"成長軌道を加速させる賢い戦略"

バーチャル プロダクション市場規模、シェアおよび業界分析、タイプ別 (テクノロジー/システムおよびサービス)、アプリケーション別 (TV シリーズ、コマーシャル広告、映画、E スポーツなど)、および地域予測、2024 ~ 2032

最終更新: April 15, 2024 | フォーマット: PDF | 報告-ID: FBI107105

 

重要な市場の洞察

世界の仮想プロダクション市場規模は、2023 年に 29 億 8,000 万米ドルと評価され、2024 年の 33 億 8,000 万米ドルから 2032 年までに 96 億 2,000 万米ドルに成長すると予測されており、予測期間 (2024 ~ 2032 年) 中に 14.0% の CAGR を示します。 .

バーチャル プロダクションは、リアルタイムのコンピューター生成画像 (CGI) と実写撮影を統合する技術です。これには、仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などのテクノロジーを使用して、セット上にインタラクティブで没入型の環境を作成することが含まれます。このアプローチにより、物理要素とデジタル要素間の連携が強化され、制作プロセスが合理化され、制作後の労力が削減される可能性があります。たとえば、


  • これらの技術は、「マンダロリアン」TV シリーズの制作に広く使用されました。セットを囲む LED スクリーンには、撮影シーンと一致するリアルタイムの仮想背景が表示されます。これにより、業界や映画製作者は仮想環境に取り組むことができるようになり、より本物に近いパフォーマンスが得られ、ポストプロダクションで背景を追加するのに費やされていた時間を節約することができました。


エンターテインメント業界は、パンデミック中にコンテンツの配信と制作に関して劇的な変化を経験しました。パンデミックが減速し始めるにつれて、コンテンツに対する消費者の需要と関心、そして映画製作者、ストリーマー、放送ネットワークからのコンテンツ支出が増加しました。さらに、テクノロジーは急速に進化しているため、後から導入する人にとっては、再スキルの習得、ビジネス ケースの進捗、バリエーションの管理が困難になっています。したがって、生産能力を強化し、市場で競争するためにこの技術を採用する企業が増加しています。たとえば、


  • 2022 年 3 月に、Vō Technologies は、バーチャル プロダクション スタジオ ネットワークを強化するための 1,700 万米ドルのシード投資を発表しました。同社は、エンジェル・インベストメント、トップマーク・パートナーズ、オーランド、タンパ、テキサスのADX Labの団体からの投資を終了した。


したがって、進歩、投資、新規市場参入者は、このテクノロジー分野の将来と採用パターンを形作ると予想されます

バーチャル プロダクション市場の動向


リアルタイム ゲーム エンジンの人気の高まりにより、市場の進歩に総合的な価値が加わります

Unreal Engine などのリアルタイム ゲーム エンジンは、拡張現実を CGI やセットで撮影した映像と完璧かつ仮想的に組み合わせる一般的な方法をチームに提供します。 Unreal はあらゆる業界で最先端のバーチャル プロダクションであり、メディアや映画クリエイターの可能性を高めます。 Unreal を使用すると、チーム メンバーは仮想キャラクターや世界を構築し、大きな LED スクリーンに表示できます。次に、仮想カメラが Unreal のカメラと同期され、仮想シーンがカメラに合わせて変化します。

アンリアルの最新バージョンであるアンリアル エンジン 5 (UE5) の技術の進歩により、アニメーションと映画の制作がはるかに簡単になりました。したがって、ゲーム エンジンは、インカメラ効果やプリビジュアライゼーション効果など、最新の制作手順の民主化を強化する上で重要な役割を果たしています。したがって、ゲーム、映画、エピソードシリーズなど、さまざまなアプリケーションのソリューション全体でリアルタイム ゲーム エンジンの実装が増加しています。たとえば、


  • 2022 年 12 月に、シンガポールの情報通信メディア開発庁 (IMDA) は、IP およびコンテンツ作成における国際パートナーの誘致を支援するために 360 万米ドルの資金提供を発表しました。 。また、IMDA は Epic Games と提携して、2023 年初頭からの業界の課題に対処し、地元企業が仮想プロダクション用の Unreal Engine を理解して導入できるようにトレーニングし支援することを目標としています。


