"스마트 전략으로 성장 궤도에 속도를 더하다"
전 세계 4K 셋업 박스 시장 규모는 2024년 25억 3천만 달러로 평가되었습니다. 시장은 2025년 31억 1천만 달러에서 2032년까지 133억 3천만 달러로 성장하여 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 9.36%를 나타낼 것으로 예상됩니다. STB(셋톱 박스) 또는 STU(셋톱 장치)는 디지털 TV 방송을 수신, 디코딩 및 표시하는 데 사용되는 정보 가전 하드웨어 장치입니다. 셋톱박스는 다양한 케이블 TV 및 위성 애플리케이션에서 가장 자주 사용됩니다. Netflix, Amazon Prime Video, Hulu 등 OTT(over-the-top) 플랫폼 및 서비스에 대한 수요 증가로 인해 시장 성장이 가속화될 것으로 예상됩니다. 또한 4K 고품질 홈 엔터테인먼트에 대한 수요 증가로 인해 4K 셋톱박스 수요도 늘어날 것으로 예상됩니다. 이 시장의 주요 업체들은 고객 경험을 개선하기 위해 신제품 출시에 주력하고 있습니다. 예를 들어, 2020년 1월 인도의 DTH 운영업체인 Tata Sky는 고객에게 원활한 경험을 제공하기 위해 새로운 Android 기반 4K 셋톱박스인 "Tata Sky Binge+"를 출시했습니다. 그러나 Ultra-HD 비디오 콘텐츠에 대한 높은 구독 비용과 고속 광대역 연결 및 데이터 스토리지 인프라 부족으로 인해 시장 성장이 저해될 것으로 예상됩니다.
주요 시장 동인 -
• Increasing penetration towards 3D and 4K smart TVs is fuelling the market growth. • Rising adoption of IPTV/OTT STB devices is driving the market growth.
주요 시장 제한 요소 -
• The low scope of customer retention is expected to impede the market growth.
다양한 제조업체와 서비스 제공업체는 시장에서 경쟁력을 확보하기 위해 향상된 고급 4K STB를 제공하는 데 주력하고 있습니다. 주요 업체들은 또한 소비자의 증가하는 수요를 충족시키기 위해 4K 스마트 솔루션에 대한 R&D 투자에 중점을 두고 있습니다. 또한, 3D, UHD, Interactive TV에 대한 고객 선호도가 높아지면서 신규 시장 진입자에게는 성장 기회가 될 것으로 예상됩니다. 4K 셋톱박스 시장의 주요 경쟁업체로는 Comcast Corporation, Roku Inc., Infomir LLC, Amazon.com, Inc., ABOX42, Huawei Technologies, Arris International, HUMAX, Broadcom, Technicolor SA 등이 있습니다.
북미는 예측 기간 동안 최대 점유율을 확보하여 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 성장은 4K HD 및 스마트 TV 구현에 대한 보급률 증가, 소비자의 1인당 소득 증가, 4K 기술에 대한 투자 증가에 기인합니다. 이 지역의 주요 플레이어는 고객 수요를 개선하기 위해 4K 셋톱박스 배포에 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, 2019년 7월 TDS Telecom과 Arris International은 TDS TV+ 클라우드 기반 비디오 플랫폼을 위한 Android TV 기반 VIP6102W UHD IP 셋톱 솔루션을 배포할 계획이었습니다. 이 솔루션은 효율적이고 사용하기 쉽고 간단한 비디오 솔루션에 대한 최종 사용자의 요구를 충족합니다.
아시아 태평양 시장은 ZTE Corporation, Huawei Technologies 등과 같은 주요 시장 참가자의 존재로 인해 건전한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 주요 시장 참여자들은 제품 포트폴리오를 강화하기 위한 신제품 개발 전략에 중점을 두고 있습니다. 예를 들어, 2019년 9월 ZTE Corporation은 고객 기반을 확대하기 위해 암스테르담에서 열린 국제 방송 컨벤션(IBC) 2019에서 새로운 4K 하이브리드 동글 셋톱박스(STB)를 출시했습니다.
시장에 대한 심층적인 인사이트를 얻으려면, 맞춤형 다운로드
|
기인하다 |
세부 |
|
제품 유형별 |
|
|
애플리케이션 별 |
|
|
지역별 |
|