent d'économiserbatterie durée de vie, ce qui est particulièrement important pour les applications gourmandes en énergie, telles que les jeux vidéo.
L'industrie mobile a connu une croissance rapide au cours de la dernière décennie, les progrès technologiques favorisant l'intégration des graphiques 3D dans les appareils mobiles. Les GPU améliorent considérablement les performances graphiques, améliorent la durée de vie de la batterie et réduisent la charge de travail du processeur. Par exemple,
Dans l’ensemble, l’intérêt croissant porté aux appareils mobiles favorise l’adoption des GPU par les consommateurs et les entreprises.
Adoption accrue de l’IA générative pour les capacités de traitement avancées afin de stimuler la croissance du marché
L'intégration d'unités de traitement graphique dans intelligence artificielle (IA) a transformé le domaine en accélérant les processus informatiques et en permettant des applications d’IA plus avancées. Les GPU améliorent les performances des algorithmes d’IA grâce à leurs capacités de traitement parallèle, conduisant à une formation et une inférence plus rapides et plus efficaces. Cela a rendu les GPU cruciaux pour une gamme de technologies basées sur l’IA, notamment le traitement d’images et de vidéos et les grands modèles de langage. De plus, plusieurs pays en développement, dont la Chine, les États-Unis, l’Inde et le Japon, adoptent des stratégies pour dynamiser le marché des GPU. Par exemple -
Ces développements soulignent l’importance croissante des GPU dans l’avancement des modèles génératifs basés sur l’IA.
Le matériel détenait une part de marché importante grâce à ses unités de traitement parallèles
Par composant, le marché est segmenté en matériel et GPUaaS.
Le matériel a conquis la plus grande part du marché avec 93,49 % en 2024, les GPU étant largement préférés en raison de leurs capacités de traitement parallèle, ce qui les rend idéaux pour gérer des opérations complexes. De plus, pour stocker des données sur une infrastructure locale, le matériel GPU donne aux organisations plus de contrôle sur leurs données sensibles, ce qui est très important dans des secteurs tels que la santé, le gouvernement, la finance et autres.
Le GPU en tant que service (GPUaaS) devrait croître au TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision, car il offre une évolutivité flexible. Les organisations peuvent augmenter ou diminuer leurs ressources GPU en fonction des exigences du projet sans avoir besoin d'investir dans du matériel physique supplémentaire. Ceci est idéal pour les charges de travail fluctuantes où la demande en GPU peut varier considérablement.
L'utilisation croissante des GPU intégrés par les consommateurs soucieux de leur budget a propulsé la croissance du segment
Par type, le marché est segmenté en dédié ou discret, intégré et hybride.
Parmi ceux-ci, les GPU intégrés ont conquis la plus grande part du marché en 2023. Les GPU intégrés sont beaucoup plus abordables que les GPU discrets, car ils font partie du CPU lui-même. Cela les rend idéaux pour les consommateurs soucieux de leur budget ou utilisés dans des appareils moins coûteux, tels que les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau de base. Le segment devrait capter 43,64 % de part de marché en 2025.
Les GPU hybrides devraient connaître une croissance au TCAC le plus élevé de 31,64 % au cours de la période de prévision, car ils constituent une solution puissante et polyvalente. Ils combinent les capacités des GPU intégrés et dédiés, telles que les capacités hautes performances des GPU dédiés et les fonctionnalités d'économie d'énergie des GPU intégrés. En outre, ils sont parfaits pour les utilisateurs ayant besoin d’une batterie longue durée et d’un calcul occasionnel de hautes performances, tels que les joueurs ou les professionnels ayant des exigences graphiques modernes.
La nécessité d'une puissance de calcul élevée pour former des modèles d'IA/ML a stimulé la croissance du segment des grandes entreprises
Par type d’entreprise, le marché est segmenté en PME et grandes entreprises.
Les grandes entreprises ont conquis une part plus importante du marché en 2023, car elles traitent souvent des ensembles de données massifs et nécessitent une puissance de calcul élevée pour former des modèles d’IA/ML. Le matériel GPU excelle dans le traitement parallèle, ce qui le rend idéal pour ces applications. Le segment devrait détenir 61,87 % de part de marché en 2025. Par exemple,
Les PME devraient croître au TCAC le plus élevé de 30,43 % dans les années à venir, car les solutions basées sur le cloud permettent aux PME d'accéder à une puissance de calcul haute performance sur une base de paiement à l'utilisation, ce qui est plus flexible et plus rentable pour les projets d'IA et de ML à petite échelle.
