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Taille du marché des jeux mobiles, analyse des actions et de l'industrie, par type de jeu (tireur, action, sports, jeu de rôles et autres), par plateforme (Android, iOS et autres), par modèle d'entreprise (achat dans l'application, publicité et achats payants), par l'utilisateur final (homme et femme) et prévision régionale, 2025-2032

Dernière mise à jour: November 17, 2025 | Format: PDF | Numéro du rapport: FBI113099

 

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Table des matières:

  1. Introduction
    1. Étendue de recherche
    2. Segmentation du marché
    3. Méthodologie de recherche
  2. Résumé exécutif
  3. Dynamique du marché
    1. Moteurs du marché
    2. Contraintes de marché
    3. Tendances du marché
  4. Idées clés
    1. Aperçu du marché parent / connexe
    2. Chaîne d'approvisionnement et analyse réglementaire
    3. Analyse SWOT de l'industrie
    4. Analyse des cinq forces de Porter
    5. Avansions technologiques récentes
  5. Analyse du marché mondial des jeux mobiles, informations et prévisions, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par région (valeur)
        1. Amérique du Nord
        2. Europe
        3. Asie-Pacifique
        4. Amérique du Sud
        5. Moyen-Orient et Afrique
  6. Analyse du marché des jeux mobiles en Amérique du Nord, Insights and Forecast, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par pays (valeur)
        1. NOUS
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        2. Canada
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        3. Mexique
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
  7. Analyse du marché des jeux mobiles en Europe, idées et prévisions, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par pays (valeur)
        1. ROYAUME-UNI.
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        2. Allemagne
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        3. France
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        4. Italie
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        5. Espagne
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        6. Reste de l'Europe
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
  8. Analyse du marché des jeux mobiles en Asie-Pacifique, Insights and Forecast, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par pays (valeur)
        1. Chine
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        2. Inde
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        3. Japon
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        4. Australie
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        5. Reste de l'Asie-Pacifique
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
  9. Analyse du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud, Insights and Forecast, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par pays (valeur)
        1. Brésil
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        2. Argentine
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        3. Reste de l'Amérique du Sud
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
  10. Analyse du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique, Insights and Forecast, 2019-2032
    1. Résultats clés / Résumé
    2. Estimations et prévisions de la taille du marché 
      1. Par type de jeu (valeur)
        1. Tireur
        2. Action
        3. Sportif
        4. Jeu de rôle
        5. Autres
      2. Par plate-forme (valeur)
        1. Androïde
        2. ios
        3. Autres
      3. Par modèle d'entreprise (valeur)
        1. Achat dans l'application
        2. Publicité
        3. Achats payés
      4. Par utilisateur final (valeur)
        1. Mâle
        2. Femelle
      5. Par pays (valeur)
        1. Émirats arabes unis
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        2. Afrique du Sud
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
        3. Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
          1. Par type de jeu (valeur)
            1. Tireur
            2. Action
            3. Sportif
            4. Jeu de rôle
            5. Autres
  11. Matrice compétitive
    1. Stratégies commerciales adoptées par les principaux acteurs
    2. Analyse de partage des revenus du marché mondial des jeux mobiles par le fabricant clé, 2024
  12. Profils d'entreprise
    1. Arts électroniques (États-Unis)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    2. Nintendo Co., Ltd. (Japon)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    3. NetEase, Inc. (Chine)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    4. Gameloft SE (France)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    5. Tencent (Chine)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    6. Microsoft Corporation (États-Unis)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    7. Niantic, Inc. (États-Unis)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    8. Supercell Oy (Finlande)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    9. Zynga Inc. (États-Unis)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
    10. Jeux épiques (États-Unis)
      1. Aperçu
      2. Description
      3. Portefeuille de produits
      4. Financière (données disponibles dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      5. Développements récents
  13. Recommandations stratégiques / opportunités de marché

Liste des tables

Tableau 1: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (USD), 2019-2032

Tableau 2: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN), par type de jeu, 2019-2032

Tableau 3: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN), par plateforme, 2019-2032