これらのソリューションでは、リアルタイムのビジュアル生成でゲーム エンジンを開始することが変革をもたらしました。全体的な品質を向上させて、仮想プロダクション市場の成長を促進しています。

無料サンプルをリクエストする このレポートの詳細については、こちらをご覧ください。


仮想プロダクション市場の成長要因


市場の進歩を促進するために LED ウォール メカニズムの実装が増加

LED ビデオ ウォールは、映画制作を通じてカメラからの視差と視点を一致させるために、生き生きとした背景を使用します。これにより、カメラで写真を撮影することができます。現場で素晴らしい映像を生み出す革新的な手法です。 LED ウォール プロダクションを使用すると、リアルタイムかつ安価なリアルシーン プロダクションで大規模な視覚効果を作成できます。これは、映画制作者や監督がセットを調整および変更するのに役立ち、最新のテクノロジーでチームの効率を向上させ、俳優に没入型の体験を提供します。

そのため、いくつかの企業は LED ビデオ ウォールを使用してソリューションを進歩および最新化し、ユーザーや視聴者に没入型のエクスペリエンスを提供しています。たとえば、


  • 2023 年 9 月に、Quantum Media Systems のXDR3LED ビデオ ウォールが DCI によって DCI 準拠と宣言されました。ハイエンド ホーム シネマ向けに、XDR3 LED ビデオ ウォールは Quantum Media Systems によって独占的に設計および製造されています。独占的な映画配信サービスである Bel Air Circuit を通じて入手できる最新映画に加えて、Quantum ではさらに多くのコンテンツの選択肢を提供します。



  • 2023 年 6 月に、EBU のLED バーチャル プロダクション グループは、Leyard およびその他の主要パートナーと提携して、LED ウォールを使用したスタジオに関するワークショップを開催しました。このワークショップは、テレビ、ニュース、スポーツ、その他のエンターテイメントにおける LED ボリューム ウォールの利点、複雑さ、困難さを理解することを目的としていました。


したがって、高度なエンドツーエンド ソリューションが、仮想映画制作スタジオの従来のスクリーンに取って代わります。このような LED ウォールは、テレビ、映画、ストリーミング番組の準備方法を刷新し、俳優の背後に瞬時に変化する背景を表示できるようにします。 LED ウォール技術を採用するこれらの革新と取り組みにより、仮想生産市場のシェアが促進されます。

抑制要因


市場の発展を妨げる経験豊富で熟練した労働力の確保が限られている

テクノロジーは依然として進化しているため、業界で積極的な経験を持つ人材が不足しており、制作スタジオの人員配置が困難になっています。さらに、業界全体では歴史的に業界の知識や学習の面で品揃えが不足しており、実質的に正確な役割のためにさまざまな背景を持つ候補者を雇用する際に人材ファネルの問題が発生しています。したがって、ほとんどの制作会社や映画製作者は、アニメーション、AR/VR、自動車、ゲームなどの隣接業界の従業員を探しています。また、熟練した労働力が不足しているため、監督やプロデューサーは伝統的な制作方法に固執しています。たとえば、


  • パナソニック レポート 2023 によると、テレビや映画業界ではバーチャル プロダクションが引き続き成長しており、40% が現在のプロジェクトでこのテクノロジーを使用していると回答し、残りは次のように述べています。彼らは今後 18 ~ 24 か月以内にそれを使用する可能性があります。レポートによると、 制作における熟練労働者のパイプラインが不十分であることが、 映画制作者が直面する大きな課題となっています


バーチャル プロダクションのクリエイティブな能力に精通した従業員の不足が、クライアントの要件を満たしたり、業界でより大きなプロジェクトを成功させようとする企業にとっての障壁となっています。それは世界中のゲームと映画製作のハイテクの未来です。ただし、その可能性を最大限に発揮できるかどうかは、知識豊富な人材をこの新しい分野に引き付ける業界の能力によって決まります。