L’adoption croissante de l’apprentissage automatique et de l’intelligence artificielle contribue à faire progresser le segment
Par application, le marché est segmenté en apprentissage automatique et intelligence artificielle, calcul scientifique, modélisation et rendu 3D, montage et rendu vidéo et extraction de cryptomonnaie.
L’apprentissage automatique et l’intelligence artificielle ont conquis la plus grande part du marché en 2023, car l’IA et le ML, en particulier dans l’apprentissage profond, les grands ensembles de données sont courants. Les GPU offrent la possibilité de traiter rapidement de grandes quantités de données. Leur architecture est bien adaptée pour effectuer des opérations matricielles et des calculs tensoriels, essentiels au deep learning. Le segment devrait acquérir 34,51 % de part de marché en 2025.
Le segment de la modélisation et du rendu 3D devrait croître au TCAC le plus élevé de 32,93 % dans les années à venir, car le rendu en temps réel est essentiel dans des applications telles que les jeux, la réalité virtuelle (VR) etréalité augmentée (RA). Les GPU sont capables de gérer simultanément des millions de polygones et de shaders, permettant des performances en temps réel dans ces environnements interactifs.
L'utilisation croissante des algorithmes d'IA et d'apprentissage automatique dans le secteur de l'informatique et des télécommunications a stimulé la croissance du segment
Par secteur, le marché est segmenté en soins de santé, BFSI, fabrication, informatique et télécommunications, médias et divertissement, automobile et autres.
L’informatique et les télécommunications ont conquis la plus grande part de marché des unités de traitement graphique en 2023, car les entreprises de télécommunications utilisent des algorithmes d’IA et d’apprentissage automatique pour des tâches telles que l’optimisation du réseau, la maintenance prédictive et la détection des fraudes. Le segment devrait acquérir 22,42 % de part de marché en 2025.
De plus, l’industrie BFSI exploite les GPU pour accélérer le traitement des données, la détection des fraudes et les analyses en temps réel. En utilisant du matériel GPU, les organisations peuvent obtenir des informations sur de grands volumes de données financières beaucoup plus rapidement qu'avec des systèmes basés uniquement sur CPU. Les petites entreprises de technologie financière pourraient utiliser des GPU pour effectuer des analyses quantitatives à grande échelle, leur permettant ainsi de rester compétitives par rapport aux grandes entreprises ; ce facteur joue un rôle important dans l’alimentation de la croissance du marché.
Le segment BFSI devrait afficher un fort TCAC de 31,58 % au cours de la période de prévision.
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Les initiatives de l'Industrie 4.0 en Amérique du Nord se concentrent sur l'automatisation industrielle, la robotique et la maintenance prédictive, toutes alimentées par des systèmes basés sur GPU. La valeur du marché régional en 2024 était de 23,22 milliards de dollars, et en 2023, la valeur du marché a dépassé la région de 17,98 milliards de dollars. Les unités de traitement graphique sont utilisées pour analyser les données des capteurs et des modèles d'IA afin d'optimiser les processus de production et de réduire les temps d'arrêt. En outre, la région compte la présence d’acteurs majeurs, tels que NVIDIA, Advanced Micro Devices, Intel Corporation et d’autres, qui contribuent à la part de marché dominante. Par exemple,
North America Graphic Processing Unit Market Size, 2023 (USD Billion)
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Les États-Unis ont conquis la plus grande part du marché nord-américain en 2023. La taille du marché américain est estimée à 15,55 milliards de dollars en 2025. La Silicon Valley et d’autres pôles technologiques aux États-Unis sont à l’avant-garde du développement des véhicules autonomes. Des entreprises telles que Tesla, Waymo et Uber s'appuient sur des GPU pour traiter en temps réel les données des capteurs des caméras, des radars et des systèmes Lidar, ce qui permetsystèmes avancés d’aide à la conduite (ADAS) et les technologies de conduite autonome. Les GPU alimentent également les simulations et les jumeaux numériques, qui sont utilisés pour la conception, les tests et l’optimisation des performances des véhicules.
L’agriculture basée sur l’IA est une tendance croissante en Amérique du Sud, notamment au Brésil et en Argentine. Les agriculteurs utilisent des techniques d'agriculture de précision optimisées par des modèles d'IA basés sur GPU pour améliorer la gestion des cultures, l'optimisation des ressources et la durabilité environnementale. Par exemple,
La région européenne devrait devenir le troisième plus grand marché avec 15,18 milliards de dollars en 2025. En Europe, l'augmentation des investissements en IA et en ML stimule principalement le marché, la disponibilité d'une infrastructure numérique de haute qualité et l'adoption rapide du calcul haute performance (HPC) dans divers secteurs, notamment la santé et l'automobile, pour le traitement des charges de travail à forte intensité de données. Plusieurs gouvernements européens ont lancé des fonds pour soutenir divers projets d’IA. La valeur marchande au Royaume-Uni devrait atteindre 3,70 milliards de dollars en 2025.