Tableau 4: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (BN), par modèle commercial, 2019-2032

Tableau 5: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN), par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 6: Prévisions mondiales des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN), par région, 2019-2032

Tableau 7: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Nord (BN) Prévisions, 2019-2032

Tableau 8: Prévisions du marché des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 9: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) en Amérique du Nord, par plateforme, 2019-2032

Tableau 10: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) en Amérique du Nord, par modèle commercial, 2019-2032

Tableau 11: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) en Amérique du Nord, par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 12: Prévisions du marché des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) Prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 13: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD) américains, par type de jeu 2019-2032

Tableau 14: Prévisions du marché du marché des jeux mobiles du Canada (BN USD) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 15: Prévisions du marché du jeu mobile (USD BN) du Mexique, par type de jeu 2019-2032

Tableau 16: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, 2019-2032

Tableau 17: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par type de jeu, 2019-2032

Tableau 18: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par plateforme, 2019-2032

Tableau 19: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par Business Model, 2019-2032

Tableau 20: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 21: Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 22: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles du Royaume-Uni (BN), par type de jeu 2019-2032

Tableau 23: Prévisions allemandes des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN), par type de jeu 2019-2032

Tableau 24: France Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 25: Italie Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 26: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD) en Espagne, par type de jeu 2019-2032

Tableau 27: Reste de l'Europe Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 28: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN), 2019-2032

Tableau 29: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN) Prévisions, par type de jeu, 2019-2032

Tableau 30: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (BN) en Asie-Pacifique, par plateforme, 2019-2032

Tableau 31: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (BN) en Asie-Pacifique, par modèle d'entreprise, 2019-2032

Tableau 32: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (BN) en Asie-Pacifique (USD BN), par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 33: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN) Prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 34: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD) en Chine, par type de jeu 2019-2032

Tableau 35: India Mobile Gaming Market Revenue (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 36: Prévisions du Japon Mobile Gaming Market Revenue (USD BN), par type de jeu 2019-2032

Tableau 37: Prévisions australiennes du marché des jeux mobiles (USD BN), par type de jeu 2019-2032

Tableau 38: Reste des prévisions du marché des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 39: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud (BN USD), 2019-2032

Tableau 40: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud (BN USD), par type de jeu, 2019-2032

Tableau 41: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) en Amérique du Sud, par plateforme, 2019-2032

Tableau 42: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) Prévisions, par Model Business, 2019-2032

Tableau 43: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud (BN USD), par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 44: Prévisions du marché du jeu mobile en Amérique du Sud (USD BN) Prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 45: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles du Brésil (BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 46: Prévisions argentiques sur le marché des jeux mobiles (USD BN), par type de jeu 2019-2032

Tableau 47: Prévisions du reste des revenus du marché des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Tableau 48: Prévisions du marché du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) Prévisions, 2019-2032

Tableau 49: Prévisions du marché du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique (USD BN) Prévisions, par type de jeu, 2019-2032

Tableau 50: Prévisions du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) Prévisions, par plateforme, 2019-2032

Tableau 51: Prévisions du marché du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique (USD BN) Prévisions, par modèle d'entreprise, 2019-2032

Tableau 52: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique (USD BN) Prévisions, par l'utilisateur final, 2019-2032

Tableau 53: Prévisions du marché du marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique (USD BN) Prévisions, par pays, 2019-2032

Tableau 54: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles (USD) des EAU, par type de jeu 2019-2032

Tableau 55: Prévisions des revenus du marché des jeux mobiles en Afrique du Sud (BN USD), par type de jeu 2019-2032

Tableau 56: Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) Prévisions, par type de jeu 2019-2032

Liste des chiffres

Figure 1: Répartition mondiale des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 2: Réflexion sur le marché mondial du marché des jeux mobiles (BN USD) By Platform, 2024 et 2032

Figure 3: Branche des revenus du marché mondial des jeux mobiles (BN USD) By Business Model, 2024 et 2032

