"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ゲームエンジン市場規模、シェア及び業界分析:タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、ジャンル別(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、アクション&アドベンチャー、シューティングゲーム、リアルタイムストラテジー、ロールプレイングゲーム、シミュレーション&スポーツ、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域別予測:2025年~2032年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI111802

 


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属性

詳細

研究期間

2019-2032

基地年

2024

推定年

2025

予測期間

2025-2032

歴史的期間

2019-2023

成長率

2025年から2032年までのCAGR 13.7%

ユニット

価値(10億米ドル)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

セグメンテーション

タイプごとに

  • 2Dゲームエンジン
  • 3Dゲームエンジン
  • その他(2.5Dゲームエンジン)

ジャンル

  • マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
  • アクションと冒険
  • 撮影ゲーム
  • リアルタイム戦略
  • ロールプレイングゲーム
  • シミュレーションとスポーツ
  • その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)

プラットフォームによって

  • 携帯
  • コンソール
  • コンピューター
  • その他(テレビ、アーケードなど)

地域別

  • 北米(タイプ別、ジャンル、プラットフォーム、および国による)
    • 私たち。
    • カナダ
    • メキシコ
  • 南アメリカ(タイプ別、ジャンル、プラットフォーム、および国)
    • ブラジル
    • アルゼンチン
    • 南アメリカの残り
  • ヨーロッパ(タイプ別、ジャンル、プラットフォーム、および国別)
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • ロシア
    • Benelux
    • 北欧
    • ヨーロッパの残り
  • 中東とアフリカ(タイプ、ジャンル、プラットフォーム、および国による)
    • 七面鳥
    • イスラエル
    • GCC
    • 北アフリカ
    • 南アフリカ
    • 中東とアフリカの残り
  • アジアパシフィック(タイプ、ジャンル、プラットフォーム、および国)
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ASEAN
    • オセアニア
    • アジア太平洋地域の残り

報告書で紹介した企業

Unity Technologies(米国)、Epic Games、Inc。(米国)、RPGメーカー(米国)、Apponboard、Inc。(米国)、Cocos(中国)、ClickTeam(フランス)、Crytek GmbH(ドイツ)、GamesAlad(米国)、Yoyo Games Ltd.(英国)、StencyLLC(米国)など。

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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