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3D 안경 시장 규모, 점유율 및 CovID-19 영향 분석 유형 (Anaglyph, Polarized 및 Shutter), 최종 사용자 (산업, 소비자 전자 및 항공 우주) 및 유통 채널 (오프라인 및 온라인) 및 지역 예측, 2025-2032에 의한 3D 안경.

Region : Global | 신고번호: FBI107915 | 상태: 진행 중

 

주요 시장 통찰력

3D 안경은 양쪽 눈이 서로 겹쳐진 동일한 그림의 다른 관점을보고 실시간 효과를 제공하는 환상 이미지를 제공하는 데 사용되는 안경입니다. 3D 안경이있는 다른 색상과 시안 렌즈를 사용하여 이미지를 만드는 과정을 Anaglyphic 이미지라고합니다.

전 세계적으로 3D 영화의 추세가 증가하면 3D 안경 시장을 주도 할 것입니다. 엔터테인먼트 업계에서 제품을 사용하면 영화를보다 현실적으로 볼 수 있으며 청중과 시청자가 3D 컨텐츠와 개인적인 접촉을 얻을 수 있습니다. 이러한 요인은 3D 유리 제품에 대한 수요를 증가시킬 것입니다. 2D 및 3D 효과로 게임 앱 및 콘솔의 채택이 증가하면 글로벌 3D 안경에 대한 수요가 가속화됩니다. 따라서 게임 기술에 대한 청소년의 수요 증가는 글로벌 시장을 주도 할 것입니다.

Covid-19가 Global 3D Glasses 시장에 미치는 영향 

엔터테인먼트 및 게임 산업은 전염병으로 인해 손실을 입었고, 대안 적으로 3D 안경 제조업체에 영향을 미쳤습니다. 3D 안경의 생산은 인력 제한과 공장 공장으로 인해 일시 중지되어 공급망 중단 및 유통 채널 고장으로 인해 원료 부족에 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 2022 년 7 월 상업부에서 인도 정부는 계약 직원을 포함하여 전체 직원의 최대 50%의 인력이 전체 인력을 제한한다고 발표했습니다. Covid-19의 영향은 Global 3D Glasses 시장에 부정적인 것으로 예상됩니다. 이 잠금으로 인해 영화관과 기술 상점이 폐쇄되어 글로벌 3D 안경 시장에 동시에 영향을 미쳤습니다.

주요 통찰력

이 보고서는 다음과 같은 주요 통찰력을 다룰 것입니다.

  • 주요 응용 프로그램을위한 3D 안경 시장 리더 수.
  • 국가/ 지역 - 주요 3D 안경 시장의 경우.
  • 3D 안경 시장의 개요 - 지역.
  • 3D 안경 시장 홍보를위한 정부 이니셔티브.
  • Covid-19가 3D 안경 시장에 미치는 영향.

제품 유형별 분석

편광 된 3D 안경은 편광 3D 안경이 Anaglyph 및 셔터보다 더 나은 3D 경험을 제공함에 따라 수요가 높을 것으로 예상됩니다. 편광 3D 안경은 다른 카테고리보다 저렴하며 동기화가 필요하지 않은 가벼운 사람입니다. 그들은 낮은 크로스 토크를 생성하며, 안정적인 움직임으로 깊이에 대한 더 나은 인식을 제공하며, 이는 T.V. 및 Big Cinema Screens에서 사용할 수 있습니다.

최종 사용자에 의한 분석

소비자 전자 세그먼트는 높은 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 텔레비전 업계에서 3D 시네마 및 기술에 대한 인식이 증가하면 향후 소비자 전자 부문에 긍정적 인 영향을 미칩니다. 게임 및 영화에서 3D T.VS 및 애니메이션을 도입하면 Global 3D Glasses 시장에서 소비자 전자 부문도 주도 할 것입니다.

분배 채널 별 분석

글로벌 3D 안경 시장의 오프라인 부문은 성장할 것으로 예상됩니다. 최종 사용자의 대량 구매 패턴은 시장에 오프라인 구매에 영향을 미칩니다. Buy-In-Bulk 프로세스는 구매자에게 손상, 파손 또는 누락 된 경우 품목의 반품에 대한 보증 및 보증을 제공하여 Global 3D Glasses 시장의 오프라인 세그먼트를 주도합니다.

지역 분석

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아시아 태평양 지역은 2023-2030 년 예측 기간 동안 글로벌 3D 안경 시장을 지배 할 것으로 예상됩니다. 중국과 일본과 같은 경제는 글로벌 3D 안경 시장의 성장에 크게 기여합니다. 또한 아시아 의료 및 과학 산업은 빠르게 확장되고 있습니다. 시장 확장으로 아시아 태평양 국가의 의료 분야에서 3D 모델과 AR/MR/VR의 채택으로 인해 3D 안경도 주요 규모로 성장할 것입니다.

  • 예를 들어, 미국에 본사를 둔 국립 국립 보건원 (NIH)의 지점 인 국립 생명 공학 및 정보 센터 (NCBI)의 연구에 따르면 3D 모델과 VR 기반 3D 안경의 사용은 11.8% 및 6.8% 증가했습니다. 중국은 2021 년 6 월 현재 의료 분야에서 3D 안경을 사용하는 네 번째로 큰 국가입니다.

반면, 일본은 의료 산업에서 6 번째로 큰 3D 유리 사용자이며 3D 모델 기반 3D 안경이 7.7% 증가했습니다.

 주요 주요 제조업체에 의한 지역 전체의 수입 및 수출 활동 증가와 3D 유리 기술의 연구 및 개발이 증가하면 아시아 태평양 지역의 3D 안경 시장을 주도 할 것입니다.

  • 예를 들어, Themeye (Mixed Reality Startup)는 홍콩에 기반을 둔 IT 공급 업체 G.O.V.R. 2021 년 11 월 현재 APAC (Asia Pacific)에 대한 X2 MR 스마트 안경의 확장 및 가용성에 대한 몰입 형.

주요 플레이어는 다루었습니다

이 보고서에는 Lens Technology, C.P.T.와 같은 주요 플레이어의 프로필이 포함됩니다. 기술 (Group) Co Ltd, Samsung, Vivo, Huawei, Xiaomi, Coolpad, Holitech Technology, Bourne Optics 및 F.O.X.C.O.N.N.

분할

 유형별

최종 사용자

배포 채널에 의해

지리에 의해

  • Anaglyph
  • 편광
  • 셔터
  • 산업
  • 소비자
  • 전자
  • 항공 우주
  • 온라인
  • 오프라인
  • 북미 (미국, 캐나다 및 멕시코)
  • 유럽 ​​(독일, 프랑스, ​​스페인, 이탈리아, 영국 및 나머지 유럽)
  • 아시아 태평양 (인도, 중국, 일본, 호주 및 나머지 APAC)
  • 중동 및 아프리카 (U.A.E., 남아프리카 및 나머지 MEA)
  • 남아메리카 (브라질, 아르헨티나 및 남미)

주요 산업 개발

  • 2021 년 2 월 :Perfect Corp.는 사용하기 쉽고 설치하기 쉬운 3D 안경 안경을위한 증강 현실 가상 트리 온 서비스를 시작했습니다. 제품 부문의 혁신은 높은 고객의 매력 및 유지를위한 마케팅 전략으로 사용됩니다.
  • 2022 년 4 월 :Arts Alliance Media (디지털 소프트웨어 및 지원 서비스 제공 업체 회사)는 Shenzhen Timewaying Co. Ltd와 제휴하여 Heyled의 승인 된 판매자가되어 LED 및 3D 소프트웨어 솔루션을 개발했습니다. 


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