したがって、ハイエンド テクノロジーを扱う知識と経験豊富な労働者が不足すると、市場の成長が妨げられる可能性があります。

仮想プロダクション市場セグメンテーション分析


タイプ別分析


さまざまな用途の製品需要の高まりに支えられ、優位性を獲得するシステム/テクノロジー

タイプに基づいて、市場はテクノロジー/システムとサービスに分類されます。私たちの調査によると、このシステム/テクノロジーは 2023 年に最高のシェアを保持しており、以下に説明する要因により最高の CAGR で成長すると予想されています。


  • デジタル コンテンツ作成レポート 2023 では、このテクノロジーはコンテンツ作成における急速な進歩のアプローチであり、以前はグリーン スクリーンとクロマ キーイングに依存していた従来のワークフローを変革します。制作の中心となるのは、高解像度のビジュアルとビデオを表示する LED ウォールで、撮影中の俳優の対話のための本物のような環境を作り出します。これらの壁の LED の品質は、現実のコンポーネントと仮想コンポーネントをシームレスに統合するために極めて重要です。

  • さらに、TrendForce は、従来のグリーン スクリーンを LED ビデオ ウォールに置き換え、ポストプロダクション期間とビデオ制作費用を大幅に削減する方向への移行を強調しています。これらの壁は、映画などのエンターテイメントやオーディオビジュアル分野で活用され、 現場での没入感を高めます。この進歩により、特に映画制作や映画の用途において LED ウォールの台頭が加速しています。


したがって、上記の統計は、テレビ シリーズ、コマーシャル広告、E スポーツ、特に映画製作/映画などのアプリケーションでシステム/テクノロジーの採用が進んでいることを示しています。モーション キャプチャ ワークステーション、仮想カメラ、シミュレーション カメラなどの仮想制作システムは、今後数年間で製品需要が増加すると予想されます。これは、映画スタジオやテレビ番組でのバーチャル制作テクノロジーの使用が増加しているためです。

アプリケーション分析による


当社のレポートがビジネスの改善にどのように役立つかを知るには、 アナリストと話す


映画制作におけるテクノロジーの利用と映画制作予算の増加により、この分野の成長が急成長

アプリケーションに基づいて、市場は TV シリーズ、コマーシャル広告、映画、E スポーツなどに分類されます。映画を作成するための仮想制作技術は、2023 年に最大の収益を記録し、市場の企業が LED スクリーン、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR) など、視聴者に現実世界のような没入型体験を提供します。 たとえば


  • 2023 年 4 月に、ソニー エレクトロニクス株式会社は、 制作前と撮影現場のワークフローを強化するための新しいツールセットを導入しました。このソリューションは、HDR 対応 LED ウォールおよび Sony VENICE Crystal LED とシームレスに連携するように設計されています。パフォーマンスを向上させ、カラー マッチングなどの一般的な制作上の問題に対処し、カメラ内の視覚効果を向上させることを目的としています。


さらに、この分野の成長は、映画制作予算の大幅な増加と、ハリウッドやその他の地域の映画スタジオ全体での視覚効果の使用の増加によって支えられています。映画放送をマルチプレックスや映画館から OTT プラットフォームに切り替える傾向が強まっており、映画制作者はより幅広い視聴者にリーチできるようになりました。

地域に関する情報


当社のレポートによると、市場は北米、南米、ヨーロッパ、中東とアフリカ、アジア太平洋を含む 5 つの地域にわたって調査されています。これらの地域はさらに主要国に分類されます。

North America Virtual Production Market Size, 2023 (USD Billion)

この市場の地域分析の詳細については、 無料サンプルをリクエストする


北米は、特に映画制作/映画、テレビ シリーズ、e スポーツなどのエンターテイメント分野で、これらの技術の導入において先駆者となっています。北米の映画製作/映画業界は、視覚的に魅力的なコンテンツを作成するテクノロジーを採用し、ストーリーテリングと視聴者のエンゲージメントを強化しています。たとえば、