Figure 4: Répartition mondiale des revenus du marché des jeux mobiles (BN USD) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 5: Répartition mondiale des revenus du marché des jeux mobiles (USD BN) par région, 2024 et 2032

Figure 6: Part de marché mondial des jeux mobiles (%) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 7: Part de marché mondial des jeux mobiles (%) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 8: Part de marché mondial des jeux mobiles (%) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 9: Part de marché mondial des jeux mobiles (%) par utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 10: Part de marché mondial des jeux mobiles (%) par région, 2024 et 2032

Figure 11: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 12: Amérique du Nord Mobile Gaming Market Value Share (%) par type de jeu, 2024

Figure 13: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 14: Amérique du Nord Mobile Gaming Market Value Share (%) par plateforme, 2024

Figure 15: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 16: Amérique du Nord Mobile Gaming Market Value Share (%) by Business Model, 2024

Figure 17: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 18: Amérique du Nord Mobile Gaming Market Value Part (%) par user final, 2024

Figure 19: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Nord (USD BN) par pays, 2024 et 2032

Figure 20: Amérique du Nord Mobile Gaming Market Value Share (%) par pays, 2024

Figure 21: Valeur marchande des jeux mobiles américains (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 22: Part de valeur de marché des jeux mobiles américains (%) par type de jeu, 2024

Figure 23: Valeur marchande du jeu mobile du Canada (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 24: Part de valeur de marché du jeu mobile du Canada (%) par type de jeu, 2024

Figure 25: Valeur marchande du jeu mobile Mexique (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 26: Part de valeur de marché du jeu mobile mexicain (%) par type de jeu, 2024

Figure 27: Valeur marchande de jeu mobile en Europe (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 28: Part de valeur de marché de jeu mobile en Europe (%) par type de jeu, 2024

Figure 29: Valeur marchande des jeux mobiles en Europe (USD BN) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 30: Part de valeur de marché de jeu mobile en Europe (%) par plateforme, 2024

Figure 31: Valeur marchande des jeux mobiles en Europe (USD BN) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 32: Part de valeur de marché des jeux mobiles en Europe (%) par Model Business, 2024

Figure 33: Valeur marchande des jeux mobiles en Europe (USD BN) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 34: Part de valeur de marché des jeux mobiles en Europe (%) par utilisateur final, 2024

Figure 35: Valeur marchande des jeux mobiles en Europe (USD BN) par pays, 2024 et 2032

Figure 36: Part de valeur de marché des jeux mobiles en Europe (%) par pays, 2024

Figure 37: Valeur marchande du jeu mobile du Royaume-Uni (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 38: Part de valeur de marché du jeu mobile du Royaume-Uni (%) par type de jeu, 2024

Figure 39: Valeur de marché de jeu mobile en Allemagne (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 40: Part de valeur de marché de jeu mobile en Allemagne (%) par type de jeu, 2024

Figure 41: Valeur de marché de jeu mobile de France (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 42: Part de valeur de marché de jeu mobile de France (%) par type de jeu, 2024

Figure 43: Italie Mobile Gaming Market Value (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 44: Part de valeur de marché de jeu mobile (%) italien par type de jeu, 2024

Figure 45: Valeur marchande des jeux mobiles d'Espagne (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 46: Part de valeur de marché des jeux mobiles d'Espagne (%) par type de jeu, 2024

Figure 47: Reste de la valeur de marché des jeux mobiles du reste de l'Europe (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 48: Part de valeur de marché de jeu mobile du reste de l'Europe (%) par type de jeu, 2024

Figure 49: Valeur marchande de jeu mobile en Asie-Pacifique (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 50: Asie Pacific Mobile Gaming Market Value Share (%) par type de jeu, 2024

Figure 51: Valeur marchande de jeu mobile en Asie-Pacifique (USD BN) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 52: Asie Pacific Mobile Gaming Market Value Share (%) par plateforme, 2024

Figure 53: Valeur marchande de jeu mobile en Asie-Pacifique (USD BN) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 54: Asie Pacific Mobile Gaming Market Value Share (%) by Business Model, 2024

