"成長軌道を加速させる賢い戦略"

ゲームエンジン市場規模、シェア及び業界分析:タイプ別(2Dゲームエンジン、3Dゲームエンジン、その他)、ジャンル別(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、アクション&アドベンチャー、シューティングゲーム、リアルタイムストラテジー、ロールプレイングゲーム、シミュレーション&スポーツ、その他)、プラットフォーム別(モバイル、コンソール、コンピュータ、その他)、地域別予測:2025年~2032年

最終更新: November 17, 2025 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI111802

 

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目次:

  1. 導入
    1. 定義、セグメント別
    2. 研究方法/アプローチ
    3. データソース
  2. エグゼクティブサマリー
  3. 市場のダイナミクス
    1. マクロおよびミクロ経済指標
    2. ドライバー、抑制、機会、トレンド
    3. 生成AIの影響
  4. 競争の風景
    1. 主要なプレーヤーが採用するビジネス戦略
    2. キープレーヤーの統合SWOT分析
    3. グローバルゲームエンジンマーケットキープレーヤー(トップ3 - 5)市場シェア/ランキング、2024
  5. グローバルゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 地域(USD)
      1. 北米
      2. 南アメリカ
      3. ヨーロッパ
      4. 中東とアフリカ
      5. アジア太平洋
  6. 北米ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 国(USD)
      1. 米国
      2. カナダ
      3. メキシコ
  7. 南アメリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 国(USD)
      1. ブラジル
      2. アルゼンチン
      3. 南アメリカの残り
  8. ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 国(USD)
      1. イギリス
      2. ドイツ
      3. フランス
      4. イタリア
      5. スペイン
      6. ロシア
      7. Benelux
      8. 北欧
      9. ヨーロッパの残り
  9. 中東およびアフリカゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 国(USD)
      1. 七面鳥
      2. イスラエル
      3. GCC
      4. 北アフリカ
      5. 南アフリカ
      6. MEAの残り
  10. アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、セグメント、2019-2032
    1. 重要な調査結果
    2. タイプ(USD)
      1. 2Dゲームエンジン
      2. 3Dゲームエンジン
      3. その他(2.5Dゲームエンジンなど)
    3. ジャンル(USD)
      1. マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
      2. アクションと冒険
      3. 撮影ゲーム
      4. リアルタイム戦略
      5. ロールプレイングゲーム
      6. シミュレーションとスポーツ
      7. その他(パズルゲーム、ホラーゲームなど)
    4. Platform(USD)
      1. 携帯
      2. コンソール
      3. コンピューター
      4. その他(テレビ、アーケードなど)
    5. 国(USD)
      1. 中国
      2. インド
      3. 日本
      4. 韓国
      5. ASEAN
      6. オセアニア
      7. アジア太平洋地域の残り
  11. 上位10人のプレーヤーの会社プロファイル(パブリックドメインおよび/または有料データベースでのデータの可用性に基づく)
    1. Unity Technologies
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    2. Epic Games、Inc。
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    3. RPGメーカー
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    4. Apponboard、Inc。
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    5. ココス
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    6. ClickTeam
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    7. crytek gmbh
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    8. GamesAlad
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    9. Stencyl LLC
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
    10. Yoyo Games Ltd.(GameMaker Studio 2)
      1. 概要
        1. キー管理
        2. 本部
        3. 提供/ビジネスセグメント
      2. 主要な詳細(重要な詳細は統合されたデータであり、製品/サービス固有ではありません)
        1. 従業員のサイズ
        2. 過去および現在の収益
        3. 地理的シェア
        4. ビジネスセグメント共有
        5. 最近の開発
  12. キーテイクアウト

テーブルのリスト

表1:グローバルゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表2:グローバルゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、タイプ、2019 - 2032

表3:グローバルゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032年

表4:グローバルゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表5:グローバルゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、地域ごと、2019 - 2032

表6:北米ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表7:北米ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、タイプ、2019 - 2032年

表8:北米のゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032年

表9:北米ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表10:北米のゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、2019年 - 2032年

表11:南アメリカのゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表12:南アメリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、タイプごと、2019 - 2032

表13:南アメリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032年

表14:南アメリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表15:南アメリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、国別、2019 - 2032

表16:ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表17:ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、タイプ、2019 - 2032

表18:ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032年

表19:ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表20:ヨーロッパゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019年 - 2032年

表21:中東とアフリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表22:中東とアフリカのゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、タイプごと、2019 - 2032

表23:中東とアフリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032

表24:中東とアフリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表25:中東とアフリカのゲームエンジン市場規模の見積もりと予測、国、2019 - 2032年

表26:アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019 - 2032

表27:アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、タイプごと、2019 - 2032

表28:アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、ジャンル、2019 - 2032年

表29:アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、プラットフォーム、2019 - 2032

表30:アジア太平洋ゲームエンジンの市場規模の見積もりと予測、2019年 - 2032年

図のリスト

図1:グローバルゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図2:グローバルゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプ、2024および2032

図3:グローバルゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図4:グローバルゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図5:グローバルゲームエンジン市場の収益分配(%)、地域ごと、2024年および2032年

図6:北米ゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図7:北米ゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプ、2024年および2032年

図8:北米ゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図9:北米ゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図10:北米ゲームエンジン市場の収益分配(%)、国、2024年および2032年

図11:南アメリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図12:南アメリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプごと、2024年および2032年

図13:南アメリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図14:南アメリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図15:南アメリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、国、2024年および2032年

図16:ヨーロッパゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図17:ヨーロッパゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプごと、2024および2032

図18:ヨーロッパゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図19:ヨーロッパゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図20:ヨーロッパゲームエンジン市場の収益分配(%)、国、2024年および2032年

図21:中東&アフリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図22:中東およびアフリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプごと、2024年および2032年

図23:中東&アフリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図24:中東&アフリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図25:中東&アフリカゲームエンジン市場の収益分配(%)、国、2024年および2032年

図26:アジア太平洋ゲームエンジン市場の収益分配(%)、2024年、2032年

図27:アジア太平洋ゲームエンジン市場の収益分配(%)、タイプ、2024年および2032年

図28:アジア太平洋ゲームエンジン市場の収益分配(%)、ジャンル、2024年および2032年

図29:アジア太平洋ゲームエンジン市場の収益分配(%)、プラットフォーム、2024年および2032年

図30:アジア太平洋ゲームエンジン市場の収益分配(%)、国、2024年および2032年

図31:グローバルゲームエンジンキープレーヤーの市場シェア/ランキング(%)、2024

  • 2019-2032
  • 2024
  • 2019-2023
  • 120
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