  • 2023 年 6 月に、サムスン電子は、オーランドで開催された北米最大のオーディオビジュアル展示会である InfoComm 2023 で最新のデジタル サイネージ コレクションを発表しました。フロリダ。イベント中に、サムスンは、ストーリーテリングと視聴者のエンゲージメントを強化するための特殊なディスプレイ セットであるバーチャル プロダクション用の The Wall を立ち上げました。


アジア太平洋地域は、基盤を拡大するための地域企業と地元企業の間の投資、協力、買収の増加により、予測期間を通じて最高の CAGR で成長すると予想されます。たとえば、


  • 2022 年 5 月に、Pixotope は香港、韓国、台湾、日本、中国、フィリピン、マレーシア、ミャンマー、インド、タイ、シンガポール


中国は、グリーンスクリーンを LED ウォールに置き換えることへの注目の高まりと、中国の映画製作者間の協力の高まりにより、アジア太平洋地域で最高のシェアを占めており、アジア太平洋市場全体を牽引しています。


  • 2023 年 7 月に、無錫スタジオは映画制作用に中国最大の LED を導入し、最先端のブロンプトン テクノロジーを活用してビジュアル品質と創造性を向上させました。 em>


ヨーロッパは、主要企業間のパートナーシップの急増と、ソリューションの統合による強化された製品の導入により、世界の仮想認識市場で 2 番目に大きなシェアを占めています。欧州地域の企業は、視聴者により良い視覚体験を提供するために、新製品や既存製品の機能強化を導入しています。


  • 2023 年 1 月に、スウェーデンの Studio Fares はヨーロッパ最大のプロジェクターベースのプロダクション ウォール EEN を導入しました。トロルハッタムに位置する Studio Fares は、1,100 平方メートルの広大な面積を誇る、スカンジナビアで 2 番目に大きいサウンドステージです。この開発は、生産施設における注目に値する進歩を意味し、ビジネス運営とクリエイティブなイベントを強化するための最先端テクノロジーの統合を示しています。


南米の成長は、消費者に革新的で費用対効果の高いソリューションを提供するための、この地域での研究開発 (R&D) 活動の急増によって推進されています。たとえば、


  • 2022 年 11 月に、ネスレは地域の消費者と協力してイノベーションを促進するため、ラテンアメリカ専用の新しい研究開発 (R&D) センターを発表しました。この取り組みは、ネスレの世界的な科学的専門知識を活用すると同時に、地元の消費者、商業チーム、生産施設との近接性も考慮しています。このセンターは、地元の消費者の好みに応える、おいしくて栄養価が高く、コスト効率が高く、環境に優しい製品を作ることに重点を置いています。さらに、このセンターの設立により、ラテンアメリカ地域全体の大学、新興企業、ベンチャー企業との連携が強化され、 ラテンアメリカ市場の成長に貢献します。


さらに、中東とアフリカでは市場がプラスの成長を遂げています。地域および地元の関係者間のパートナーシップの増加により、強化されたシステムを生み出す機会が拡大しています。たとえば、


  • 2023 年 7 月に、ROE Visual は AVI-SPL、Pixotope、Illusion XR Studio と協力してドバイで XR ブロードキャストを企画し、貴重な洞察と情報を提供しました。没入型の体験。このイベントは、コンテンツ クリエーター、テレビ/映画制作の専門家、放送局、このテクノロジーに興味のある e スポーツ愛好家などの参加者向けに調整されました。


このように、プレーヤー間のパートナーシップの増加は、トルコ、UAE、サウジアラビア、ドバイなどの国々での市場の拡大を浮き彫りにしています。

仮想プロダクション市場の主要企業のリスト


主要企業が市場でのポジショニングを強化するために新製品を発売

著名な市場関係者は、顧客の要求に応える高度なソリューションを積極的に開発しています。また、独自の特性を備えた柔軟なソリューションを提供するために、既存の製品ポートフォリオを強化することにも重点を置いています。さらに、これらの組織は、自社の製品提供を強化するために、コラボレーション、買収、パートナーシップを積極的に推進しています。