Figure 55: Valeur marchande de jeu mobile en Asie-Pacifique (USD BN) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 56: Asie Pacific Mobile Gaming Market Value Share (%) by final, 2024

Figure 57: Valeur marchande des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN) par pays, 2024 et 2032

Figure 58: Asie Pacific Mobile Gaming Market Value Share (%) par pays, 2024

Figure 59: Valeur de marché de jeu mobile en Chine (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 60: Part de valeur de marché de jeu mobile en Chine (%) par type de jeu, 2024

Figure 61: Valeur de marché de jeu mobile en Inde (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 62: Part de valeur de marché de jeu mobile en Inde (%) par type de jeu, 2024

Figure 63: Valeur marchande du Japon Mobile Gaming (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 64: Part de valeur de marché du jeu mobile japonais (%) par type de jeu, 2024

Figure 65: Australie Mobile Gaming Market Value (USD BN) par Type de jeu, 2024 et 2032

Figure 66: Part de valeur de marché de jeu mobile en Australie (%) par type de jeu, 2024

Figure 67: Reste de la valeur marchande des jeux mobiles en Asie-Pacifique (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 68: Reste de la part de marchés de jeu mobile Asie-Pacifique (%) par type de jeu, 2024

Figure 69: Valeur de marché de jeu mobile en Amérique du Sud (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 70: Amérique du Sud Mobile Gaming Market Value (%) par type de jeu, 2024

Figure 71: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 72: Amérique du Sud Mobile Gaming Market Value Share (%) par plateforme, 2024

Figure 73: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 74: Amérique du Sud Mobile Gaming Market Value Share (%) By Business Model, 2024

Figure 75: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 76: Amérique du Sud Mobile Gaming Market Value Part (%) par user final, 2024

Figure 77: Valeur marchande des jeux mobiles en Amérique du Sud (USD BN) par pays, 2024 et 2032

Figure 78: Amérique du Sud Mobile Gaming Market Value Part (%) par pays, 2024

Figure 79: Valeur du marché du jeu mobile du Brésil (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 80: Part de valeur de marché du jeu mobile du Brésil (%) par type de jeu, 2024

Figure 81: Valeur marchande de jeu mobile argentine (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 82: Part de valeur de marché de jeu mobile argentine (%) par type de jeu, 2024

Figure 83: Reste de la valeur marchande des jeux mobiles du Sud (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 84: Reste de la part de valeur de la marchée des jeux mobiles du reste d'Amérique (%) par type de jeu, 2024

Figure 85: Valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 86: Part de valeur de marché du jeu mobile du Moyen-Orient et d'Afrique (%) par type de jeu, 2024

Figure 87: Valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) par plateforme, 2024 et 2032

Figure 88: Part de valeur de marché du jeu mobile du Moyen-Orient et d'Afrique (%) par plateforme, 2024

Figure 89: Valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) par Business Model, 2024 et 2032

Figure 90: Part de valeur de marché du jeu mobile du Moyen-Orient et d'Afrique (%) par Business Model, 2024

Figure 91: Valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) par l'utilisateur final, 2024 et 2032

Figure 92: Part de valeur de marché des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (%) par l'utilisateur final, 2024

Figure 93: Valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et d'Afrique (USD BN) par pays, 2024 et 2032

Figure 94: Part de valeur de marché du jeu mobile du Moyen-Orient et d'Afrique (%) par pays, 2024

Figure 95: Valeur marchande des jeux mobiles des EAU (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 96: Part de valeur de marché des jeux mobiles des EAU (%) par type de jeu, 2024

Figure 97: Valeur de marché de jeu mobile en Afrique du Sud (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 98: Afrique du Sud Mobile Gaming Market Value Part (%) par type de jeu, 2024

Figure 99: Reste de la valeur marchande des jeux mobiles du Moyen-Orient et de l'Afrique (USD BN) par type de jeu, 2024 et 2032

Figure 100: Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique Mobile Gaming Market Value Share (%) par type de jeu, 2024

Figure 101: Revenus sur le marché mondial des jeux mobiles (%) Analyse des acteurs clés, 2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 210
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