D’un autre côté, l’Allemagne devrait atteindre 3,30 milliards de dollars, et la France devrait en détenir 2,25 milliards en 2025.
Le marché du Moyen-Orient et de l'Afrique devrait devenir la quatrième plus grande région, avec une valeur de 8,67 milliards de dollars en 2025. La demande en technologies d'IA et d'apprentissage automatique augmente dans la région du Moyen-Orient et de l'Afrique, en particulier dans des secteurs tels que la santé, la finance et le gouvernement. La taille du marché du CCG est estimée à 1,11 milliard de dollars en 2025. Des pays comme les Émirats arabes unis, l’Arabie saoudite et l’Afrique du Sud sont à la pointe de l’adoption de l’IA et utilisent les GPU pour accélérer la formation des modèles d’IA, le traitement des données et l’analyse prédictive.
L’Asie-Pacifique devrait représenter la deuxième taille de marché la plus élevée, soit 24,86 milliards de dollars en 2025, affichant le deuxième TCAC à croissance la plus rapide de 32,06 % au cours de la période de prévision. Dans la région Asie-Pacifique, le GPU a accéléré l'informatique et télécommunication avec de nouvelles avancées et améliorations, telles que l'intégration du sans fil dans les services de télécommunications. Par exemple,
Le marché chinois devrait atteindre 8,99 milliards USD en 2025, tandis que celui de l'Inde devrait atteindre 5,90 milliards USD et celui du Japon 3,85 milliards USD en 2025.
Les principaux acteurs du marché se concentrent sur des stratégies de collaboration pour étendre leurs solutions graphiques à l'échelle mondiale
Dans le cadre de leur stratégie de croissance, ces sociétés visent à s'engager dans des activités de collaboration, de partenariat, de fusions et d'acquisitions (M&A) pour étendre leur activité et leur présence géographique. Par exemple,
Le marché mondial des unités de traitement graphique est consolidé, les 5 principaux acteurs représentant environ 53 % de la part de marché.
Croissance des sports électroniques pour stimuler les opportunités d'investissement sur le marché
Les GPU sont essentiels pour accélérer les tâches d’IA et d’apprentissage automatique en raison de leurs capacités de traitement parallèle. Des secteurs tels que la santé, la finance et l'automobile adoptent rapidement les GPU pour alimenter des applications basées sur l'IA, telles que l'analyse en temps réel, le traitement du langage naturel et la reconnaissance d'images. L'industrie du jeu joue un rôle important dans la demande de GPU à travers le monde, car les GPU sont essentiels pour offrir des graphiques hautes performances et des expériences immersives dans les jeux sur PC, les jeux sur console, la VR/AR et le développement de jeux. La croissance des plateformes d’e-sport et de streaming de jeux, telles que Twitch, stimule encore davantage l’utilisation des GPU dans les secteurs des jeux et du divertissement.
Le rapport fournit une analyse détaillée du marché et se concentre sur les aspects clés tels que les principales entreprises, les types de produits/services et les principales applications du produit. En outre, le rapport offre un aperçu des tendances du marché et met en évidence les principaux développements du secteur. En plus des facteurs ci-dessus, le rapport englobe plusieurs facteurs qui ont contribué à la croissance du marché au cours des dernières années.
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ATTRIBUT |
DÉTAILS |
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Période d'études |
2019-2032 |
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Année de référence |
2023 |
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Année estimée |
2024 |
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Période de prévision |
2024-2032 |
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Période historique |
2019-2022 |
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Taux de croissance |
TCAC de 28,6 % de 2024 à 2032 |
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Unité |
Valeur (en milliards USD) |
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Segmentation |
Par type
Par candidature
Par industrie
Par Région
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Le marché devrait atteindre 510,27 milliards de dollars d'ici 2032.
En 2024, le marché était évalué à 65,84 milliards de dollars.
Le marché devrait croître à un TCAC de 29,17 % au cours de la période de prévision.
Le segment du matériel était le segment leader du marché.
Un secteur du jeu en croissance pour stimuler la croissance du marché.
NVIDIA Corporation et Advanced Micro Devices, Inc. sont les principaux acteurs du marché.
L’Amérique du Nord devrait détenir la part de marché la plus élevée.
Par application, la modélisation et le rendu 3D devraient croître avec le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.
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