紹介されている主要企業のリスト:



  • アドビ (米国)

  • オートデスク社(米国)

  • HTC コーポレーション (台湾)

  • ソニー株式会社 (日本)

  • ARRI AG (ドイツ)

  • Mo-Sys Engineering Ltd. (英国)

  • ピクソトープ (ノルウェー)

  • FuseFX (米国)

  • 80six (イギリス)

  • TREE デジタル スタジオ (日本)


主要な業界の発展:



  • 2023 年 8 月、Mo-Sys Engineering は英国サウサンプトンのソレント大学で VP Pro XR LED コンテンツ サーバー ソリューションの統合を発表しました。スタジオには LED ウォールと Mimik 照明パネルが設置され、照明が提供されます。 Mo-Sys の VP Pro XR および StarTracker と組み合わせた映画のリフレクションにより、ソレント大学で映画制作コースを提供します。

  • 2023 年 7 月に、FuseFX は照明および背景テクノロジーの世界的なプロバイダーである Rosco と提携し、FuseFX を使用した RDX ラボ システムを Max のオリジナル シリーズである Full Circle に導入しました。革新的なテクノロジー

  • 2023 年 6 月に、Mo-Sys Engineering は LED プロセッサ会社である NovaStar と提携し、その生産技術を InfoComm に導入しました。このデモンストレーションでは、NovaStar LED 処理を Mo-Sys の StarTracker カメラ トラッキングおよび VP Pro XR LED コンテンツ サーバー ソリューションと統合して、仮想プロダクションにおける正確なトラッキングと仮想ショットの橋渡しを行います。

  • 2023 年 5 月に、ARRI Solutions は、カナダの開発された制作施設である StylePhotos Studios 向けに、映画品質の制作と技術統合サービスのための理想的なソリューションを設計しました。このスタジオは主に商用および電子商取引の顧客向けに設計されており、高度な機能制作をサポートする設備も備えています。

  • 2023 年 5 月に、Pixotope は Pixotope 教育プログラム パートナーの下でグロスターシャー大学と協力し、拡張現実および仮想スタジオのワークフローとツールにアクセスするためのアプリケーションである Pixotope Pocket を導入しました。消費者は携帯電話のカメラを使用して撮影することができ、Pixotope Pocket がカメラの追跡を処理します。このアプリは iOS を搭載したスマートフォンと PC で実行でき、どこにいても没入型で強力なコンテンツを作成できます。


レポートの対象範囲


このレポートは、市場の詳細な分析を提供し、主要企業、製品/サービスの種類、主要な製品アプリケーションなどの主要な側面に焦点を当てています。さらに、このレポートは市場動向に関する洞察を提供し、主要な業界の発展に焦点を当てています。上記の要因に加えて、レポートには、近年の市場の成長に貢献したいくつかの要因が含まれています。

市場に関する広範な洞察を得て、 カスタマイズ依頼


レポートの範囲と分割










































属性


詳細


学習期間


2019 ~ 2032 年


基準年


2023


推定年


2024


予測期間


2024 ~ 2032 年


歴史的期間


2019 ~ 2022 年


成長率


2024 年から 2032 年までの CAGR は 14.0%


ユニット


価値 (10 億米ドル)











セグメンテーション


タイプ別


  • テクノロジー/システム

  • サービス


アプリケーション別


  • テレビシリーズ

  • 商業広告

  • 映画

  • E スポーツ

  • その他 (オンラインビデオ、イベント、音楽コンサートなど)


地域別


  • 北米 (タイプ別、アプリケーション別、国別)

    • 米国

    • カナダ

    • メキシコ



  • 南アメリカ (タイプ別、アプリケーション別、国別)

    • ブラジル

    • アルゼンチン

    • 南アメリカのその他の地域



  • ヨーロッパ (タイプ別、アプリケーション別、国別)

    • イギリス

    • ドイツ

    • フランス

    • イタリア

    • スペイン

    • ベネルクス三国

    • 北欧

    • ヨーロッパのその他の地域



  • 中東とアフリカ (種類別、用途別、国別)

    • トルコ

    • イスラエル

    • GCC

    • 北アフリカ

    • 南アフリカ

    • その他の中東およびアフリカ



  • アジア太平洋 (タイプ別、アプリケーション別、国別)

    • 中国

    • 日本

    • インド

    • 韓国

    • ASEAN

    • オセアニア

    • その他のアジア太平洋地域





よくある質問

世界市場は2029年までに71億9,000万米ドルに達すると予測されています。

市場は、予測期間(2022年から2029年)に14.1%のCAGRで成長すると予測されています。

映画部門が市場をリードする可能性が高い。

映画制作における VFX の導入が増加しています。

Adobe、Sony Group、NVIDIA Corporation、Glass Box Technologies、Autodesk、mo-Sys、Aximmetry、Technicolor が市場のトッププレイヤーです。

北米が最高の市場シェアを保持すると予想されます。

アジア太平洋地域は、予測期間中に最も高い CAGR で成長すると予想されます。

さまざまな市場に関する包括的な情報をお探しですか?
専門家にお問い合わせください

専門家に相談する
  • 2019-2032
  • 2023
  • 2019-2022
  • 119

この調査をパーソナライズする

  • 特定の地域やセグメントに関する詳細な調査
  • ユーザーの要件に応じた会社概要
  • 特定のセグメントまたは地域に関連するより包括的な洞察
  • ニーズに基づく競合状況の内訳
  • その他の特定のカスタマイズ要件
Request Customization Banner

クライアントの声

“私たちは貴社の社内研究チームのプロフェッショナリズムと研究レポートの質に満足しています。 同様のプロジェクトで一緒に働けることを楽しみにしています”

- ドイツの大手食品会社のひとつ

“このような徹底的かつ包括的なレポートを作成してくれたチームワークと効率性に感謝します。 提供されたデータはまさに私たちが探していたものでした。 ありがとう!”

- 直感的な外科手術

“誠実さと柔軟性の点で、フォーチュン ビジネス インサイトをお勧めします。 とても丁寧な対応で、質問にもすぐに答えてくれただけでなく、調査報告書作成時の細かな要望にも誠実かつ柔軟に対応していただきました。 当社は、長期的な関係を築くに値する調査会社として評価しています。”

- 日本の大手食品会社

“フォーチュン ビジネス インサイト、よく頑張りました! レポートはすべてのポイントを網羅しており、非常に詳細でした。 将来一緒に働けることを楽しみにしています”

- ジーリングメディカル

“皆さんと一緒に仕事をするのは素晴らしい経験でした。 Fortune Business Insights の尽力と迅速な対応に感謝します。”

- インドの大手精密機械部品メーカー

“Fortune Business Insights と協力して素晴らしい経験をしました。 レポートは非常に正確で、私の要件を満たしていました。 ビジネスの戦略を立てるのに役立ったので、全体的なレポートに非常に満足しています。”

- ヒューレット・パッカード

“これは、Fortune Business Insights から購入した最近のレポートに関するものです。 研究チームの素晴らしい仕事と素晴らしい努力です。 また、継続的なサポートを提供し、非常に包括的で網羅的なレポートをまとめてくれたバックエンド チームにも感謝したいと思います。”

- グローバル経営コンサルティング会社

“Fortune Business Insights のチーム全員に心からの感謝をお伝えください。 これは非常に優れた作品であり、今後の私たちにとって非常に役立ちます。 私たちは、将来どこからビジネス インテリジェンスを入手するか知っています。”

- 英国に本拠を置く医療機器分野のスタートアップ企業

“マーケットレポートとデータをお送りいただきありがとうございます。 非常に包括的であり、まさに私が探していたデータです。 あなたとあなたのチームの適時性と対応力に感謝しています。”

- 防衛産業最大手の企業のひとつ
私たちはあなたの経験を向上させるためにクッキーを使用しています. このサイトに引き続きアクセスすることにより、Cookie の使用に同意したことになります. プライバシー.
X